7 juegos como Last Day on Earth con fabricación y combate

Fabrica armas y refugios, y elige entre incursiones por zonas, vida en una comunidad y grandes mundos sandbox de supervivencia.

Zombie Defence — interfaz del juego. El fusil AR-07 y su pantalla de mejoras en el banco de trabajo.
El fusil AR-07 y su pantalla de mejoras en el banco de trabajo. · Zombie Defence · Alpha

Si buscas en móvil un ciclo de saqueo y regreso al refugio parecido al de Last Day on Earth, empieza por Dawn of Zombies: Survival o Days After: Zombie Survival. Ambos combinan las salidas en busca de recursos con la fabricación de equipo y una base. DYSMANTLE ofrece una alternativa centrada en fabricar mientras exploras una isla; Undawn, State of Decay 2 y 7 Days to Die llevan la fórmula a mundos más amplios. Zombie Defence destaca aquí por sus combates activos en navegador, que alimentan proyectos duraderos de fabricación y refugio.

No todos plantean la supervivencia de la misma manera. El recorrido principal de Last Day on Earth es para un jugador; los clanes, el comercio y el PvP se concentran en la zona independiente Crater. Requiere conexión a Internet y una muerte puede hacerte perder los objetos que llevas, aunque las mejoras de la base se conservan; recuperar el equipo depende de la ubicación. Las alternativas van desde zonas concretas de recolección hasta mundos abiertos compartidos y grandes sandbox de fabricación. Elige según prefieras salidas breves con regreso a la base o mucho espacio para explorar.

La comparativa rápida

7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 017.9/10
    Dawn of Zombies: Survival
    expediciones móviles de saqueo con necesidades de supervivencia, misiones y fabricación para el refugio
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Android e iOS; la disponibilidad en las tiendas puede variar según la región.
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    expediciones activas que impulsan un refugio permanente de producción y fabricación
    • Cultivo
    • Extracción
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
  3. 037.4/10
    Days After: Zombie Survival
    incursiones PvE por ubicaciones con fabricación de equipo y una base sencilla
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Android e iOS; la disponibilidad en las tiendas puede variar según la región.
  4. 047.8/10
    Undawn
    un mundo abierto compartido con indicadores de supervivencia y construcción libre de una mansión
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cooperativo
    Plataformas
    Android, iOS y Windows para PC en Steam; la disponibilidad móvil varía según la región.
  5. 058.2/10
    DYSMANTLE
    explorar una isla desde arriba donde casi cada ruina se convierte en material de fabricación
    • Exploración
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Windows y macOS en Steam, incluido cooperativo local a pantalla dividida; también disponible en Android e iOS.
  6. 068.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    saqueo en tercera persona para mantener abastecida a una comunidad de supervivientes
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cooperativo
    Plataformas
    PC con Windows, Xbox One y Xbox Series X|S; también figura Xbox Cloud Gaming.
  7. 078.3/10
    7 Days to Die
    fabricación profunda en primera persona, fortalezas propias y defensa directa contra hordas
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cooperativo
    Plataformas
    Windows, macOS y Linux en Steam; incluye modos para un jugador y multijugador.

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

Dawn of Zombies: Survival

Recorre territorios peligrosos y convierte el botín en mejor equipo y mejoras para el refugio.

7.9 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Progreso permanente
Plataformas
Android e iOS; la disponibilidad en las tiendas puede variar según la región.
Modelo de pago
Descarga gratuita con anuncios y compras dentro de la aplicación; Google Play indica objetos aleatorios.

Entre las alternativas móviles publicadas aquí, Dawn of Zombies es la que más se acerca al ciclo de saqueo y refugio de Last Day on Earth. Su historia te lleva por territorios distintos, bosques, zonas militares y lugares subterráneos. Zombis, bandidos y radiación pueden interponerse entre tú y los recursos que necesitas. También importan el hambre, la sed y las enfermedades, así que preparar una salida forma parte del combate y no es solo una tarea de menú.

