7 melhores extraction shooters para um jogador em 2026

Raids PvE solo, loot valioso e um abrigo para onde voltar.

Zombie Defence — vista oblíqua direita. Disparos múltiplos na área de extração, com zumbis se aproximando de várias direções.
Disparos múltiplos na área de extração, com zumbis se aproximando de várias direções. · Zombie Defence · Alpha

Um extraction shooter para um jogador deixa você decidir quando entrar, o que levar e quando sair. Estas recomendações oferecem PvE feito para jogar solo, não uma fila solo em partida contra outros jogadores; alguns também têm cooperação.

ZERO Sievert é a opção mais completa em visão de cima; Escape from Duckov acrescenta missões e um esconderijo. Witchfire e SULFUR levam o ciclo para a primeira pessoa. Incursion Red River e The Forever Winter combinam jogo solo com cooperação tática. Zombie Defence reúne mira manual ativa, perda menor de Scrap e um abrigo persistente.

Comparação rápida

7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 018.8/10
    ZERO Sievert
    Melhor no geral: raids em visão de cima no ermo
    • Extração
    • Exploração
    • Builds de saque
    • Criação
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); um jogador.
  2. 028.6/10
    Escape from Duckov
    Progressão solo cômica e melhorias no esconderijo
    • Extração
    • Builds de saque
    • Criação
    • Exploração
    Plataformas
    PC com Windows e macOS (Steam); PvE solo.
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    Mira manual contra zumbis e abrigo duradouro
    • Mira manual (desktop)
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
  4. 048.4/10
    Witchfire
    Expedições de fantasia em primeira pessoa
    • Extração
    • Mira manual
    • Builds de saque
    • Roguelite
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); um jogador.
  5. 058.3/10
    SULFUR
    Runs FPS estilizadas e alto risco para o equipamento
    • Extração
    • Mira manual
    • Criação
    • Builds de saque
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); Xbox One e Series X|S.
  6. 067.7/10
    Incursion Red River
    Missões militares solo e planejamento de loadout
    • Extração
    • Combate tático
    • Cooperativo
    • Builds de saque
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); solo e cooperação online.
  7. 077.7/10
    The Forever Winter
    Melhorias do hub e guerras dinâmicas de facções
    • Extração
    • Cooperativo
    • Exploração
    • Builds de saque
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); solo e cooperação online.

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

ZERO Sievert

Um shooter em visão de cima no ermo, com raids procedurais, mods de armas e um bunker que transforma loot em progresso.

8.8 /10

Nota editorial

  • Extração
  • Exploração
  • Builds de saque
  • Criação
Plataformas
PC com Windows (Steam); um jogador.
Modelo de pagamento
Compra paga.

ZERO Sievert envia um caçador solitário de um bunker para um ermo fictício do Leste Europeu. Seis mapas usam layouts procedurais, loot e clima variáveis; você vasculha, luta contra bandidos e animais mutantes, cumpre missões e tenta voltar para casa. A pressão vem do ambiente e da IA, não de um lobby de saqueadores humanos.

Comerciantes, melhorias no bunker, mais de 50 armas, 150 mods de armas, habilidades e reputação das facções dão um próximo objetivo a cada saída. Quem gosta de planejar equipamentos tem bastante coisa para ajustar. A visão pixelada de cima coloca o planejamento de rotas e o posicionamento dos inimigos no centro dos tiroteios.

ZERO Sievert: tiroteio em visão de cima em uma farmácia saqueada
Captura oficial da Steam de um tiroteio em uma farmácia. · CABO Studio / Steam

Pontos fortes

  • Mapas procedurais e clima mantêm as rotas em mudança.
  • Armas, habilidades, facções e missões dão objetivos de longo prazo.
  • A estrutura dedicada para um jogador elimina a pressão de PvP nas raids.

Vale saber

  • A perspectiva de cima não agrada a quem busca o manuseio de armas em primeira pessoa.
  • Os sistemas de equipamento e bunker exigem bastante gerenciamento de inventário.

