Die 7 besten Singleplayer-Extraction-Shooter 2026
Solo-PvE-Raids, wertvolle Beute und ein Unterschlupf, in den du zurückkehrst.

Ein Extraction-Shooter für Einzelspieler lässt dich selbst entscheiden, wann du losziehst, was du mitnimmst und wann du umkehrst. Diese Empfehlungen unterstützen eigens gestaltetes Solo-PvE und keine Solo-Warteschlange in einem Match gegen andere Menschen; einige bieten zusätzlich Koop.
ZERO Sievert ist die stärkste Allround-Wahl aus der Top-down-Perspektive; Escape from Duckov ergänzt Quests und ein Versteck. Witchfire und SULFUR übertragen die Schleife in die Ego-Perspektive. Incursion Red River und The Forever Winter verbinden Solo-Spiel mit taktischem Koop. Zombie Defence kombiniert aktives manuelles Zielen, geringere Scrap-Verluste und einen dauerhaften Unterschlupf.
Der schnelle Vergleich
7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.
Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.
Die Spiele
ZERO Sievert
Ein Top-down-Shooter im Ödland mit prozeduralen Raids, Waffenmodifikationen und einem Bunker, in dem Beute zu Fortschritt wird.
- Extraktion
- Erkundung
- Beute-Builds
- Herstellung
- Plattformen
- Windows-PC (Steam); Einzelspieler.
- Preismodell
- Kostenpflichtiger Kauf.
ZERO Sievert schickt einen einsamen Jäger aus einem Bunker in ein fiktives osteuropäisches Ödland. Sechs Karten bieten prozedurale Layouts, wechselnde Beute und Wetter; du plünderst, kämpfst gegen Banditen und mutierte Tiere, erledigst Quests und versuchst anschließend heimzukehren. Druck entsteht durch Umgebung und KI, nicht durch menschliche Räuber in einer Lobby.
Händler, Bunker-Upgrades, mehr als 50 Waffen, 150 Waffenmodifikationen, Fähigkeiten und Fraktionsruf geben jeder Tour ein Anschlussziel. Wer gern Ausrüstungen plant, kann viel abstimmen. Die Top-down-Pixelansicht rückt Routenplanung und Gegnerpositionen ins Zentrum der Gefechte.

Das Fazit
Wähle ZERO Sievert für die umfassendste Solo-Schleife zwischen Bunker und Ödland.
Escape from Duckov
Ein Solo-Survival-RPG mit Comic-Enten, Extraktionsrisiko, Hideout-Upgrades und Story-Kampagne.
- Extraktion
- Beute-Builds
- Herstellung
- Erkundung
- Plattformen
- Windows-PC und macOS (Steam); Solo-PvE.
- Preismodell
- Kostenpflichtiger Kauf.
Escape from Duckov schickt dich aus einem einfachen Versteck los, um fünf Karten zu plündern und zurückzukehren, bevor ein Lauf kippt. Beute und Wetter wechseln; feindliche Enten und die helle, absurde Welt lockern den Ton, ohne das Risiko einer misslungenen Extraktion aufzuheben.
Werkbänke, Waffenmodifikationen, Baupläne und Talentbäume machen Bergung nützlich; Quests und NPCs erzählen zwischen den Raids eine Geschichte. Das Spiel eignet sich für alle, die mehr als Punktjagd wollen. Steam nennt macOS, setzt aber mindestens einen Apple M3, macOS 15.6.1 und 16 GB RAM voraus – ältere Macs sind daher keine sichere Wahl.

