Die 7 besten Singleplayer-Extraction-Shooter 2026

Solo-PvE-Raids, wertvolle Beute und ein Unterschlupf, in den du zurückkehrst.

Zombie Defence — rechte Schrägansicht. Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen.
Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen. · Zombie Defence · Alpha

Ein Extraction-Shooter für Einzelspieler lässt dich selbst entscheiden, wann du losziehst, was du mitnimmst und wann du umkehrst. Diese Empfehlungen unterstützen eigens gestaltetes Solo-PvE und keine Solo-Warteschlange in einem Match gegen andere Menschen; einige bieten zusätzlich Koop.

ZERO Sievert ist die stärkste Allround-Wahl aus der Top-down-Perspektive; Escape from Duckov ergänzt Quests und ein Versteck. Witchfire und SULFUR übertragen die Schleife in die Ego-Perspektive. Incursion Red River und The Forever Winter verbinden Solo-Spiel mit taktischem Koop. Zombie Defence kombiniert aktives manuelles Zielen, geringere Scrap-Verluste und einen dauerhaften Unterschlupf.

Der schnelle Vergleich

7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 018.8/10
    ZERO Sievert
    Beste Gesamtwahl: Top-down-Raids im Ödland
    • Extraktion
    • Erkundung
    • Beute-Builds
    • Herstellung
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Einzelspieler.
  2. 028.6/10
    Escape from Duckov
    Comic-Soloabenteuer mit Hideout-Ausbau
    • Extraktion
    • Beute-Builds
    • Herstellung
    • Erkundung
    Plattformen
    Windows-PC und macOS (Steam); Solo-PvE.
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    Manuelles Zielen gegen Zombies und dauerhafter Unterschlupf
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
  4. 048.4/10
    Witchfire
    Fantasy-Expeditionen aus der Ego-Perspektive
    • Extraktion
    • Manuelles Zielen
    • Beute-Builds
    • Roguelite
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Einzelspieler.
  5. 058.3/10
    SULFUR
    Stilisierte FPS-Runs mit hohem Beuterisiko
    • Extraktion
    • Manuelles Zielen
    • Herstellung
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Xbox One und Series X|S.
  6. 067.7/10
    Incursion Red River
    Solo-Militäreinsätze und Ausrüstungsplanung
    • Extraktion
    • Taktischer Kampf
    • Koop
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Solo und Online-Koop.
  7. 077.7/10
    The Forever Winter
    Hub-Ausbau und dynamische Fraktionskriege
    • Extraktion
    • Koop
    • Erkundung
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Solo und Online-Koop.

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

ZERO Sievert

Ein Top-down-Shooter im Ödland mit prozeduralen Raids, Waffenmodifikationen und einem Bunker, in dem Beute zu Fortschritt wird.

8.8 /10

Redaktionelle Wertung

  • Extraktion
  • Erkundung
  • Beute-Builds
  • Herstellung
Plattformen
Windows-PC (Steam); Einzelspieler.
Preismodell
Kostenpflichtiger Kauf.

ZERO Sievert schickt einen einsamen Jäger aus einem Bunker in ein fiktives osteuropäisches Ödland. Sechs Karten bieten prozedurale Layouts, wechselnde Beute und Wetter; du plünderst, kämpfst gegen Banditen und mutierte Tiere, erledigst Quests und versuchst anschließend heimzukehren. Druck entsteht durch Umgebung und KI, nicht durch menschliche Räuber in einer Lobby.

Händler, Bunker-Upgrades, mehr als 50 Waffen, 150 Waffenmodifikationen, Fähigkeiten und Fraktionsruf geben jeder Tour ein Anschlussziel. Wer gern Ausrüstungen plant, kann viel abstimmen. Die Top-down-Pixelansicht rückt Routenplanung und Gegnerpositionen ins Zentrum der Gefechte.

