Os 7 melhores jogos de tiro com zumbis para jogar sozinho
Escolha pela experiência solo que procura, pelo progresso que permanece e pela facilidade de encaixar uma sessão na vida real.

Resident Evil 2 é nossa primeira escolha para uma campanha solo de zumbis bem concentrada; Days Gone combina com uma viagem mais longa em mundo aberto, e The Last Stand: Aftermath transforma os tiros em uma tensa expedição por suprimentos. Zombie Army Trilogy prioriza missões com rifles, Dead Effect 2 acrescenta combinações de equipamentos e DEAD TRIGGER 2 leva a seleção ao celular. Você pode jogar os seis sem reunir um esquadrão de pessoas.
Zombie Defence conecta tiros ativos em modo solo a um abrigo persistente. Suas expedições de sucata transformam recursos obtidos em combate em fabricação, pesquisa e preparação prática para a próxima luta. É uma escolha especialmente atraente se melhorar um lugar para chamar de casa importa tanto quanto o próximo tiroteio.
Primeiro, decida como quer passar a noite: uma história tensa, uma longa viagem de moto, uma expedição por suprimentos ou uma sequência de missões de tiro. Depois, veja o que acontece quando a vida real interrompe. Pausar dá um respiro; salvar permite sair; o acesso offline deixa você jogar sem conexão. Uma boa indicação solo precisa combinar com seu gosto e com sua rotina.
As cinco notas são avaliações editoriais: Combate, Progressão, Usabilidade, Custo-benefício e Adequação. A Adequação considera esta busca por jogos de tiro solo. Cooperativo opcional é bem-vindo; o importante é ter uma experiência que vale a pena quando você quer jogar por conta própria.
Comparação rápida
7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.
Os jogos
Resident Evil 2 (2019)
O melhor ponto de partida da lista para uma campanha de zumbis independente. Resident Evil 2 torna poucos inimigos perigosos com recursos limitados, mira a curta distância e espaços pelos quais você precisa passar mais de uma vez.
- Mira manual
- Exploração
- Combate tático
- Plataformas
- Consideramos aqui as edições para Windows PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. Esta entrada trata do remake de 2019.
- Modelo de pagamento
- Jogo pago; conteúdo Deluxe opcional e extras vendidos separadamente.
Um bom jogo de tiro solo faz você pensar no próximo disparo sem depender de outra pessoa para criar tensão. Resident Evil 2 consegue isso pela economia de munição. Você pode gastar balas para terminar de matar um zumbi, atingir um membro para passar com mais facilidade ou preservar recursos e procurar outro caminho. Muitas vezes, é mais útil perguntar se precisa liberar uma rota do que se consegue matar todos os inimigos. Isso dá ao tiro por cima do ombro uma função diferente daquela de uma arena de pontuação.
Exploração e quebra-cabeças fazem parte dessa decisão. Salas, caminhos trancados e objetos formam um lugar que você precisa entender, em vez de apenas um cenário para o próximo tiroteio. Escolher o que levar afeta o que poderá recolher e a facilidade para lidar com uma surpresa. Para quem joga sozinho, esse é o atrativo: conhecimento e preparação geram progresso tanto quanto boa mira. Se quiser disparos sem pausa, porém, as idas e voltas e os enigmas ocuparão uma parte importante da sessão.
Leon Kennedy e Claire Redfield têm campanhas jogáveis separadas, apresentando o surto por duas perspectivas sem exigir coordenação com um parceiro. Os dois estarem na mesma história não significa uma campanha para dois jogadores. Essa estrutura solo é uma indicação especialmente clara para quem quer uma história centrada no próprio avanço, em vez de uma missão de equipe preenchida por substitutos controlados pelo computador.
Separe a decisão de salvar daquela de se afastar por um instante: as máquinas de escrever são os pontos de salvamento manual. Faça um novo registro antes de encerrar a sessão, em vez de presumir que abrir um menu preservará sua posição exata depois de sair. Para a primeira compra, a edição padrão entrega o núcleo da campanha. Os extras Deluxe incluem armas, além de itens de apresentação, então não são todos cosméticos; ainda assim, você não precisa de um pacote maior para entender por que este é um jogo solo tão forte.