Los planos permiten fabricar armas, armaduras, vehículos y edificios para el refugio; las reparaciones y habilidades dan varios usos a los materiales recogidos. El sigilo permite evitar enemigos cuando luchar costaría demasiado, y las armas elementales ofrecen otras opciones si vas bien preparado. El juego también anuncia cooperativo en línea, pero su ficha marca como próximamente algunas funciones más amplias, como bases de clan y misiones PvE compartidas. Comprueba qué modos están activos si jugar con amigos es imprescindible.

Dawn of Zombies: dos supervivientes se enfrentan a un Charred marcado junto a una cabaña; se ven la misión, las barras de salud, el minimapa y los controles.
Un encuentro de misión muestra el objetivo junto a la interfaz de supervivencia. · Captura: redacción de Uptodown

Lo mejor

  • Las ubicaciones distintas y las misiones dan un propósito claro al saqueo.
  • Planos, reparaciones y habilidades conectan el equipo de combate con el progreso de la base.
  • El sigilo permite evitar gastar recursos en cada pelea.

A tener en cuenta

  • Hambre, sed, radiación y enfermedades añaden más gestión que en un juego de acción centrado.
  • Los anuncios, las compras y los objetos aleatorios complican valorar la oferta gratuita.

Dawn of Zombies: Survival: Nuestra valoración

7.9 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.8
Progresión
8.7
Facilidad de uso
7.1
Valor
6.5
Ajuste
9.2

El sigilo, las armas elementales y las reparaciones ofrecen varios enfoques de combate, mientras que las misiones, habilidades y planos crean una progresión amplia. Los indicadores de supervivencia exigen recursos adicionales, y los anuncios, compras y objetos aleatorios reducen el valor para quien busca una experiencia gratuita más sencilla.

El veredicto

Elígelo si quieres otra aventura móvil de supervivencia con recolección, planos y preparación para cada salida.

02

Zombie Defence

Lucha en sectores o extrae chatarra, y convierte cada botín en progreso permanente para el refugio.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Cultivo
  • Extracción
  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
Modelo de pago
El modelo freemium está previsto; los precios y las condiciones de monetización al lanzamiento no están confirmados.

En ordenador, Zombie Defence pone el combate en primer plano: muévete, apunta manualmente, dispara y recarga en sectores de tres oleadas o durante una expedición de chatarra por la ciudad. En ese modo decides hasta dónde avanzar antes de extraer. La chatarra recogida se conserva tras extraer o sufrir una derrota, siempre que el refugio tenga espacio de almacenamiento. Las pérdidas son más leves, así que cada salida plantea una decisión de recursos sin borrar el progreso de la base por una pelea perdida.

De vuelta en el refugio, la chatarra puede financiar la fabricación de armas, la producción de munición y piezas, mejoras de habitaciones o investigación. La estación de Agua e hidroponía también alimenta cultivos que se convierten en comida para la colonia o en una bonificación de comida para el siguiente despliegue. El ciclo a largo plazo está muy conectado, pero el refugio crece con mejoras de estaciones y habitaciones, no colocando paredes libremente. Mara es la única superviviente jugable por ahora, así que el progreso mejora a una combatiente y su hogar, en vez de ofrecer una colección de héroes ya publicada.

Zombie Defence — interfaz del juego. El fusil AR-07 y su pantalla de mejoras en el banco de trabajo.
El fusil AR-07 y su pantalla de mejoras en el banco de trabajo. · Zombie Defence · Alpha

Lo mejor

  • La puntería manual en ordenador y la extracción mantienen activas las expediciones.
  • La chatarra conecta el combate con fabricación, producción, investigación y cultivos permanentes.
  • Las mejoras del refugio se conservan incluso tras una derrota.

A tener en cuenta

  • El plantel actual tiene una sola superviviente jugable.
  • Las estaciones fijas limitan la libertad de construcción y recuperar chatarra es menos arriesgado que una extracción con pérdida total del botín.

