2026년 브라우저 기지 건설 게임 5선, 알파 개발 중인 Zombie Defence도 소개

자원 공급망을 짜는 방어 게임부터 수세기에 걸쳐 성장하는 도시까지, 브라우저 게임마다 건설과 전투를 다루는 방식이 다릅니다.

Zombie Defence의 작업장과 생활 설비 방이 연결된 모습을 위에서 내려다본 장면.
작업장과 생활 설비가 연결된 대피소 층에 자리하고 있습니다. · Zombie Defence · Alpha

브라우저 기지 건설 게임은 서로 다른 플레이를 가리킬 수 있습니다. 좀비가 오기 전에 포탑에 자원을 공급하거나, 생존자를 움직이며 바리케이드를 구매하거나, 연구와 생산으로 도시를 키우는 식입니다. 전투를 누가 조작하는지만큼 건설을 얼마나 직접 통제하는지도 중요합니다.

아래 다섯 게임은 현재 브라우저에서 제공됩니다. Zombie Defence는 개발 중인 브라우저 알파 버전으로 따로 소개합니다. 데스크톱에서 직접 조준하고 쏘는 전투와 Scrap 원정으로 대피소를 계속 업그레이드할 수 있지만, 아직 공개 플레이 버전은 없습니다. 지금 이용할 수 있는 게임 중에서는 YORG.io가 건설과 방어를 잇는 자원 공급망을 가장 뚜렷하게 보여주며, 도시 건설 게임은 군대와 장기 전략에 전투를 맡깁니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 6개입니다.

  1. 018.5/10
    Zombie Defence
    직접 좀비를 쏘고 그 보상으로 오래 유지하며 업그레이드하는 대피소를 키우고 싶은 플레이어
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저 개발 빌드(알파)이며 공개 플레이 버전은 없습니다. 모바일 스토어용 네이티브 버전은 출시를 계획 중입니다.
  2. 028.1/10
    YORG.io
    방어 포탑에 자원이 끊기지 않도록 공급망을 설계하고 싶은 플레이어
    • 기지 방어
    플랫폼
    HTML5 브라우저 게임입니다. 별도 구매하는 Windows용 Steam 단독 실행 버전도 있습니다.
  3. 038.5/10
    Zombie Horde: Build & Survive
    빠른 무리 전투에서 생존자를 움직이고 바리케이드와 함정을 추가하고 싶은 플레이어
    • 빠른 템포
    • 기지 방어
    플랫폼
    CrazyGames를 통해 데스크톱, 모바일과 태블릿 브라우저에서 플레이할 수 있습니다. 페이지에는 iOS 및 Android용 별도 CrazyGames 앱도 안내되어 있습니다.
  4. 048.2/10
    Elvenar
    건물 업그레이드, 연구와 군대 전투를 즐기는 판타지 도시 설계 플레이어
    • 영구 성장
    • 전술 전투
    플랫폼
    브라우저, iOS 및 Android.
  5. 058.2/10
    Forge of Empires
    역사 시대를 따라 도시를 발전시키고 턴제 전투를 계획하고 싶은 플레이어
    • 영구 성장
    • 전술 전투
    플랫폼
    브라우저, iOS 및 Android.
  6. 067.7/10
    Tribal Wars
    경쟁적인 동맹 전략 MMO에서 마을을 성장시키고 싶은 플레이어
    • 기지 방어
    • 영구 성장
    • 협동 플레이
    플랫폼
    브라우저, iOS 및 Android.

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Zombie Defence

Scrap 원정과 전투로 생산 설비를 갖춘 대피소를 발전시키는 액션 좀비 슈터입니다.

8.5 /10

편집 평점

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저 개발 빌드(알파)이며 공개 플레이 버전은 없습니다. 모바일 스토어용 네이티브 버전은 출시를 계획 중입니다.
과금 방식
부분 유료화 모델을 계획 중입니다. 정식 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.

