7 juegos como SAS: Zombie Assault 4 para disfrutar de sus armas y mejoras

Desde hordas para jugar en el móvil hasta disparos tácticos y campañas para cuatro, estas opciones conservan distintos aspectos del atractivo de SAS4.

Zombie Defence — vista cercana. Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones.
Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones. · Zombie Defence · Alpha

¿Buscas la intensidad de los tiroteos contra zombis de SAS: Zombie Assault 4? La mejor alternativa depende de lo que quieras conservar: Zombie Waves ofrece puntería automática en móviles, mientras Zombie Defence combina disparos manuales en ordenador, extracción y proyectos duraderos para el refugio.

Para un manejo más complejo de armas cenitales, SYNTHETIK 2 destaca; para campañas en equipo, compara los juegos que indican claramente que incluyen cooperativo. Los demás van desde arenas en solitario hasta grandes historias de zombis.

La comparativa rápida

7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 018.2/10
    Zombie Waves
    Ideal para hordas en móviles con puntería automática y mejoras por capas.
    • Roguelite
    • Partidas cortas
    • Builds de escuadrón
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Android e iOS; cooperativo: la tienda clasifica el juego principal como para un jugador, aunque Google Play también anuncia modos cooperativos y competitivos.
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    Ideal para apuntar manualmente en ordenador, extraer Scrap y desarrollar un refugio persistente.
    • Apuntado manual (PC)
    • Extracción
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
  3. 038.5/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Ideal para crear escuadrones en solitario y conservar mejoras entre partidas contra zombis.
    • Roguelite
    • Builds de escuadrón
    • Partidas cortas
    • Progreso permanente
    Plataformas
    PC Windows en Steam, PlayStation 4 y PlayStation 5. Cooperativo: un jugador.
  4. 048.3/10
    SYNTHETIK 2
    Ideal para manejar armas tácticamente desde arriba y jugar en equipo por internet.
    • Roguelite
    • Cooperativo
    • Apuntado manual
    • Builds de botín
    Plataformas
    PC Windows en acceso anticipado de Steam. Cooperativo: en solitario o en línea para 2–4 jugadores.
  5. 058.7/10
    World War Z: Aftermath
    Ideal para equipos en línea que se enfrentan a enormes hordas en campañas de historia.
    • Cooperativo
    • Ritmo rápido
    • Combate táctico
    • Builds de escuadrón
    Plataformas
    PC, PlayStation 4/5, Xbox One y Xbox Series X|S. Cooperativo: en solitario con IA o hasta cuatro en línea; sin cooperativo local.
  6. 068.4/10
    Zombie Army 4: Dead War
    Ideal para mejorar armas en bancos de trabajo dentro de una campaña zombi cooperativa en tercera persona.
    • Cooperativo
    • Apuntado manual
    • Builds de botín
    • Ritmo rápido
    Plataformas
    PC Windows, PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X|S. Cooperativo: en solitario o hasta cuatro en línea.
  7. 078.5/10
    Back 4 Blood
    Ideal para campañas de zombis para cuatro personas con configuraciones de cartas y armas.
    • Cooperativo
    • Builds de escuadrón
    • Builds de botín
    Plataformas
    PC, PlayStation 4/5, Xbox One y Xbox Series X|S. Cooperativo: en solitario sin conexión con IA o hasta cuatro en línea; sin cooperativo local.

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

Zombie Waves

Una opción móvil para oleadas de zombis con mejoras de armas y habilidades.

8.2 /10

Valoración editorial

  • Roguelite
  • Partidas cortas
  • Builds de escuadrón
  • Progreso permanente
Plataformas
Android e iOS; cooperativo: la tienda clasifica el juego principal como para un jugador, aunque Google Play también anuncia modos cooperativos y competitivos.
Modelo de pago
Descarga gratuita con anuncios y compras integradas; la ficha de Android indica que algunas compras incluyen objetos aleatorios.

Guías a un superviviente por arenas repletas mientras la puntería automática se encarga de disparar. El movimiento y la selección de habilidades son las decisiones principales de cada partida. Una gran variedad de habilidades roguelite, ataques definitivos, escenarios y jefes cambia el desafío.

Los héroes, el equipo, los compañeros robot y un Campamento construible amplían el progreso entre partidas. Google Play clasifica el juego principal como para un jugador, pero también anuncia modos cooperativos y competitivos; no des por hecho que la campaña principal sea un shooter de equipo. Está pensado para disparar automáticamente en el móvil, no para apuntar con precisión usando el ratón.

