3 браузерные экшен-игры с постоянными улучшениями и Zombie Defence в альфа-версии
Узнайте, что сбрасывается после окончания игры, а что останется к следующей попытке.

Постоянный прогресс отличается от улучшения, которое действует только один забег. Выбор оружия или прибавка к характеристике может усилить текущую попытку, а после её окончания пропасть; постоянные улучшения влияют и на следующие попытки. В трёх браузерных играх ниже эта граница проходит по-разному: кузница, где платят осколками, мастерская для полётов и звёзды за задания.
Zombie Defence предлагает сравнение на более длинной дистанции: прогресс убежища сохраняется после поражения, а отдельные экспедиции за Scrap и боевые волны дают ресурсы для его развития. Дерево исследований связывает постоянные промышленные открытия с производством, а не с одной веткой характеристик на аркадный забег.
Краткое сравнение
4 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.
Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.
Игры
Lumen
Вид сверху, аренный шутер, где свет одновременно служит здоровьем, обзором и дальностью атаки; каждый забег приносит осколки на постоянные улучшения в кузнице.
- Динамичный темп
- Постоянный прогресс
- Рогалик
- Платформы
- Браузерная HTML5-игра на CrazyGames; в описании указаны компьютеры, телефоны и планшеты. Приложение CrazyGames доступно для iOS и Android.
- Модель оплаты
- Бесплатная игра в браузере на CrazyGames; отдельная покупка игры не указана.
В Lumen управление светом — часть боя. Свечение одновременно показывает здоровье, обзор и дальность атаки; со временем оно слабеет, а яркий свет привлекает больше врагов. Оружие атакует автоматически, поэтому сейчас важно перемещаться внутри светового кольца и держать цели в радиусе атаки, не давая общему ресурсу иссякнуть.
При повышении уровня появляются оружие и улучшения для текущего забега, а осколки, полученные после него, можно потратить в The Forge на постоянные улучшения. Так сборка на эту попытку отделена от силы, которая переносится дальше. На странице игры также появляется гостевое уведомление CrazyGames с предложением войти в аккаунт для сохранения прогресса; оно не уточняет, как именно Lumen сохраняет игру.

Вердикт
Выбирайте Lumen, если хотите экшен-забег в духе survivors с временными решениями по сборке и понятным обменом осколков на постоянные улучшения кузницы.
Apogee Run
Аркада на дальность без прямого боя: топливо, планирование в вингсьюте, отскоки от земли и собранные предметы идут на улучшения мастерской.
- Постоянный прогресс
- Платформы
- Бесплатная браузерная игра от Faha Games Studio; разработчик описывает управление на телефоне и полноэкранный режим.
- Модель оплаты
- Бесплатно в браузере на сайте разработчика; отдельная покупка не указана.
В Apogee Run нет управления стрельбой: каждый полёт посвящён дальности и точному таймингу. Сначала нужно принять два решения: выбрать угол запуска, затем мощность. Удерживайте пробел, чтобы расходовать топливо и набирать тягу; когда оно закончится, та же клавиша раскроет вингсьют для планирования. Если пролететь близко к земле, можно отскочить и продолжить полёт — дальность зависит от маршрута и момента манёвра.
Все заработанное поступает в мастерскую, где улучшения Launch Rig, Thrusters, Fuel Cell, Wingsuit, Shock Soles и Coin Magnet помогают в следующих полётах. Разработчик говорит, что прогресс сохраняется в браузере на этом устройстве. Значит, постоянные улучшения привязаны к этому браузеру; синхронизация через аккаунт не заявлена.

