모바일 생존 제작 게임 6선 + 지켜볼 알파 1종
2026년 기준, 짧은 지역 탐험부터 넓은 제작 월드까지 비교하고 별도의 브라우저 알파도 소개합니다.

좋은 모바일 생존 제작 게임에서는 자원 수집이 다음 전투로 이어져야 합니다. 나무, 생물, 버려진 건물에서 얻은 자원이 다음 싸움을 바꿔야 하죠. 이번에 소개하는 출시작 6종은 Last Day on Earth의 지역 원정과 Dawn of Zombies의 퀘스트 장소부터 DYSMANTLE과 ARK의 넓은 월드까지 서로 다른 흐름을 보여줍니다.
무료 지역 탐험 게임부터 유료 야생 모험까지 살펴봅니다. Zombie Defence는 별도로 개발 중인 브라우저 알파이며, 네이티브 모바일 출시가 계획되어 있습니다. 현재 휴대폰에서 내려받을 수 있는 게임은 아닙니다.
한눈에 비교
다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.
게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.
게임 소개
Last Day on Earth: Survival
지역별 원정에서 얻은 레시피와 설계도가 다음 탐험을 준비하게 해주는 좀비 생존 게임입니다.
- 제작
- 은신처 건설
- 탐험
- 플랫폼
- Google Play의 Android, 미국 App Store의 iPhone/iPad에서 제공됩니다. 지역별 이용 가능 여부는 다를 수 있습니다.
- 과금 방식
- 무료 다운로드 및 인앱 구매. Google Play에는 광고와 무작위 아이템이 포함될 수 있는 구매가 표시되어 있으며, 조건은 지역마다 다릅니다.
Last Day on Earth는 짧은 지역 원정에서 자원을 모으고, 제작하고, 싸우고 싶은 플레이어에게 가장 직접적인 선택지입니다. 주변 숲, 교외, 군사 구역마다 위험과 재료가 다릅니다. 전리품은 도구, 옷, 무기, 벽, 작업대, 차량 등 수백 가지 레시피와 설계도에 쓰입니다. 지속되는 집에서 출발하므로 목재 한 묶음이나 희귀 부품도 기지에 돌아가면 쓸 곳이 분명합니다.
편안한 샌드박스보다 실패의 대가가 큽니다. 무작위 지역에서 죽으면 가지고 나간 전리품을 잃지만, 집에서 죽으면 아이템이 안전합니다. 지역 단위 구성은 오픈월드를 계속 걷는 것보다 짧은 채집 원정에 적합합니다. 그래도 허기와 갈증, 원정 실패 위험 때문에 계획이 필요합니다.

총평
짧은 좀비 자원 원정과 기지에서 제작할 수 있는 다양한 아이템을 원한다면 Last Day on Earth를 선택하세요.
Dawn of Zombies: Survival
황무지 퀘스트와 장비 제작·수리를 결합한 스토리 중심 모바일 생존 RPG입니다.
- 제작
- 탐험
- 은신처 건설
- 빠른 템포
- 플랫폼
- Google Play의 Android, 미국 App Store의 iPhone/iPad에서 제공됩니다. 지역별 이용 가능 여부는 다를 수 있습니다.
- 과금 방식
- 무료 다운로드 및 인앱 구매. Google Play에는 광고와 무작위 아이템이 포함될 수 있는 구매가 표시되어 있으며, 조건은 지역마다 다릅니다.
Dawn of Zombies는 단순한 자원 수집보다 서사 구조가 뚜렷한 제작 흐름을 제공합니다. 퀘스트, 세력, 생존 욕구가 황야, 군사 구역, 연구 기지, 벙커 등 적대적인 장소로 이끕니다. 무기, 방어구, 차량, 쉘터 건물을 포함해 150개가 넘는 설계도가 있습니다. 수리 시스템으로 장비를 정비할 수 있어, 재료는 작업대 강화 이상의 계획에 쓰입니다.
긴 퀘스트 흐름과 장비 다양성을 쉘터 건설만큼 중요하게 생각한다면 선택해 보세요. 은신, 속성 무기, 스킬, 동료, 보스 구역은 준비를 보상하지만 전투 사이에 익혀야 할 시스템도 늘어납니다.

