Les 7 meilleurs jeux de tir de zombies en solo
Choisissez selon l’aventure solo recherchée, les progrès conservés et la facilité à faire une place au jeu dans votre quotidien.

Resident Evil 2 est notre premier choix pour une campagne de zombies solo bien resserrée ; Days Gone convient à un plus long voyage en monde ouvert, et The Last Stand: Aftermath transforme le tir en solitaire en une expédition de récupération sous tension. Zombie Army Trilogy privilégie les missions au fusil, Dead Effect 2 ajoute les configurations d’équipement et DEAD TRIGGER 2 apporte une option mobile. Aucun de ces six jeux ne vous oblige à réunir une escouade de joueurs.
Zombie Defence associe le tir actif en solo à un abri qui se développe durablement. Ses expéditions de récupération transforment la ferraille rapportée des combats en fabrication, en recherche et en préparation du prochain affrontement. Le choix est particulièrement séduisant si améliorer un véritable point d’attache compte autant pour vous que la prochaine fusillade.
Commencez par choisir votre soirée : une histoire tendue, une longue virée à moto, une expédition de récupération ou plusieurs missions de tir. Regardez ensuite ce qui se passe lorsque le quotidien vous interrompt. La pause offre un répit, la sauvegarde permet de partir et l’accès hors ligne permet de jouer sans connexion. Une bonne recommandation solo doit correspondre à vos goûts comme à votre emploi du temps.
Nos cinq notes sont des appréciations éditoriales : Combat, Progression, Jouabilité, Rapport qualité-prix et Adéquation. Cette dernière mesure la pertinence pour une recherche de jeu de tir en solo. La coopération facultative est bienvenue ; l’essentiel est que le jeu reste intéressant lorsque vous avez envie de jouer seul.
Le comparatif rapide
7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.
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Les jeux
Resident Evil 2 (2019)
Le meilleur point de départ de cette sélection pour une campagne de zombies autonome. Avec des ressources limitées, une visée rapprochée et des lieux à traverser plusieurs fois, Resident Evil 2 rend dangereux même un petit groupe d’ennemis.
- Visée manuelle
- Exploration
- Combat tactique
- Plateformes
- Éditions Windows PC, PlayStation 4 et PlayStation 5 considérées ici. Cette sélection porte sur le remake de 2019.
- Modèle économique
- Jeu payant ; contenu Deluxe facultatif et suppléments vendus séparément.
Un bon jeu de tir solo donne du poids au prochain coup de feu sans avoir besoin d’un autre joueur pour créer l’enjeu. Resident Evil 2 y parvient grâce à la gestion des munitions. Vous pouvez dépenser des balles pour achever un zombie, blesser un membre afin de passer plus facilement ou économiser vos ressources en cherchant un détour. La question utile est souvent de savoir si vous devez dégager un passage, plutôt que si vous pouvez tuer tous les ennemis. Le tir à la troisième personne prend ainsi un tout autre sens que dans une arène à scores.
L’exploration et les énigmes font partie intégrante de ce choix. Pièces, passages verrouillés et objets composent un espace à comprendre, pas un simple décor pour la prochaine fusillade. Ce que vous emportez détermine ce que vous pourrez ramasser et votre capacité à faire face à une surprise. Pour un joueur solo, c’est tout l’intérêt : vos connaissances et votre préparation font autant avancer que votre précision. Si vous voulez tirer sans interruption, les allers-retours et les énigmes occuperont toutefois une part importante de la soirée.
Leon Kennedy et Claire Redfield disposent de campagnes jouables distinctes. Vous découvrez donc l’épidémie sous deux angles sans devoir vous coordonner avec un partenaire. Leur présence dans la même histoire ne signifie pas qu’il s’agit d’une campagne à deux. Cette structure solo en fait une recommandation particulièrement nette pour ceux qui veulent une histoire centrée sur leurs propres progrès, plutôt qu’une mission d’équipe remplie de remplaçants contrôlés par l’ordinateur.
Distinguez bien sauvegarder et vous absenter un instant : les machines à écrire servent de points de sauvegarde manuelle. Enregistrez votre progression avant de terminer une session, au lieu de supposer qu’ouvrir un menu préservera votre position exacte après avoir quitté. Pour un premier achat, l’édition standard fournit le cœur de la campagne. Les extras Deluxe comprennent des armes en plus d’éléments de présentation : ils ne sont donc pas tous cosmétiques. Un plus gros coffret n’est néanmoins pas nécessaire pour découvrir les qualités de cette excellente option solo.