ZERO Sievert: Feuergefecht aus der Top-down-Perspektive in einer geplünderten Apotheke
Offizieller Steam-Screenshot eines Feuergefechts in einer Apotheke. · CABO Studio / Steam

Was überzeugt

  • Prozedurale Karten und Wetter verändern die Routen.
  • Waffen, Fähigkeiten, Fraktionen und Quests bieten langfristige Ziele.
  • Das konsequente Einzelspieler-Design hält PvP-Druck aus den Raids heraus.

Gut zu wissen

  • Die Top-down-Perspektive ist nichts für Fans der Waffenführung aus der Ego-Perspektive.
  • Ausrüstungs- und Bunkersysteme erfordern viel Inventarverwaltung.

ZERO Sievert: Unsere Wertung

8.8 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.7
Fortschritt
9.2
Bedienbarkeit
7.8
Preis-Leistung
8.8
Passgenauigkeit
9.5

Sechs Karten, Waffenmodifikationen und feindliche KI belohnen Planung; Fähigkeiten, Fraktionen und Quests geben den Raids Anschlussziele. Das kostenpflichtige Solo-Paket ist umfangreich, doch seine verschachtelten Ausrüstungs- und Bunkersysteme brauchen Eingewöhnung.

Das Fazit

Wähle ZERO Sievert für die umfassendste Solo-Schleife zwischen Bunker und Ödland.

02

Escape from Duckov

Ein Solo-Survival-RPG mit Comic-Enten, Extraktionsrisiko, Hideout-Upgrades und Story-Kampagne.

8.6 /10

Redaktionelle Wertung

  • Extraktion
  • Beute-Builds
  • Herstellung
  • Erkundung
Plattformen
Windows-PC und macOS (Steam); Solo-PvE.
Preismodell
Kostenpflichtiger Kauf.

Escape from Duckov schickt dich aus einem einfachen Versteck los, um fünf Karten zu plündern und zurückzukehren, bevor ein Lauf kippt. Beute und Wetter wechseln; feindliche Enten und die helle, absurde Welt lockern den Ton, ohne das Risiko einer misslungenen Extraktion aufzuheben.

Werkbänke, Waffenmodifikationen, Baupläne und Talentbäume machen Bergung nützlich; Quests und NPCs erzählen zwischen den Raids eine Geschichte. Das Spiel eignet sich für alle, die mehr als Punktjagd wollen. Steam nennt macOS, setzt aber mindestens einen Apple M3, macOS 15.6.1 und 16 GB RAM voraus – ältere Macs sind daher keine sichere Wahl.

Escape from Duckov: Top-down-Plünderung mit einer Ente und einem Container
Offizieller Steam-Screenshot; das Kennzeichen der Testversion ist sichtbar. · Team Soda / Steam

Was überzeugt

  • Fünf Karten, Quests und Hideout-Upgrades verbinden die Raids.
  • Die Comic-Optik verpackt eine umfangreiche Solo-PvE-Schleife in einen leichten Ton.
  • Baupläne und Talentbäume machen geborgene Ressourcen zu Build-Entscheidungen.

Gut zu wissen

  • Eine gescheiterte Extraktion kann mitgeführte Ausrüstung kosten.
  • Die angegebene Mac-Mindestkonfiguration ist anspruchsvoll.

Escape from Duckov: Unsere Wertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.2
Fortschritt
9.0
Bedienbarkeit
8.1
Preis-Leistung
8.7
Passgenauigkeit
9.2

Mehr als 50 Waffen ermöglichen flexible PvE-Kämpfe; Baupläne, Versteck, Fähigkeiten und Quests belohnen Rückkehr. Das kostenpflichtige Paket bietet Tiefe, doch echte Verlustrisiken und hohe Mac-Anforderungen schränken den Komfort und die Reichweite ein.

Das Fazit

Wähle Duckov für humorvolle PvE-Bergung, Hideout-Handwerk und eine begleitende Geschichte.

03

Zombie Defence

Ein direkter Zombie-Shooter, in dem Scrap-Expeditionen Produktion, Handwerk, Forschung und Anbau im Unterschlupf finanzieren.

8.5 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
Preismodell
Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.