Zombie Defence: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.4
Progresión
8.8
Facilidad de uso
8.1
Valor
8.1
Ajuste
9.4

La puntería manual y las distintas salidas por sectores o por chatarra mantienen activo el combate; producción, fabricación, investigación y cultivos dan varios usos permanentes al botín. Las estaciones fijas y una sola superviviente limitan la construcción y la variedad del plantel. El modelo gratuito previsto podría ofrecer buen valor, pero las condiciones de lanzamiento siguen pendientes.

El veredicto

Una buena opción si quieres combates directos contra zombis cuyo botín construya un refugio permanente de producción y fabricación.

03

Days After: Zombie Survival

Explora ubicaciones distintas, lucha contra infectados y fabrica el equipo para tu próxima salida.

7.4 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Progreso permanente
Plataformas
Android e iOS; la disponibilidad en las tiendas puede variar según la región.
Modelo de pago
Descarga gratuita con anuncios y compras dentro de la aplicación; Google Play indica objetos aleatorios.

Days After sigue un ciclo móvil de supervivencia familiar: recoge recursos, fabrica herramientas y armas, construye una base y visita ubicaciones separadas para conseguir más suministros. La ficha oficial menciona diarios de supervivientes y docenas de lugares, lo que da a las salidas PvE una línea de misiones. El hambre, la sed y la infección afectan el viaje, y tanto zombis como animales salvajes pueden convertir una parada de recolección en un combate.

Su atractivo está en cómo se conectan sus sistemas conocidos: construir un refugio, crear equipo, mejorar habilidades y contar con compañeros prepara la siguiente salida. Las tiendas también muestran compras que van más allá de los aspectos cosméticos, como moneda, equipo, mochilas, suministros para vehículos y acceso Premium por tiempo limitado. La descarga gratuita facilita probarlo, pero el valor depende de cuánto quieras acelerar esa progresión con compras.

Days After: un superviviente combate a un infectado junto al agua
Captura oficial de gameplay de la App Store con un superviviente, un infectado y controles móviles. · MY.GAMES / App Store

Lo mejor

  • Docenas de ubicaciones distintas fomentan explorar y regresar.
  • Armas, herramientas, refugio y habilidades progresan con los recursos reunidos.
  • El combate PvE mantiene el foco en zombis, animales y preparación para sobrevivir.

A tener en cuenta

  • El hambre, la sed y la infección añaden otra capa a la planificación de cada salida.
  • Los anuncios y las compras incluyen suministros jugables y acceso Premium temporal, no solo cosméticos.

Days After: Zombie Survival: Nuestra valoración

7.4 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.4
Progresión
7.8
Facilidad de uso
7.0
Valor
6.3
Ajuste
8.7

Las salidas de recolección alimentan armas, refugio y habilidades, y el mapa PvE mantiene la amenaza zombi en el centro. Los indicadores de supervivencia exigen preparación; además de anuncios, la tienda ofrece equipo, almacenamiento, suministros para vehículos y Premium temporal, lo que reduce el valor.

El veredicto

Elígelo por su ciclo móvil directo de supervivencia, saqueo por ubicaciones y numerosos objetivos de fabricación.

04

Undawn

Cambia las salidas compactas por suministros por un mundo continuo de infectados, clima, vehículos y casas construidas por jugadores.

7.8 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Cooperativo
Plataformas
Android, iOS y Windows para PC en Steam; la disponibilidad móvil varía según la región.
Modelo de pago
Gratis con compras dentro de la aplicación; la ficha de iOS indica loot boxes.

Undawn amplía esos elementos dentro de un mundo abierto continuo. Cruzas llanuras, desiertos, pantanos y ciudades abandonadas, fabricas herramientas y armas y vigilas necesidades como hambre, hidratación y salud mientras cambia el tiempo. La ficha móvil oficial describe modos PvE y PvP, de modo que otros supervivientes pueden ser aliados o rivales; es una dinámica social muy distinta de la aventura principal en solitario de Last Day on Earth.

