Les 7 meilleurs extraction shooters solo en 2026

Des raids PvE en solo, du butin utile et un abri où revenir.

Zombie Defence — vue oblique droite. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Dans un extraction shooter solo, vous décidez quand partir, quoi emporter et quand battre en retraite. Ces jeux proposent un PvE conçu pour le solo, pas une file solo dans un match contre des joueurs humains ; certains offrent aussi un mode coopératif.

ZERO Sievert est le choix polyvalent le plus solide en vue de dessus ; Escape from Duckov ajoute des quêtes et un repaire. Witchfire et SULFUR transposent la boucle à la première personne. Incursion Red River et The Forever Winter associent le jeu solo à une coopération tactique. Zombie Defence combine visée manuelle active, pertes de Scrap limitées et abri persistant.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 018.8/10
    ZERO Sievert
    Meilleur choix global : raids en vue de dessus dans les terres désolées
    • Extraction
    • Exploration
    • Builds de butin
    • Fabrication
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; solo.
  2. 028.6/10
    Escape from Duckov
    Progression solo humoristique et repaire
    • Extraction
    • Builds de butin
    • Fabrication
    • Exploration
    Plateformes
    PC Windows et macOS (Steam) ; PvE solo.
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    Visée manuelle contre les zombies et abri durable
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
  4. 048.4/10
    Witchfire
    Expéditions fantasy à la première personne
    • Extraction
    • Visée manuelle
    • Builds de butin
    • Roguelite
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; solo.
  5. 058.3/10
    SULFUR
    Runs FPS stylisés et risque de perte élevé
    • Extraction
    • Visée manuelle
    • Fabrication
    • Builds de butin
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; Xbox One et Series X|S.
  6. 067.7/10
    Incursion Red River
    Missions militaires solo et préparation d’équipement
    • Extraction
    • Combat tactique
    • Coopération
    • Builds de butin
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; solo et coopération en ligne.
  7. 077.7/10
    The Forever Winter
    Améliorations du hub et guerre dynamique entre factions
    • Extraction
    • Coopération
    • Exploration
    • Builds de butin
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; solo et coopération en ligne.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

ZERO Sievert

Un shooter en vue de dessus dans les terres désolées, avec raids procéduraux, mods d’armes et bunker qui transforme le butin en progression.

8.8 /10

Note éditoriale

  • Extraction
  • Exploration
  • Builds de butin
  • Fabrication
Plateformes
PC Windows (Steam) ; solo.
Modèle économique
Achat payant.

ZERO Sievert envoie un chasseur solitaire depuis un bunker vers des terres désolées fictives d’Europe de l’Est. Six cartes proposent des agencements procéduraux, du butin et une météo variables ; vous fouillez, combattez des bandits et une faune mutante, accomplissez des quêtes, puis tentez de rentrer. La pression vient de l’environnement et de l’IA, pas d’un lobby de pillards humains.

Marchands, améliorations du bunker, plus de 50 armes, 150 mods d’armes, compétences et réputation auprès des factions donnent un objectif à chaque sortie. Les adeptes de préparation d’équipement ont de quoi optimiser. La vue pixelisée de dessus met la préparation d’itinéraire et le placement des ennemis au cœur des fusillades.

ZERO Sievert : fusillade en vue de dessus dans une pharmacie pillée
Capture officielle Steam d’une fusillade dans une pharmacie. · CABO Studio / Steam

Les points forts

  • Les cartes procédurales et la météo renouvellent les itinéraires.
  • Armes, compétences, factions et quêtes soutiennent des objectifs à long terme.
  • La structure solo écarte la pression du PvP pendant les raids.

À savoir

  • La vue de dessus ne conviendra pas aux joueurs qui préfèrent manier leurs armes à la première personne.
  • L’équipement et le bunker impliquent beaucoup de gestion d’inventaire.