Un superviviente lanza un rayo contra una horda urbana; el HUD muestra un 49 % de progreso, cinco corazones y 7:35.
Captura de Zombie Waves durante una prueba de campo, con el HUD de combate visible. · Malavida

Lo mejor

  • Disponible en Android e iOS.
  • Los controles con una mano facilitan jugar en sesiones cortas.
  • Habilidades, héroes, equipo y compañeros ofrecen varias capas de mejora.

A tener en cuenta

  • La puntería automática sustituye la selección manual de objetivos.
  • Los anuncios y las compras de objetos aleatorios forman parte del modelo gratuito.

Zombie Waves: Nuestra valoración

8.2 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.7
Progreso
8.6
Facilidad de uso
8.4
Valor
6.1
Afinidad
9.1

La presión de las hordas y las sinergias de habilidades refuerzan el combate; los héroes, el equipo y la construcción del Campamento amplían el progreso. Los controles con una mano son accesibles y el acceso gratuito suma valor, aunque los anuncios y las compras aleatorias lo reducen. La puntería automática encaja en móviles, pero da menos control directo sobre cada disparo.

El veredicto

Elígelo para jugar a hordas en el móvil con puntería automática; busca otra opción si quieres disparar manualmente con precisión.

02

Zombie Defence

Una opción para tiroteos manuales en ordenador que financian proyectos duraderos en el refugio.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual (PC)
  • Extracción
  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
Modelo de pago
El modelo freemium está previsto; los precios y las condiciones de monetización al lanzamiento no están confirmados.

En ordenador, el movimiento, apuntar con el cursor, disparar y recargar dan forma a tres tipos de salida: combates por sectores, búsqueda interminable de recursos y expediciones de Scrap con extracción. Al subir de nivel puedes potenciar el combate o invertir en el refugio, conectando cada salida con la siguiente.

El Scrap de las expediciones se conserva tras extraerte o caer, hasta alcanzar los límites de almacenamiento. El refugio lo convierte en munición o piezas, y ofrece fabricación de armas, investigación, trabajadores y cultivos. Las mejoras de estaciones y salas crean un circuito de producción definido, no construcción libre de bases. La demo actual tiene una superviviente: Mara.

Zombie Defence — vista cercana. Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones.
Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones. · Zombie Defence · Alpha

Lo mejor

  • Apuntar con el cursor y recargar en ordenador mantienen los disparos manuales.
  • La extracción da a la búsqueda de recursos un objetivo claro con riesgo.
  • Producción, fabricación, investigación y cultivos hacen que las mejoras importen entre salidas.

A tener en cuenta

  • La versión actual es en solitario y cuenta con una única superviviente jugable.
  • El Scrap que llevas se conserva al caer, así que la extracción conlleva menos riesgo.

Zombie Defence: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.4
Progreso
8.8
Facilidad de uso
8.1
Valor
8.1
Afinidad
9.5

Apuntar con el cursor y recargar hacen que el combate en ordenador sea deliberado, mientras que conservar el Scrap reduce el riesgo de la extracción. La producción, la fabricación y la investigación preparan las siguientes salidas; las estaciones fijas son menos flexibles que construir una base libremente. La mezcla de disparos y refugio encaja con esta búsqueda, aunque el modelo free-to-play previsto aún no está definido.

El veredicto

Elígelo por sus disparos manuales en ordenador, el refugio mejorable y una extracción menos arriesgada.

03

Yet Another Zombie Survivors

Cambia el manejo directo de armas por un escuadrón de tres cuyos roles y mejoras convierten cada partida en un puzle de configuraciones.

8.5 /10

Valoración editorial

  • Roguelite
  • Builds de escuadrón
  • Partidas cortas
  • Progreso permanente
Plataformas
PC Windows en Steam, PlayStation 4 y PlayStation 5. Cooperativo: un jugador.
Modelo de pago
Compra prémium; Steam y PlayStation ofrecen demos gratuitas.

Los miembros del escuadrón atacan automáticamente mientras avanzas entre multitudes con vista cenital. Las decisiones clave son a quién llevar, cómo combinar roles y qué mejoras escoger. La formación de tres personajes cambia las configuraciones de cada partida; el combate se basa más en la posición y las sinergias que en apuntar manualmente.

Las mejoras permanentes del escuadrón y el prestigio mantienen el progreso. Survivors Base añade misiones de personajes, conversaciones y mensajes de radio. Es un centro narrativo, no un refugio de producción, y la ficha de Steam indica que es para un jugador.