La mansión es la razón para elegirlo frente a un juego de saqueo más compacto: Undawn permite construir y decorar un hogar con numerosos edificios y muebles, además de vehículos, misiones secundarias y eventos semanales. La escala aporta variedad, pero también exige participar en un mundo en línea con más sistemas y actividad de otros jugadores. Si lo que buscas es una salida rápida a una zona y luego decidir qué hacer en la mesa de trabajo, puede sentirse como un compromiso mucho mayor.

Undawn: Una superviviente se enfrenta a zombis en la misión Hold the Line, con cuenta atrás y controles táctiles visibles.
Undawn: Una superviviente se enfrenta a zombis en la misión Hold the Line, con cuenta atrás y controles táctiles visibles. · Medcom.id; Lightspeed Studios

Lo mejor

  • La exploración de un mundo continuo se combina con actividades PvE y PvP.
  • La construcción libre de la mansión da al hogar un papel creativo importante.
  • Clima, indicadores de supervivencia y vehículos varían las salidas de suministros.

A tener en cuenta

  • El amplio mundo en línea exige más tiempo y atención que una salida por una ubicación concreta.
  • La ficha de iOS indica compras dentro de la aplicación y loot boxes.

Undawn: Nuestra valoración

7.8 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.1
Progresión
9.1
Facilidad de uso
7.0
Valor
6.6
Ajuste
8.3

Los combates PvE y PvP, las necesidades de supervivencia cambiantes y una mansión personalizable ofrecen muchos objetivos, pero esa amplitud lo hace menos enfocado que un juego de saqueo por zonas. El acceso gratuito queda compensado por las compras y loot boxes indicadas, y el mundo en línea requiere más atención.

El veredicto

Elige Undawn si quieres ampliar la supervivencia y la fabricación hacia un gran mundo compartido y un proyecto de construcción.

05

DYSMANTLE

Desmonta el viejo mundo, mejora tus herramientas y enfréntate a criaturas más fuertes mientras recuperas una isla.

8.2 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Windows y macOS en Steam, incluido cooperativo local a pantalla dividida; también disponible en Android e iOS.
Modelo de pago
Juego prémium; las expansiones opcionales se venden por separado y las condiciones varían por plataforma.

DYSMANTLE es un RPG de acción con cámara cenital que convierte la exploración en un ciclo de fabricación. En su isla creada a mano, las herramientas mejoradas permiten desmontar más objetos y conseguir materiales. Una casa abandonada pasa a ser una fuente de metal, plástico y piezas, en vez de simple decorado. Esos recursos sirven para fabricar armas, herramientas y mejoras permanentes; los puestos avanzados te ayudan a asentarte mientras recuperas el mapa zona por zona.

El combate ofrece armas cuerpo a cuerpo y a distancia, trampas o la opción de retirarte hasta tener mejor equipo. La agricultura y la cocina aportan mejoras permanentes a atributos o habilidades, pero el juego evita expresamente morir de hambre y no mantiene la misma presión de indicadores de supervivencia que Last Day on Earth. Elígelo por la recolección de materiales y la fabricación satisfactoria; déjalo pasar si buscas tiroteos frecuentes contra hordas zombi o una economía de refugio con varias estaciones de producción.

Superviviente de DYSMANTLE explora un edificio en ruinas con herramientas y minimapa
Captura oficial de gameplay de Steam con un edificio en ruinas, barra de equipo y mapa de exploración. · 10tons / Steam

Lo mejor

  • Desmontar convierte gran parte del mundo en materiales útiles.
  • Las herramientas fabricadas y las mejoras permanentes hacen que explorar aporte progreso continuo.
  • Combate cuerpo a cuerpo y a distancia, trampas, agricultura y cocina ofrecen objetivos distintos.