Zombie Defence verbindet drei Modi mit einer Kampagne: Gefechte in Sektoren mit drei Wellen, endloses Plündern und Scrap-Expeditionen in der Stadt, die mit einer Extraktion enden. Am Desktop bewegst, zielst und schießt du selbst, verwaltest Munition und lädst nach. Aufgesammeltes Scrap bleibt bei Extraktion oder Niederlage innerhalb der Lagergrenzen erhalten; Unterschlupf-Upgrades bleiben auch nach einer Niederlage bestehen. Das ist ein milderer Kompromiss als der Verlust der gesamten mitgeführten Ausrüstung und nimmt misslungenen Läufen etwas Härte.

Nach einer Tour kann Scrap Produktionsstationen, Waffenbau, Forschung, Arbeitskräfte und Anbau finanzieren; Kochen sorgt für Boni. So wird Bergung zu dauerhaftem Ausbau des Unterschlupfs. Die aktuelle Demo bietet eine spielbare Überlebende, Mara, und erweitert Stationen und Räume statt eines freien Bausystems.

Zombie Defence — rechte Schrägansicht. Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen.
Streuschüsse im Extraktionsgebiet, während Zombies aus mehreren Richtungen herankommen. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Manuelles Zielen, Munition und Nachladen machen die Kämpfe direkt.
  • Scrap-Erhalt und Unterschlupf-Upgrades sichern Fortschritt auch bei einer Niederlage.
  • Produktion, Handwerk, Forschung und Anbau geben Bergung mehrere Einsatzmöglichkeiten.

Gut zu wissen

  • Der erhaltene Scrap macht die Extraktion verzeihender als Spiele mit vollständigem Beuteverlust.
  • Die Demo bietet eine Überlebende und ein stationsbasiertes Ausbaukonzept.

Zombie Defence: Unsere Wertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.8
Fortschritt
9.1
Bedienbarkeit
8.2
Preis-Leistung
7.4
Passgenauigkeit
9.2

Manuelles Zielen und drei Expeditionstypen halten den Kampf aktiv; Unterschlupfstationen, Handwerk und Forschung sorgen für Fortschritt. Die Steuerung verlangt Aufmerksamkeit, während die geplanten Freemium-Bedingungen noch offen sind.

Das Fazit

Entdecke Zombie Defence für manuelles Schießen, eine verzeihende Scrap-Extraktion und einen wachsenden Unterschlupf.

    04

    Witchfire

    Ein Dark-Fantasy-FPS mit Rückzugsentscheidungen, Zaubern und Roguelite-Builds.

    8.4 /10

    Redaktionelle Wertung

    • Extraktion
    • Manuelles Zielen
    • Beute-Builds
    • Roguelite
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Einzelspieler.
    Preismodell
    Kostenpflichtiger Early-Access-Kauf.

    In Witchfire betrittst du solo eine von sechs Regionen, sammelst Ressourcen und kehrst dann zum Hermitory zurück – oder bleibst, um dich einem mächtigen Familiar zu stellen. Nach dem Tod erhältst du einen Versuch, zum Schlachtfeld zurückzukehren und Verlorenes zurückzuholen. Diese Entscheidung zwischen Vorstoß und Rückzug passt zu allen, die Extraktion als Rahmen für Schusswechsel wollen, nicht als große Bunkerwirtschaft.

    Waffen, Zauber, Artefakte und Arcana ermöglichen unterschiedliche Builds. Die aktuelle Early-Access-Seite beschreibt sechs Regionen und vollständige Gameplay-Schleifen; eine abgeschlossene Geschichte ist für Version 1.0 geplant, die für das vierte Quartal 2026 angepeilt ist. Kaufe es für das actionorientierte Spiel von heute, nicht für eine fertige Erzählkampagne.