Cuatro cartas de mejoras de armas y habilidades junto a un panel de estadísticas del escuadrón.
Captura oficial de juego con mejoras para una torreta, una escopeta, flechas explosivas y un rifle de asalto. · Awesome Games Studio / Steam

Lo mejor

  • Los roles del escuadrón permiten más combinaciones que un único superviviente.
  • Las mejoras permanentes y el prestigio hacen que las partidas repetidas tengan recompensa duradera.
  • Las demos gratuitas permiten probar el ciclo antes de comprar.

A tener en cuenta

  • Los ataques automáticos del escuadrón se sienten distintos a los disparos directos de SAS4.
  • No hay modo cooperativo para que tus amistades se unan a la misma partida.

Yet Another Zombie Survivors: Nuestra valoración

8.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.6
Progreso
8.8
Facilidad de uso
8.5
Valor
8.3
Afinidad
8.5

Los roles del escuadrón y las hordas crecientes mantienen la acción; las mejoras permanentes y el prestigio premian repetir partidas. Los controles son accesibles y la demo gratuita reduce el riesgo de compra. Su enfoque de ataques automáticos y para un jugador encaja peor con el disparo manual o el cooperativo.

El veredicto

Elígelo para disfrutar en solitario de hordas accesibles y un escuadrón que mejora entre partidas.

04

SYNTHETIK 2

La mejor opción relacionada si te importa más el manejo de armas que enfrentarte a muertos vivientes.

8.3 /10

Valoración editorial

  • Roguelite
  • Cooperativo
  • Apuntado manual
  • Builds de botín
Plataformas
PC Windows en acceso anticipado de Steam. Cooperativo: en solitario o en línea para 2–4 jugadores.
Modelo de pago
Compra prémium; actualmente se vende como juego en acceso anticipado en Steam.

Los robots sustituyen a los zombis, pero SYNTHETIK 2 destaca entre opciones afines por el manejo de armas con vista cenital. Recargar requiere sincronización; las armas pueden encasquillarse o sobrecalentarse; los accesorios y las variantes cambian cada configuración. Estos sistemas propios del shooter exigen más que el combate con puntería automática.

Diez clases de androides y las mejoras de armas u objetos permiten distintas configuraciones; Steam indica juego en solitario y cooperativo en línea para hasta cuatro. La versión de pago para Windows sigue en acceso anticipado y el lanzamiento completo está previsto para 2026. El contenido y el acabado aún pueden cambiar.

Un soldado de SYNTHETIK 2 lucha contra robots en un patio industrial junto a un vehículo blindado azul.
Captura oficial de juego de Steam: tiroteo en un patio industrial con toda la interfaz de combate. · Flow Fire Games / Steam

Lo mejor

  • La recarga manual, los encasquillamientos y el sobrecalentamiento distinguen sus armas.
  • Clases, accesorios y variantes de armas invitan a experimentar.
  • El cooperativo en línea admite hasta cuatro jugadores.

A tener en cuenta

  • Los enemigos son máquinas, no zombis.
  • Sigue en acceso anticipado y sus numerosos sistemas requieren aprendizaje.

SYNTHETIK 2: Nuestra valoración

8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
9.2
Progreso
9.1
Facilidad de uso
6.9
Valor
8.0
Afinidad
8.2

Las recargas, los encasquillamientos y el sobrecalentamiento hacen que el combate sea especialmente profundo; las clases y los accesorios amplían el progreso. El cooperativo abre más posibilidades, pero el manejo requiere práctica. Encaja por sus disparos cenitales, aunque no por el tema zombi y con la incertidumbre propia del acceso anticipado.

El veredicto

Elígelo por sus exigentes mecánicas de disparo cenital si no te importa el acceso anticipado.

05

World War Z: Aftermath

Pasa de arenas cenitales a grandes campañas en tercera persona para escuadrones y hordas crecientes.

8.7 /10

Valoración editorial

  • Cooperativo
  • Ritmo rápido
  • Combate táctico
  • Builds de escuadrón
Plataformas
PC, PlayStation 4/5, Xbox One y Xbox Series X|S. Cooperativo: en solitario con IA o hasta cuatro en línea; sin cooperativo local.
Modelo de pago
Compra prémium; el coste total depende de la edición, la región y los episodios de pago posteriores.

Aftermath lleva a los equipos por campañas donde las hordas invaden calles y fuertes. Puedes jugar en solitario con IA o en línea hasta con cuatro personas; no hay pantalla dividida. Aftermath añade una vista opcional en primera persona al combate en tercera persona del juego base.