O veredito
Escolha Resident Evil 2 para a recomendação de campanha mais concentrada desta lista. Ele é especialmente interessante se você quer que decidir atirar seja tão importante quanto acertar o tiro.
Zombie Defence
Zombie Defence conecta suas decisões sob fogo ao abrigo que você melhora depois. Escolha-o para reunir tiros diretos, retenção generosa de sucata e uma base produtiva no mesmo ciclo solo.
- Mira manual (desktop)
- Extração
- Construção do abrigo
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador em desenvolvimento; a página inicial oferece uma lista de espera no momento.
- Modelo de pagamento
- Preço de lançamento e monetização ainda não foram definidos.
Você cuida da luta: movimenta-se por um campo de batalha 3D visto de cima, escolhe a direção dos tiros, administra a munição e abre espaço para recarregar. No computador, a mira acompanha o cursor e o disparo acontece ao manter o botão do mouse pressionado. No toque, há um joystick de movimento e um comando de tiro que mira no inimigo vivo mais próximo. Isso importa na comparação porque a ação depende de você, em vez de uma batalha que roda sozinha enquanto administra um assentamento. Uma rota segura de retirada e uma recarga na hora certa continuam sendo sua responsabilidade.
As opções de combate dão formas diferentes a essa responsabilidade. Batalhas de setor com três ondas oferecem um confronto delimitado, a coleta infinita mantém a pressão e expedições de sucata separadas levam você por áreas urbanas até a extração. Nos combates de campanha, a experiência por eliminações apresenta três cartas de melhorias que podem fortalecer a luta atual ou apoiar investimentos permanentes no abrigo. Isso cria uma boa tensão solo: uma escolha interessante pode ajudar a sobreviver agora ou melhorar o lugar para onde você voltará, em vez de simplesmente selecionar o maior número de dano.
O abrigo dá importância aos recursos recolhidos sem apagar tudo depois de uma saída ruim. A sucata coletada nas expedições de sucata é mantida após extração, derrota ou interrupção por recarregamento da página do navegador, até o limite de armazenamento. O progresso do abrigo também sobrevive à derrota. Estações de produção transformam recursos guardados em suprimentos, enquanto fabricação e pesquisa oferecem projetos mais longos. Plantações e refeições preparadas podem ajudar nas próximas saídas. O resultado é uma sequência prática entre coleta, preparação e combate, com espaço para avançar mesmo quando a luta dá errado.
Precisa se afastar no meio da batalha? Pausar/Retomar ou Escape interrompe o combate ativo, e perder o foco da janela também pausa a luta. A produção do abrigo segue regras próprias de tempo decorrido. Em casa, cômodos e estações fixas concentram sua atenção no que produzir, fabricar e melhorar, em vez de onde colocar cada parede. Com a retenção generosa de sucata, Zombie Defence ganha um ritmo acolhedor: encarar uma luta exigente, investir os ganhos e se preparar um pouco melhor para a próxima saída.

O veredito
Escolha Zombie Defence se seu jogo de tiro solo ideal tem um lar que vale a pena melhorar quando o tiroteio termina. Sua força particular é unir combate ativo a um progresso do abrigo que uma derrota não apaga.
Days Gone
Days Gone faz dos tiros contra zumbis parte de uma jornada maior. Freakers infectados, inimigos humanos e encontros na natureza dão motivos para planejar suprimentos, melhorar equipamentos e manter um veículo de fuga pronto.
- Mira manual
- Exploração
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Avaliamos aqui a edição Windows PC no Steam e na Epic Games Store.
- Modelo de pagamento
- Jogo base pago; o DLC Broken Road é vendido separadamente ou em pacote.
A diferença importante é que a jornada é sua. Você joga como Deacon St. John em um mundo aberto para um jogador, escolhendo como lidar com o perigo enquanto a história atravessa o noroeste do Pacífico dos Estados Unidos. Uma horda é só uma ameaça nesse mundo, ao lado de sobreviventes hostis, animais e encontros na estrada. Os Freakers são infectados vivos, não cadáveres ressuscitados, mas seus números e a perseguição insistente fazem Days Gone se encaixar naturalmente na busca por tiro solo com zumbis.