    Witchfire: Ego-Perspektive mit einer Waffe im Anschlag auf einen leuchtenden übernatürlichen Gegner
    Offizieller Steam-Screenshot eines übernatürlichen Feuergefechts. · The Astronauts / Steam

    Was überzeugt

    • Entscheidungen zwischen Rückzug und Vorstoß schaffen einen klaren Spannungspunkt.
    • Schusswaffen, Zauber und Arcana ermöglichen unterschiedliche Builds.
    • Sechs Regionen geben den aktuellen Early-Access-Expeditionen beträchtlichen Umfang.

    Gut zu wissen

    • Der Fokus liegt weniger auf Plünderung und Unterschlupf als bei manchen anderen Empfehlungen.
    • Die vollständige Geschichte ist für Version 1.0 geplant; das Spiel befindet sich noch im Early Access.

    Witchfire: Unsere Wertung

    8.4 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
    Kampf
    9.1
    Fortschritt
    8.7
    Bedienbarkeit
    7.4
    Preis-Leistung
    8.0
    Passgenauigkeit
    8.8

    FPS-Waffen, Zauber und sechs Regionen bieten Action und Build-Optionen; Rückzug oder Vorstoß erzeugen klares Risiko. Anspruchsvolle Kämpfe und die noch geplante Geschichte schmälern aktuell Zugänglichkeit und Gegenwert.

    Das Fazit

    Wähle Witchfire für fordernde Ego-Kämpfe, geprägt von Rückzugsentscheidungen und Builds.

    05

    SULFUR

    Ein Solo-FPS, in dem knappes Inventar, Kochen und Waffen-Builds jeden Lauf prägen.

    8.3 /10

    Redaktionelle Wertung

    • Extraktion
    • Manuelles Zielen
    • Herstellung
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Xbox One und Series X|S.
    Preismodell
    Kostenpflichtig; die Steam-Version ist im Early Access.

    SULFUR verlegt Extraktion in eine stilisierte Horrorwelt: Du betrittst gefährliche Gebiete, suchst Schätze und entscheidest, was du sicherst oder beim Weiterziehen riskierst. Steam zufolge kann Ausrüstung bei einem Fehlschlag verloren gehen; Xbox bestätigt knappes Inventar und harte Todesstrafen. Das Tragerisiko ist härter als das behaltene Scrap in Zombie Defence, das Tempo aus der Ego-Perspektive höher als bei Bunker-Simulationen.

    Waffen lassen sich modifizieren und verzaubern; Ausrüstung, Werkzeuge und gekochte Zutaten konkurrieren um begrenzten Platz. Steam nennt Early Access und eine kostenlose Demo, Xbox führt Konsolenversionen auf. Der Schwerpunkt liegt auf Runs und Builds statt auf dauerhafter Verwaltung eines Unterschlupfs.

    SULFUR: Feuergefecht aus der Ego-Perspektive in einer Höhle mit stilisierter Kreatur
    Offizieller Steam-Screenshot aus einem Feuergefecht in einer Höhle. · Perfect Random / Steam

    Was überzeugt

    • Eine stilisierte Horrorwelt hebt sich von Militärschauplätzen ab.
    • Waffenmodifikationen, Verzauberungen und Kochen geben Beute verschiedene Verwendungen.
    • Steam-Demo und aufgeführte Xbox-Versionen erweitern die Zugänge.

    Gut zu wissen

    • Knappes Inventar und harte Todesstrafen machen es zur riskanten Wahl.
    • Fortschritt dreht sich um Runs statt um Unterschlupf-Upgrades.

    SULFUR: Unsere Wertung

    8.3 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
    Kampf
    8.8
    Fortschritt
    8.4
    Bedienbarkeit
    7.3
    Preis-Leistung
    8.4
    Passgenauigkeit
    8.6

    Schnelle FPS-Kämpfe und flexible Waffen-Builds treffen auf Kochen und bedeutsame Beuteentscheidungen. Das kostenpflichtige Solo-Spiel erscheint auf Steam und Xbox, doch harte Todesstrafen und knappes Inventar lassen wenig Spielraum.

    Das Fazit

    Probiere SULFUR für stilisierte Solo-FPS-Runs, in denen jeder Inventarplatz zählt.

