7 alternatives à Last War pour les joueurs qui veulent plus de tirs

Choisissez entre l’action FPS directe, la maîtrise de hordes façon survivor et des fusillades qui font grandir un abri durable.

Zombie Defence — vue oblique gauche. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Last War: Survival ne se résume pas à ses affrontements contre les zombies sur des voies. Ses fiches officielles décrivent un jeu de stratégie plus vaste, centré sur l’abri, le développement de l’armée et des héros, ainsi que les alliances. Si vous voulez donner plus de place aux tirs, la bonne alternative dépend de ce que signifie « plus » pour vous : viser vous-même, survivre à une horde qui envahit l’écran ou rapporter les récompenses du combat dans une base.

DEAD TRIGGER 2 est ici le FPS mobile sorti le plus clairement axé sur le tir. Left to Survive et Zombie Gunship Survival associent des missions de tir à une base, tandis que Zombie Waves et Survivor.io transforment les combats en roguelites axés sur les déplacements et les builds. Zombie Defence est le choix atypique qui mêle abri et shooter : les combats alimentent la production, l’artisanat, la recherche et les cultures sur la durée.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 018.5/10
    DEAD TRIGGER 2
    un FPS mobile classique de zombies avec une campagne riche en armes
    • Rythme soutenu
    • Visée manuelle
    • Builds de butin
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android et iOS
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    du tir de zombies manuel lié à la progression durable d’un abri
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
  3. 038.0/10
    Left to Survive
    des missions de tir, une base et des raids compétitifs entre les combats
    • Visée manuelle
    • Construction du refuge
    • Builds de butin
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android et iOS
  4. 048.4/10
    Zombie Gunship Survival
    du tir aérien tactique et une base à défendre
    • Visée manuelle
    • Défense de base
    • Construction du refuge
    • Combat tactique
    Plateformes
    Android et iOS ; une version Steam distincte existe aussi.
  5. 058.0/10
    Zombie Waves
    des combats de hordes à un pouce et un vaste menu de builds roguelite
    • Roguelite
    • Parties courtes
    • Builds d’escouade
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android et iOS
  6. 068.2/10
    Survivor.io
    un survival simple à un pouce sous la pression constante des hordes
    • Roguelite
    • Parties courtes
    • Progression permanente
    • Builds de butin
    Plateformes
    Android et iOS
  7. 078.1/10
    Into the Dead 2
    une action narrative en course avant, avec choix d’armes et de munitions
    • Rythme soutenu
    • Parties courtes
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android et iOS ; Netflix et Nintendo Switch sont des éditions distinctes.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

DEAD TRIGGER 2

Missions à la première personne, arsenal fourni et abri central.

8.5 /10

Note éditoriale

  • Rythme soutenu
  • Visée manuelle
  • Builds de butin
  • Progression permanente
Plateformes
Android et iOS
Modèle économique
Téléchargement mobile gratuit avec achats intégrés ; Google Play signale aussi des publicités.

DEAD TRIGGER 2 place la fusillade au premier plan. Sa campagne FPS mobile traverse plusieurs régions et champs de bataille, avec fusils, pistolets, fusils à pompe, armes de mêlée, mines et tourelles. Changer d’équipement renouvelle les décisions de combat au lieu de faire du prochain héros ou d’une file de construction le choix principal.

Entre les missions, l’Armurier, le Scientifique, le Contrebandier, le Médecin et l’Ingénieur entretiennent votre équipement dans le Personal Hideout. C’est un centre de progression ciblé, pas une économie d’alliance. Les commandes tactiles et un joystick virtuel amélioré sont disponibles, mais un FPS demande davantage de mouvements de caméra qu’un jeu de hordes avec visée automatique.

Vue à la première personne de DEAD TRIGGER 2 : fusil, commandes tactiles et interface de munitions
Capture de gameplay officielle de la fiche App Store de DEAD TRIGGER 2, avec fusil et interface tactile. · DECA Games / App Store

Les points forts

  • Les missions à la première personne mettent le tir au centre.
  • Armes, gadgets et objectifs d’abri apportent de la variété.