A moto é central para essa fantasia de combate porque influencia o antes e o depois da luta. Combustível, reparos e melhorias entram no planejamento junto de munição e suprimentos fabricados. Antes de enfrentar uma multidão, pense para onde irá se o ataque inicial falhar, quais obstáculos podem ganhar tempo e se a moto está pronta para levar você embora. O atrativo está em preparar o encontro inteiro por conta própria e reagir quando a ameaça em movimento deixa de seguir seu plano.
As melhorias persistentes vão além de comprar uma arma maior. Habilidades, armas, receitas, aprimoramentos da moto e progresso nos acampamentos dão à campanha uma longa curva de desenvolvimento. O Novo Jogo+ leva uma ampla seleção desses ganhos a outra partida depois da conclusão da história. Para quem gosta de se dedicar a um só jogo, isso é uma alternativa atraente a reconstruir um personagem em cada tentativa. Em troca, viagens, coleta de recursos e objetivos narrativos dividem a agenda com os tiros.
O jogo base de PC já inclui os modos Sobrevivência e Desafios. As dificuldades de Sobrevivência removem comodidades como viagem rápida e o HUD habitual sempre visível. Portanto, são uma escolha intencional por mais exigência, não o ponto de partida óbvio. O DLC Broken Road, vendido à parte, acrescenta seus próprios modos; não compre a base supondo que todas as adições posteriores estão incluídas. Comece pela campanha se o principal atrativo for uma aventura solo prolongada e escolha desafios extras depois de descobrir se gosta do ritmo geral.

O veredito
Escolha Days Gone quando quiser um mundo para habitar entre as trocas de tiros. Seu maior atrativo solo é se preparar para o perigo e escolher como enfrentá-lo, não apenas encontrar a maior multidão possível.
The Last Stand: Aftermath
Aftermath é a escolha para quem quer que o tiro faça parte de um problema difícil de recursos. Seu sobrevivente já está infectado, então progredir significa fazer a viagem valer a pena, não esperar que um personagem dure para sempre.
- Mira manual
- Roguelite
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Windows PC; PlayStation 4 e 5; Xbox Series X|S.
- Modelo de pagamento
- Jogo solo pago; há uma demonstração gratuita listada no Steam.
A infecção muda o significado de uma tentativa bem-sucedida. Você não está apenas protegendo um herói permanente até o fim da campanha. O sobrevivente atual acabará morrendo, e outro assumirá com vantagens e melhorias obtidas pelo progresso anterior. Isso cria uma motivação solo específica: cada tentativa contribui para algo maior, mesmo que a pessoa responsável não sobreviva. Se sua prioridade é se apegar a um único personagem cuidadosamente desenvolvido, vale entender essa diferença antes de comprar.
Viagem e luta disputam a mesma atenção limitada. O combustível permite alcançar outro local, enquanto materiais encontrados viram armas e suprimentos. Você pode combater os infectados ou tentar passar despercebido, tornando um confronto barulhento uma escolha com custo de recursos, não uma resposta automática a cada encontro. Por isso, avalie uma parada promissora por mais que o saque: quanto chegar até lá e sair vai exigir do sobrevivente que você tem agora?
Os tiros continuam diretos, mas preparação e contenção fazem parte da eficiência. A vista de cima ajuda a ler o espaço ao redor, enquanto fabricação e mutações mudam as possibilidades de uma expedição. Mutações podem conceder poder durante uma vida dominada pela infecção, mas não transformam tudo em uma sequência despreocupada de melhorias. Comparado a um jogo de tiro por capítulos, o atrativo está na pergunta desconfortável de quanto mais você consegue aproveitar da tentativa atual.
Aftermath funciona melhor se você gosta de decidir até onde insistir em uma situação imperfeita. Uma mutação mais forte, suprimentos úteis ou o próximo trecho de estrada podem tentar mesmo quando o tempo do sobrevivente está acabando. A demonstração do Steam oferece uma maneira prática de experimentar esse ritmo antes da compra. Se a ideia de passar o progresso para outro sobrevivente parece interessante, esta é uma das opções solo mais particulares da lista; se você quer principalmente manter um herói em segurança, prefira uma campanha convencional.

O veredito
Escolha Aftermath para expedições solo tensas, com consequências e continuidade. A recompensa duradoura é o que o próximo sobrevivente herda, não a garantia de que o atual volta para casa.
