브라우저 좀비 무리 생존 게임 6선, Alpha 개발 중인 Zombie Defence도 함께

몰려오는 웨이브를 움직임으로 뚫고, 직접 조준하거나 시간을 벌 구조물을 세우세요.

Zombie Defence의 탄환이 갈라지고 튕기며 좀비가 몰려오는 거리를 가로지른다.
분열탄과 벽에 튕긴 탄환이 거리를 따라 다가오는 무리를 가른다. 연출된 Alpha 테스트 캡처. · Zombie Defence · Alpha

무리가 위험해지는 방식은 게임마다 다릅니다. 이동 방향에 맞춰 자동으로 발사되는 게임에서는 움직임을 조절해야 하고, 직접 조준하면 적 사이로 사격 경로를 고를 수 있습니다. 방어 시설은 적이 몰려오기 전에 웨이브를 늦춥니다. 이 글은 화면에 적이 몇 명이나 나오는지만이 아니라, 각 게임이 압박을 다루는 방식을 비교합니다.

브라우저에서 플레이할 수 있는 게임은 여섯 개이며, 그중 10 Minutes Till Dawn과 Vampire Survivors는 무료 데모이고 정식판은 별도로 출시되어 있습니다. 비교를 위한 일곱 번째 항목인 Zombie Defence는 개발 중이며, 브라우저 공개 플레이는 확인되지 않았습니다. 데스크톱 조준과 함께 전투 및 Scrap 원정이 분리되어 있고, 이를 지속되는 대피소 성장으로 연결하는 구조입니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 018.6/10
    Zombie Defence
    무리를 직접 제어하고 Scrap 원정과 지속되는 대피소를 연결하고 싶은 사람에게 적합
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저용 Alpha 개발 중이며 공개 플레이는 확인되지 않았습니다. 네이티브 모바일 출시를 계획 중입니다.
  2. 028.6/10
    Zombie Horde: Build & Survive
    매번 직접 조준하기보다 커지는 웨이브를 바리케이드, 포탑, 함정 쪽으로 유도하고 싶은 사람에게 적합
    • 빠른 템포
    • 기지 방어
    플랫폼
    CrazyGames 브라우저 버전이며 사이트에서 데스크톱, 모바일, 태블릿을 안내합니다. 이동 방향이 사격 방향을 정합니다.
  3. 038.8/10
    Zombie Outbreak Arena
    한 발씩 직접 조준하고 밤의 시야 저하를 감수하는 대신 더 빠른 성장을 원하는 사람에게 적합
    • 수동 조준
    • 빠른 템포
    플랫폼
    Poki 브라우저 버전이며 사이트에서 데스크톱, 휴대전화, 태블릿을 안내합니다. 주요 조작에는 키보드와 마우스를 사용합니다.
  4. 048.6/10
    10 Minutes Till Dawn
    회피 중에도 사격 방향을 유지하고 짧은 몬스터 무리 런에 맞는 무기를 만들고 싶은 사람에게 적합
    • 수동 조준
    • 짧은 플레이
    • 로그라이트
    플랫폼
    무료 HTML5 브라우저 데모이며 키보드와 마우스로 조작합니다. 별도의 정식 게임은 Steam에서 이용할 수 있습니다.
  5. 058.1/10
    Horde Killer: You vs 100
    고정된 탑다운 아레나 대신 3인칭 무리 전투와 직접 조준, 회피 동작을 원하는 데스크톱 플레이어에게 적합
    • 수동 조준
    • 빠른 템포
    플랫폼
    CrazyGames 브라우저 버전이며 데스크톱 조작을 사용합니다.
  6. 068.6/10
    Zombie Rush
    자동 사격으로 무리를 피하고 보석을 모아 능력을 선택하고 싶은 사람에게 적합
    • 빠른 템포
    • 로그라이트
    플랫폼
    Poki 브라우저 버전이며 사이트에서 데스크톱, 휴대전화, 태블릿을 안내합니다.
  7. 078.6/10
    Vampire Survivors (browser demo)
    자동 공격이 진행되는 동안 강한 무기 구성을 키우며 빽빽한 무리 사이로 움직이고 싶은 사람에게 적합
    • 빠른 템포
    플랫폼
    itch.io의 무료 HTML5 브라우저 데모이며 마우스, 키보드, 컨트롤러, 터치스크린을 지원합니다.