Das Fazit
Wähle Duckov für humorvolle PvE-Bergung, Hideout-Handwerk und eine begleitende Geschichte.
Zombie Defence
Ein direkter Zombie-Shooter, in dem Scrap-Expeditionen Produktion, Handwerk, Forschung und Anbau im Unterschlupf finanzieren.
- Manuelles Zielen (Desktop)
- Extraktion
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
- Preismodell
- Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.
Zombie Defence verbindet drei Modi mit einer Kampagne: Gefechte in Sektoren mit drei Wellen, endloses Plündern und Scrap-Expeditionen in der Stadt, die mit einer Extraktion enden. Am Desktop bewegst, zielst und schießt du selbst, verwaltest Munition und lädst nach. Aufgesammeltes Scrap bleibt bei Extraktion oder Niederlage innerhalb der Lagergrenzen erhalten; Unterschlupf-Upgrades bleiben auch nach einer Niederlage bestehen. Das ist ein milderer Kompromiss als der Verlust der gesamten mitgeführten Ausrüstung und nimmt misslungenen Läufen etwas Härte.
Nach einer Tour kann Scrap Produktionsstationen, Waffenbau, Forschung, Arbeitskräfte und Anbau finanzieren; Kochen sorgt für Boni. So wird Bergung zu dauerhaftem Ausbau des Unterschlupfs. Die aktuelle Demo bietet eine spielbare Überlebende, Mara, und erweitert Stationen und Räume statt eines freien Bausystems.

Das Fazit
Entdecke Zombie Defence für manuelles Schießen, eine verzeihende Scrap-Extraktion und einen wachsenden Unterschlupf.
Witchfire
Ein Dark-Fantasy-FPS mit Rückzugsentscheidungen, Zaubern und Roguelite-Builds.
- Extraktion
- Manuelles Zielen
- Beute-Builds
- Roguelite
- Plattformen
- Windows-PC (Steam); Einzelspieler.
- Preismodell
- Kostenpflichtiger Early-Access-Kauf.
In Witchfire betrittst du solo eine von sechs Regionen, sammelst Ressourcen und kehrst dann zum Hermitory zurück – oder bleibst, um dich einem mächtigen Familiar zu stellen. Nach dem Tod erhältst du einen Versuch, zum Schlachtfeld zurückzukehren und Verlorenes zurückzuholen. Diese Entscheidung zwischen Vorstoß und Rückzug passt zu allen, die Extraktion als Rahmen für Schusswechsel wollen, nicht als große Bunkerwirtschaft.
Waffen, Zauber, Artefakte und Arcana ermöglichen unterschiedliche Builds. Die aktuelle Early-Access-Seite beschreibt sechs Regionen und vollständige Gameplay-Schleifen; eine abgeschlossene Geschichte ist für Version 1.0 geplant, die für das vierte Quartal 2026 angepeilt ist. Kaufe es für das actionorientierte Spiel von heute, nicht für eine fertige Erzählkampagne.

Das Fazit
Wähle Witchfire für fordernde Ego-Kämpfe, geprägt von Rückzugsentscheidungen und Builds.
SULFUR
Ein Solo-FPS, in dem knappes Inventar, Kochen und Waffen-Builds jeden Lauf prägen.
- Extraktion
- Manuelles Zielen
- Herstellung
- Beute-Builds
- Plattformen
- Windows-PC (Steam); Xbox One und Series X|S.
- Preismodell
- Kostenpflichtig; die Steam-Version ist im Early Access.
SULFUR verlegt Extraktion in eine stilisierte Horrorwelt: Du betrittst gefährliche Gebiete, suchst Schätze und entscheidest, was du sicherst oder beim Weiterziehen riskierst. Steam zufolge kann Ausrüstung bei einem Fehlschlag verloren gehen; Xbox bestätigt knappes Inventar und harte Todesstrafen. Das Tragerisiko ist härter als das behaltene Scrap in Zombie Defence, das Tempo aus der Ego-Perspektive höher als bei Bunker-Simulationen.
Waffen lassen sich modifizieren und verzaubern; Ausrüstung, Werkzeuge und gekochte Zutaten konkurrieren um begrenzten Platz. Steam nennt Early Access und eine kostenlose Demo, Xbox führt Konsolenversionen auf. Der Schwerpunkt liegt auf Runs und Builds statt auf dauerhafter Verwaltung eines Unterschlupfs.