Zombie Army Trilogy
Zombie Army Trilogy permite enfrentar sozinho sua campanha de mortos-vivos, apesar do destaque dado ao cooperativo. Sua melhor razão de escolha é a combinação de rifles, armadilhas e dificuldade configurável, em vez de uma construção elaborada de personagem.
- Mira manual
- Combate tático
- Cooperativo
- Plataformas
- Consideramos aqui as edições Windows PC e Xbox One; o cooperativo é opcional.
- Modelo de pagamento
- Jogo pago com três campanhas e um modo Horda separado.
Você não precisa montar um esquadrão para concluir a coleção: as três campanhas, com quinze missões, permitem jogar sozinho. Isso faz de Trilogy uma boa resposta para quem gosta do espetáculo de um jogo de zumbis em grupo, mas quer controlar o ritmo da campanha. A estrutura é baseada em missões, com um modo Horda separado para repetir lutas defensivas. Ele oferece um caminho mais direto para tiroteios contínuos que um mundo cheio de tarefas ou uma expedição pautada pela infecção.
Os rifles dão importância a cada tiro, enquanto explosivos ajudam quando várias ameaças exigem atenção ao mesmo tempo. O manual oficial explica como postura, frequência cardíaca, gravidade e vento afetam a precisão em dificuldades diferentes. Sozinho, essas mecânicas são um motivo para pensar na distância e no espaço de fuga antes de olhar pela luneta. Armadilhas podem proteger uma entrada enquanto você observa outra direção; elas complementam a mira em vez de substituí-la.
As configurações ajudam especialmente quem está começando no solo. Cadet remove a balística, Marksman inclui gravidade e postura, e Sniper Elite acrescenta vento e maior exigência de estabilidade. Os ajustes de população permitem aumentar o número de inimigos além do padrão para sua quantidade de jogadores. Comece com a população solo normal e escolha a complexidade de tiro que você curte; não é preciso maximizar tudo para aproveitar a combinação de rifle e armadilhas.
Um comando de pausa dedicado permite dar uma respirada no solo. O maior motivo para voltar é melhorar sua abordagem: experimentar outro rifle, preparar uma linha de armadilhas mais eficiente ou revisitar uma missão em condições mais difíceis. É uma forma direta e satisfatória de rejogar se você gosta de dominar confrontos. Prefira Dead Effect 2 se descobrir e melhorar equipamentos costuma ser o que mantém seu interesse depois de concluir a primeira campanha.

O veredito
Escolha Zombie Army Trilogy para uma campanha solo por missões ajustável à dificuldade que você prefere. Comece com a quantidade normal de inimigos para um jogador e deixe as mecânicas do rifle definirem o desafio, não uma multidão no máximo.
Dead Effect 2
Dead Effect 2 é a opção de FPS focada em equipamentos. Ele coloca os zumbis em um cenário de ficção científica e acrescenta à campanha solo uma camada ampla de habilidades, implantes corporais e armas aprimoráveis.
- Mira manual
- Builds de saque
- Progressão permanente
- Cooperativo
- Plataformas
- Avaliamos a edição padrão de Windows PC no Steam, não Dead Effect 2 VR nem uma edição mobile.
- Modelo de pagamento
- Jogo pago para PC com os DLCs Cybermagic e Escape from the ESS Meridian vendidos separadamente.
O atrativo é a relação entre o que você equipa e como luta. Melhorias de armas, equipamentos, implantes e habilidades ativas permitem mudar mais que a arma em suas mãos. Conjuntos completos podem conceder capacidades extras, enquanto opções como câmera lenta e campo de força oferecem respostas diferentes à pressão. Para quem gosta de planejar uma configuração solo antes de testá-la, isso mantém as decisões interessantes entre as missões de tiro.
A campanha acontece em uma nave de colonização infestada de monstros, com espaços que vão de áreas de manutenção a jardins de oxigênio. Os zumbis fazem parte de um grupo maior de inimigos, incluindo soldados, ciborgues e ameaças mecânicas. Essa variedade dá contexto ao equipamento de ficção científica, mas também define a indicação: escolha Dead Effect 2 como um RPG de ação com zumbis, sem esperar que todo encontro pareça um surto urbano realista.