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Zombie Defence

개발 중인 탑다운 슈터로, 데스크톱 조준과 탄약 관리, 별도의 Scrap 원정을 통해 무리 전투를 지속되는 대피소 성장과 연결합니다.

8.6 /10

편집 평점

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저용 Alpha 개발 중이며 공개 플레이는 확인되지 않았습니다. 네이티브 모바일 출시를 계획 중입니다.
과금 방식
무료 플레이 기반 모델을 계획 중이며 최종 가격과 수익화 방식은 미정입니다.

Zombie Defence에서 압박은 표적을 고르는 문제로 이어집니다. 데스크톱에서는 이동하고 커서로 조준해 발사한 뒤 재장전합니다. 현재 모드로는 3웨이브 구역 전투, 끝없이 이어지는 수색, 탈출 지점이 있는 별도의 Scrap 원정이 있습니다. 모두 직접 사격하지만, 여러 웨이브를 버티거나 Scrap을 탈출 지점까지 옮기는 등 무리에 맞서는 목표는 모드마다 다릅니다.

장기적인 목표는 대피소입니다. Scrap 원정에서 모은 Scrap은 탈출이나 패배 후, 또는 페이지가 중단된 채 새로고침되어도 보관 한도까지 유지됩니다. 대피소의 성장도 패배 후 계속됩니다. 눈앞의 무리를 물리친 뒤에도 출격의 성과가 남습니다.

Zombie Defence의 탄환이 갈라지고 튕기며 좀비가 몰려오는 거리를 가로지른다.
분열탄과 벽에 튕긴 탄환이 거리를 따라 다가오는 무리를 가른다. 연출된 Alpha 테스트 캡처. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • 데스크톱 커서 조준으로 표적 선택이 무리 제어의 능동적인 요소가 됩니다.
  • 전투, 수색, Scrap 탈출 모드가 압박에 대응하는 흐름을 바꿉니다.
  • 대피소 성장이 유지되고 원정에서 얻은 Scrap도 보관 한도까지 남습니다.

알아둘 점

  • 여러 적이 화면을 채우면 수동 사격과 재장전이 이동에 쓸 주의를 분산시킵니다.
  • 패배해도 Scrap이 보관 한도까지 유지되므로 실패한 원정에서 잃을 수집품의 양은 제한적입니다.

Zombie Defence: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
진행도
8.8
사용성
8.1
가치
8.1
적합도
9.4

데스크톱 조준과 여러 출격 방식은 무리 제어라는 비교 주제에 잘 맞고, 유지되는 Scrap과 대피소 성장은 웨이브 이후에도 전투의 결과를 이어갑니다. 고정형 시설을 통해 건설이 구조화되어 있으며, 공개 여부와 가격이 미정이라 현재 가치를 평가하는 데는 한계가 있습니다.

총평

무리를 직접 제어하는 전투를 Scrap 원정과 출격 사이에도 유지되는 대피소 투자로 연결하고 싶다면 Zombie Defence를 선택하세요.

02

Zombie Horde: Build & Survive

점점 커지는 웨이브를 막는 방어 게임입니다. 이동이 자동 사격을 조종하고 라운드 사이의 구매가 방어 지속 시간을 결정합니다.

8.6 /10

편집 평점

  • 빠른 템포
  • 기지 방어
플랫폼
CrazyGames 브라우저 버전이며 사이트에서 데스크톱, 모바일, 태블릿을 안내합니다. 이동 방향이 사격 방향을 정합니다.
과금 방식
CrazyGames에서 브라우저 무료 플레이. 별도 구매는 안내되지 않습니다.

이동 방향이 자동 사격의 방향도 정하므로, 후퇴는 사격과 탈출 경로를 함께 고르는 행동입니다. 웨이브가 끝나면 무기와 바리케이드, 포탑, 가시 바닥 같은 방어 시설을 구매할 수 있습니다. 다음 공격에 앞서 어디에 설지, 무엇을 살지 정하는 과정이 핵심입니다.

방어 시설은 역할이 다릅니다. 바리케이드는 좀비를 지연시키고, 무기와 함정은 피해를 줍니다. 준비도 무리 제어의 일부지만 자유롭게 정착지를 짓는 게임은 아니며 이동과 별개로 조준할 수도 없습니다.