Le verdict
Choisissez Resident Evil 2 pour la campagne la plus concentrée de cette liste. Il est particulièrement convaincant si décider de tirer doit compter autant que réussir son tir.
Zombie Defence
Zombie Defence relie vos décisions sous le feu à l’abri que vous améliorez ensuite. Choisissez-le pour réunir tir direct, conservation généreuse de la ferraille et base productive dans une même boucle solo.
- Visée manuelle (ordinateur)
- Extraction
- Construction du refuge
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Alpha pour navigateur en développement ; la page d’accueil propose actuellement une liste d’attente.
- Modèle économique
- Le prix de lancement et la monétisation ne sont pas encore arrêtés.
Vous menez vous-même le combat : déplacez-vous sur un champ de bataille en 3D vu de dessus, choisissez votre direction de tir, gérez les munitions et dégagez de l’espace pour recharger. Sur ordinateur, vous visez au curseur et tirez en maintenant le bouton de la souris. Sur écran tactile, un joystick assure le déplacement et la commande de tir cible l’ennemi vivant le plus proche. La distinction compte ici : vous participez à l’action au lieu de laisser un combat tourner sans surveillance pendant que vous gérez une colonie. Prévoir un repli sûr et recharger au bon moment reste votre responsabilité.
Les différents modes donnent plusieurs formes à cette responsabilité. Les batailles de secteur en trois vagues proposent un affrontement délimité, la récupération sans fin maintient la pression et les expéditions de ferraille séparées vous font traverser des zones urbaines jusqu’à l’extraction. Dans les combats de campagne, l’expérience obtenue en éliminant des ennemis présente trois cartes d’amélioration pouvant renforcer le combat immédiat ou soutenir un investissement durable dans l’abri. Cela crée un choix solo intéressant : une bonne option peut servir à survivre maintenant ou à améliorer l’endroit où vous reviendrez, plutôt qu’à simplement sélectionner le plus gros chiffre de dégâts.
L’abri donne un sens aux ressources récoltées sans tout effacer après une mauvaise sortie. La ferraille ramassée lors des expéditions dédiées est conservée après extraction, défaite ou interruption par rechargement de la page du navigateur, dans la limite du stockage. Les progrès de l’abri survivent eux aussi à la défaite. Les postes de production transforment les ressources stockées en fournitures, tandis que fabrication et recherche proposent des projets plus longs. Cultures et repas préparés peuvent soutenir les déploiements suivants. Le résultat est une chaîne concrète entre récupération, préparation et combat, qui laisse progresser même lorsque l’affrontement tourne mal.
Vous devez vous éloigner en plein combat ? Pause/Reprendre ou Échap arrête le combat actif, et celui-ci se met également en pause lorsque la fenêtre perd le focus. La production de l’abri suit ses propres règles de temps écoulé. À la base, les pièces et postes fixes concentrent votre attention sur ce qu’il faut produire, fabriquer et améliorer, plutôt que sur l’emplacement de chaque mur. Avec la conservation généreuse de la ferraille, Zombie Defence trouve ainsi un rythme accueillant : mener un combat exigeant, investir les gains, puis mieux préparer la prochaine sortie.

Le verdict
Choisissez Zombie Defence si votre jeu de tir solo idéal possède un foyer qui mérite d’être amélioré une fois les coups de feu retombés. Sa force distinctive est de relier le combat actif aux progrès d’un abri qu’une défaite n’efface pas.
Days Gone
Days Gone inscrit le tir de zombies dans un voyage plus vaste. Freakers infectés, ennemis humains et rencontres en pleine nature vous poussent à prévoir les réserves, améliorer votre équipement et garder un véhicule de fuite prêt.
- Visée manuelle
- Exploration
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Édition Windows PC sur Steam et Epic Games Store évaluée ici.
- Modèle économique
- Jeu de base payant ; DLC Broken Road vendu séparément ou en lot.
La différence importante, c’est que ce voyage vous appartient. Vous incarnez Deacon St. John dans un monde ouvert solo et choisissez comment aborder le danger pendant que l’histoire traverse le Nord-Ouest pacifique des États-Unis. Une horde n’est qu’une menace parmi les survivants hostiles, les animaux et les rencontres sur la route. Les Freakers sont des infectés vivants, et non des cadavres ressuscités. Leur nombre et leur poursuite acharnée font néanmoins de Days Gone un choix naturel pour qui cherche à tirer sur des zombies en solitaire.