데스크톱에서는 이동하고 조준하며 사격하고, 탄약과 재장전을 관리해 3개 웨이브의 구역 전투나 별도의 Scrap 원정에 나섭니다. 원정에서 획득한 아이템은 대피하거나 패배해도, 페이지 새로고침이 중단된 경우에도 보관 용량 한도 안에서 유지됩니다. 따라서 들고 온 전리품을 전부 잃을 걱정 없이 다음 프로젝트에 보탬이 되는 원정을 할 수 있습니다.

대피소에는 고정된 방과 설비가 연결되어 있습니다. 작업자는 생산, 무기 제작과 연구를 돕고, 작물 재배 설비는 보급품을 또 다른 방식으로 활용하게 합니다. 패배해도 업그레이드는 유지되므로 전투 한 번이 대피소의 지속적인 성장으로 이어질 수 있습니다. 벽이나 지형을 자유롭게 배치하기보다 방과 설비를 관리하는 방식입니다. 이 차이가 원정 사이에 직접 싸우고 거점을 키우려는 플레이어에게 이 알파가 잘 맞는 이유입니다.

Zombie Defence의 작업장과 생활 설비 방이 연결된 모습을 위에서 내려다본 장면.
작업장과 생활 설비가 연결된 대피소 층에 자리하고 있습니다. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • 데스크톱에서 직접 조준하고 탄약과 재장전을 관리해 전투에 능동적으로 참여합니다.
  • 별도의 Scrap 원정이 대피소의 지속적인 업그레이드와 연결됩니다.
  • 생산, 무기 제작, 연구와 작물 재배에 자원을 다양하게 쓸 수 있습니다.

알아둘 점

  • 보관 용량 때문에 한 번의 Scrap 원정에서 이후 프로젝트용으로 확보할 수 있는 양이 제한됩니다.
  • 방과 설비의 위치가 고정되어 있어 도시나 타워 디펜스 격자보다 배치의 자유도가 낮습니다.

Zombie Defence: 우리의 평가

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
Combat
8.4
Progression
8.8
Usability
8.1
Value
8.1
Fit
8.9

전투 8.4는 데스크톱 조준, 탄약 관리와 재장전에서 나옵니다. 진행 8.8은 Scrap을 생산, 제작, 연구와 작물 재배에 쓰고 패배해도 대피소 업그레이드가 남는 점을 반영합니다. 사용 편의성 8.1은 분명한 설비 목표를 높이 평가하면서도 서로 연결된 관리 요소를 고려합니다. 가치 8.1은 최종 수익화가 미정인 점을 감안한 잠정 점수입니다. 적합도 8.9는 직접 사격과 지속적인 대피소 성장의 연결을 높이 평가하되, 방 배치가 고정된 점도 반영합니다.

총평

매번 직접 나가는 원정이 아담한 대피소 경제의 성장으로 이어지는 게임을 원한다면 선택하세요. 고정된 방 덕분에 건설은 설비와 인력, 다음 업그레이드 대상을 관리하는 데 집중됩니다.

02

YORG.io

광산, 가공 시설과 운송망을 연결해 좀비 공격 중에도 기지의 포탑에 자원을 공급하세요.

8.1 /10

편집 평점

  • 기지 방어
플랫폼
HTML5 브라우저 게임입니다. 별도 구매하는 Windows용 Steam 단독 실행 버전도 있습니다.
과금 방식
브라우저 버전은 광고가 포함된 무료 플레이입니다. 별도의 Steam 버전은 유료로 판매됩니다.

YORG.io에서는 건설 계획이 곧 방어 계획입니다. 광산에서 자원을 캐고, 가공 시설에서 탄약이나 다른 투입물로 바꾸고, 운송 장치로 포탑까지 보냅니다. 자원 지점의 위치는 매 게임 달라지므로 정해진 설계도보다 그 판의 지형에 맞춰 기지 배치를 조정해야 합니다.