Вердикт
Выбирайте Apogee Run, если хотите постоянные улучшения для запуска и планирования, а не для боевой сборки оружия.
HyperTap Runner TDG
Неоновый бесконечный раннер с раздельными зонами стрельбы и прыжка и звёздами за задания для постоянных улучшений.
- Динамичный темп
- Короткие забеги
- Постоянный прогресс
- Платформы
- Бесплатная браузерная HTML5-игра на itch.io; разработчик указывает поддержку телефона, планшета, компьютера и геймпада.
- Модель оплаты
- Бесплатно в браузере; страница itch.io принимает добровольные платежи в поддержку более полной версии на других платформах.
В HyperTap Runner управление одним касанием зависит от места на экране: нажмите или удерживайте нижнюю половину, чтобы стрелять, а по верхней коснитесь или проведите пальцем, чтобы прыгнуть. Ямы и лазерные полосы требуют точного тайминга; в коротком цикле нужно решать, когда вести огонь через полосу, а когда придержать прыжок.
За монеты покупаются улучшения на текущий забег: скорострельность, сила, замедление времени и дополнительные жизни; в живой игре они обозначены как «Run-Upgrades (Coins)». За задания дают звёзды для постоянных улучшений скорострельности, силы, предела замедления и высоты прыжка между сессиями. Разработчик сообщает, что лучший результат и прогресс улучшений хранятся локально. У монет и звёзд разные функции, а сохранение привязано к браузеру.

Вердикт
Выбирайте HyperTap Runner, если нужна чёткая граница между монетами на один забег и звёздами за задания для постоянных характеристик.
Zombie Defence
Разрабатываемый шутер с прицеливанием курсором и экспедициями за Scrap, которые развивают убежище с постоянными исследованиями, производством и улучшениями комнат.
- Ручное прицеливание (ПК)
- Эвакуация
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Постоянный прогресс
- Платформы
- Браузерная альфа-версия в разработке; публичный доступ к игре не подтверждён. Запланированы нативные мобильные версии.
- Модель оплаты
- Планируется модель freemium; окончательные цены и монетизация не подтверждены.
Zombie Defence отделяет боевые вылазки от развития убежища. В перестрелках важны прицеливание курсором на компьютере, стрельба с удержанием кнопки, боезапас и перезарядка; сейчас есть секторные бои на три волны, бесконечный сбор добычи и отдельные экспедиции за Scrap с точкой эвакуации. Каждый режим приносит убежищу разные ресурсы, а не превращает все вылазки в один и тот же забег.
Долгосрочный прогресс хранится в убежище: он сохраняется после поражения. Scrap, собранный в экспедиции, остаётся после эвакуации, поражения или прерванной перезагрузки страницы — в пределах вместимости хранилища. Исследования, улучшения фиксированных комнат и производство снаряжения связывают эту долгую цель со следующей вылазкой. Исследование мастерской открывает производство деталей, медикаментов и модификаций оружия, напрямую связывая развитие промышленности с улучшением экипировки.

Вердикт
Рассматривайте Zombie Defence как пример прогрессии вокруг убежища, если хотите, чтобы исследования и производство связывали боевые вылазки в более длинный цикл, чем улучшения характеристик одного забега.
Как мы сравниваем
Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.
- 01
Бой
Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.
- 02
Прогрессия
Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.
- 03
Удобство
Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.
- 04
Ценность
Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.
- 05
Соответствие теме
Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.
Какую игру попробовать?
Постоянное усиление бывает разным: дерево кузницы, мастерская для полётов или звёзды за задания, улучшающие следующий забег. Apogee Run делает упор на дальность; HyperTap Runner отделяет монеты для текущего забега от звёзд на постоянные характеристики; Lumen связывает боевые решения с осколками для кузницы. Zombie Defence переносит ту же долгосрочную идею в убежище — его исследования, производство и улучшения комнат сохраняются между вылазками.
Ответы на ваши вопросы.
Хотите узнать, что мы создаём?
Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.
Другие игры для знакомства
- 3 3D-зомби-игры в браузере и Zombie Defence в Alpha
Сравните три актуальные 3D-зомби-игры для браузера: школьный шутер от первого лица, ордынный шутер от третьего лица и побег из лаборатории с видом сверху. Zombie Defence представлена отдельно как браузерная Alpha в разработке.
- 11 лучших браузерных игр про зомби в 2026 году
Сравните 10 браузерных игр про зомби: экшен, выживание, оборону и гонки, а также браузерную Alpha Zombie Defence со стрельбой, эвакуацией и развитием убежища.
- 4 браузерные игры для коротких сессий — и Zombie Defence в альфа-версии
Сравните четыре доступные в браузере игры по естественным точкам остановки, таймерам, сохранениям и паузе, а также отдельный проект Zombie Defence, который пока разрабатывается в альфа-версии.