La moto est au cœur de cette aventure de combat parce qu’elle influence l’avant et l’après d’un affrontement. Carburant, réparations et améliorations doivent figurer dans votre plan au même titre que les munitions et les fournitures fabriquées. Avant d’attaquer une foule, demandez-vous où aller si le premier assaut échoue, quels obstacles feront gagner du temps et si la moto est prête à vous emmener. L’intérêt est de préparer toute la rencontre vous-même, puis de réagir quand la menace en mouvement cesse de respecter votre plan.
L’amélioration durable ne se limite pas à acheter un plus gros fusil. Compétences, armes, recettes, améliorations de la moto et progression auprès des camps donnent à la campagne une longue courbe d’évolution. Une fois l’histoire terminée, la Nouvelle Partie+ reprend une large sélection de ces acquis dans une nouvelle partie. Pour qui aime s’installer dans un seul jeu, c’est une alternative séduisante au fait de reconstruire un personnage à chaque tentative. En contrepartie, déplacements, collecte et objectifs narratifs partagent le temps de jeu avec les fusillades.
Le jeu de base sur PC comprend déjà les modes Survie et Défis. Les difficultés Survie retirent des facilités comme le voyage rapide et l’affichage permanent habituel du HUD. Elles représentent un choix délibéré de contraintes supplémentaires, plutôt qu’un point de départ évident. Le DLC Broken Road, vendu séparément, ajoute ses propres modes : n’achetez pas le jeu de base en supposant que tous les ajouts ultérieurs sont inclus. Commencez par la campagne si vous recherchez surtout une aventure solo au long cours, puis envisagez les défis supplémentaires une fois certain d’aimer son rythme global.

Le verdict
Choisissez Days Gone pour habiter un monde entre les fusillades. Son meilleur atout solo est de préparer le danger et de décider comment l’affronter, plutôt que de simplement rencontrer la plus grosse foule possible.
The Last Stand: Aftermath
Aftermath s’adresse à ceux qui veulent intégrer le tir à une gestion des ressources difficile. Votre survivant est déjà infecté : progresser consiste à rendre le voyage utile, pas à espérer garder le même personnage éternellement.
- Visée manuelle
- Roguelite
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Windows PC ; PlayStation 4 et 5 ; Xbox Series X|S.
- Modèle économique
- Jeu solo payant ; une démo gratuite est proposée sur Steam.
L’infection change le sens d’une tentative réussie. Il ne s’agit pas simplement de protéger un héros permanent jusqu’à la fin de la campagne. Le survivant actuel finira par mourir, puis un autre prendra la relève avec des avantages et améliorations issus des progrès précédents. Cette structure offre une motivation solo bien particulière : chaque tentative contribue à quelque chose de plus grand, même si celui qui l’accomplit n’y survit pas. Si votre priorité est de vous attacher à un seul personnage patiemment développé, mieux vaut comprendre cette différence avant l’achat.
Voyage et combat sollicitent la même attention limitée. Le carburant permet d’atteindre un autre lieu, tandis que les matériaux récupérés deviennent armes et fournitures. Vous pouvez affronter les infectés ou essayer de vous faufiler. Un combat bruyant devient alors un choix qui coûte des ressources, et non la réponse automatique à toute rencontre. Un arrêt prometteur mérite donc d’être évalué autrement que par son butin : que demanderont l’arrivée et le départ au survivant dont vous disposez maintenant ?
Le tir reste direct, mais préparation et retenue font partie de l’efficacité. La vue de dessus aide à lire l’espace alentour ; fabrication et mutations permettent de modifier les possibilités d’une sortie. Les mutations peuvent donner de la puissance dans une vie dominée par l’infection. Elles ne transforment pas le jeu en une succession d’améliorations sans souci. Face à un jeu de tir par chapitres, l’attrait tient à cette question inconfortable : combien peut-on encore tirer de cette tentative ?
Aftermath fonctionne particulièrement bien si vous aimez décider jusqu’où pousser une situation imparfaite. Une mutation plus forte, des réserves utiles ou le prochain tronçon de route peuvent tenter même lorsque le survivant manque de temps. La démo Steam permet d’essayer ce rythme concrètement avant d’acheter. Si transmettre vos progrès au prochain survivant vous enthousiasme, c’est l’une des options solo les plus singulières de cette liste. Si vous voulez surtout préserver un héros, préférez une campagne classique.

Le verdict
Choisissez Aftermath pour des expéditions solo tendues, avec des conséquences et une continuité. La récompense durable est ce que le prochain survivant hérite, pas la garantie que le personnage actuel rentrera chez lui.
Zombie Army Trilogy
Zombie Army Trilogy permet d’affronter seul sa campagne de morts-vivants malgré sa forte orientation coopérative. Son principal attrait est l’association des fusils, des pièges et d’une difficulté configurable, plutôt qu’une construction de personnage complexe.
