5 jeux comme Vampire Survivors sur iPhone, plus l’Alpha de Zombie Defence

Cinq jeux iPhone disponibles, avec les éditions gratuites et payantes bien distinguées, plus une Alpha dans le navigateur à suivre.

Un survivant tire avec un seul fusil des projectiles divisés vers une horde de zombies dans Zombie Defence.
Un seul fusil projette des balles qui se divisent et ricochent vers la horde qui approche dans la rue. Capture de test de l’Alpha mise en scène. · Zombie Defence · Alpha

Vous cherchez des jeux comme Vampire Survivors sur iPhone ? Brotato propose des vagues rapides et une boutique d’armes, Survivor.io des niveaux de zombies jouables à un doigt, 20 Minutes Till Dawn: Premium des builds d’améliorations et de runes sur des parties plus courtes, Halls of Torment: Premium des donjons plus longs avec des quêtes, et Pickle Pete: Survivor du tir automatique avec esquives et capacités. Ce sont cinq applications iPhone disponibles ; les éditions gratuites et payantes sont distinguées lorsqu’elles existent.

La différence tient aux gestes demandés et au rythme des parties. Les liens App Store ci-dessous mènent à l’édition décrite. Les prix américains ont été vérifiés le 26 septembre 2026 et peuvent varier selon le pays. Zombie Defence est présenté à part comme une Alpha en développement dans le navigateur, pas comme un jeu iPhone à télécharger.

Le comparatif rapide

6 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 01Note du test: 8.2/10
    Brotato
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    Pertinence pour cette liste: 9.2/10

    vagues courtes, builds à six armes et boutique entre les combats
    • Visée manuelle
    • Builds de butin
    • Parties courtes
    • Roguelite
    Plateformes
    iPhone et iPad
  2. 02Note comparative: 8.4/10
    Survivor.io
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    déplacement à un doigt au milieu de hordes de zombies
    • Rythme soutenu
    • Parties courtes
    • Roguelite
    Plateformes
    iPhone et iPad
  3. 03Note du test: 8.4/10
    20 Minutes Till Dawn: Premium
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    Pertinence pour cette liste: 9.3/10

    builds axés sur les améliorations et parties de dix à vingt minutes
    • Builds de butin
    • Parties courtes
    • Roguelite
    Plateformes
    iPhone et iPad
  4. 04Note du test: 8.5/10
    Halls of Torment: Premium
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    Pertinence pour cette liste: 9.0/10

    donjons avec quêtes et objectifs d’équipement façon RPG
    • Builds de butin
    • Exploration
    • Roguelite
    Plateformes
    iPhone et iPad
  5. 05Note comparative: 8.3/10
    Pickle Pete: Survivor
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    tir automatique, esquives, capacités actives et ton de comédie
    • Rythme soutenu
    • Builds de butin
    • Roguelite
    Plateformes
    iPhone et iPad
  6. 06Note comparative: 8.2/10
    Zombie Defence
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    pour relier les combats de horde à l’extraction et au développement d’un abri
    • Rythme soutenu
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur en développement ; des versions mobiles natives sont prévues mais pas encore disponibles.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Brotato

Des vagues d’ennemis rapides et six emplacements d’armes transforment chaque partie en défi compact de build et de survie.

8.2 /10

Note du test

  • Visée manuelle
  • Builds de butin
  • Parties courtes
  • Roguelite
Plateformes
iPhone et iPad
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec achats intégrés sur l’App Store américain. Brotato:Premium est une application iPhone distincte à 4,99 $US.

Brotato découpe une partie en vagues de 20 à 90 secondes. Vous ramassez des matériaux dans l’arène, puis les dépensez à la boutique avant l’assaut suivant. Six emplacements d’armes, des traits de personnage et un vaste choix d’objets donnent un rôle stratégique à ces pauses : vous décidez ce que votre patate va devenir et où vous déplacer.

Les armes tirent automatiquement par défaut, avec une visée manuelle en option pour orienter vos attaques. L’application iPhone gratuite comprend des achats intégrés ; Brotato:Premium, à 4,99 $US, est une autre application : cette sélection porte donc sur l’édition gratuite. L’alternance entre vagues et boutique convient aux courtes sessions, mais interrompt davantage l’action qu’une longue horde continue.

L’écran de jeu iOS de Brotato montre un personnage niveau 4 entouré d’aliens à la vague 12.
Capture de Brotato issue de la fiche App Store iOS : personnage niveau 4, vague 12 et 171 matériaux. · Brotato / App Store

Les points forts

  • Les vagues courtes permettent de caser une manche pendant une pause.
  • Six emplacements d’armes et les traits des personnages ouvrent plusieurs types de builds.
  • La visée manuelle en option ajoute du contrôle sans être activée par défaut.