낮에는 공급망을 배치하고 업그레이드하며, 밤에는 좀비가 구조물을 공격합니다. 포탑이 대신 싸우고 기지가 무너지면 게임이 끝나므로, 전투에서는 직접 생존자를 조준하기보다 적의 이동 경로를 예상하고 공급선을 연결해 두는 것이 중요합니다. 건설 선택으로 방어 방식을 결정하고 싶은 사람에게 현재 플레이할 수 있는 브라우저 게임 중 가장 명확한 선택지입니다. 다만 긴 캠페인으로 도시를 키우기보다는 웨이브에서 살아남는 데 집중합니다.

YORG.io 튜토리얼은 방어 포탑을 배치하고 공급하려면 먼저 자원을 채굴해야 한다고 설명합니다. 격자에는 색상별 자원 지점과 건설 메뉴가 보입니다.
YORG.io 공식 브라우저 튜토리얼 화면입니다. 포탑에 자원을 공급하기 전에 채굴하라는 안내가 나오며, 실제 전투 웨이브 장면은 아닙니다. · YORG.io / tobspr Games; 브라우저 튜토리얼 캡처

장점

  • 광산, 가공 시설, 운송 장치와 포탑이 명확한 공급망 퍼즐을 만듭니다.
  • 자원 배치가 무작위로 바뀌어 효과적인 기지 위치도 달라집니다.
  • 공식 브라우저 버전은 무료로 시작할 수 있습니다.

알아둘 점

  • 공급 경로가 끊기면 다음 웨이브가 오기 전에 포탑의 자원이 부족해질 수 있습니다.
  • 브라우저 저장 데이터는 로컬에 보관되며 무료 페이지에는 광고가 있습니다.

YORG.io: 우리의 평가

8.1 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
Combat
8.0
Progression
7.8
Usability
7.2
Value
8.6
Fit
9.1

전투 8.0은 포탑 배치와 자원 공급, 야간 공격을 통해 적의 경로를 예측하게 하는 점을 반영합니다. 진행 7.8은 웨이브 생존과 선택지 해금을 평가하지만 각 방어전에 초점을 둡니다. 사용 편의성 7.2는 신중하게 경로를 짜야 하는 자원 연결 구조를 고려합니다. 가치 8.6은 광고가 있는 무료 브라우저 플레이와 별도 유료 버전을 함께 반영합니다. 적합도 9.1은 브라우저에서 건설을 좀비 방어에 직접 연결하는 게임이라는 점에서 높은 점수를 받았습니다.

총평

작동하는 방어망을 설계하고 포탑이 웨이브를 상대하게 두고 싶다면 YORG.io를 선택하세요. 유료 Steam 버전은 무료 브라우저 버전과 별개입니다.

03

Zombie Horde: Build & Survive

위에서 내려다보는 무리 전투 게임입니다. 이동 방향으로 자동 사격하며 라운드 사이에 방어 시설을 구매합니다.

8.5 /10

편집 평점

  • 빠른 템포
  • 기지 방어
플랫폼
CrazyGames를 통해 데스크톱, 모바일과 태블릿 브라우저에서 플레이할 수 있습니다. 페이지에는 iOS 및 Android용 별도 CrazyGames 앱도 안내되어 있습니다.
과금 방식
CrazyGames에서 무료로 브라우저 플레이할 수 있습니다. 게임을 별도 구매하는 조건은 목록에 안내되어 있지 않습니다.

각 라운드는 나무 방벽 뒤에 선 생존자와 함께 시작됩니다. 구매 지점으로 이동해 바리케이드, 무기, 포탑 또는 가시 바닥을 추가할 수 있습니다. 바리케이드는 좀비의 속도를 늦추지만 그 자체로 적을 처치하지는 못합니다. 방문 사이에도 건물이 계속 생산하는 영구 정착지가 아니라 한 명의 전투원 주위에 배치하는 국지적 방어 시설입니다.