À savoir

  • La visée tactile d’un FPS demande de la précision.
  • L’abri reste un centre de progression limité.

DEAD TRIGGER 2: Notre note

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.2
Progression
8.5
Prise en main
7.4
Rapport qualité-prix
8.0
Pertinence
9.4

Le choix des armes et des gadgets renouvelle les combats FPS, tandis que les régions et le Personal Hideout donnent des objectifs entre les missions. Les commandes tactiles facilitent l’accès, mais la visée demande de la précision ; l’accès gratuit s’accompagne de publicités et d’achats. C’est l’un des meilleurs choix pour le tir direct, même si la dimension d’abri reste limitée.

Le verdict

Choisissez-le pour l’action FPS sur mobile ; pour développer une base plus en profondeur, voyez les autres jeux.

02

Zombie Defence

Combat à visée manuelle lié à un abri en pleine expansion.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.

Zombie Defence place le survivant au cœur du combat. Sur ordinateur, vous visez au curseur, tirez, gérez les chargeurs et rechargez ; sur écran tactile, un joystick sert au déplacement et la commande de tir cible l’ennemi vivant le plus proche. Batailles de secteur, fouille sans fin et expéditions Scrap distinctes varient les sorties.

Une expédition Scrap sert aussi à ravitailler l’abri : le Scrap ramassé est conservé après extraction ou défaite, dans la limite de stockage, et finance la production, la fabrication d’armes, la recherche, l’amélioration des pièces ou les cultures. La perte est donc moins sévère que lors d’une extraction où tout le butin serait en jeu. La démo actuelle ne propose que Mara et des stations fixes, pas de construction libre.

Zombie Defence — vue oblique gauche. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • La visée manuelle et les rechargements sur ordinateur rendent le combat actif.
  • Le Scrap finance les systèmes et améliorations durables de l’abri.

À savoir

  • Le tir tactile cible l’ennemi le plus proche.
  • Une seule survivante et des stations fixes limitent la variété.

Zombie Defence: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Pertinence
9.6

La visée manuelle sur ordinateur et le rythme des rechargements rendent les combats actifs ; les expéditions Scrap alimentent production, artisanat, recherche et cultures. Les commandes sont claires, mais les systèmes d’abri interconnectés ajoutent des décisions ; le Scrap conservé après extraction ou défaite reste plafonné par le stockage, ce qui atténue l’échec. Les conditions freemium prévues ne sont pas confirmées, mais ce mélange de tir et d’abri correspond de près à cette recherche.

Le verdict

Choisissez-le si vous voulez que les tirs actifs financent un abri durable.

03

Left to Survive

Shooter mobile avec missions contre les zombies, raids et défense de base.

8.0 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle
  • Construction du refuge
  • Builds de butin
  • Progression permanente
Plateformes
Android et iOS
Modèle économique
Téléchargement mobile gratuit avec achats intégrés ; Google Play signale des publicités et la fiche iOS des achats d’objets aléatoires.

Left to Survive associe des missions d’action à un campement. Ses fiches décrivent le sauvetage de survivants et le nettoyage de zones infectées avec fusils, fusils à pompe et grenades, puis la construction et la défense de votre base. Les boss zombies ajoutent une épreuve aux vagues ordinaires.

Les raids en hélicoptère permettent d’attaquer des bases rivales pour leurs ressources, tandis que les parties solo ou en 2 contre 2 ajoutent du PvP. Le jeu convient si vous appréciez la compétition sociale de Last War, mais voulez davantage de missions de tir. En contrepartie, le PvP et les améliorations de base demandent aussi du temps ; le Survival Pass payant ajoute des améliorations de construction simultanées, des récompenses de mission et des bonus de production.

Dans Left to Survive, un survivant vise des zombies près d’une ambulance en vue à la troisième personne
Capture de gameplay officielle de la fiche App Store de Left to Survive : un survivant vise des infectés près d’une ambulance. · MY.GAMES / Pixonic / App Store

Les points forts

  • Les missions de sauvetage et les boss varient l’action.
  • Les raids de base et le PvP prolongent la boucle.

