7 jogos como SAS: Zombie Assault 4 para curtir tiroteios e melhorias de equipamento
De hordas para jogar no celular a tiroteios táticos e campanhas para quatro pessoas, estas opções mantêm aspectos diferentes do apelo de SAS4.

Quer mais da pressão dos tiroteios contra zumbis de SAS: Zombie Assault 4? A escolha depende do que você quer manter: Zombie Waves oferece mira automática no celular, enquanto Zombie Defence combina tiros manuais no computador, extração e projetos duradouros para o abrigo.
Para um controle mais elaborado das armas com visão de cima, SYNTHETIK 2 se destaca; para campanhas em equipe, compare os jogos que indicam claramente o modo cooperativo. Os demais vão de arenas solo a grandes histórias de zumbis.
Comparação rápida
7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.
Os jogos
Zombie Waves
Uma opção para celular com hordas de zumbis e melhorias de armas e habilidades.
- Roguelite
- Partidas curtas
- Builds de esquadrão
- Progressão permanente
- Plataformas
- Android e iOS; cooperativo: a loja classifica o jogo principal como solo, mas o Google Play também anuncia modos cooperativos e competitivos.
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com anúncios e compras no app; a página para Android informa que algumas compras incluem itens aleatórios.
Você conduz um sobrevivente por arenas cheias enquanto a mira automática dispara. Assim, movimentação e escolha de habilidades são as principais decisões da partida. Uma grande variedade de habilidades roguelite, ataques supremos, fases e chefes muda o desafio.
Heróis, equipamentos, companheiros robôs e um Acampamento que pode ser construído ampliam a progressão entre partidas. O Google Play classifica o jogo principal como solo, mas também anuncia modos cooperativos e competitivos; não presuma que a campanha principal seja um shooter de equipe. O foco é tiro automático no celular, não mira precisa com o mouse.

O veredito
Escolha para jogar hordas no celular com mira automática; procure outra opção se quiser mirar e atirar com precisão manual.
Zombie Defence
Uma opção de tiroteios manuais no computador que financiam projetos duradouros no abrigo.
- Mira manual (desktop)
- Extração
- Construção do abrigo
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
- Modelo de pagamento
- O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.
No computador, movimentação, mira com o cursor, disparos e recargas sustentam três tipos de incursão: batalhas por setores, coleta sem fim e expedições de Scrap com extração. Ao subir de nível, você pode reforçar o combate ou investir no abrigo, conectando cada saída à próxima.
O Scrap das expedições fica com você após a extração ou uma derrota, até os limites de armazenamento. O abrigo o transforma em munição ou peças e oferece fabricação de armas, pesquisa, trabalhadores e plantações. Melhorias em estações e cômodos criam um ciclo de produção definido, não construção livre de base. A demo atual tem uma sobrevivente: Mara.

O veredito
Escolha para ter tiros manuais no computador, um abrigo que pode melhorar e uma extração menos punitiva.
Yet Another Zombie Survivors
Troca o controle direto das armas por um esquadrão de três, cujas funções e melhorias tornam cada partida um quebra-cabeça de builds.
- Roguelite
- Builds de esquadrão
- Partidas curtas
- Progressão permanente
- Plataformas
- PC com Windows na Steam, PlayStation 4 e PlayStation 5. Cooperativo: para um jogador.
- Modelo de pagamento
- Compra premium; Steam e PlayStation listam demos gratuitas.
Os membros do esquadrão atacam automaticamente enquanto você avança por hordas com visão de cima. As principais escolhas são quem levar, como combinar funções e quais melhorias selecionar. A formação de três personagens muda a build de cada partida; o combate valoriza posicionamento e sinergia mais do que mira manual.
Melhorias permanentes do esquadrão e prestígio mantêm a progressão. A Survivors Base inclui missões de personagens, conversas e mensagens de rádio. É um núcleo narrativo, não um abrigo de produção, e a página da Steam indica modo para um jogador.

O veredito
Escolha para jogar hordas solo de forma acessível com um esquadrão que evolui entre partidas.
SYNTHETIK 2
A melhor opção relacionada se o controle das armas importa mais do que enfrentar mortos-vivos.
- Roguelite
- Cooperativo
- Mira manual
- Builds de saque
- Plataformas
- PC com Windows em Acesso Antecipado na Steam. Cooperativo: solo ou online para 2–4 jogadores.
- Modelo de pagamento
- Compra premium; atualmente vendido como jogo em Acesso Antecipado na Steam.
Os inimigos são robôs, não zumbis, mas SYNTHETIK 2 é a opção relacionada mais forte para o controle de armas com visão de cima. Recargas exigem ritmo; armas podem emperrar ou superaquecer; acessórios e variantes mudam as builds. Esses sistemas próprios de shooter exigem mais do que combates com mira automática.
Dez classes de androides e melhorias de itens ou armas permitem builds diferentes; a Steam lista modo solo e cooperativo online para até quatro pessoas. A versão paga para Windows continua em Acesso Antecipado, e o lançamento completo está planejado para 2026. Conteúdo e acabamento ainda podem mudar.