Das Fazit
Probiere SULFUR für stilisierte Solo-FPS-Runs, in denen jeder Inventarplatz zählt.
Incursion Red River
Ein taktischer PvE-Extraction-Shooter mit Solo-Missionen, Kampagne und umfangreicher Waffenanpassung.
- Extraktion
- Taktischer Kampf
- Koop
- Beute-Builds
- Plattformen
- Windows-PC (Steam); Solo und Online-Koop.
- Preismodell
- Kostenpflichtiger Early-Access-Kauf.
Incursion Red River ist ein kostenpflichtiger taktischer FPS im Early Access, angesiedelt im modernen Vietnam. Die aktuelle Steam-Seite sagt, dass die zentrale PvE-Schleife solo oder im Koop funktioniert. Inhalte vom Februar 2026 umfassen Kapitel eins der Kampagne mit 23 Missionen, drei Karten, Wetter, Tag-Nacht-Wechsel, Safehouse-Upgrades und eine überarbeitete Wirtschaft.
Steam führt 42 Waffen, 32 Ausrüstungsteile und mehr als 450 Aufsätze auf – dazu Schlüssel und Aufträge während des Raids. Solo trägst du die Verantwortung für Positionierung und Munition, was sorgfältige Vorbereitung belohnt. Der Umfang beschränkt sich weiterhin auf Kapitel eins und drei Karten; bewerte das Spiel daher anhand des aktuellen Early-Access-Builds.

Das Fazit
Wähle Incursion Red River für durchdachte Militäreinsätze und modulare Waffen im Early Access.
The Forever Winter
Ein Third-Person-Bergungsshooter, in dem Fraktionskriege und ein erweiterbarer Hub jeden Einsatz prägen.
- Extraktion
- Koop
- Erkundung
- Beute-Builds
- Plattformen
- Windows-PC (Steam); Solo und Online-Koop.
- Preismodell
- Kostenpflichtiger Early-Access-Kauf.
The Forever Winter stellt einen einsamen Plünderer gewaltigen Kriegsmaschinen gegenüber. Gegnergruppen verfolgen eigene Ziele, bekämpfen einander und reagieren auf deine Aktionen. Du kannst schleichen, einem Konflikt ausweichen oder vor dem Plündern und Abzug angreifen. Steam führt Einzelspieler und Online-Koop auf; das Schlachtfeld selbst ermöglicht eine Solo-PvE-Herausforderung.
Die aktuelle Early-Access-Seite nennt acht Karten, fünf Figuren und Dutzende Waffen. Der Hub Innards bietet spürbaren Fortschritt: Schießstand und persönliche Quartiere lassen sich herstellen und verbessern, eine Garage mit APC verändert die Schnellreisekosten, und Waffenkomponenten-Handwerk sowie Quests verknüpfen Einsätze mit Investitionen im Hub. Die Mindestanforderungen – RTX 2080 Super oder RX 5700 XT, 16 GB RAM und 60 GB Speicher – liegen deutlich über denen der 2D-Spiele hier; eine SSD wird empfohlen.

Das Fazit
Wähle The Forever Winter für Solo-Bergung in dynamischen Kriegen und sinnvollen Hub-Ausbau, sofern dein PC die Anforderungen erfüllt.
So vergleichen wir
Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.
- 01
Kampf
Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.
- 02
Fortschritt
Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.
- 03
Bedienbarkeit
Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.
- 04
Gegenwert
Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.
- 05
Passung
Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.
Welches Spiel solltest du ausprobieren?
Wähle ZERO Sievert für eine vollständige Solo-Schleife zwischen Ödland und Bunker oder Escape from Duckov für humorvolle Quests und Hideout-Upgrades. Witchfire und SULFUR setzen auf Builds aus der Ego-Perspektive; Incursion Red River bietet taktische Militäreinsätze, während The Forever Winter mit dynamischen Gefechten und Hub-Ausbau lockt, sofern dein PC die Anforderungen erfüllt. Zombie Defence passt, wenn du Zombies manuell anvisieren, Scrap behalten und einen dauerhaften Unterschlupf ausbauen möchtest.
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