Vampire Survivorsの代わりに遊びたい3Dゲーム7選
立体的な世界、押し寄せる大群。そして、動き続けたくなる7通りの理由。

Vampire Survivorsのキャラクターと風景を3Dにしたようなゲームなら、Army of Ruinが最も近い選択肢です。Zombie Defenceには自分で狙う射撃と長く育てるシェルターがあり、Deep Rock Galactic: Survivorでは地形が移動経路を左右します。Temtem: Swarmなら仲間と一緒にビルドを組めます。どれを選ぶかは、3Dになることで何が変わってほしいか次第です。
ここで紹介する作品は、いずれもキャラクターと背景を3Dで描画し、上方から戦場を見渡せます。複数の方向から迫る大群を見ながら立ち回る楽しさはそのままです。ただし、自由に回せるカメラや上下移動を使うアクションが全作品にあるわけではありません。見下ろし型の大群サバイバルを軸に、空間、照準、強化の扱い方が異なる7作品です。
6作品は発売済みで、この記事では主にPC版を比較しています。Zombie Defenceは開発中のブラウザー向けアルファ版で、ニュースやプレイテストの案内を受け取るためのウェイトリストがあります。選ぶときは派手な爆発だけで判断せず、ビルドが完成して攻撃が画面を埋めた状態でも、自分の位置、次の脅威、安全な逃げ道を見失わないかに注目してください。
ひと目で比較
次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
Zombie Defence
Zombie Defenceは銃を自分で扱う手応えに加え、回収した物資の使い道として、継続的に発展させる地下シェルターを用意しています。
- PC版は手動照準
- 脱出
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- ブラウザー向けアルファ版を開発中。ネイティブのモバイル版も予定
- 料金体系
- 発売時の価格と最終的な課金方式は未発表
Vampire Survivorsとの最大の違いは、移動と攻撃の関係です。デスクトップでは、一方向に後退しながら別の方向へライフルを向け、次の集団が来る前にリロードする余裕を作れます。上方からの3D視点では、壁や曲がり角、近づく敵は通り過ぎる背景ではなく、立ち回りを考えるための情報になります。タッチ操作では移動スティックを使い、射撃時には最も近い敵への照準補助が働きます。
出撃中の強化によって、空間の使い方も変わります。Split Shotは1発のカートリッジから飛ぶ射線を増やし、Bank Shotは硬い面で射線を跳弾させます。狭い進入路を有効な射撃ラインにできますが、自分の逃げ道を残すことも重要です。キャンペーンのレベルアップでは、その場の戦闘力とシェルターへの投資を選ぶ場面もあります。大群が迫る中で将来の利益を取る判断は、単にダメージ倍率をもう一つ増やす判断とは違います。
成果は地下に戻ってからも生きます。回収したスクラップは武器の製作、研究、生産設備に使えるため、次の外出を具体的な計画に合わせて組み立てられます。別枠の市街地スクラップ遠征では、物資を探して回収地点へ戻ります。集めたスクラップは敗北しても保管容量の範囲で保持されます。状況を読みながら撃つ戦場と、成長を続ける拠点のつながりが、この作品を選ぶ理由です。一方、オート攻撃のアリーナを移動するだけの遊びに比べると、事前準備と弾薬管理には手間がかかります。