픽셀 아트 생존자가 목재 울타리 안의 건설 스테이션 옆에 서 있다. 시작 튜토리얼이 바리케이드 스테이션을 가리킨다.
시작 튜토리얼이 바리케이드를 살 수 있는 스테이션을 안내한다. · CrazyGames · Zombie Horde: Build & Survive

장점

  • 점점 강해지는 웨이브가 라운드 사이 구매에 즉각적인 목적을 줍니다.
  • 자동 사격으로 경로와 거리 조절에 집중할 수 있습니다.
  • 바리케이드, 포탑, 바닥 함정이 서로 다른 방어 역할을 합니다.

알아둘 점

  • 이동 방향이 조준 방향이기도 하므로 후퇴하면서 다른 쪽으로 쏘는 입력을 따로 할 수 없습니다.
  • 바리케이드는 웨이브를 늦출 뿐 좀비를 직접 처치하지는 않습니다.

Zombie Horde: Build & Survive: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.2
진행도
8.3
사용성
8.8
가치
8.4
적합도
9.3

자동 공격, 커지는 웨이브, 방어 시설 구매가 압박과 준비라는 주제에 잘 들어맞으며 브라우저에서 무료로 쉽게 시작할 수 있습니다. 이동 방향이 사격 방향을 정하고 바리케이드는 적을 지연시킬 뿐이라, 수동 조준 게임보다 사격을 독립적으로 조절하기 어렵습니다.

총평

점점 복잡해지는 웨이브 사이에 아레나를 준비하고 싶다면 먼저 해보세요. 방어 시설 구매보다 직접 사격이 중요하다면 조준 슈터가 더 잘 맞습니다.

03

Zombie Outbreak Arena

커서 조준, 대시, 무기 교체, 낮과 밤의 선택에 따라 위험도와 경험치 획득량이 달라지는 탑다운 아레나 슈터입니다.

8.8 /10

편집 평점

  • 수동 조준
  • 빠른 템포
플랫폼
Poki 브라우저 버전이며 사이트에서 데스크톱, 휴대전화, 태블릿을 안내합니다. 주요 조작에는 키보드와 마우스를 사용합니다.
과금 방식
Poki에서 브라우저 무료 플레이.

커서로 무리를 향해 조준합니다. WASD로 이동하고 마우스로 조준과 발사를 하며, 좀비가 통로를 막으면 대시로 빠져나올 수 있습니다. 무기 교체와 떨어진 아이템을 활용하면 빙빙 달리는 것 외에도 웨이브에 대응할 수 있습니다.

맵과 해제 가능한 스킬이 반복 플레이에 목표를 더합니다. 밤에는 위험이 커지고 손전등으로 어둠 속 위협을 찾을 수 있습니다. 게임 페이지에 따르면 손전등을 켠 채 밤에 플레이하면 경험치를 더 얻습니다. 조준과 경로 선택을 함께 시험하고 싶은 사람에게 맞습니다. 모바일과 태블릿도 안내되어 있지만 자세한 조작 설명은 키보드와 마우스를 다룹니다.

어두운 아레나에서 위에서 내려다본 생존자가 적들과 밝은 폭발에 둘러싸인 채 사격하고 있다.
Free Game Planet의 Zombie Outbreak Arena 플레이 캡처에 담긴 총격과 폭발. · Free Game Planet

장점

  • 커서 조준과 대시로 공격과 탈출의 판단이 분리됩니다.
  • 5개 맵과 40개 스킬로 반복 플레이가 달라집니다.
  • 밤에 얻는 추가 경험치가 시야와의 의미 있는 선택을 만듭니다.

알아둘 점

  • 밤에는 경험치가 늘지만 시야가 제한됩니다.
  • 다양한 기기를 안내하지만 자세한 조작은 키보드와 마우스를 사용합니다.

Zombie Outbreak Arena: 우리의 평가

8.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.9
진행도
8.5
사용성
8.3
가치
8.8
적합도
9.4

커서 조준, 대시, 무기 교체가 무리 대응을 능동적으로 만들고 맵과 스킬 해제가 반복 플레이의 목표가 됩니다. 브라우저 무료 플레이도 장점입니다. 밤에는 경험치가 늘어나는 대신 시야가 줄어듭니다.

총평

직접 무리를 조준하고 대시와 시야를 함께 관리하고 싶다면 Zombie Outbreak Arena를 선택하세요.