ZERO Sievert: Notre note

8.8 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.7
Progression
9.2
Facilité d’utilisation
7.8
Valeur
8.8
Adéquation
9.5

Six cartes, des mods d’armes et une IA hostile récompensent la préparation ; compétences, factions et quêtes prolongent les raids. Le jeu solo payant est riche, mais ses systèmes d’équipement et de bunker imbriqués demandent un temps d’apprentissage.

Le verdict

Choisissez ZERO Sievert pour la boucle solo la plus complète entre bunker et terres désolées.

02

Escape from Duckov

Un RPG de survie solo avec des canards comiques, des risques d’extraction, des améliorations de repaire et une campagne scénarisée.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Extraction
  • Builds de butin
  • Fabrication
  • Exploration
Plateformes
PC Windows et macOS (Steam) ; PvE solo.
Modèle économique
Achat payant.

Escape from Duckov vous fait quitter un repaire rudimentaire pour fouiller cinq cartes et revenir avant que la sortie ne tourne mal. Butin et météo varient ; les canards hostiles et le décor coloré et absurde allègent le ton sans supprimer le risque d’échec à l’extraction.

Établis, mods d’armes, plans et arbres de compétences donnent une utilité aux ressources ; quêtes et PNJ ajoutent une histoire entre les raids. Le jeu convient à ceux qui veulent plus qu’une course au score. Steam indique macOS, mais recommande au minimum une puce Apple M3, macOS 15.6.1 et 16 Go de RAM : ne comptez pas sur un ancien Mac.

Escape from Duckov : fouille en vue de dessus avec un canard et un conteneur
Capture officielle Steam ; l’étiquette de la version d’essai est visible. · Team Soda / Steam

Les points forts

  • Cinq cartes, des quêtes et des améliorations du repaire relient les raids.
  • Une présentation comique accompagne une solide boucle PvE solo.
  • Plans et arbres de compétences transforment les ressources récupérées en choix de build.

À savoir

  • Un échec à l’extraction peut faire perdre l’équipement transporté.
  • La configuration minimale Mac indiquée est exigeante.

Escape from Duckov: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.2
Progression
9.0
Facilité d’utilisation
8.1
Valeur
8.7
Adéquation
9.2

Plus de 50 armes permettent des combats PvE variés ; plans, repaire, compétences et quêtes encouragent les retours. Le jeu payant est profond, mais les risques de perte et les exigences élevées sur Mac réduisent son accessibilité.

Le verdict

Choisissez Duckov pour fouiller en PvE avec humour, fabriquer dans votre repaire et suivre une histoire.

03

Zombie Defence

Un shooter de zombies nerveux où les expéditions de Scrap alimentent la production, l’artisanat, la recherche et les cultures de l’abri.

8.5 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.

Zombie Defence relie trois modes à une campagne : des combats de secteur en trois vagues, de la fouille sans fin et des expéditions urbaines de Scrap qui s’achèvent par une extraction. Sur ordinateur, vous vous déplacez, visez et tirez vous-même, gérez vos munitions et rechargez. Le Scrap ramassé est conservé après extraction ou défaite dans la limite du stockage ; les améliorations de l’abri persistent aussi après une défaite. C’est un compromis plus indulgent que la perte de tout l’équipement transporté, qui rend les sorties ratées moins punitives.

Après une sortie, le Scrap sert aux stations de production, à la fabrication d’armes, à la recherche, aux travailleurs et aux cultures ; la cuisine apporte des bonus. Le butin devient ainsi un investissement durable dans l’abri. La démo actuelle propose une survivante jouable, Mara, et développe stations et pièces plutôt qu’une construction libre.

Zombie Defence — vue oblique droite. Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions.
Tirs multiples dans la zone d’extraction, avec des zombies arrivant de plusieurs directions. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Visée manuelle, munitions et rechargements rendent les combats concrets.
  • Le Scrap conservé et les améliorations de l’abri maintiennent la progression après une défaite.
  • Production, artisanat, recherche et cultures offrent plusieurs usages aux ressources.