総評
3Dの戦場を自分の手で切り抜け、その出撃の成果で長く残る拠点を作りたいなら、Zombie Defenceを選びましょう。
Army of Ruin
Vampire Survivorsの流れはそのままに、立体的なキャラクター、光、背景を楽しみたいなら、Army of Ruinが入り口になります。
- ローグライト
- 戦利品重視
- 恒久的な成長
- 対応機種
- SteamのWindows・macOS版。PlayStation、Xbox、Switchでも発売中
- 料金体系
- 買い切りの本編。サウンドトラックは別売り
武器が自動で攻撃する中、プレイヤーはヒーローを群れの間へ導きます。控えめだった装備が、やがて移動する魔法の壁になるまで育てていくゲームです。高い視点から自分の周囲を見渡せるので、肩越しカメラと引き換えに、慣れ親しんだ全方位の把握を手放す必要はありません。3Dモデルによって骸骨の群れや大型の敵に厚みのある輪郭が生まれますが、肝心なのは今までどおり、その間に安全な隙間を見つけることです。
ビルドの中心は武器、装身具、進化です。さらに、同じ属性の装身具を重ねるほど恩恵を得られるElemental Overloadという解放式のシステムもあります。武器を進化させる組み合わせを追うか、一つの属性に集中してボーナスを伸ばすか。この分かれ道が選択を面白くします。ヒーロー固有のスキル、恒久強化、装備の解放も再挑戦の理由になりますが、別途拠点経営まで要求されるわけではありません。
見た目はリアルな戦闘ではなく、色鮮やかなファンタジーです。掲載画像のように、青い経験値ジェム、オレンジ色の炎、ピンクの光線が同じ画面に並びます。強力なビルドの華やかさを楽しめる一方、立体的な描画だからといって床がすっきり見えるとは限りません。移動、アイテム回収、強化という慣れた流れが好きならArmy of Ruinが合います。その流れ自体に飽きているなら、Deep Rock Galactic: Survivorの採掘やGod Of Weaponsの持ち物整理のほうが大きな変化になります。

総評
キャラクターも背景も3Dで描かれたVampire Survivorsが欲しいなら、まずはこの作品から。
Yet Another Zombie Survivors
Yet Another Zombie Survivorsでは、小さな部隊全体がビルドになります。武器と支援能力を組み合わせ、3Dのゾンビアリーナでチームを動かします。
- 分隊ビルド
- 手動照準
- ローグライト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。PlayStation 4/5、Xbox One・Series X|Sにも対応
- 料金体系
- 買い切りの正式リリース版。Steamに無料体験版あり
最初は生存者1人で始まり、出撃中にさらに2人を仲間にできます。面白いのは誰を組み合わせるかです。1人の得意分野を集中的に伸ばすのか、射程や能力の違う生存者を組ませて複数の脅威に備えるのかを考えます。ただし、本作はシングルプレイです。画面の3人は、連携が必要なオンラインの仲間ではなく、自分で育てる装備構成に相当します。
初期設定では部隊が自動で狙って撃ちますが、任意の手動照準を使えば優先したい敵に攻撃を集中できます。移動に専念するか、ダメージの向きまで自分で決めるかを選べるため、Vampire Survivorsから移る際の自由度があります。高いカメラで部隊を見渡せる一方、暗い地面、倒れた敵の山、広範囲の武器エフェクトによって、Army of Ruinより重い雰囲気になります。一発ずつ弾を追うより、部隊の周りに空きがあるかを見ておきましょう。
背景も、きれいな景色の周囲を回るだけでは済みません。Dead Terminalでは列車が動き、Bio Labには有毒地帯と除染サイクルがあります。こうした危険が安定していた経路を遮るため、別の部隊編成を試す理由になります。出撃の合間には共通の成長と生存者ごとの成長で選択肢が増え、キャンプでは人物の物語も描かれます。部隊編成と状況に応じた位置取りを楽しむための作品です。標準の自動射撃では、Zombie Defenceの弾倉とリロードを意識するリズムにはなりません。