총평
무기 레시피, 수리, 쉘터 프로젝트가 황무지의 긴 이야기와 함께하는 생존 게임을 원한다면 Dawn of Zombies를 선택하세요.
DYSMANTLE
환경을 해체해 자원을 얻고 제작을 발전시키는 오픈월드 액션 생존 게임입니다.
- 제작
- 탐험
- 영구 성장
- 플랫폼
- Google Play의 Android, 미국 App Store의 iPhone/iPad에서 제공됩니다. 지역별 이용 가능 여부는 다를 수 있으며 iOS는 컨트롤러를 지원합니다.
- 과금 방식
- 유료 다운로드(미국: App Store $9.99, Google Play $10.99)이며 선택형 DLC가 있습니다. 현지 가격과 Play Pass 혜택은 다를 수 있습니다.
DYSMANTLE은 지역별 원정을 중심으로 하는 생존 게임과 대조되는 오픈월드 작품입니다. 수작업으로 만든 섬에는 적합한 도구를 얻으면 재료로 바꿀 수 있는 물건이 가득합니다. 자원은 영구 무기, 도구, 의상, 장신구를 만드는 데 쓰입니다. 지역을 정리하고 작물을 수확하며 능력치를 영구적으로 높이는 요리를 만들면 탐험이 장기적인 성장으로 이어집니다. 퍼즐과 위험한 생물이 시작 쉘터 너머로 나아가게 합니다.
수집한 자원에 따라 다음에 해체할 수 있는 대상이 달라지는 게임을 원한다면 선택해 보세요. 넓은 지도와 도구 성장 단계는 탐험의 보상이 되지만, 부수고 모으고 만들고 강화하는 흐름이 반복되어 짧고 구성된 원정을 선호하면 지루할 수 있습니다. 모바일판은 유료이고 DLC는 별도입니다. iOS에서는 터치 조작 외에 컨트롤러도 쓸 수 있습니다.

총평
해체, 제작, 전투를 통해 새로운 길이 계속 열리는 큰 섬을 원한다면 DYSMANTLE을 선택하세요.
Don't Starve: Pocket Edition
적대적인 야생에서 버티기 위해 자원 발견과 제작이 중요한 싱글 플레이 생존 게임입니다.
- 제작
- 탐험
- 전술 전투
- 플랫폼
- Google Play의 Android, 미국 App Store의 iPhone/iPad에서 제공됩니다. Google Play는 싱글 플레이·오프라인으로 분류하며 iOS는 컨트롤러를 지원합니다. 지역별 이용 가능 여부는 다를 수 있습니다.
- 과금 방식
- 유료 다운로드(미국: Google Play와 App Store 각각 $4.99). Pocket Edition은 Don’t Starve Together와 별도 게임입니다.
Don't Starve: Pocket Edition은 집을 짓기보다 당장의 생존에 집중합니다. 낯선 야생에서 자원을 찾고 주변 위협에 맞춰 아이템과 구조물을 제작합니다. 흔한 재료를 모으면 더 희귀한 자원에 접근할 길이 열립니다. 체력, 허기, 정신력을 살펴야 하므로 요리, 광원 제작, 다음 생물과 싸울지 판단하는 준비가 필요합니다.
실험하며 레시피를 배우고 다음 플레이에 지식을 가져가는 재미를 원하는 플레이어에게 어울립니다. 세계는 무작위로 생성되며 사망하면 한 판이 끝날 수 있어, 장기적인 보상은 장비를 채운 영구 쉘터보다 플레이어의 경험입니다. Pocket Edition은 유료이며 Android에서는 싱글 플레이와 오프라인 플레이를 지원합니다. 터치 조작은 가상 스틱과 전용 액션 버튼을 사용하고, iOS 버전은 컨트롤러도 지원합니다.

총평
영구 기지를 짓는 것보다 레시피 지식과 즉각적인 생존 판단을 중시한다면 Don’t Starve: Pocket Edition을 선택하세요.
Crashlands 2
탐험, 퀘스트, 외계 인물과의 관계를 제작 레시피에 연결하는 다채로운 생존 모험입니다.
- 제작
- 탐험
- 플랫폼
- Google Play의 Android, 미국 App Store의 iPhone/iPad에서 제공됩니다. iOS는 게임 컨트롤러를 지원하며 지역별 이용 가능 여부는 다를 수 있습니다.
- 과금 방식
- 유료 다운로드(미국 Google Play와 App Store에서 $9.99). Google Play Pass로도 이용할 수 있으며 현지 가격은 다를 수 있습니다.
Crashlands 2의 제작에는 이야기로 이어지는 길이 있습니다. Flux는 Woanope에 불시착하고, 탐험을 통해 새로운 생물 군계와 퀘스트, 인물을 만납니다. 친구를 사귀면 레시피를 익힐 수 있고, 부화시킨 생물은 동료가 되어 플레이어를 지켜줍니다. 누군가를 만나 그들의 지식을 배우고 도구나 무기, 장치를 만들어 현장으로 돌아가는 흐름이 만족스럽게 이어집니다.
가혹한 생존 시뮬레이션보다 유쾌한 모험 속에서 자원을 모으고 전투하는 게임을 원한다면 선택하세요. 넓은 오픈월드지만 이야기와 인물들의 목표가 방향을 잡아주며, 농사와 낚시, 건설이 전투 외의 활동을 더합니다. 유료 모바일 게임이며 iOS에서 컨트롤러를 지원합니다. 처음 내는 비용과 퀘스트 중심의 구성 때문에 좀비 구역을 짧게 돌며 임무를 수행하는 무료 게임의 대안으로 보기는 어렵습니다.