Las clases, ventajas y mejoras de armas dan una ruta de progreso para repetir misiones, pero no existe un refugio persistente. Las ediciones y los episodios de pago posteriores varían, así que comprueba qué campañas incluye cada oferta de la tienda.

World War Z: Aftermath: Un superviviente se enfrenta a una horda de zombis en un patio industrial nevado, con los objetivos y el estado del equipo visibles.
World War Z: Aftermath: Un superviviente se enfrenta a una horda de zombis en un patio industrial nevado, con los objetivos y el estado del equipo visibles. · ActuGaming / Mathieu Corso; Saber Interactive

Lo mejor

  • Las enormes hordas de zombis hacen que sus campañas se distingan de los shooters de arena compactos.
  • El cooperativo en línea admite cuatro jugadores, y también se puede jugar en solitario con IA.
  • Las ventajas de clase y las mejoras de armas dan un objetivo para repetir misiones.

A tener en cuenta

  • Las campañas en tercera persona se alejan de las misiones cenitales de SAS4.
  • No tiene cooperativo local; conviene revisar las ediciones y los episodios incluidos.

World War Z: Aftermath: Nuestra valoración

8.7 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
9.5
Progreso
8.4
Facilidad de uso
8.2
Valor
8.5
Afinidad
8.8

La presión de las hordas y los roles cooperativos refuerzan los tiroteos; las ventajas de clase y las mejoras de armas recompensan repetir misiones. Los compañeros de IA permiten jugar en solitario, aunque la cámara en tercera persona y los episodios separados añaden fricción. Es un gran shooter de zombis, con una escala distinta a SAS4.

El veredicto

Elígelo para disfrutar de campañas narrativas y hordas enormes con un equipo en línea.

06

Zombie Army 4: Dead War

Cambia la vista desde arriba por una campaña completa de muertos vivientes con balística más pausada en tercera persona y mejoras elementales para armas.

8.4 /10

Valoración editorial

  • Cooperativo
  • Apuntado manual
  • Builds de botín
  • Ritmo rápido
Plataformas
PC Windows, PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X|S. Cooperativo: en solitario o hasta cuatro en línea.
Modelo de pago
Compra prémium con DLC de pago opcional; Season Pass One aparece como gratuito para propietarios del juego base.

Esta campaña en tercera persona enfrenta a los jugadores a muertos vivientes ocultistas en una Europa alternativa. Juega en solitario o en línea hasta con cuatro personas; la balística, el combate cuerpo a cuerpo y las cámaras de muerte de rayos X dan peso a los disparos. En el modo Horda, el mapa se abre a medida que el equipo sobrevive.

Los bancos de trabajo añaden efectos elementales a las armas, y el rango y las ventajas hacen progresar al personaje. El ritmo es más lento que en las arenas de SAS4, pero encaja si quieres modificar tus armas entre misiones. Actualmente Season Pass One es gratuito para quienes tienen el juego base; las temporadas y los paquetes posteriores se venden aparte.

Zombie Army 4: Dead War: Un superviviente apunta a los zombis desde una puerta; se ven el contador de combos y la munición.
Zombie Army 4: Dead War: Un superviviente apunta a los zombis desde una puerta; se ven el contador de combos y la munición. · MeriStation; Rebellion

Lo mejor

  • Los bancos de trabajo añaden efectos visibles de fuego, electricidad y otros elementos a las armas.
  • La campaña y el modo Horda expansivo ofrecen variedad inmediata y progreso a largo plazo.
  • Ofrece tanto juego en solitario como cooperativo en línea para cuatro.

A tener en cuenta

  • El ritmo en tercera persona es más lento que la acción cenital directa de SAS4.
  • Las temporadas y los paquetes de misiones posteriores se venden por separado.

Zombie Army 4: Dead War: Nuestra valoración

8.4 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
9.0
Progreso
8.2
Facilidad de uso
7.9
Valor
8.2
Afinidad
8.7

La balística, el combate cuerpo a cuerpo y las mejoras del banco de trabajo hacen que el combate y el progreso sean satisfactorios; el modo Horda añade rejugabilidad. El ritmo en tercera persona es menos inmediato que en SAS4 y las misiones de pago posteriores afectan al valor. Aun así, encaja bien con la temática de zombis cooperativos.

El veredicto

Elígelo para disfrutar de tiroteos más pausados contra zombis, armas modificables y misiones cooperativas.

07

Back 4 Blood

Una alternativa en primera persona para equipos donde las armas, los Cleaners y los mazos personalizados dan forma a cada campaña.