- Visée manuelle
- Combat tactique
- Coopération
- Plateformes
- Éditions Windows PC et Xbox One considérées ici ; coopération facultative.
- Modèle économique
- Jeu payant comprenant trois campagnes et un mode Horde séparé.
Inutile de monter une escouade pour parcourir cette collection : les trois campagnes, soit quinze missions, acceptent le jeu solo. Trilogy répond donc bien à ceux qui aiment le spectacle d’un jeu de zombies en groupe mais veulent gérer eux-mêmes le rythme de la campagne. La structure repose sur des missions, avec un mode Horde distinct pour rejouer des combats défensifs. Vous accédez plus directement aux fusillades soutenues que dans un monde rempli de commissions ou une expédition dictée par l’infection.
Les fusils donnent de l’importance à chaque tir, tandis que les explosifs aident lorsque plusieurs menaces réclament votre attention. Le manuel officiel explique comment posture, rythme cardiaque, gravité et vent influencent le tir de précision selon la difficulté. Seul, ces mécanismes invitent à réfléchir à la distance et à l’espace de repli avant de regarder dans la lunette. Des pièges peuvent protéger une voie d’approche pendant que vous surveillez ailleurs ; ils complètent la visée au lieu de la remplacer.
Les réglages sont particulièrement utiles pour débuter seul. Cadet retire la balistique, Marksman introduit gravité et posture, et Sniper Elite ajoute le vent ainsi qu’une plus grande exigence de stabilité. Le réglage de population permet d’augmenter le nombre d’ennemis au-delà du niveau normal pour votre nombre de joueurs. Commencez avec la population solo habituelle et choisissez la complexité de tir qui vous plaît. Tout pousser au maximum n’est pas nécessaire pour profiter de la formule fusil et pièges.
Une commande de pause dédiée offre un petit répit en solo. La meilleure raison de revenir consiste ensuite à améliorer votre approche : essayer un autre fusil, disposer une meilleure ligne de pièges ou rejouer une mission avec des conditions plus difficiles. C’est une rejouabilité simple et satisfaisante si vous aimez maîtriser les affrontements. Préférez Dead Effect 2 si découvrir et améliorer l’équipement est ce qui vous motive habituellement après une première campagne terminée.

Le verdict
Choisissez Zombie Army Trilogy pour une campagne de tir solo par missions que vous pouvez adapter à votre difficulté préférée. Commencez avec le nombre normal d’ennemis en solo et laissez les mécaniques du fusil définir le défi, plutôt qu’une foule réglée au maximum.
Dead Effect 2
Dead Effect 2 est l’option FPS centrée sur l’équipement. Il place les zombies dans un univers de science-fiction et enrichit sa campagne solo de nombreuses capacités, d’implants corporels et d’armes améliorables.
- Visée manuelle
- Builds de butin
- Progression permanente
- Coopération
- Plateformes
- Édition Windows PC sur Steam évaluée ici : le jeu standard, pas Dead Effect 2 VR ni une édition mobile.
- Modèle économique
- Jeu PC payant, avec les DLC Cybermagic et Escape from the ESS Meridian vendus séparément.
L’attrait est le lien entre ce que vous équipez et votre manière de combattre. Améliorations d’armes, équipement, implants et capacités actives font évoluer bien plus que l’arme dans vos mains. Compléter un ensemble peut accorder des capacités supplémentaires, tandis que le ralentissement du temps ou le champ de force offrent différentes réponses à la pression. Pour un joueur solo qui aime préparer une configuration avant de l’essayer, les décisions se prolongent ainsi entre les missions de tir.
La campagne se déroule dans un vaisseau de colonisation infesté de monstres, avec des lieux allant des zones de maintenance aux jardins à oxygène. Les zombies ne sont qu’une partie d’un bestiaire comprenant soldats, cyborgs et menaces mécaniques. Cette variété convient à l’équipement de science-fiction, mais précise aussi la recommandation : choisissez Dead Effect 2 pour un action-RPG teinté de zombies, pas pour retrouver à chaque rencontre une épidémie urbaine réaliste.
Les missions en solo sont explicitement prises en charge ; la coopération est une autre façon, facultative, de parcourir campagne et missions spéciales. Des modes supplémentaires comme Biohazard, Survive, Lone Wolf et Infestation donnent des raisons de réutiliser votre personnage développé en dehors de la trame principale. Cette persistance diffère de la construction d’un abri : l’investissement porte sur votre équipement de combat et son porteur. Quelqu’un qui aime comparer les objets profitera davantage de cette structure qu’un joueur voulant enchaîner les affrontements avec peu de préparation.