총평
사람과 장소를 발견하며 제작 지식을 얻는 안내형 모험을 원한다면 Crashlands 2를 선택하세요.
ARK: Ultimate Mobile Edition
자원 수집, 제작, 생물 길들이기로 기지를 키우고 장거리 원정을 이어가는 대규모 오픈월드 생존 게임입니다.
- 제작
- 탐험
- 은신처 건설
- 협동 플레이
- 플랫폼
- Google Play의 Android, 미국 App Store의 iPhone/iPad에서 제공됩니다. 현재 iOS 버전은 iOS 18 이상이 필요합니다. 지역별 이용 가능 여부는 다를 수 있습니다.
- 과금 방식
- Google Play에서는 광고가 포함된 무료 다운로드이고 두 스토어 모두 인앱 구매가 있습니다. The Island는 기본 포함이며 확장 맵, ARK Pass 및 기타 상품은 별도 판매됩니다. 게임을 실행한 뒤 데이터 2GB를 추가로 내려받아야 합니다.
ARK는 이 목록에서 가장 큰 규모를 자랑합니다. 장비가 거의 없는 상태로 The Island에서 시작해 자원을 모으고 도구와 쉼터를 제작한 다음, 운반이나 전투, 확장을 도와줄 생물을 길들이세요. The Island는 기본 포함이고 확장 맵은 별도 판매됩니다. 보스와 탐험가 기록, 수백 종의 생물이 다음 무기를 만드는 일 너머의 장기 목표를 제공합니다.
짧은 임무를 연달아 수행하기보다 생물 수집과 기지 건설로 이어지는 오픈월드를 원한다면 ARK를 고르세요. 처음 실행한 뒤 게임 데이터를 2GB 더 내려받아야 하므로 설치 파일 외의 저장 공간도 확보해야 합니다. 기본 다운로드는 무료이며 광고와 인앱 구매, 유료 확장 맵을 포함한 상품이 제공됩니다.

총평
이 목록에서 가장 넓은 세계와 생물 길들이기 프로젝트를 원하고 추가 다운로드 공간도 확보할 수 있다면 ARK: Ultimate Mobile Edition을 선택하세요.
Zombie Defence
Zombie Defence는 대규모 좀비 전투와 Scrap 원정을 지속적인 쉼터의 무기 제작, 연구, 생산, 작물 재배로 연결하는 브라우저 Alpha입니다.
- 빠른 템포
- 탈출
- 은신처 건설
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- 브라우저용 Alpha 개발 빌드입니다. 네이티브 Android와 iOS 버전은 출시를 계획하고 있습니다.
- 과금 방식
- 프리미엄 모델을 계획 중이며 출시 가격과 수익화 방식은 아직 확정되지 않았습니다.
Zombie Defence는 적극적인 원정의 보상으로 제작을 내세웁니다. 구역 전투와 수색은 서로 다른 원정 방식이고, Scrap 원정에서는 탈출 지점으로 향합니다. 모은 Scrap은 탈출하거나 패배해도 보관 용량 한도까지 유지됩니다. 쉼터로 돌아오면 이 자원으로 작업장 개선, 무기 제작, 연구, 생산을 진행할 수 있습니다. 작물을 재배해 식량과 전투 강화 효과를 얻으면 다음 출격을 위한 자원 계획도 중요해집니다.
생존 제작 게임 팬에게 매력적인 점은 전투에서 쉼터 성장으로 이어지는 분명한 연결입니다. 전투에서 얻은 자원은 인벤토리 확장 외에도 쓰임새가 있고, 무기와 연구, 생산은 준비 과정에 지속적인 목적을 더하며 작물은 두 번째 자원 경로를 제공합니다. 쉼터는 자유롭게 건설하기보다 미리 정해진 방과 설비 슬롯을 관리하는 방식이라 건설의 자유도는 제한적입니다.

총평
적극적인 좀비 전투를 Scrap 확보와 지속적인 쉼터 성장으로 연결하고 싶다면 Zombie Defence를 지켜보세요. 프로젝트 소식을 받으려면 대기자 명단에 등록할 수 있습니다.
비교 방법
좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.
- 01
전투
조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.
- 02
성장
플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.
- 03
사용성
조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.
- 04
가격 대비 가치
가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.
- 05
적합성
이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.
어떤 게임을 해볼까요?
짧은 좀비 자원 원정을 원한다면 Last Day on Earth부터 살펴보고, 퀘스트와 장비 설계도가 중요하면 Dawn of Zombies를 고르세요. DYSMANTLE과 ARK는 넓은 오픈월드에서 긴 목표를 추구하는 게임이고, Don’t Starve는 생존에 필요한 레시피 지식에 집중하며 Crashlands 2는 제작에 이야기와 인물 관계를 더합니다. Zombie Defence는 적극적인 전투를 Scrap 원정과 장기적인 제작·연구·생산·작물 재배로 연결하는 또 다른 방식을 선보일 예정입니다.
자주 묻는 질문
우리가 만드는 게임이 궁금한가요?
Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.
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