À savoir

  • Les améliorations de base et le PvP détournent l’attention du tir.
  • Le pass payant apporte des avantages de progression.

Left to Survive: Notre note

8.0 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.5
Progression
8.3
Prise en main
7.5
Rapport qualité-prix
7.0
Pertinence
8.9

Missions contre les zombies, boss et PvP donnent plusieurs formes au tir ; bâtiments, raids et Survival Pass payant ajoutent de la progression. Les missions mobiles sont faciles à prendre en main, mais les menus et systèmes compétitifs se disputent votre attention ; le téléchargement gratuit inclut publicités et achats, et le pass ajoute constructions simultanées, récompenses de mission et bonus de production. Il convient si vous voulez vraiment gérer une base en plus des combats.

Le verdict

Choisissez-le si vous voulez des missions de tir à côté d’une base qui grandit.

04

Zombie Gunship Survival

Les tirs d’AC-130 et les missions de récupération alimentent une base aérienne.

8.4 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle
  • Défense de base
  • Construction du refuge
  • Combat tactique
Plateformes
Android et iOS ; une version Steam distincte existe aussi.
Modèle économique
Téléchargement mobile gratuit avec achats facultatifs de monnaie virtuelle ; Google Play signale aussi des publicités.

Zombie Gunship Survival change le point de vue, pas le cœur du combat. Pendant les missions de récupération, vous dirigez les tirs d’un AC-130 pour aider les survivants au sol à rapporter des ressources. Choisir où apporter son soutien et quelles armes développer donne un rythme tactique à chaque opération.

La base aérienne isolée constitue un vrai volet de progression : améliorez les armes et les défenses, envoyez des équipes et préparez-vous aux attaques de zombies. Le jeu convient si vous aimez le ciblage aérien et un foyer à améliorer entre les opérations. Sa limite est claire : depuis cette vue du dessus, vous commandez d’en haut au lieu de parcourir les rues.

La vue infrarouge du gunship affiche les portraits de l’escouade, les armes sélectionnées et les zombies au sol pendant une frappe aérienne.
Capture de Zombie Gunship Survival depuis la visée infrarouge. · MobyGames screenshot gallery

Les points forts

  • Le ciblage par AC-130 garde le tir au centre.
  • Les missions rapportent des ressources pour une base améliorable.

À savoir

  • Le rôle de tireur aérien limite le contrôle au sol.
  • Publicités et achats facultatifs de monnaie virtuelle restent présents.

Zombie Gunship Survival: Notre note

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
8.5
Prise en main
8.0
Rapport qualité-prix
8.2
Pertinence
8.5

Le choix des cibles pour l’AC-130 rend le combat tactique, tandis que les ressources récupérées améliorent les armes et la base aérienne. Le rôle de tireur aérien est simple à comprendre, mais supprime les déplacements au sol ; l’accès gratuit s’accompagne tout de même de publicités et d’achats facultatifs de monnaie. Il convient bien au tir à distance et au développement d’une base, moins si vous voulez contrôler un survivant.

Le verdict

Choisissez-le pour le ciblage aérien et une base entre les opérations.

05

Zombie Waves

Des hordes à visée automatique, avec mouvement et builds roguelite.

8.0 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Parties courtes
  • Builds d’escouade
  • Progression permanente
Plateformes
Android et iOS
Modèle économique
Téléchargement mobile gratuit avec publicités et achats intégrés ; Google Play signale des achats d’objets aléatoires.

Zombie Waves fait des courtes scènes de tir qui attirent les joueurs vers Last War son activité principale. Ce shooter roguelite en 3D propose une commande à une main, une visée automatique, des boss et plus de 100 compétences répertoriées. Vous vous déplacez au milieu des hordes et choisissez des améliorations qui changent la façon dont votre survivant affronte la vague suivante.

Les héros, l’équipement, les compagnons robots et le développement du camp offrent des objectifs entre les combats. La tactique repose sur les déplacements et les builds plutôt que sur le placement manuel des tirs. Google Play signale des publicités et des achats comprenant des objets aléatoires : le téléchargement gratuit ne résume donc pas toute la proposition.