플레이어가 방향을 조작하면 그쪽으로 자동 사격하므로, 실제 조작의 핵심은 무리에게 계속 사격하면서 어디로 이동할지 정하는 것입니다. 즉시 반응하는 전투는 YORG.io의 포탑 공급망보다 빠르지만, 개발 빌드에서 구현된 Zombie Defence의 데스크톱 조준 사격보다는 조준을 세밀하게 제어하기 어렵습니다. 시작 튜토리얼에서는 첫 바리케이드를 구매하는 방법을 안내합니다.

Zombie Horde: Build & Survive의 시작 튜토리얼에서 생존자가 첫 바리케이드 구매 지점 옆에 서 있고 이동 조작과 건설 안내가 보입니다.
CrazyGames에서 캡처한 브라우저 시작 튜토리얼 화면입니다. 첫 바리케이드 구매를 보여주며 실제 전투 웨이브 장면은 아닙니다. · CrazyGames · Zombie Horde: Build & Survive

장점

  • 이동과 자동 사격으로 매 웨이브에서 생존자를 직접 조작합니다.
  • 무기, 포탑, 바리케이드와 가시 함정으로 여러 방식의 방어를 구성합니다.
  • 브라우저 목록에서 데스크톱, 모바일과 태블릿 플레이를 지원합니다.

알아둘 점

  • 이동 방향이 사격 방향도 정하므로 조준과 위치 선정이 연결됩니다.
  • 바리케이드는 웨이브를 늦출 뿐 적을 없애지 않습니다. 지속적인 대피소 시뮬레이션보다 라운드 중심 게임입니다.

Zombie Horde: Build & Survive: 우리의 평가

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
Combat
8.2
Progression
8.3
Usability
8.8
Value
8.4
Fit
8.8

전투 8.2는 플레이어의 이동 방향을 따라 자동 사격하는 조작을 반영합니다. 진행 8.3은 유용한 무기와 방어 시설 구매를 높이 평가하지만 라운드 방식에 한정됩니다. 사용 편의성 8.8은 간단한 브라우저 이동과 눈에 잘 띄는 시작 튜토리얼을 반영하며, 이동과 조준이 연결돼 정밀도가 제한되는 점도 고려합니다. 가치 8.4는 CrazyGames의 무료 브라우저 플레이를 반영합니다. 적합도 8.8은 건설과 조작의 차이를 잘 보여주지만 바리케이드가 지속적인 기지를 이루지는 않는 점을 반영합니다.

총평

한 캐릭터를 직접 움직이며 짧은 전투 주기에 맞춰 방어 시설을 세우고 싶다면 선택하세요. 도시 전략 게임보다 전투에 직접 참여하는 느낌이 크고, 공급망 건설은 YORG.io에서 더 세밀하게 조정할 수 있습니다.

04

Elvenar

생산 건물, 기술 연구, 탐험과 군대 전투를 통해 판타지 도시를 키워 나갑니다.

8.2 /10

편집 평점

  • 영구 성장
  • 전술 전투
플랫폼
브라우저, iOS 및 Android.
과금 방식
브라우저 가입과 플레이는 무료이며, 다이아몬드는 선택적으로 유료 구매할 수 있습니다.

인간 또는 엘프를 선택한 다음 주택, 작업장과 다른 건물을 개선해 도시의 생산을 유지하세요. 연구와 월드맵의 지역을 완료하면 도시 확장이 열리므로, 도시는 개발 결정과 도시 바깥에서의 진척에 따라 함께 성장합니다. 공식 퍼블리셔에 따르면 건물을 업그레이드하면 생산량뿐 아니라 외형도 달라질 수 있어 성장의 변화를 눈으로 확인할 수 있습니다.

Elvenar에서는 도시의 생산과 연구를 바탕으로 군대가 판타지 전투에 나섭니다. 생존자를 움직이고 조준하는 대신 부대를 운용하므로, 빠르게 방어선을 세우는 게임과 달리 판타지 도시를 키우는 일이 중심입니다. 부드러운 분위기와 긴 연구 과정은 성장하는 도시를 꾸리는 것을 선호하는 플레이어에게 어울립니다. 브라우저 플레이는 가입 후 무료이며 다이아몬드를 선택적으로 구매할 수 있습니다.