ZERO Sievert: Nossa nota

8.8 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.7
Progressão
9.2
Usabilidade
7.8
Valor
8.8
Adequação
9.5

Seis mapas, mods de armas e IA hostil recompensam o planejamento; habilidades, facções e missões dão continuidade às raids. O pacote solo pago é amplo, mas os sistemas interligados de equipamento e bunker levam tempo para aprender.

O veredito

Escolha ZERO Sievert pelo ciclo solo mais completo entre bunker e ermo.

02

Escape from Duckov

Um RPG de sobrevivência solo com patos cômicos, risco de extração, melhorias no esconderijo e campanha com história.

8.6 /10

Nota editorial

  • Extração
  • Builds de saque
  • Criação
  • Exploração
Plataformas
PC com Windows e macOS (Steam); PvE solo.
Modelo de pagamento
Compra paga.

Escape from Duckov manda você sair de um esconderijo básico para vasculhar cinco mapas e voltar antes que a incursão dê errado. Loot e clima mudam; patos hostis e um cenário colorido e absurdo deixam o tom mais leve sem remover o risco de não conseguir extrair.

Bancadas, mods de armas, projetos e árvores de habilidades dão utilidade aos recursos, enquanto missões e NPCs contam uma história entre as raids. É para quem quer mais do que buscar pontuação. A Steam lista macOS, mas exige no mínimo Apple M3, macOS 15.6.1 e 16 GB de RAM; não conte com suporte para Macs antigos.

Escape from Duckov: saque em visão de cima com um pato e um contêiner
Captura oficial da Steam; o selo da versão de teste está visível. · Team Soda / Steam

Pontos fortes

  • Cinco mapas, missões e melhorias no esconderijo conectam as raids.
  • A apresentação cômica acompanha um ciclo PvE solo substancial.
  • Projetos e árvores de habilidades transformam recursos saqueados em escolhas de build.

Vale saber

  • Não conseguir extrair pode custar o equipamento carregado.
  • Os requisitos mínimos listados para Mac são altos.

Escape from Duckov: Nossa nota

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.2
Progressão
9.0
Usabilidade
8.1
Valor
8.7
Adequação
9.2

Mais de 50 armas permitem combates PvE flexíveis; projetos, esconderijo, habilidades e missões recompensam o retorno. O pacote pago tem profundidade, mas o risco real de perda e os requisitos altos para Mac limitam o acesso.

O veredito

Escolha Duckov pelo saque PvE cômico, criação de itens no esconderijo e uma história para acompanhar.

03

Zombie Defence

Um shooter de zumbis direto em que expedições de Scrap financiam produção, criação, pesquisa e cultivo no abrigo.

8.5 /10

Nota editorial

  • Mira manual (desktop)
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
Modelo de pagamento
O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.

Zombie Defence conecta três modos a uma campanha: batalhas de setor com três ondas, saque sem fim e expedições urbanas de Scrap que terminam em extração. No desktop, você se move, mira, atira, gerencia munição e recarrega manualmente. O Scrap coletado é mantido após extração ou derrota dentro dos limites de armazenamento, e as melhorias do abrigo persistem mesmo após a derrota. É uma troca mais branda do que perder todo o equipamento carregado, deixando uma incursão malsucedida menos punitiva.

Depois de uma saída, o Scrap pode financiar estações de produção, fabricação de armas, pesquisa, trabalhadores e cultivo; cozinhar adiciona bônus. Assim, o saque vira progresso duradouro no abrigo. A demo atual tem uma sobrevivente jogável, Mara, e expande estações e cômodos em vez de oferecer construção livre.