Un survivant frappe une horde de zombies en ville avec un éclair ; l’interface affiche 49 % de progression, cinq cœurs et 7 min 35 s.
Capture de Zombie Waves pendant un essai sur le terrain, avec l’interface de combat visible. · Malavida

Les points forts

  • La visée automatique rend les combats à une main accessibles.
  • Compétences, boss et camp apportent de la variété.

À savoir

  • Il ne convient pas à ceux qui veulent un réticule manuel.
  • Publicités et achats aléatoires réduisent le rapport qualité-prix.

Zombie Waves: Notre note

8.0 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.7
Progression
8.6
Prise en main
8.4
Rapport qualité-prix
6.1
Pertinence
8.4

La visée automatique, les boss et le choix des améliorations apportent de la variété tactique aux hordes ; héros, équipement, robots et camp donnent des objectifs à long terme. La commande à une main est facile à prendre en main, mais les menus d’amélioration demandent du temps ; Google Play signale des publicités et des achats d’objets aléatoires. Le jeu convient aux hordes axées sur le mouvement et les builds, moins au tir manuel au réticule.

Le verdict

Choisissez-le pour des hordes rapides et des builds axés sur le mouvement.

06

Survivor.io

Survival à un pouce centré sur les hordes et les combinaisons de compétences.

8.2 /10

Note éditoriale

  • Roguelite
  • Parties courtes
  • Progression permanente
  • Builds de butin
Plateformes
Android et iOS
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec achats intégrés ; Google Play signale des publicités et du contenu de coffres aléatoires.

Survivor.io retire l’essentiel de la stratégie de base et d’alliance de Last War. Ses fiches officielles mettent en avant les commandes à une main, les hordes de zombies, des difficultés variables et des combinaisons de compétences roguelite. La pression vient du choix des déplacements à mesure que l’écran se remplit, puis de la combinaison d’attaques assemblée à partir des améliorations.

Il convient si « plus de tirs » signifie passer plus de temps dans le combat contre les hordes, et non manier une arme manuellement. Les parties privilégient le placement et les combinaisons d’armes plutôt qu’un réticule à la première personne ; la progression passe par des niveaux et des déblocages, pas par un campement. Si viser et recharger est ce qui vous attire, choisissez plutôt un shooter direct.

Capture de gameplay de Survivor.io montrant survivant, horde, compétences et interface de niveau
Capture officielle de gameplay de Survivor.io au milieu d’une vague dense. · HABBY / Google Play

Les points forts

  • Les commandes à une main rendent l’action facile d’accès.
  • Hordes et combinaisons de compétences créent un puzzle de build.

À savoir

  • Les déplacements et les builds comptent plus que la visée manuelle.
  • La gestion de base entre les combats est presque absente.

Survivor.io: Notre note

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.1
Progression
8.7
Prise en main
9.0
Rapport qualité-prix
7.0
Pertinence
8.2

Les niveaux denses et les choix de compétences font de chaque partie un défi de déplacement et de build, tandis que l’équipement et les déblocages prolongent la progression. La commande à une main facilite l’entrée, mais les builds plus avancés ajoutent des passages par les menus ; Google Play signale des publicités et des achats d’objets aléatoires avec le téléchargement gratuit. Il convient bien à l’action accessible contre les foules, moins à la gestion de base ou au tir manuel.

Le verdict

Choisissez-le pour un survival accessible contre les hordes et des choix de build.

07

Into the Dead 2

Un shooter narratif en course avant, avec plusieurs armes et gestion des munitions.

8.1 /10

Note éditoriale

  • Rythme soutenu
  • Parties courtes
  • Progression permanente
Plateformes
Android et iOS ; Netflix et Nintendo Switch sont des éditions distinctes.
Modèle économique
Le téléchargement mobile standard est gratuit avec achats intégrés ; la fiche Android indique aussi des publicités. Les autres éditions ont des conditions d’accès différentes.