04

10 Minutes Till Dawn

마우스 버튼을 누른 채 쏘고, 캐릭터와 무기를 고르며, 50개 이상의 업그레이드로 각 런을 구성하는 짧은 무리 생존 데모입니다.

8.6 /10

편집 평점

  • 수동 조준
  • 짧은 플레이
  • 로그라이트
플랫폼
무료 HTML5 브라우저 데모이며 키보드와 마우스로 조작합니다. 별도의 정식 게임은 Steam에서 이용할 수 있습니다.
과금 방식
브라우저 데모는 무료이며 별도 정식 게임인 20 Minutes Till Dawn은 Steam에서 유료 판매됩니다.

개발자는 WASD 이동과 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 발사하는 조작을 안내합니다. 몬스터가 다가오면 거리 조절과 사격 방향을 함께 판단해야 합니다. 방향을 적절히 바꾸면 길이 열리지만, 타이밍을 놓치면 무리 바깥쪽을 향하게 될 수 있습니다. 10분간 이어지는 몬스터 습격에서 살아남는 것이 목표입니다.

캐릭터와 무기가 런을 바꾸며 데모에는 50개 이상의 업그레이드가 안내되어 있습니다. 버전을 구분해야 합니다. 10 Minutes Till Dawn은 무료 브라우저 데모이고, 20 Minutes Till Dawn은 캐릭터, 무기, 업그레이드, 적이 더 많은 별도의 유료 Steam 게임입니다.

어둡고 몬스터로 가득한 아레나에서 픽셀 아트 캐릭터가 사격하고 있다. 체력, 경험치, 레벨 표시가 보인다.
10 Minutes Till Dawn 브라우저 데모의 공식 개발자 게임플레이 스크린샷. · flanne / itch.io

장점

  • 누른 채 사격하면 공격 방향 선택이 무리 제어의 능동적인 판단이 됩니다.
  • 캐릭터, 무기, 업그레이드를 골라 서로 다른 런 빌드를 만들 수 있습니다.
  • 개발자가 무료 HTML5 데모를 제공합니다.

알아둘 점

  • 이동과 사격을 함께 하므로 이동만 조작하는 게임보다 입력할 것이 많습니다.
  • 브라우저 데모는 별도의 정식 게임보다 콘텐츠가 적습니다.

10 Minutes Till Dawn: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
진행도
8.5
사용성
7.5
가치
9.0
적합도
9.4

방향 사격과 무기별 업그레이드는 능동적인 무리 제어에 잘 맞으며 브라우저 데모는 무료입니다. WASD와 마우스 버튼을 누른 채 쏘는 조작에는 더 많은 주의가 필요하고, 더 많은 콘텐츠가 포함된 Steam 게임은 별도입니다.

총평

몬스터 무리를 향해 직접 사격하고 런 빌드를 조절하고 싶다면 선택하세요. 브라우저 버전은 Steam 정식 게임이 아니라 데모입니다.

05

Horde Killer: You vs 100

대규모 좀비 전투를 중심으로 한 3인칭 슈터입니다. 수동 조준, 무기 교체, 수류탄, 회피 동작을 활용합니다.

8.1 /10

편집 평점

  • 수동 조준
  • 빠른 템포
플랫폼
CrazyGames 브라우저 버전이며 데스크톱 조작을 사용합니다.
과금 방식
브라우저 무료 플레이. 장비 메뉴에서 광고 시청으로 선택형 보너스를 받을 수 있습니다.

Horde Killer는 3인칭 공간으로 무리를 옮깁니다. 직접 조준하고 사격하며 무기를 바꾸고 재장전합니다. 장애물을 피해 이동하면서 수류탄이나 회피 동작도 활용합니다. 100마리 좀비 전투를 내세워 웨이브 방어와 탑다운 게임보다 무리의 규모를 직접적으로 보여줍니다.

무기와 의상을 살 수 있는 상점이 전투 사이의 목표를 제공하고, CrazyGames 장비 메뉴에는 광고 시청으로 받는 선택형 보너스가 있습니다. 데스크톱 조작은 더 복잡하고 서바이버류의 업그레이드 선택은 중심이 아닙니다.