Elvenar 도시 화면에 업그레이드된 판타지 건물과 도로, 화면 위쪽의 자원 인터페이스가 보입니다.
생산 건물, 도로와 도시 자원 막대가 보이는 Elvenar 공식 게임 플레이 화면. · InnoGames

장점

  • 생산 업그레이드에 따라 도시가 자라며 건물의 모습도 달라집니다.
  • 연구와 월드맵 진행으로 모두 추가 도시 공간이 열립니다.
  • 군대 전투가 도시 경제에 전략적 목표를 부여합니다.

알아둘 점

  • 도시 확장에는 연구와 지역 진행이 모두 필요하므로 서로 다른 단계들을 차례로 달성해야 새 공간이 열립니다.
  • 도시가 커질수록 연구 단계와 생산 주기를 계속 계획해야 합니다.

Elvenar: 우리의 평가

8.2 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
Combat
7.8
Progression
8.9
Usability
7.3
Value
8.5
Fit
8.7

전투 7.8은 도시 개발과 월드맵 진척에 연결된 군대 전투를 반영하며, 도시 건설이 주된 흐름이라는 점도 고려합니다. 진행 8.9는 연구, 생산 업그레이드, 지도 진척과 새 공간을 평가합니다. 사용 편의성 7.3은 서로 연결된 시스템과 브라우저 가입을 감안합니다. 가치 8.5는 무료 플레이와 선택형 유료 화폐 및 확장을 반영합니다. 적합도 8.7은 도시 배치, 생산 건물 업그레이드와 연구를 통한 성장을 높이 평가합니다. 새 공간에는 지역 진행도 필요해 도시와 월드맵에서 함께 발전해야 합니다.

총평

생산, 연구와 월드맵 진행이 서로 힘을 보태는 판타지 도시를 원한다면 Elvenar를 선택하세요. 전투에도 전략이 더해지지만 핵심은 건설과 경제 성장입니다.

05

Forge of Empires

생산과 연구로 새로운 시대, 건물과 군사 유닛을 해금하며 성장하는 도시를 건설합니다.

8.2 /10

편집 평점

  • 영구 성장
  • 전술 전투
플랫폼
브라우저, iOS 및 Android.
과금 방식
브라우저 가입과 플레이는 무료이며, 다이아몬드와 Forge Plus 패키지는 선택적으로 구매할 수 있습니다.

Forge of Empires에서는 석기 시대의 정착지가 이후 역사 시대를 거치며 발전합니다. 주민, 생산과 건설 공간이 경제를 이루고 연구로 새로운 건물과 군사 유닛을 해금합니다. 건설 선택이 장기적인 도시 발전을 이끌며, 시대가 바뀔 때마다 단일 방어 지도에 벽만 더하는 대신 새로운 건설 가능성이 열립니다.

전투에서는 유닛 간 상성과 지형을 고려해 턴제 전장에서 전술을 선택합니다. 포탑이 싸우는 모습을 지켜보는 것보다 직접 결정할 요소가 많지만, 마우스로 조준 사격하는 방식이 아니라 군대를 지휘합니다. 유료 화폐로 진행 속도를 높일 수 있고 선택형 Forge Plus 패키지는 여러 플레이 방식에 도움을 줍니다. 단순한 꾸미기 아이템이 아니라 게임 플레이에 영향을 주는 혜택입니다.

Forge of Empires 산업 시대 도시의 주변에 플레이어 정보, 자원과 도시 관리 HUD가 표시됩니다.
자원 막대와 도시 조작부가 보이는 산업 시대 도시 화면입니다. COMPUTER BILD는 이 게임 화면의 출처를 InnoGames로 표기합니다. · InnoGames / COMPUTER BILD

장점

  • 시대가 바뀌면서 연구와 건설에 장기적인 방향이 생깁니다.
  • 턴제 전투에서 유닛 선택과 지형 활용이 중요합니다.
  • 브라우저 플레이는 무료이며 유료 화폐와 패키지를 선택해 구매할 수 있습니다.