総評
1人のキャラクターではビルドのアイデアを収めきれなくなったら、Yet Another Zombie Survivorsを選びましょう。
Deep Rock Galactic: Survivor
Deep Rock Galactic: Survivorでは、移動にも仕事があります。武器が虫を処理する間に洞窟を掘り進み、資源を集め、ドロップポッドを目指します。
- ローグライト
- 脱出
- 探索
- 恒久的な成長
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。この記事はPC版を比較
- 料金体系
- 買い切り本編。有料拡張と外見変更パックは任意購入
3Dの環境が移動の仕方まで変えてほしいなら、最も有力な選択です。岩壁が退路をふさぎ、安全な道から外れた鉱床が寄り道を誘い、採掘によって新しい通路が開きます。高い視点から近くの経路を比べる間も、がっしりしたドワーフと異星生物の大群が空間を埋めていきます。短く見える道でも、自分で掘り開く必要があれば早く着けるとは限りません。
照準と射撃は自動です。その分、ドワーフをどこに置き、圧力が増す中でどの作業までこなせるかに集中します。通常のダイブには目標とドロップポッドへの帰還があり、時間切れまで耐えるだけではありません。魅力的な資源に寄り道すれば出口までの距離が増え、通路を敵でふさがれた際に立て直せる余裕が減ります。これはスプライトを3Dモデルに置き換えるだけよりも、大きくVampire Survivorsの遊びを変えています。
ビルドは武器、強化のタグ、オーバークロックで作り、マスタリーの目標が特定の装備や難しい課題に長期的な目的を与えます。無料の1.1アップデートではエンドレスモードも追加されており、長時間の激化を楽しむためにその機能を拡張として買う必要はありません。一方、注意すべきものは増えます。大群だけでなく、洞窟の境界、狙う鉱物、ミッション情報も重要です。開けた戦場を維持するより、破壊的な装備を組みながら移動経路を解きたい人に向いています。

総評
3Dの魅力を「自分で道を切り開ける世界」に感じるなら、Deep Rock Galactic: Survivorが合います。
Soulstone Survivors
Soulstone Survivorsは、ビルドを連鎖反応のように動かしたい人向けです。ダッシュとボスの攻撃が、プレイヤー自身にも判断を求めます。
- ローグライト
- 戦利品重視
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- SteamのWindows・macOS・Linux版。この記事はPC版を比較
- 料金体系
- 買い切り本編。サポーターパックとサウンドトラックは任意購入
派手さを生むのはスキル同士の相互作用です。マルチキャストで同じ魔法の発動を増やし、バフから別のバフにつなぎ、共通のボーナスや条件付き発動で異なるスキル系統を結びます。一つのダメージ属性に絞ることも、異なる属性をつなぐ仕組みを探すこともできます。カードの数字が一番大きい攻撃を選ぶだけではありません。地味に見える一要素が、ビルド全体を加速させる鍵になることもあります。
戦闘は上方から見る3Dアリーナで進みます。スキルが自動発動する中、移動とダッシュで敵の攻撃を避けます。方向を指定するスキルは自分で狙え、自動照準も選べます。巨大なボスと地面の攻撃予告があるため、自分の魔法がどれほど大きくなっても床を見る意味は失われません。次の大ダメージがどこに出るかだけでなく、自分が安全に移動できる場所を把握しておきましょう。
画面の好みが特に分かれるのもこの点です。魔法が重なる光景は魅力ですが、避けるべき予告の形と見分けにくくなることがあります。エフェクトの不透明度を調整できるので、派手さが必要な情報を隠し始めたら下げてみましょう。出撃の外では、製作武器、ルーン、スキルツリーが次の挑戦の組み方を広げます。相互作用の実験が楽しそうならSoulstone Survivors、満足のいくアリーナ戦に入るまでの仕組みを少なくしたいならArmy of Ruinが向いています。