Zombie Defence — vista oblíqua direita. Disparos múltiplos na área de extração, com zumbis se aproximando de várias direções.
Disparos múltiplos na área de extração, com zumbis se aproximando de várias direções. · Zombie Defence · Alpha

Pontos fortes

  • Mira manual, munição e recargas mantêm o combate ativo.
  • Manter Scrap e melhorar o abrigo preserva o progresso após uma derrota.
  • Produção, criação, pesquisa e cultivo dão vários usos aos recursos.

Vale saber

  • Manter Scrap torna a extração mais tolerante que em jogos com perda total do loot.
  • A demo tem uma sobrevivente e crescimento do abrigo baseado em estações.

Zombie Defence: Nossa nota

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.8
Progressão
9.1
Usabilidade
8.2
Valor
7.4
Adequação
9.2

Mira manual e três tipos de incursão mantêm o combate ativo; estações do abrigo, criação e pesquisa ampliam o progresso. Os controles exigem atenção, enquanto os termos do freemium planejado ainda não estão definidos.

O veredito

Conheça Zombie Defence pela mira manual, extração de Scrap mais tolerante e um abrigo em expansão.

    04

    Witchfire

    Um FPS de fantasia sombria com escolhas de retirada, feitiços e builds roguelite.

    8.4 /10

    Nota editorial

    • Extração
    • Mira manual
    • Builds de saque
    • Roguelite
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); um jogador.
    Modelo de pagamento
    Compra paga em Acesso Antecipado.

    Em Witchfire, você entra solo em uma das seis regiões, coleta recursos e então volta ao Hermitory ou fica para enfrentar um Familiar poderoso. Depois de morrer, há uma tentativa de voltar ao campo de batalha e recuperar o que foi perdido. A escolha entre avançar e recuar é para quem quer que a extração dê ritmo aos tiroteios, sem uma grande economia de bunker.

    Armas, feitiços, artefatos e Arcana permitem builds diferentes. A página atual de Acesso Antecipado descreve seis regiões e ciclos de gameplay completos; a história completa está planejada para a versão 1.0, prevista para o quarto trimestre de 2026. Compre pela ação disponível agora, não por uma campanha narrativa concluída.

    Witchfire: arma em primeira pessoa apontada para um inimigo sobrenatural brilhante
    Captura oficial da Steam de um tiroteio sobrenatural. · The Astronauts / Steam

    Pontos fortes

    • Decisões de recuar ou avançar criam um ponto claro de tensão.
    • Armas, feitiços e Arcana permitem builds variadas.
    • Seis regiões dão bastante conteúdo às expedições atuais em Acesso Antecipado.

    Vale saber

    • O foco em saque e abrigo é menor do que em outras opções.
    • A história completa está planejada para a versão 1.0; o jogo segue em Acesso Antecipado.

    Witchfire: Nossa nota

    8.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    9.1
    Progressão
    8.7
    Usabilidade
    7.4
    Valor
    8.0
    Adequação
    8.8

    Armas FPS, feitiços e seis regiões oferecem ação e builds; recuar ou avançar cria riscos claros. Os combates exigentes e a história ainda planejada diminuem a acessibilidade e o valor atuais.

    O veredito

    Escolha Witchfire por combates exigentes em primeira pessoa, guiados por escolhas de retirada e builds.

    05

    SULFUR

    Um FPS solo em que inventário limitado, culinária e builds de armas definem cada run.

    8.3 /10

    Nota editorial

    • Extração
    • Mira manual
    • Criação
    • Builds de saque
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); Xbox One e Series X|S.
    Modelo de pagamento
    Pago; a edição Steam está em Acesso Antecipado.

    SULFUR leva a extração para um mundo de terror estilizado: você entra em áreas hostis, procura tesouros e decide o que guardar ou arriscar carregar. A Steam diz que o equipamento pode ser perdido em caso de falha; o Xbox confirma inventário apertado e punições severas ao morrer. O risco para o equipamento carregado é maior que o Scrap mantido em Zombie Defence, com ritmo em primeira pessoa mais rápido que simuladores de bunker.