Horde Killer: You vs 100의 1레벨 플레이 화면. 생존자, 멀리 있는 장애물, 무기 HUD, 적 100마리 카운터가 보인다.
브라우저 첫 레벨에 무기 표시줄, 체력, 적 100마리 카운터가 보인다. · 게임플레이 캡처: CrazyGames / GoGoMan

장점

  • 수동 조준, 수류탄, 재장전, 회피 동작으로 직접 전투를 벌입니다.
  • 3인칭 이동으로 장애물과 다가오는 적을 파악하는 방식이 달라집니다.
  • 브라우저 무료 플레이와 무기 상점으로 쉽게 시작하고 목표를 정할 수 있습니다.

알아둘 점

  • 브라우저에 안내된 조작은 데스크톱 중심이며 여러 입력이 필요합니다.
  • 장비 메뉴에 광고 시청으로 받는 선택형 보너스가 있습니다.

Horde Killer: You vs 100: 우리의 평가

8.1 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
진행도
7.2
사용성
7.4
가치
8.1
적합도
8.8

직접 조준과 회피 수단이 대규모 무리 비교에 어울리고 브라우저 무료 플레이로 진입 장벽이 낮습니다. 데스크톱 조작이 많고 선택형 광고 보너스와 상점 중심의 목표가 있어, 다른 일부 선택지보다 접근성이 낮고 빌드 중심도 아닙니다.

총평

큰 좀비 무리를 3인칭 시점에서 직접 상대하고 싶다면 선택하세요. 이동을 단순하게 하거나 웨이브 간 업그레이드로 빌드를 만들고 싶다면 탑다운 게임을 골라보세요.

06

Zombie Rush

이동 중심의 웨이브 런입니다. 자동 사격으로 점점 위험해지는 좀비를 피하면서 영웅 능력에 쓸 보석을 찾습니다.

8.6 /10

편집 평점

  • 빠른 템포
  • 로그라이트
플랫폼
Poki 브라우저 버전이며 사이트에서 데스크톱, 휴대전화, 태블릿을 안내합니다.
과금 방식
Poki에서 브라우저 무료 플레이.

Zombie Rush에서 무리 제어는 경로 선택의 문제입니다. 총은 자동으로 발사되므로 주된 행동은 다가오는 적 사이로 이동하고, 피해를 피하며, 빠져나갈 길을 확보하는 것입니다. 처치한 좀비가 떨어뜨리는 보석은 영웅 능력과 레벨 상승 시 개선 선택에 쓰입니다. 매 웨이브마다 위험을 감수하고 적 가까이 돌아가 보석을 챙길 이유가 생깁니다.

조준과 사격을 함께 하기보다 거리 조절, 아이템 수집, 능력 선택에 집중하고 싶다면 잘 맞습니다. 보석을 모으러 다가갈수록 좀비가 위험해지므로, 수집 경로를 욕심내면 빠져나올 공간이 줄 수 있습니다.

위에서 본 거리에서 작은 생존자가 초록색 좀비와 파란 아이템 사이에 있다. HUD에는 전체 10개 중 1번째 웨이브가 표시되어 있다.
Zombie Rush: Poki의 실시간 게임플레이 캡처에서 생존자가 초반 웨이브의 좀비와 싸운다. · Poki · Zombie Rush

장점

  • 자동 사격 덕분에 이동과 간격 조절이 전투의 중심이 됩니다.
  • 처치한 적이 떨어뜨린 보석으로 영웅 능력과 레벨업 선택을 강화합니다.
  • 웨이브가 위험해질수록 무리 사이의 우회로가 중요해집니다.

알아둘 점

  • 보석을 주우려면 뒤로 갈수록 위험해지는 전투에 다가가야 합니다. 욕심내서 모으면 도망칠 공간이 줄어들 수 있습니다.

Zombie Rush: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.2
진행도
8.3
사용성
8.6
가치
8.7
적합도
9.2

위험도가 커지는 웨이브를 움직이며 상대하고 자동 사격과 보석 기반 강화로 진행하는 구조가 무리 압박이라는 주제에 맞습니다. 조작이 단순해 편하고 무료 브라우저 접근도 장점이지만 수동 조준 게임보다 사격을 직접 제어하는 비중은 낮습니다.

총평

무기가 자동으로 발사되는 동안 움직임과 보석 수집 경로로 압박을 다루고 싶다면 Zombie Rush를 선택하세요. 사격 위치를 직접 정하고 싶다면 수동 조준 슈터가 더 잘 맞습니다.