    06

    Incursion Red River

    Ein taktischer PvE-Extraction-Shooter mit Solo-Missionen, Kampagne und umfangreicher Waffenanpassung.

    7.7 /10

    Redaktionelle Wertung

    • Extraktion
    • Taktischer Kampf
    • Koop
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Solo und Online-Koop.
    Preismodell
    Kostenpflichtiger Early-Access-Kauf.

    Incursion Red River ist ein kostenpflichtiger taktischer FPS im Early Access, angesiedelt im modernen Vietnam. Die aktuelle Steam-Seite sagt, dass die zentrale PvE-Schleife solo oder im Koop funktioniert. Inhalte vom Februar 2026 umfassen Kapitel eins der Kampagne mit 23 Missionen, drei Karten, Wetter, Tag-Nacht-Wechsel, Safehouse-Upgrades und eine überarbeitete Wirtschaft.

    Steam führt 42 Waffen, 32 Ausrüstungsteile und mehr als 450 Aufsätze auf – dazu Schlüssel und Aufträge während des Raids. Solo trägst du die Verantwortung für Positionierung und Munition, was sorgfältige Vorbereitung belohnt. Der Umfang beschränkt sich weiterhin auf Kapitel eins und drei Karten; bewerte das Spiel daher anhand des aktuellen Early-Access-Builds.

    Incursion Red River: Gewehr aus der Ego-Perspektive auf einer bewaldeten Straße
    Offizieller Steam-Screenshot mit sichtbarem ALPHA-Schriftzug. · Games Of Tomorrow GmbH / Steam

    Was überzeugt

    • Das aktuelle Kapitel bietet 23 Missionen auf drei Karten.
    • Waffen und Aufsätze belohnen sorgfältige Ausrüstungsplanung.
    • Tag-Nacht-Wechsel und Wetter bringen Abwechslung auf die Karten.

    Gut zu wissen

    • Der Early Access umfasst derzeit Kapitel eins und drei Karten.
    • Taktisches Spiel aus der Ego-Perspektive lässt Solo-Fehler teuer werden.

    Incursion Red River: Unsere Wertung

    7.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
    Kampf
    8.3
    Fortschritt
    7.7
    Bedienbarkeit
    6.8
    Preis-Leistung
    7.3
    Passgenauigkeit
    8.4

    Taktische PvE-Kämpfe und zahlreiche Aufsätze belohnen Ausrüstungsplanung; Kampagnenmissionen und Safehouse-Upgrades bieten Fortschritt. Solo-Spiel ist möglich, doch drei Karten und das erste Kampagnenkapitel begrenzen aktuell die Breite.

    Das Fazit

    Wähle Incursion Red River für durchdachte Militäreinsätze und modulare Waffen im Early Access.

    07

    The Forever Winter

    Ein Third-Person-Bergungsshooter, in dem Fraktionskriege und ein erweiterbarer Hub jeden Einsatz prägen.

    7.7 /10

    Redaktionelle Wertung

    • Extraktion
    • Koop
    • Erkundung
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Windows-PC (Steam); Solo und Online-Koop.
    Preismodell
    Kostenpflichtiger Early-Access-Kauf.

    The Forever Winter stellt einen einsamen Plünderer gewaltigen Kriegsmaschinen gegenüber. Gegnergruppen verfolgen eigene Ziele, bekämpfen einander und reagieren auf deine Aktionen. Du kannst schleichen, einem Konflikt ausweichen oder vor dem Plündern und Abzug angreifen. Steam führt Einzelspieler und Online-Koop auf; das Schlachtfeld selbst ermöglicht eine Solo-PvE-Herausforderung.

    Die aktuelle Early-Access-Seite nennt acht Karten, fünf Figuren und Dutzende Waffen. Der Hub Innards bietet spürbaren Fortschritt: Schießstand und persönliche Quartiere lassen sich herstellen und verbessern, eine Garage mit APC verändert die Schnellreisekosten, und Waffenkomponenten-Handwerk sowie Quests verknüpfen Einsätze mit Investitionen im Hub. Die Mindestanforderungen – RTX 2080 Super oder RX 5700 XT, 16 GB RAM und 60 GB Speicher – liegen deutlich über denen der 2D-Spiele hier; eine SSD wird empfohlen.