À savoir

  • Le Scrap conservé rend l’extraction plus indulgente que dans les jeux où tout le butin est perdu.
  • La démo propose une survivante et un abri qui s’agrandit par stations.

Zombie Defence: Notre note

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
9.1
Facilité d’utilisation
8.2
Valeur
7.4
Adéquation
9.2

La visée manuelle et trois types de sorties gardent les combats actifs ; stations, artisanat et recherche développent l’abri. Les commandes demandent de l’attention et les conditions freemium prévues restent à préciser.

Le verdict

Découvrez Zombie Defence pour son tir manuel, son extraction de Scrap indulgente et son abri évolutif.

    04

    Witchfire

    Un FPS de dark fantasy avec choix de retraite, sorts et builds roguelite.

    8.4 /10

    Note éditoriale

    • Extraction
    • Visée manuelle
    • Builds de butin
    • Roguelite
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; solo.
    Modèle économique
    Achat payant en accès anticipé.

    Dans Witchfire, vous pénétrez seul dans l’une des six régions, ramassez des ressources puis rentrez à l’Hermitory ou restez affronter un puissant Familiar. Après une mort, vous avez une tentative pour revenir sur le champ de bataille et récupérer ce qui a été perdu. Ce choix entre pousser plus loin et se replier convient aux joueurs qui veulent que l’extraction encadre les fusillades, sans vaste économie de bunker.

    Armes, sorts, artefacts et Arcanas permettent des builds différents. La page d’accès anticipé actuelle décrit six régions et des boucles de jeu complètes ; une histoire complète est prévue pour la version 1.0, visée au quatrième trimestre 2026. Achetez-le pour son action actuelle, pas pour une campagne narrative achevée.

    Witchfire : arme à la première personne pointée vers un ennemi surnaturel lumineux
    Capture officielle Steam d’une fusillade surnaturelle. · The Astronauts / Steam

    Les points forts

    • Le choix entre retraite et poursuite crée un vrai point de tension.
    • Armes, sorts et Arcanas permettent des builds variés.
    • Six régions donnent une belle ampleur aux expéditions actuelles en accès anticipé.

    À savoir

    • Le jeu met moins l’accent sur la fouille et l’abri que certaines autres sélections.
    • L’histoire complète est prévue pour la version 1.0 ; le jeu reste en accès anticipé.

    Witchfire: Notre note

    8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    9.1
    Progression
    8.7
    Facilité d’utilisation
    7.4
    Valeur
    8.0
    Adéquation
    8.8

    Les armes FPS, les sorts et six régions offrent action et builds ; se retirer ou continuer crée un risque clair. Les combats exigeants et l’histoire encore prévue réduisent aujourd’hui la facilité d’accès et la valeur.

    Le verdict

    Choisissez Witchfire pour ses combats exigeants à la première personne, structurés par les choix de retraite et les builds.

    05

    SULFUR

    Un FPS solo où inventaire limité, cuisine et builds d’armes façonnent chaque run.

    8.3 /10

    Note éditoriale

    • Extraction
    • Visée manuelle
    • Fabrication
    • Builds de butin
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; Xbox One et Series X|S.
    Modèle économique
    Payant ; la version Steam est en accès anticipé.

    SULFUR transpose l’extraction dans un univers d’horreur stylisé : vous entrez dans des zones hostiles, cherchez des trésors et choisissez ce que vous mettez à l’abri ou risquez d’emporter. Steam indique qu’un échec peut faire perdre l’équipement ; Xbox confirme un inventaire limité et des pénalités de mort sévères. Le risque lié au matériel transporté est plus rude que le Scrap conservé dans Zombie Defence, avec un rythme à la première personne plus vif que celui des simulateurs de bunker.

    Les armes peuvent être modifiées et enchantées ; équipement, outils et ingrédients cuisinés se disputent l’espace limité. Steam mentionne l’accès anticipé et une démo gratuite, tandis que Xbox propose des éditions console. Le jeu se concentre sur les runs et les builds plutôt que sur la gestion durable d’un abri.