07

Vampire Survivors (browser demo)

자동 공격, 커지는 무리 사이에서의 신중한 이동, 수집한 보석을 통한 무기 선택을 경험할 수 있는 브라우저 데모입니다.

8.6 /10

편집 평점

  • 빠른 템포
플랫폼
itch.io의 무료 HTML5 브라우저 데모이며 마우스, 키보드, 컨트롤러, 터치스크린을 지원합니다.
과금 방식
브라우저 데모 무료. Vampire Survivors 정식판은 Steam에서 별도로 판매됩니다.

Vampire Survivors에서 무리는 위치를 잡는 퍼즐입니다. 공격은 자동으로 진행되므로 한 발씩 조준하기보다 움직임과 빠져나갈 길을 챙기는 것이 중요합니다. poncle의 팁에 따르면 보석과 아이템은 바닥에서 사라지지 않습니다. 위험한 곳을 가로지르는 경로를 만들고 아이템을 모아 새로운 무기 선택으로 이어갈 수 있습니다.

poncle은 공격용 무기 두세 개를 고르고 하나씩 집중해서 강화하라고 권합니다. 무기 범위가 넓어지면 무리를 약화시키면서 아이템을 향해 이동할 수 있지만, 빈틈이 좁혀질 때 특정 적을 직접 겨냥할 수는 없습니다. 브라우저 데모는 스테이지 하나로 구성되어 있어 이 흐름을 짧게 체험할 수 있습니다.

초록 들판 한가운데 픽셀 아트 캐릭터가 빽빽한 해골 무리에 둘러싸여 있다. 경험치 보석, 체력, 능력 효과가 보인다.
스테이지 하나로 구성된 Vampire Survivors 브라우저 데모의 공식 개발자 스크린샷. · poncle / itch.io

장점

  • 자동 공격 덕분에 이동과 위치 선정이 무리 제어의 핵심 수단이 됩니다.
  • 보석과 아이템이 사라지지 않아 위험을 통과하는 경로를 계획할 보상이 있습니다.
  • 몇 가지 무기에 집중하면 런 빌드의 방향이 분명해집니다.

알아둘 점

  • 무리 사이에 어떤 빈틈이 생길지는 직접 조준이 아니라 무기의 공격 범위에 달려 있습니다.
  • 브라우저 데모의 저장 데이터는 Steam으로 이전되지 않습니다.

Vampire Survivors (browser demo): 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
진행도
7.2
사용성
8.7
가치
9.0
적합도
9.2

무료 데모이고 여러 조작 방식이 안내되어 있어 부담 없이 시작할 수 있지만, 브라우저 버전의 범위가 제한되어 정식판보다 성장 요소가 적습니다.

총평

공격이 자동으로 진행되는 가운데 이동 경로와 점점 넓어지는 무기 범위가 무리를 어떻게 다루는지 시험하고 싶다면 Vampire Survivors를 선택하세요.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

압박과 사전 준비의 차이를 가장 잘 보여주는 게임은 웨이브 사이에 방어 시설을 구입할 수 있는 Zombie Horde: Build & Survive입니다. Zombie Outbreak Arena와 10 Minutes Till Dawn은 직접 조준하고, Zombie Rush는 움직이면서 자동 사격을 활용합니다. 각 브라우저 버전의 범위도 확인하세요. 10 Minutes Till Dawn과 Vampire Survivors는 데모이며 정식판은 별도입니다. Zombie Defence는 무리를 직접 제어하는 전투를 Scrap 원정과 출격 사이에도 이어지는 대피소 성장으로 연결하고 싶은 사람에게 어울립니다. 대기자 명단에서 개발 소식을 확인하세요.

자주 묻는 질문

Zombie Outbreak Arena, 10 Minutes Till Dawn, Horde Killer: You vs 100은 마우스로 직접 조준할 수 있습니다. Zombie Defence도 데스크톱 커서 조준을 중심으로 설계되었지만 아직 Alpha 단계이며, 브라우저 공개 플레이는 확인되지 않았습니다.

두 브라우저 버전 모두 데모이며 정식판은 Steam에서 별도로 제공됩니다. Vampire Survivors 브라우저 데모의 저장 데이터는 Steam으로 옮길 수 없습니다.

Zombie Defence는 Alpha 단계이며 공개 플레이가 확인되지 않았습니다. 대기자 명단에 등록하면 소식을 받아볼 수 있습니다.

우리가 만드는 게임이 궁금한가요?

Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.

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