O veredito
Escolha pelas mecânicas exigentes de tiro com visão de cima se o Acesso Antecipado não for um problema.
World War Z: Aftermath
Saia das arenas cenitais para grandes campanhas em terceira pessoa, com equipes e hordas cada vez maiores.
- Cooperativo
- Ritmo acelerado
- Combate tático
- Builds de esquadrão
- Plataformas
- PC, PlayStation 4/5, Xbox One e Xbox Series X|S. Cooperativo: solo com IA ou até quatro online; sem cooperativo local.
- Modelo de pagamento
- Compra premium; edição, região e episódios pagos lançados depois afetam o custo total.
Aftermath leva equipes por campanhas em que hordas invadem ruas e fortalezas. Jogue solo com IA ou online com até quatro pessoas; não há tela dividida. Aftermath acrescenta uma opção de visão em primeira pessoa ao combate em terceira pessoa do jogo base.
Classes, vantagens e melhorias de armas dão um caminho de progressão às missões repetidas, mas não há abrigo persistente. As edições e os episódios pagos lançados depois variam, então confira quais campanhas estão incluídas em cada oferta da loja.

O veredito
Escolha para jogar campanhas narrativas e enfrentar hordas enormes com uma equipe online.
Zombie Army 4: Dead War
Troque a visão de cima por balística mais lenta em terceira pessoa, melhorias elementais e uma campanha completa contra mortos-vivos.
- Cooperativo
- Mira manual
- Builds de saque
- Ritmo acelerado
- Plataformas
- PC com Windows, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X|S. Cooperativo: solo ou até quatro online.
- Modelo de pagamento
- Compra premium com DLCs pagos opcionais; Season Pass One aparece como gratuito para quem tem o jogo base.
Esta campanha em terceira pessoa coloca jogadores contra mortos-vivos ocultistas em uma Europa alternativa. Jogue solo ou online com até quatro; balística, combate corpo a corpo e câmeras de morte em raio X dão peso aos tiros. No modo Horda, o mapa se abre conforme a equipe sobrevive.
Bancadas adicionam efeitos elementais às armas, enquanto patente e vantagens desenvolvem o personagem. O ritmo é mais lento do que nas arenas de SAS4, mas combina com quem gosta de mexer nas armas entre missões. Atualmente, Season Pass One é gratuito para quem tem o jogo base; temporadas e pacotes posteriores são vendidos separadamente.

O veredito
Escolha para tiroteios calculados contra zumbis, modificações de armas e missões cooperativas.
Back 4 Blood
Uma alternativa em primeira pessoa para equipes, em que armas, Cleaners e decks personalizados moldam cada campanha.
- Cooperativo
- Builds de esquadrão
- Builds de saque
- Plataformas
- PC, PlayStation 4/5, Xbox One e Xbox Series X|S. Cooperativo: solo offline com IA ou até quatro online; sem cooperativo local.
- Modelo de pagamento
- Compra premium; os preços variam conforme a edição e a loja regional.
Back 4 Blood é um shooter de zumbis em primeira pessoa para equipes online de quatro. Escolha um Cleaner, prepare armas e itens e enfrente missões moldadas pelo Game Director e pelas Corruption Cards. Após uma atualização, a campanha solo offline inclui três companheiros controlados por IA; não há tela dividida.
Decks personalizados e acessórios de armas definem cada build, enquanto desbloqueios com Supply Points são mantidos. Isso acrescenta planejamento, mas exige mais preparação do que os combates diretos com visão de cima de SAS4. Confira edições e expansões pagas separadamente.

O veredito
Escolha para campanhas táticas em equipe e builds para aprimorar em partidas repetidas.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Escolha Zombie Waves para jogar no celular, Yet Another Zombie Survivors para montar um esquadrão solo e SYNTHETIK 2 para tiroteios desafiadores com visão de cima. Para equipes online, compare as hordas de World War Z, as bancadas de Zombie Army 4 e as combinações de cartas de Back 4 Blood. Zombie Defence é uma boa opção se você quer financiar produção, fabricação de armas e pesquisa no abrigo com suas incursões.
Suas perguntas, respondidas.
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