As missões para um jogador são explicitamente oferecidas, e o cooperativo é uma maneira opcional de jogar a campanha e as missões especiais. Modos adicionais como Biohazard, Survive, Lone Wolf e Infestation dão motivos para reutilizar um personagem desenvolvido fora da história principal. É uma persistência diferente de construir um abrigo: o investimento se concentra no equipamento de combate e em quem o carrega. Quem gosta de comparar itens pode aproveitar mais essa estrutura que alguém em busca de uma sequência direta de lutas com pouca preparação.
Antes de cada saída, pense em qual problema sua configuração precisa resolver. Você quer outra forma de abrir espaço, mais proteção quando os inimigos se aproximam ou uma combinação de armas mais forte? Essa preparação é grande parte do atrativo. Comece pelo jogo pago de PC e considere os DLCs separados quando quiser mais; as versões VR e mobile são edições distintas. Para uma campanha de terror mais concentrada, Resident Evil 2 é um ponto de partida melhor. Para mexer no próprio arsenal, Dead Effect 2 oferece uma caixa de ferramentas mais interessante.

O veredito
Escolha Dead Effect 2 para um FPS solo que você possa continuar ajustando. Sua principal vantagem é a camada de equipamento e habilidades em torno dos tiros, então ele funciona melhor quando essa preparação faz parte da diversão.
DEAD TRIGGER 2
DEAD TRIGGER 2 é uma entrada mobile acessível para missões solo de zumbis em primeira pessoa. O ponto importante é a conexão: jogar sozinho não faz dele um jogo offline.
- Mira manual
- Progressão permanente
- Plataformas
- Android, iPhone e iPad; disponibilidade nas lojas e compatibilidade variam por região.
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com anúncios e compras no aplicativo.
No celular ou tablet, o atrativo é uma campanha montada em torno de missões individuais de tiro, sem organizar uma sessão em equipe. Regiões e campos de batalha enquadram os objetivos, enquanto um arsenal amplo e dispositivos oferecem mais respostas aos infectados. Vale experimentar cedo as opções de controle por toque e joystick virtual: movimento, mira e botões dividem a mesma tela pequena. Encontrar uma configuração confortável importa mais que escolher a maior arma anunciada.
O esconderijo pessoal oferece o motivo duradouro para voltar. Especialistas como armeiro, cientista, médico e engenheiro conectam as missões ao equipamento e à preparação. Isso combina mais com quem quer manter uma coleção crescente de armas e dispositivos úteis que com quem procura uma única história de terror bem enxuta. O esconderijo é uma camada de apoio às missões; o atrativo imediato continua sendo lutar por trás da arma.
Mantenha uma conexão disponível. Segundo a publicadora, DEAD TRIGGER 2 usa acesso contínuo à internet e salvamento na nuvem. Por isso, combina com jogar sozinho em casa ou em qualquer lugar com sinal confiável. Não é o download para depender dele em um voo sem Wi-Fi. Para ter um ponto simples de parada, termine uma missão e recolha o resultado antes de começar a próxima.
A entrada gratuita facilita avaliar os controles antes de gastar. Dê às primeiras missões a chance de mostrar se você gosta de mirar por toque, lidar com um campo de batalha pequeno e avançar rumo à próxima peça de equipamento. Anúncios e compras fazem parte do pacote, então estabeleça um limite de gastos se decidir continuar. Seu maior atrativo é um ciclo conhecido e contínuo de missões, pronto para quando você quiser um pouco de tiro solo no celular.

O veredito
Escolha DEAD TRIGGER 2 para jogar sozinho no celular com conexão, principalmente se o atrativo forem as armas e o avanço missão a missão. Se jogar sem internet for essencial, não é o download certo.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Escolha Resident Evil 2 para a melhor indicação de campanha concentrada, ou Days Gone se a viagem entre os tiroteios fizer parte da graça. Aftermath faz a contribuição de cada sobrevivente condenado importar; Zombie Army Trilogy é a opção de missões com rifles; Dead Effect 2 agrada quem monta configurações, e DEAD TRIGGER 2 funciona para sessões mobile conectadas. Zombie Defence reúne combate solo ativo e investimento constante em um abrigo persistente. Antes de decidir, pense no que quer levar para a próxima sessão: avanço na história, um personagem mais forte, desbloqueios herdados ou uma base mais preparada. Depois, separe a necessidade de uma pausa curta da necessidade de sair com segurança ou jogar sem internet.
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