알아둘 점

  • 도로, 주민, 생산 건물과 가용 도시 공간이 배치에서 서로 자리를 두고 경쟁합니다.
  • 다음 시대에 도달하려면 긴 도시 성장 과정 동안 연구와 생산을 꾸준히 이어가야 합니다.

Forge of Empires: 우리의 평가

8.2 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
Combat
8.2
Progression
9.0
Usability
6.9
Value
8.3
Fit
8.8

전투 8.2는 유닛 상성, 지형과 매 턴의 전술 결정을 반영합니다. 진행 9.0은 연구에서 각 시대의 건물과 유닛을 해금하는 성장 과정을 높이 평가합니다. 사용 편의성 6.9는 도시 경제, 시대 전환과 군대 시스템을 익혀야 하는 점을 고려합니다. 가치 8.3은 무료 브라우저 가입과 유료 화폐 및 선택형 Forge Plus 패키지를 반영합니다. 적합도 8.8은 도시 배치, 생산 계획과 시대별 건설을 평가합니다. 도로, 공간과 생산량의 균형을 맞추는 일이 도시 성장에 전략적 깊이를 더합니다.

총평

기술 연구와 역사 시대의 변화에 맞춰 도시를 발전시키고 군대로 전술적 턴제 전투를 치르고 싶다면 Forge of Empires를 선택하세요. Elvenar가 판타지 도시 분위기에 가깝다면 Forge는 역사를 아우르는 경제 성장에 무게를 둡니다.

06

Tribal Wars

중세 마을을 업그레이드하고 군대를 키우며 주변 플레이어와 동맹에 따라 마을의 미래를 만들어 갑니다.

7.7 /10

편집 평점

  • 기지 방어
  • 영구 성장
  • 협동 플레이
플랫폼
브라우저, iOS 및 Android.
과금 방식
브라우저 가입은 무료이며 프리미엄 포인트와 프리미엄 계정은 선택 사항입니다. 유료 혜택에는 더 긴 건설 대기열과 관리 기능이 포함됩니다. 일부 프리미엄 포인트는 자원 교환으로도 얻을 수 있습니다.

Tribal Wars에서는 장식용 도시 격자에 건물을 자유롭게 놓는 대신 본부 메뉴에서 건물을 선택하고 자원을 투자해 레벨을 올립니다. 목재, 점토와 철은 다음 단계의 비용이 되며, 창고 같은 선행 건물을 지으면 다른 구조물이 해금될 수 있습니다. 막사와 군사 건물은 마을 경제를 주변 마을을 방어하거나 공격할 병력으로 바꿉니다.

부족끼리 협력하고 마을을 점령할 수 있으며, 오래 운영되는 월드와 훨씬 빠른 속도전 월드가 있습니다. 전투는 병력 선택, 공격 명령과 지원군을 보낼 시점을 계획하는 방식이지 실시간으로 움직이는 방식은 아닙니다. 마을 성장은 사회적 경쟁의 일부가 되며, 진행 속도는 선택한 월드에 따라 달라집니다.

2008년 Tribal Wars 마을 화면에 고전 인터페이스가 둘러져 있으며 자원 생산량과 마을 조작부가 보입니다.
InnoGames의 2008년 아카이브 Tribal Wars 게임 UI입니다. 고전 인터페이스와 마을 생산 현황이 보이며 현재 인터페이스를 캡처한 이미지는 아닙니다. · InnoGames

장점

  • 마을 건물, 자원 밭과 병력 훈련이 서로 연결된 성장 계획을 이룹니다.
  • 부족 구성원과 함께 마을을 방어하고 전쟁을 조율할 수 있습니다.
  • 브라우저 게임 가입은 무료이며 일부 프리미엄 화폐는 플레이를 통해서도 얻을 수 있습니다.