Avant chaque sortie, demandez-vous quel problème votre configuration doit résoudre. Une autre façon de créer de l’espace, davantage de protection lorsque les ennemis se rapprochent ou une combinaison d’armes plus puissante ? Cette préparation constitue une grande part du plaisir. Commencez par le jeu PC payant et envisagez ses DLC séparés si vous en voulez plus ; les versions VR et mobiles sont des éditions distinctes. Pour une campagne horrifique resserrée, Resident Evil 2 est un meilleur départ. Pour bricoler un arsenal personnel, Dead Effect 2 propose une boîte à outils plus séduisante.

Le verdict
Choisissez Dead Effect 2 pour un FPS solo que vous pouvez continuer à configurer. Sa principale force est la couche d’équipement et de capacités autour du tir : il convient surtout si cette préparation fait partie du plaisir.
DEAD TRIGGER 2
DEAD TRIGGER 2 est une porte d’entrée mobile accessible aux missions de zombies en solo et à la première personne. La réserve importante concerne la connexion : jouer seul n’en fait pas un jeu hors ligne.
- Visée manuelle
- Progression permanente
- Plateformes
- Android, iPhone et iPad ; disponibilité en magasin et compatibilité des appareils variables selon la région.
- Modèle économique
- Téléchargement gratuit avec publicité et achats intégrés.
Sur téléphone ou tablette, l’intérêt est une campagne composée de missions de tir individuelles, sans organiser de session en équipe. Régions et champs de bataille encadrent les objectifs ; un large arsenal et des gadgets multiplient les réponses aux infectés. Essayez rapidement les options tactiles et de joystick virtuel proposées : déplacement, visée et boutons d’action occupent le même petit écran. Trouver une configuration confortable compte davantage que choisir la plus grosse arme mise en avant.
Le refuge personnel donne une raison durable de revenir. Des spécialistes comme l’armurier, le scientifique, le médecin et l’ingénieur relient les missions à l’équipement et à la préparation. Le jeu convient ainsi mieux à ceux qui souhaitent enrichir une collection d’armes et de gadgets utiles qu’à ceux qui cherchent une histoire d’horreur unique et très resserrée. Le refuge constitue un soutien autour des missions ; l’attrait immédiat reste le combat derrière le viseur.
Gardez une connexion disponible. L’éditeur indique que DEAD TRIGGER 2 utilise un accès continu à Internet et des sauvegardes dans le cloud. Il convient donc au jeu solo chez soi ou partout où le réseau est fiable. Ne comptez pas sur ce téléchargement pour un vol sans Wi-Fi. Pour vous arrêter simplement, terminez une mission et récupérez son résultat avant de lancer la suivante.
L’entrée gratuite permet de juger les commandes avant toute dépense. Laissez les premières missions vous montrer si vous aimez viser sur écran tactile, gérer un petit champ de bataille et avancer vers le prochain équipement. Publicités et achats font partie de l’offre ; fixez donc une limite de dépenses si vous décidez de rester. Son principal atout est une boucle de missions familière et continue, disponible quand vous avez envie de tirer seul sur votre téléphone.

Le verdict
Choisissez DEAD TRIGGER 2 pour jouer seul sur mobile avec une connexion, surtout si les armes et la progression mission après mission vous attirent. Si jouer sans Internet est indispensable, ce n’est pas le bon téléchargement.
Notre méthode de comparaison
Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.
- 01
Combat
Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.
- 02
Progression
Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.
- 03
Ergonomie
Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.
- 04
Rapport qualité-prix
Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.
- 05
Adéquation
Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.
Lequel devriez-vous essayer ?
Choisissez Resident Evil 2 pour la meilleure recommandation de campagne resserrée, ou Days Gone si le voyage entre les fusillades fait partie du plaisir. Aftermath donne du poids à la contribution de chaque survivant condamné ; Zombie Army Trilogy privilégie les missions au fusil ; Dead Effect 2 convient aux amateurs d’équipement et DEAD TRIGGER 2 aux sessions mobiles connectées. Zombie Defence associe combat solo actif et investissement régulier dans un abri persistant. Avant de vous décider, choisissez ce que vous voulez retrouver à la session suivante : progrès narratifs, personnage renforcé, avantages hérités ou base mieux préparée. Distinguez ensuite votre besoin d’une courte pause, celui de quitter sans risque et celui de jouer sans Internet.
Les réponses à vos questions.
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