    As armas podem ser modificadas e encantadas; equipamentos, ferramentas e ingredientes cozidos disputam o espaço limitado. A Steam lista Acesso Antecipado e demo grátis; o Xbox lista edições para console. O foco é em runs e builds, não em gerenciamento persistente de abrigo.

    SULFUR: tiroteio em primeira pessoa em uma caverna com criatura estilizada
    Captura oficial da Steam de um tiroteio em caverna. · Perfect Random / Steam

    Pontos fortes

    • O mundo de terror estilizado se diferencia dos cenários militares.
    • Mods de armas, encantamentos e culinária dão vários usos ao loot.
    • Demo na Steam e edições para Xbox ampliam o acesso.

    Vale saber

    • Inventário apertado e punições de morte fazem dele uma escolha difícil.
    • A progressão gira em torno das runs, não de melhorias no abrigo.

    SULFUR: Nossa nota

    8.3 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    8.8
    Progressão
    8.4
    Usabilidade
    7.3
    Valor
    8.4
    Adequação
    8.6

    Combate FPS rápido e builds flexíveis combinam com culinária, tornando importantes as decisões sobre loot. O pacote pago para um jogador está na Steam e no Xbox, mas as punições duras e o inventário apertado reduzem a margem para erros.

    O veredito

    Experimente SULFUR para runs FPS solo e estilizadas em que cada espaço do inventário importa.

    06

    Incursion Red River

    Um extraction shooter PvE tático com missões solo, campanha e personalização detalhada de armas.

    7.7 /10

    Nota editorial

    • Extração
    • Combate tático
    • Cooperativo
    • Builds de saque
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); solo e cooperação online.
    Modelo de pagamento
    Compra paga em Acesso Antecipado.

    Incursion Red River é um FPS tático pago em Acesso Antecipado, ambientado no Vietnã moderno. A página atual da Steam informa que o ciclo central PvE funciona solo ou em cooperação. O conteúdo de fevereiro de 2026 inclui o capítulo um da campanha com 23 missões, três mapas, clima, dia/noite, melhorias no safehouse e economia reformulada.

    A Steam lista 42 armas, 32 peças de equipamento e mais de 450 acessórios, além de chaves e objetivos durante as raids. No solo, todo o posicionamento e as decisões de munição ficam por sua conta, o que favorece preparação cuidadosa. O escopo ainda é o capítulo um e três mapas; avalie pelo build atual de Acesso Antecipado.

    Incursion Red River: rifle em primeira pessoa em uma estrada arborizada
    Captura oficial da Steam com selo ALPHA. · Games Of Tomorrow GmbH / Steam

    Pontos fortes

    • O capítulo atual inclui 23 missões em três mapas.
    • Armas e acessórios recompensam o planejamento do loadout.
    • Dia/noite e clima variam os mapas.

    Vale saber

    • O Acesso Antecipado ainda se concentra no capítulo um e em três mapas.
    • O combate tático em primeira pessoa torna erros solo custosos.

    Incursion Red River: Nossa nota

    7.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    8.3
    Progressão
    7.7
    Usabilidade
    6.8
    Valor
    7.3
    Adequação
    8.4

    Combate PvE tático e muitos acessórios recompensam o planejamento do loadout; missões e melhorias no safehouse oferecem progressão. O solo é compatível, mas três mapas e o primeiro capítulo limitam o escopo atual.

    O veredito

    Escolha Incursion Red River por missões militares cuidadosas e armas modulares em Acesso Antecipado.

    07

    The Forever Winter

    Um shooter de saque em terceira pessoa em que guerras de facções e um hub expansível moldam cada incursão.

    7.7 /10

    Nota editorial

    • Extração
    • Cooperativo
    • Exploração
    • Builds de saque
    Plataformas
    PC com Windows (Steam); solo e cooperação online.
    Modelo de pagamento
    Compra paga em Acesso Antecipado.