알아둘 점

  • 자원 비용과 선행 건물 때문에 원하는 업그레이드 전에 여러 단계를 거쳐야 할 수 있습니다.
  • 월드마다 속도가 다르며 다른 플레이어의 공격에 대비하려면 경쟁에 꾸준히 참여해야 합니다.

Tribal Wars: 우리의 평가

7.7 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
Combat
7.4
Progression
8.6
Usability
6.5
Value
8.0
Fit
7.8

전투 7.4는 병력 선택, 공격 계획과 동맹 간 협력을 반영합니다. 진행 8.6은 자원 업그레이드, 건설 선행 조건과 마을 및 군대의 성장을 평가합니다. 사용 편의성 6.5는 복잡하게 연결된 MMO 시스템과 월드마다 다른 규칙 및 진행 속도를 고려합니다. 가치 8.0은 무료 이용, 플레이로 얻거나 구매할 수 있는 프리미엄 화폐, 그리고 편의성에 영향을 주는 유료 혜택을 반영합니다. 적합도 7.8은 자원 건물과 병력 기반 시설로 마을을 실제로 성장시키는 점을 인정합니다. 메뉴를 통한 업그레이드와 PvP 월드의 압박은 도시 격자형 게임보다 자유 건설의 폭을 줄입니다.

총평

마을 건설을 동맹과 경쟁하는 전쟁 계획의 일부로 즐기고, 아군과 라이벌이 성장에 영향을 주길 원한다면 Tribal Wars를 선택하세요. 혼자 좀비 방어 지도를 지키려면 YORG.io가 더 잘 맞습니다.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

건설 중심의 좀비 방어를 원한다면 YORG.io를, 생존자를 직접 움직여 몰려오는 적을 막고 빠르게 방어 시설을 더하고 싶다면 Zombie Horde: Build & Survive를 선택하세요. Elvenar와 Forge of Empires는 도시 배치, 생산과 연구를 장기 성장 및 군대 전투와 연결하고, Tribal Wars는 마을 업그레이드를 동맹 전쟁의 일부로 만듭니다. Zombie Defence는 직접 사격과 Scrap 원정을 지속적인 설비 업그레이드로 연결하며, 고정된 대피소 방 안에서 효율적인 거점을 꾸리도록 건설 선택을 집중시킵니다.

자주 묻는 질문

현재 공개된 게임 중 Zombie Horde: Build & Survive에서는 생존자를 움직이면 자동 사격이 이동 방향을 따라갑니다. YORG.io에서는 포탑 배치와 보급망이 방어를 결정합니다. Zombie Defence 개발 중인 알파에서는 데스크톱 수동 조준을 지원하지만 아직 공개 플레이 버전은 없습니다.

Zombie Defence는 아직 공개 플레이가 제공되지 않는 브라우저 개발 알파입니다. 모바일 스토어용 네이티브 버전은 출시를 계획 중입니다. Zombie Defence 웹사이트에서 대기자 명단에 등록할 수 있습니다.

YORG.io는 격자에 서로 연결된 방어망을 배치하는 데 가장 적합합니다. Elvenar와 Forge of Empires에서는 성장하는 도시를 직접 꾸밀 수 있고, Tribal Wars에서는 메뉴를 통해 건물을 업그레이드합니다. Zombie Defence는 자유 배치 대신 방과 설비가 고정된 아담한 대피소를 제공합니다.

이 목록에서 공개 브라우저로 제공되는 다섯 게임은 무료로 시작할 수 있지만 조건은 서로 다릅니다. YORG.io에는 광고가 있고 별도로 판매되는 유료 Steam 버전이 있습니다. InnoGames의 도시 게임에는 선택형 화폐와 패키지가 있습니다. Zombie Defence는 알파 단계이며 정식 가격은 미정입니다.

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Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.

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