8.5 /10

Valoración editorial

  • Cooperativo
  • Builds de escuadrón
  • Builds de botín
Plataformas
PC, PlayStation 4/5, Xbox One y Xbox Series X|S. Cooperativo: en solitario sin conexión con IA o hasta cuatro en línea; sin cooperativo local.
Modelo de pago
Compra prémium; el precio varía según la edición y la tienda regional.

Back 4 Blood es un shooter zombi en primera persona para equipos en línea de cuatro. Elige un Cleaner, prepara tu configuración de armas y objetos y enfréntate a misiones que moldean Game Director y Corruption Cards. Tras una actualización, la campaña sin conexión para un jugador incluye tres compañeros de IA; no hay pantalla dividida.

Los mazos personalizados y los accesorios de armas dan forma a cada configuración, mientras los desbloqueos con Supply Points se conservan entre partidas. Esto permite planificar, pero requiere más preparación que los combates cenitales directos de SAS4. Revisa por separado las ediciones y las expansiones de pago.

Back 4 Blood: Combate con fusil en primera persona junto a vagones, con siluetas de compañeros, salud y munición visibles.
Back 4 Blood: Combate con fusil en primera persona junto a vagones, con siluetas de compañeros, salud y munición visibles. · TechRadar; Turtle Rock Studios

Lo mejor

  • Los mazos personalizados y los accesorios de armas permiten crear una configuración distinta.
  • El cooperativo en línea para cuatro se complementa con una campaña en solitario con IA.
  • Los desbloqueos de Supply Points ofrecen progreso persistente.

A tener en cuenta

  • Las misiones en primera persona cambian mucho la perspectiva y el ritmo de SAS4.
  • Los mazos, las cartas y los accesorios añaden complejidad a la preparación.

Back 4 Blood: Nuestra valoración

8.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
9.1
Progreso
9.0
Facilidad de uso
7.6
Valor
8.2
Afinidad
8.6

Los roles de armas, accesorios y cartas hacen flexibles el combate y las configuraciones. El modo en solitario sin conexión facilita el acceso, pero los sistemas requieren tiempo y la perspectiva en primera persona supone un cambio claro. Encaja si buscas estrategia de equipo en vez de acción cenital.

El veredicto

Elígelo para campañas tácticas en equipo y configuraciones que mejorar entre partidas.

Cómo comparamos

Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

  1. 01

    Combate

    Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

  2. 02

    Progresión

    Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

  3. 03

    Facilidad de uso

    Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

  4. 04

    Valor

    Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

  5. 05

    Adecuación

    Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

Consulta nuestros criterios editoriales

¿Cuál deberías probar?

Elige Zombie Waves para jugar en el móvil, Yet Another Zombie Survivors para crear un escuadrón en solitario y SYNTHETIK 2 para un exigente combate cenital. Para jugar en línea con un equipo, compara las hordas de World War Z, los bancos de trabajo de Zombie Army 4 y las configuraciones de cartas de Back 4 Blood. Zombie Defence encaja si quieres financiar la producción del refugio, la fabricación de armas y la investigación con tus salidas de combate.

Respuestas a tus preguntas.

Zombie Waves es el que más se acerca a las oleadas de zombis en móviles. Para manejar manualmente las armas con vista cenital, SYNTHETIK 2 se parece más en sus mecánicas, aunque sus enemigos son robots. Zombie Defence añade extracción y proyectos duraderos para el refugio a sus tiroteos y mejoras de equipo. Zombie Defence está en Alpha para navegador; apúntate a la lista de espera desde la página de inicio.

SYNTHETIK 2, World War Z, Zombie Army 4 y Back 4 Blood indican que tienen cooperativo en línea. Back 4 Blood también permite jugar una campaña en solitario sin conexión con compañeros controlados por la IA. Yet Another Zombie Survivors y Zombie Defence son para un jugador. Zombie Waves anuncia modos cooperativos y competitivos en Google Play, aunque allí la aplicación principal aparece clasificada como para un jugador.

Zombie Defence conecta las salidas con la producción del refugio, la fabricación de armas y la investigación. Yet Another mantiene las mejoras del escuadrón; World War Z y Back 4 Blood guardan el progreso de clases, armas y desbloqueos. SYNTHETIK 2 destaca por las configuraciones de clases y armas, mientras que Zombie Waves añade héroes, equipo y compañeros.

Zombie Waves está disponible en Android e iOS. Los demás juegos ya publicados de esta lista son para PC o consola.

No. La página de Steam de Ninja Kiwi indica que la fecha de lanzamiento completo está por anunciar y ofrece una demo. Es un sucesor futuro, no una alternativa ya publicada.

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