    The Forever Winter coloca um saqueador solo sob enormes máquinas de guerra. Grupos inimigos perseguem objetivos próprios, lutam entre si e reagem às suas ações. Você pode se esgueirar, contornar um conflito ou atacar antes de saquear e sair. A Steam lista um jogador e cooperação online; o próprio campo de batalha oferece um desafio PvE solo.

    A página atual de Acesso Antecipado lista oito mapas, cinco personagens e dezenas de armas. O hub Innards oferece progressão significativa: o estande de tiro e os aposentos pessoais podem ser construídos e aprimorados, uma garagem com APC altera o custo da viagem rápida, e a criação de peças de armas e as missões conectam as incursões ao investimento no hub. Os requisitos mínimos — RTX 2080 Super ou RX 5700 XT, 16 GB de RAM e 60 GB de armazenamento — são bem mais altos que os dos jogos 2D desta lista; um SSD é recomendado.

    The Forever Winter: saqueador entre prédios industriais em ruínas
    Captura oficial da Steam; não há HUD de gameplay visível. · Fun Dog Studios / Steam

    Pontos fortes

    • Facções inimigas perseguem objetivos próprios e reagem ao jogador.
    • Expansões de Innards, garagem e criação desenvolvem o hub.
    • Oito mapas e cinco personagens oferecem várias formas de entrar no ciclo de saque.

    Vale saber

    • Os requisitos mínimos de PC são excepcionalmente altos.
    • O suporte solo não torna as batalhas de facções fáceis; o Acesso Antecipado continua.

    The Forever Winter: Nossa nota

    7.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    8.4
    Progressão
    8.2
    Usabilidade
    6.4
    Valor
    7.3
    Adequação
    8.2

    Facções dinâmicas tornam a exploração e o combate consequentes; expansões de Innards, garagem, criação de armas e missões desenvolvem o hub. Oito mapas e cinco personagens dão variedade às saídas, mas os requisitos altos e o Acesso Antecipado limitam a acessibilidade.

    O veredito

    Escolha The Forever Winter para saquear solo em guerras dinâmicas e investir em melhorias úteis no hub, se o seu PC atender aos requisitos.

    Como comparamos

    Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

    1. 01

      Combate

      Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

    2. 02

      Progressão

      Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

    3. 03

      Usabilidade

      Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

    4. 04

      Custo-benefício

      O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

    5. 05

      Adequação

      Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

    Leia nossos critérios editoriais

    Qual você deve experimentar?

    Escolha ZERO Sievert para um ciclo solo completo entre bunker e terras devastadas, ou Escape from Duckov por suas missões cômicas e melhorias no esconderijo. Witchfire e SULFUR trazem builds em primeira pessoa; Incursion Red River oferece missões militares táticas, enquanto The Forever Winter recompensa a furtividade em meio a batalhas dinâmicas e o investimento no hub, se o seu PC atender aos requisitos. Zombie Defence combina com quem quer mirar manualmente nos zumbis, manter o Scrap e desenvolver um abrigo permanente.

    Suas perguntas, respondidas.

    ZERO Sievert é o melhor ponto de partida em visão de cima, com seis mapas, missões, armas e melhorias no bunker. Escape from Duckov é melhor para quem prefere um tom mais leve e progressão do esconderijo ligada à história.

    Não. Todas as opções oferecem PvE solo. Incursion Red River e The Forever Winter também têm cooperação; nenhum deles é uma fila solo contra oponentes humanos.

    Zombie Defence mantém o Scrap coletado após extração ou derrota dentro dos limites de armazenamento, e as melhorias no abrigo persistem. Escape from Duckov e SULFUR descrevem riscos maiores para o equipamento carregado; confira as regras atuais nas páginas das lojas. Zombie Defence está em Alpha para navegador; entre na lista de espera pela página inicial.

    Não. Incursion Red River e The Forever Winter listam recursos online, e as páginas das lojas verificadas não confirmam de forma uniforme o acesso sem internet. Confira os requisitos de rede atuais se jogar offline for essencial.

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