A tener en cuenta

  • La exploración y el desmontaje ocupan más espacio que los tiroteos prolongados contra hordas.
  • No hay hambre letal ni gestión de refugio con varias estaciones como en el juego de referencia.

DYSMANTLE: Nuestra valoración

8.2 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.9
Progresión
8.8
Facilidad de uso
8.0
Valor
8.3
Ajuste
7.8

Las mejoras de herramientas, las recetas permanentes y un mundo pensado para desmontarse hacen tangible la progresión; el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, además de las trampas, mantiene peligrosa la exploración. La recolección tiene más protagonismo que los tiroteos prolongados y la presión de supervivencia es más suave, así que encaja más por la fabricación que por el combate de esta búsqueda.

El veredicto

Una gran opción si disfrutas reunir materiales y fabricar mejoras permanentes, no gestionar un reloj de supervivencia.

06

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Elige a un superviviente para cada salida de suministros y usa el botín para mantener una comunidad en crecimiento.

8.3 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Cooperativo
Plataformas
PC con Windows, Xbox One y Xbox Series X|S; también figura Xbox Cloud Gaming.
Modelo de pago
Juego prémium; el acceso a Game Pass depende del plan y la región.

State of Decay 2 amplía el ciclo: de un superviviente y un refugio a una comunidad repartida por un mapa abierto. Eliges quién irá a buscar suministros, registras edificios en busca de comida y munición y te abres paso entre infectados de regreso. Las habilidades y rasgos hacen distintos a los personajes, mientras que las necesidades del grupo dan a cada regreso un propósito que va más allá de llenar la mochila.

La base se organiza por funciones: recluta gente, decide dónde se instala la comunidad y refuerza o mejora las instalaciones que la mantienen con vida. A cambio, gestionas un grupo y su logística en lugar de colocar cada pared o estación libremente. También ofrece cooperativo, una campaña narrativa y un modo de asedio independiente, pero la comunidad de mundo abierto es la razón principal para elegirlo frente a un ciclo móvil más compacto.

Superviviente de State of Decay 2 apunta a un infectado que se acerca
Captura oficial de gameplay de Steam en la que un superviviente apunta a un zombi que se aproxima. · Undead Labs / Steam

Lo mejor

  • El combate en tercera persona hace que las salidas de suministros sean activas.
  • Las habilidades de los supervivientes y las necesidades del grupo conectan las salidas con las decisiones en casa.
  • Cooperativo y modos adicionales ofrecen alternativas al sandbox principal.

A tener en cuenta

  • Recorrer el mundo abierto y mantener a la comunidad requiere más atención que las salidas breves por zonas.
  • Las instalaciones de la base cumplen funciones definidas en vez de permitir construcción totalmente libre.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Nuestra valoración

8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
9.2
Progresión
8.8
Facilidad de uso
7.2
Valor
8.1
Ajuste
8.4

El combate directo en tercera persona y la elección de superviviente hacen activo el saqueo, mientras que las instalaciones y habilidades comunitarias dan utilidad al botín. La logística del mundo abierto y las plazas definidas para instalaciones exigen más gestión que un refugio compacto; donde está disponible, Game Pass acompaña a la compra prémium.

El veredicto

Elígelo si quieres que la rutina de botín y combate mantenga a un grupo de supervivientes, no solo a un personaje.

07

7 Days to Die

Saquea un gran sandbox, fabrica lo que necesitas y diseña la fortaleza que vas a defender.

8.3 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Cooperativo
Plataformas
Windows, macOS y Linux en Steam; incluye modos para un jugador y multijugador.
Modelo de pago
Juego prémium en Steam.

7 Days to Die es el sandbox más amplio de esta lista. La versión de Steam ofrece un mundo abierto enorme, misiones y más de 500 recetas de fabricación para armas, ropa, herramientas y vehículos. Buscas materiales y esquemas, mejoras habilidades y decides qué tipo de refugio construir, así que la fabricación no se limita a mejorar un banco de trabajo ni a seguir un árbol breve de recetas.