    SULFUR : fusillade à la première personne dans une grotte face à une créature stylisée
    Capture officielle Steam d’une fusillade dans une grotte. · Perfect Random / Steam

    Les points forts

    • Son univers d’horreur stylisé se démarque des décors militaires.
    • Mods, enchantements et cuisine offrent plusieurs usages au butin.
    • La démo Steam et les éditions Xbox multiplient les options d’accès.

    À savoir

    • Inventaire limité et pénalités de mort en font un choix risqué.
    • La progression repose sur les runs plutôt que sur des améliorations d’abri.

    SULFUR: Notre note

    8.3 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.8
    Progression
    8.4
    Facilité d’utilisation
    7.3
    Valeur
    8.4
    Adéquation
    8.6

    Les combats FPS rapides et les builds d’armes flexibles s’allient à la cuisine pour donner du poids au butin. Ce jeu solo payant est proposé sur Steam et Xbox, mais les pénalités de mort et l’inventaire serré laissent peu de marge.

    Le verdict

    Essayez SULFUR pour des runs FPS solo stylisés où chaque place d’inventaire compte.

    06

    Incursion Red River

    Un extraction shooter PvE tactique avec missions solo, campagne et personnalisation poussée des armes.

    7.7 /10

    Note éditoriale

    • Extraction
    • Combat tactique
    • Coopération
    • Builds de butin
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; solo et coopération en ligne.
    Modèle économique
    Achat payant en accès anticipé.

    Incursion Red River est un FPS tactique payant en accès anticipé, situé dans le Vietnam contemporain. Sa page Steam actuelle indique que la boucle PvE principale fonctionne en solo ou en coopération. Les contenus de février 2026 comprennent le premier chapitre de campagne avec 23 missions, trois cartes, météo, alternance jour-nuit, améliorations du safehouse et économie remaniée.

    Steam répertorie 42 armes, 32 pièces d’équipement et plus de 450 accessoires, auxquels s’ajoutent clés et objectifs en raid. En solo, vous gérez seul le positionnement et les munitions, ce qui récompense une préparation réfléchie. Le contenu reste limité au premier chapitre et à trois cartes : évaluez-le selon le build actuel en accès anticipé.

    Incursion Red River : fusil à la première personne sur une route boisée
    Capture officielle Steam avec l’étiquette ALPHA. · Games Of Tomorrow GmbH / Steam

    Les points forts

    • Le chapitre actuel comprend 23 missions sur trois cartes.
    • Les armes et accessoires récompensent une préparation soignée.
    • L’alternance jour-nuit et la météo varient les cartes.

    À savoir

    • L’accès anticipé se concentre pour le moment sur le premier chapitre et trois cartes.
    • Le jeu tactique à la première personne rend les erreurs en solo coûteuses.

    Incursion Red River: Notre note

    7.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.3
    Progression
    7.7
    Facilité d’utilisation
    6.8
    Valeur
    7.3
    Adéquation
    8.4

    Le PvE tactique et les nombreux accessoires récompensent la préparation ; missions de campagne et améliorations du safehouse font progresser. Le solo est pris en charge, mais trois cartes et le premier chapitre limitent encore l’ampleur.

    Le verdict

    Choisissez Incursion Red River pour ses missions militaires réfléchies et ses armes modulaires en accès anticipé.

    07

    The Forever Winter

    Un shooter de récupération à la troisième personne où les guerres de factions et un hub extensible façonnent chaque déploiement.

    7.7 /10

    Note éditoriale

    • Extraction
    • Coopération
    • Exploration
    • Builds de butin
    Plateformes
    PC Windows (Steam) ; solo et coopération en ligne.
    Modèle économique
    Achat payant en accès anticipé.

    The Forever Winter place un récupérateur solitaire sous d’immenses machines de guerre. Les groupes ennemis poursuivent leurs propres objectifs, s’affrontent et réagissent à vos actions. Vous pouvez vous faufiler, contourner un combat ou attaquer avant de fouiller et repartir. Steam indique solo et coopération en ligne ; le champ de bataille offre bien un défi PvE solo.