Into the Dead 2 propose une campagne scénarisée avec plusieurs fins, des chapitres, des récits annexes et des événements. L’action prend la forme d’une course en avant dans des rencontres de zombies mises en scène : vous vous déplacez sur le parcours et gérez vos armes au lieu d’arpenter librement une arène. L’arsenal comprend armes à feu, armes de mêlée et explosifs ; certaines rencontres se déroulent près d’emplacements militaires ou de véhicules, d’autres à pied.

Les munitions font partie des décisions : PikPok indique que les armes se rechargent automatiquement lorsque le chargeur est vide, si des réserves restent disponibles. Surveillez les deux compteurs pour choisir quand tirer les dernières balles à un moment plus sûr. L’assistance PikPok documente aussi l’Énergie pour les étapes du récit et les Jetons pour les parcours d’événement et les réanimations ; la campagne est donc rythmée par des ressources. Le téléchargement mobile standard est gratuit avec achats intégrés et publicités sur Android ; le jeu convient davantage à l’action narrative qu’à la stratégie d’abri.

Vue subjective avec une arbalète à lunette face à un zombie qui approche ; distance et munitions sont affichées.
Capture d’Into the Dead 2 avec l’arme et la distance parcourue à l’écran. · GameSpot.com.cn

Les points forts

  • Les missions en course avant mettent les menaces et les armes au centre.
  • Gestion des munitions et rencontres scénarisées varient l’action.

À savoir

  • Les déplacements suivent un parcours mis en scène plutôt qu’une exploration libre.
  • Énergie et Jetons rythment les sessions du récit et des événements.

Into the Dead 2: Notre note

8.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.5
Progression
8.2
Prise en main
8.0
Rapport qualité-prix
7.2
Pertinence
8.6

Les étapes en course avant rendent l’action immédiate : vous suivez le parcours, choisissez vos armes et tirez sur les menaces à mesure que l’histoire avance. PikPok indique que les armes se rechargent automatiquement lorsque le chargeur est vide et qu’il reste des réserves ; surveiller les deux compteurs aide à choisir le bon moment pour tirer les dernières balles. L’accès mobile gratuit inclut achats intégrés et publicités sur Android ; cette campagne rythmée par des ressources convient mieux aux amateurs d’action qu’à ceux qui veulent gérer un abri.

Le verdict

Choisissez-le pour l’action narrative en course avant et les décisions de munitions.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Pour un FPS mobile classique, commencez par DEAD TRIGGER 2. Comparez Left to Survive et Zombie Gunship Survival si vous voulez une base à côté des fusillades ; choisissez le second pour le combat aérien. Zombie Waves et Survivor.io conviennent aux hordes axées sur le mouvement et les builds. Zombie Defence relie le tir manuel sur ordinateur aux expéditions Scrap et à la production, l’artisanat et la recherche de l’abri ; Into the Dead 2 est le choix narratif en course avant.

Les réponses à vos questions.

Ses fiches officielles décrivent des combats de zombies sur des voies, mais aussi le développement de la base, de l’armée et des héros, ainsi que les alliances. La boucle globale reste orientée stratégie ; ces jeux s’adressent aux joueurs qui veulent passer davantage de temps dans un shooter ou contre des hordes.

DEAD TRIGGER 2 est ici le FPS mobile sorti le plus clairement axé sur le tir. Left to Survive ajoute une base et du PvP à ses missions. Zombie Waves et Survivor.io conviennent si vous préférez le mouvement et les builds à un réticule manuel.

Left to Survive et Zombie Gunship Survival relient le combat à une base que vous développez et défendez. Zombie Defence ajoute production, artisanat, recherche et cultures ; ses expéditions Scrap distinctes conservent le Scrap ramassé après extraction ou défaite, dans la limite de stockage. Zombie Defence est en Alpha sur navigateur ; inscrivez-vous sur la liste d’attente depuis l’accueil.

Non. Les six alternatives mobiles sorties combinent différemment publicités et achats intégrés ; l’installation gratuite ne garantit pas que chaque objet ou mode soit sans frais. Into the Dead 2 existe aussi dans des éditions distinctes pour Netflix et Nintendo Switch.

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