El combate y la construcción se unen en la fortaleza. Puedes instalar trampas, electricidad, torretas y posiciones defensivas en un entorno destructible; una estructura mal apuntalada puede venirse abajo. Los modos para un jugador y multijugador permiten abordar el proyecto a solas o en compañía. Ofrece mucha más libertad y sistemas que Last Day on Earth. Elígelo si diseñar y defender una base propia importa tanto como saquear, y espera una curva de aprendizaje más pronunciada que la del formato móvil por zonas.

Superviviente de 7 Days to Die dispara a una horda entre edificios
Captura oficial de Steam de un tiroteo en primera persona contra zombis entre edificios en ruinas. · The Fun Pimps / Steam

Lo mejor

  • Cientos de recetas y una progresión amplia de habilidades hacen de la fabricación una actividad central.
  • Construcción destructible, trampas, electricidad y torretas permiten diseñar la defensa.
  • Los modos para un jugador y multijugador sirven para distintos estilos de sandbox.

A tener en cuenta

  • La cantidad de sistemas de supervivencia y construcción crea una curva de aprendizaje pronunciada.
  • El sandbox amplio exige más dedicación que las expediciones móviles enfocadas.

7 Days to Die: Nuestra valoración

8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.8
Progresión
9.2
Facilidad de uso
6.8
Valor
8.5
Ajuste
8.4

Los tiroteos en primera persona, el saqueo y las defensas personalizadas conectan el combate con la preparación, mientras que la variedad de recetas y habilidades da objetivos a largo plazo. Los sistemas de supervivencia interconectados requieren tiempo para aprenderse, y esa profundidad quizá sea excesiva si solo buscas expediciones breves.

El veredicto

Elígelo si quieres diseñar la fortaleza, fabricar sus defensas y luchar en persona contra la horda que llegue.

Cómo comparamos

Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

  1. 01

    Combate

    Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

  2. 02

    Progresión

    Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

  3. 03

    Facilidad de uso

    Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

  4. 04

    Valor

    Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

  5. 05

    Adecuación

    Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

Consulta nuestros criterios editoriales

¿Cuál deberías probar?

Para la opción móvil más parecida, empieza por Dawn of Zombies; Days After es otra alternativa con ubicaciones, misiones y fabricación para el refugio. Elige Undawn por su mundo abierto compartido y una casa que puedes diseñar, o DYSMANTLE por una aventura de fabricación en una isla destructible. State of Decay 2 y 7 Days to Die sustituyen las salidas breves por la gestión de una comunidad o un sandbox. Zombie Defence conecta los combates directos con producción permanente, fabricación de armas, investigación y cultivos.

Respuestas a tus preguntas.

Dawn of Zombies y Days After son las opciones móviles publicadas más parecidas de esta lista: ambos te llevan a lugares distintos a buscar recursos y conectan el botín con la fabricación y un refugio. Dawn of Zombies añade más necesidades de supervivencia y sistemas narrativos; Days After se centra en ubicaciones y misiones PvE.

Undawn, DYSMANTLE, State of Decay 2 y 7 Days to Die dan más importancia a los mapas amplios. Según el juego, cambian el ritmo de salidas breves por más exploración, actividad en línea, logística comunitaria o construcción sandbox.

7 Days to Die te da el control más directo para diseñar una fortaleza defensiva con bloques, trampas, electricidad y torretas. Undawn es mejor si quieres decorar y ampliar una mansión dentro de un mundo de supervivencia compartido y accesible desde móvil.

La aventura principal es para un jugador. Crater es una zona multijugador separada para clanes, comercio y PvP; por eso, el ciclo principal de saqueo no transcurre en un único mundo compartido.

En las expediciones de Scrap se conserva lo recogido tras una derrota o una extracción, dentro del límite de almacenamiento, y las mejoras del refugio persisten. El riesgo de perder todo lo que llevas es menor. Zombie Defence está en Alpha para navegador; apúntate a la lista de espera desde la página de inicio.

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