    La page actuelle d’accès anticipé mentionne huit cartes, cinq personnages et des dizaines d’armes. Le hub Innards propose une progression tangible : le stand de tir et les quartiers personnels peuvent être fabriqués et améliorés, un garage avec APC modifie le coût du voyage rapide, et l’artisanat de pièces d’armes ainsi que les quêtes relient les sorties aux investissements dans le hub. La configuration minimale — RTX 2080 Super ou RX 5700 XT, 16 Go de RAM et 60 Go de stockage — dépasse largement celle des jeux 2D présentés ici ; un SSD est recommandé.

    The Forever Winter : récupérateur au milieu de bâtiments industriels en ruine
    Capture officielle Steam ; aucun HUD de jeu n’est visible. · Fun Dog Studios / Steam

    Les points forts

    • Les factions ennemies poursuivent leurs propres objectifs et réagissent au joueur.
    • Extensions d’Innards, garage et artisanat développent le hub.
    • Huit cartes et cinq personnages offrent plusieurs approches de la récupération.

    À savoir

    • La configuration minimale sur PC est particulièrement élevée.
    • Le solo ne rend pas les combats entre factions indulgents ; l’accès anticipé se poursuit.

    The Forever Winter: Notre note

    7.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
    Combat
    8.4
    Progression
    8.2
    Facilité d’utilisation
    6.4
    Valeur
    7.3
    Adéquation
    8.2

    Les factions dynamiques rendent exploration et combat importants ; extensions d’Innards, garage, fabrication d’armes et quêtes développent le hub. Huit cartes et cinq personnages varient les sorties, mais les exigences PC élevées et l’accès anticipé limitent l’accessibilité.

    Le verdict

    Choisissez The Forever Winter pour fouiller en solo au milieu de guerres dynamiques et faire évoluer un hub utile, si votre PC répond aux exigences.

    Notre méthode de comparaison

    Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

    1. 01

      Combat

      Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

    2. 02

      Progression

      Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

    3. 03

      Ergonomie

      Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

    4. 04

      Rapport qualité-prix

      Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

    5. 05

      Adéquation

      Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

    Lire notre charte éditoriale

    Lequel devriez-vous essayer ?

    Choisissez ZERO Sievert pour une boucle solo complète entre bunker et terres désolées, ou Escape from Duckov pour ses quêtes humoristiques et l’amélioration de son repaire. Witchfire et SULFUR proposent des builds à la première personne ; Incursion Red River mise sur des missions militaires tactiques, tandis que The Forever Winter récompense la discrétion au milieu de batailles dynamiques et l’investissement dans son hub, si votre PC répond aux exigences. Zombie Defence s’adresse à ceux qui veulent viser les zombies manuellement, conserver leur Scrap et développer un abri durable.

    Les réponses à vos questions.

    ZERO Sievert est le meilleur point d’entrée en vue de dessus, avec six cartes, des quêtes, des armes et des améliorations de bunker. Escape from Duckov conviendra mieux si vous préférez un ton plus léger et la progression d’un repaire au fil d’une histoire.

    Non. Tous ces jeux prennent en charge le PvE solo. Incursion Red River et The Forever Winter proposent aussi la coopération ; aucun ne vous place seul dans une file face à des adversaires humains.

    Zombie Defence conserve le Scrap ramassé après extraction ou défaite, dans la limite du stockage, et les améliorations de l’abri persistent. Escape from Duckov et SULFUR décrivent des risques plus sévères pour l’équipement transporté ; vérifiez les règles actuelles sur les pages des boutiques. Zombie Defence est en Alpha sur navigateur ; inscrivez-vous sur la liste d’attente depuis l’accueil.

    Non. Incursion Red River et The Forever Winter indiquent des fonctionnalités en ligne, et les pages des boutiques consultées ne confirment pas toutes un accès sans Internet. Vérifiez les exigences réseau actuelles si le mode hors ligne est essentiel.

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