総評
複雑なビルドの仕組みを理解し、うまく噛み合った瞬間にアリーナ全体が爆発する喜びを求めるなら、Soulstone Survivorsです。
God Of Weapons
God Of Weaponsでは、ビルドを実際に収まる形へ組み合わせます。ぎっしり詰めた装備で、塔の次の階の戦いに挑みましょう。
- ローグライト
- 戦利品重視
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。この記事はPC版を比較
- 料金体系
- 買い切り本編。拡張Eternal Nightmareは別売り
God Of Weaponsでは、強化をキャラクター情報に一行足すだけでは済みません。武器もアクセサリーも、限られた持ち物枠を占有します。買いたい品には、その大きさに見合う働きが必要です。大きな一品を残すために、小さな品を複数諦めることもあります。マス目を並べ替える作業そのものが、ビルドで何をしたいのかを考える時間になります。敵を倒すのと同じくらい選択画面が好きなら、この思案のひと休みが魅力です。
戦闘に戻ると、上方から見下ろす3Dの部屋で、武器が自動攻撃する間にモンスターを避けて移動します。掲載画像は暗いタイル床のアリーナで、キャラクターの近くに敵がまとまっています。そこで考えるのは目の前の間隔です。群れのどちら側なら移動する余地が残っているでしょうか。大量の武器をまとったヒーローの姿も内容に合っています。階の合間の持ち物画面なら、個々の品を落ち着いて比較できます。
この切り替えこそが決定的な違いです。装備を組み、戦い、荷物を見直し、また進む。一つの屋外アリーナでずっと敵が増え続ける構成ではありません。アクションと計画を明確に区切りたいときに向いています。逆に、途切れずに動き続けたい人や、多彩な経路を探る世界が欲しい人には合いにくいでしょう。本編を選ぶ理由は、この塔と持ち物整理の周回です。別売りのEternal Nightmareは内容を追加する拡張であり、このリストの別作品として数えているわけではありません。

総評
バックパックを一度空にして組み直したくなる強化こそ面白いと思うなら、God Of Weaponsを選びましょう。
Temtem: Swarm
Temtem: Swarmは、クリーチャーの進化、タイミングを選ぶアルティメット、オンラインの連携をサバイバルの型に加えます。ゾンビ作品とは大きく雰囲気の違う、明るい3D世界です。
- 協力プレイ
- 手動照準
- ローグライト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- SteamのWindows PC版とPlayStation 5
- 料金体系
- 買い切りの正式リリース版。Steamに無料体験版あり
プレイヤーは1体のTemtemを操作し、倒した敵から経験値を得て、出撃中に進化します。変わるのは輪郭だけではありません。進化はクリーチャーを強化し、特性、テクニック、アルティメットがビルドを形作ります。正式版には個別のスキルツリーとプレステージシステムもあり、それぞれのTemtemを長期的に育てられます。使い方を覚えたいクリーチャーを選び、その能力が生きる組み合わせを探す楽しさがあります。
操作は手動と自動の中間をうまく選べます。前方に撃つテクニックはマウスや2本目のスティックで狙え、狙っていないときは最も近い敵を攻撃します。ほかのテクニックにはそれぞれの対象選択ルールがあるため、全効果がカーソルに従うわけではありません。ダッシュとアルティメットの使用タイミングも、自分で決める操作です。高い視点で広いボス攻撃のパターンを見渡せ、照準ポインターの形と大きさを変えることで、エフェクトの中でも狙う向きを確認しやすくなります。
オンライン協力プレイは合計3人までで、PCとPS5のクロスプレイに対応します。互いを補う能力を考えて組み、倒れたプレイヤーも復活するまでゴーストモードで支援できます。倒れたら即座に観戦するだけではなく、チームが合流する理由が生まれます。カラフルなモデルと大きなボスの輪郭は気分を変えてくれますが、複数人の攻撃が同じ床を覆うことはあります。1人で強くなる過程と同じくらい、共同のビルドやクリーチャーの個性を楽しみたいときに選びましょう。

総評
仲間とビルドを考えられる明るい3Dサバイバルを求めるならTemtem: Swarm。もちろん、ソロでもきちんと遊べます。
比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
慣れたオートシューターの流れを最も近い形で3Dにしたいなら、Army of Ruinから始めましょう。部隊の相乗効果ならYet Another Zombie Survivors、自分で世界を掘り進む経路選びならDeep Rock Galactic: Survivor、複雑な魔法の相互作用ならSoulstone Survivorsです。God Of Weaponsは持ち物整理をパズルにし、Temtem: Swarmは協力プレイに向きます。自分の手で銃を扱い、その成果を長く育てる拠点につなげたいなら、今回最も合うのはZombie Defenceです。街路を読み、ライフルを管理し、物資を回収して、シェルターに次に何が必要かを決めましょう。
よくある質問
開発中のゲームに興味がありますか?
Zombie Defenceはアルファ版です。ウェイトリストにご登録ください。
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