    The Forever Winter: Plünderer zwischen zerstörten Industriegebäuden
    Offizieller Steam-Screenshot; ein Gameplay-HUD ist nicht zu sehen. · Fun Dog Studios / Steam

    Was überzeugt

    • Feindliche Fraktionen verfolgen eigene Ziele und reagieren auf den Spieler.
    • Innards-Erweiterungen, Garage und Handwerk entwickeln den Hub weiter.
    • Acht Karten und fünf Figuren bieten mehrere Wege in die Bergungsschleife.

    Gut zu wissen

    • Die PC-Mindestanforderungen sind ungewöhnlich hoch.
    • Solo-Unterstützung macht Fraktionsgefechte nicht verzeihend; der Early Access läuft weiter.

    The Forever Winter: Unsere Wertung

    7.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
    Kampf
    8.4
    Fortschritt
    8.2
    Bedienbarkeit
    6.4
    Preis-Leistung
    7.3
    Passgenauigkeit
    8.2

    Dynamische Fraktionen machen Erkundung und Kampfentscheidungen bedeutsam; Innards-Erweiterungen, Garage, Waffenbau und Quests bauen den Hub aus. Acht Karten und fünf Figuren sorgen für abwechslungsreiche Einsätze, doch hohe PC-Anforderungen und Early Access schränken die Zugänglichkeit ein.

    Das Fazit

    Wähle The Forever Winter für Solo-Bergung in dynamischen Kriegen und sinnvollen Hub-Ausbau, sofern dein PC die Anforderungen erfüllt.

    So vergleichen wir

    Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

    1. 01

      Kampf

      Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

    2. 02

      Fortschritt

      Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

    3. 03

      Bedienbarkeit

      Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

    4. 04

      Gegenwert

      Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

    5. 05

      Passung

      Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

    Unsere redaktionellen Grundsätze

    Welches Spiel solltest du ausprobieren?

    Wähle ZERO Sievert für eine vollständige Solo-Schleife zwischen Ödland und Bunker oder Escape from Duckov für humorvolle Quests und Hideout-Upgrades. Witchfire und SULFUR setzen auf Builds aus der Ego-Perspektive; Incursion Red River bietet taktische Militäreinsätze, während The Forever Winter mit dynamischen Gefechten und Hub-Ausbau lockt, sofern dein PC die Anforderungen erfüllt. Zombie Defence passt, wenn du Zombies manuell anvisieren, Scrap behalten und einen dauerhaften Unterschlupf ausbauen möchtest.

    Deine Fragen, beantwortet.

    ZERO Sievert ist der stärkste Einstieg aus der Top-down-Perspektive – mit sechs Karten, Quests, Waffen und Bunker-Upgrades. Escape from Duckov passt besser, wenn du einen leichteren Ton und eine storybasierte Entwicklung des Verstecks suchst.

    Nein. Alle Empfehlungen unterstützen Solo-PvE. Incursion Red River und The Forever Winter bieten zusätzlich Koop; keines davon ist eine Solo-Warteschlange gegen menschliche Gegner.

    Zombie Defence behält aufgesammeltes Scrap nach Extraktion oder Niederlage innerhalb der Lagergrenzen, und Unterschlupf-Upgrades bleiben bestehen. Escape from Duckov und SULFUR beschreiben härtere Risiken für mitgeführte Ausrüstung; prüfe aktuelle Store-Angaben für genaue Bergungsregeln. Zombie Defence ist derzeit in der Browser-Alpha; melde dich auf der Startseite für die Warteliste an.

    Nein. Incursion Red River und The Forever Winter führen Online-Funktionen auf, und die geprüften Store-Seiten bestätigen nicht einheitlich einen internetfreien Zugang. Prüfe die aktuellen Netzwerkanforderungen, falls Offline-Spiel wichtig ist.

    Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?

    Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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