À savoir

  • Les pauses à la boutique interrompent le combat entre les vagues.

Brotato: Note comparative

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
8.3
Ergonomie
8.0
Rapport qualité-prix
7.8
Pertinence
9.2

Six emplacements d’armes, la visée manuelle en option et le tir automatique par défaut donnent une portée tactique aux vagues courtes ; les traits et les achats en boutique façonnent le build entre les manches. Les pauses laissent le temps de planifier, mais interrompent la survie continue. L’application iPhone gratuite comprend des achats intégrés ; Premium est une application payante distincte.

Le verdict

Choisissez Brotato si vous voulez la boucle de décisions la plus rapide : survivez à une courte vague, améliorez votre build, puis vérifiez s’il tient lors de la suivante.

02

Survivor.io

Le déplacement à un doigt et les choix fréquents de compétences en font une option zombie facile à prendre en main.

8.4 /10

Note comparative

  • Rythme soutenu
  • Parties courtes
  • Roguelite
Plateformes
iPhone et iPad
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec achats intégrés sur l’App Store américain.

Survivor.io vous conviendra si vous aimez le déplacement à un doigt de Vampire Survivors, mais préférez affronter des zombies. HABBY décrit des commandes à une main, des combinaisons de compétences roguelite et des niveaux de difficulté différents ; sa fiche indique qu’un niveau peut afficher plus de 1 000 monstres. Traversez la foule, récupérez des améliorations et transformez une partie simple en build spécialisé.

Les chapitres et événements ajoutent des objectifs au-delà de chaque tentative, ce qui donne au jeu une progression mobile plus longue qu’à un jeu d’arcade épuré. L’application iPhone est gratuite avec achats intégrés. La facilité de déplacement et les objectifs réguliers font son attrait ; ces systèmes de progression supplémentaires attirent aussi l’attention en dehors de la partie en cours.

Capture Android de Survivor.io : survivant dans un niveau urbain, chronomètre 06:06, ennemis et commande de déplacement visibles.
Ancienne capture Android provenant de la fiche Google Play de HABBY ; la source n’indique pas sa date. · Capture de gameplay Google Play ; HABBY

Les points forts

  • Les commandes à une main simplifient les déplacements sur téléphone.
  • Les grandes hordes et les combinaisons de compétences renouvellent les niveaux.
  • Les chapitres et contenus récurrents offrent des objectifs à long terme.

À savoir

  • Les chapitres et événements rendent le jeu plus chargé qu’un jeu d’arcade centré sur les parties.

Survivor.io: Note comparative

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.1
Progression
8.7
Ergonomie
9.0
Rapport qualité-prix
7.0
Pertinence
9.4

Le déplacement à une main et les choix de compétences guident le personnage au milieu de grandes hordes, tandis que les chapitres prolongent la progression. Les commandes sont accessibles, mais offrent moins de contrôle direct sur les cibles ; l’entrée gratuite s’accompagne d’achats intégrés et d’un contenu évolutif plus vaste.

Le verdict

Survivor.io est le choix le plus proche si vous voulez des niveaux de zombies et une conduite simple à un doigt, avec une longue progression mobile après chaque partie.

03

20 Minutes Till Dawn: Premium

Plus de 80 améliorations, des runes et des parties plus courtes donnent à chaque run un arc de build précis.

8.4 /10

Note du test

  • Builds de butin
  • Parties courtes
  • Roguelite
Plateformes
iPhone et iPad
Modèle économique
Application Premium payante à 4,99 $US sur l’App Store américain. L’édition gratuite est un téléchargement iPhone distinct avec ses propres achats.

20 Minutes Till Dawn: Premium place les améliorations et les runes au centre de sa partie de survie. Sa fiche App Store annonce plus de 80 améliorations, un système de runes et des sessions de dix à vingt minutes, assez longues pour faire évoluer un build mais plus courtes que la descente d’environ trente minutes de Halls of Torment. Le personnage et les armes orientent le build : par exemple un fusil à pompe qui enflamme les ennemis ou des couteaux magiques qui les transpercent.

C’est l’application iPhone Premium à 4,99 $US, pas le téléchargement gratuit distinct. L’application gratuite présente ses propres options, dont les sauvegardes en cours de partie et un pass Premium sans publicité. Comparez les deux fiches avant l’installation : ce sont des applications différentes, et l’achat de l’une ne débloque pas l’autre.

L’écran d’amélioration Android de 20 Minutes Till Dawn: Premium montre la voie de foudre de l’Électromage et un chronomètre à 09:31.
Ancienne capture Android Premium du test MiniReview de septembre 2022 ; la version 2.0.38 est visible. · NimbleThor / MiniReview

Les points forts

  • Plus de 80 améliorations et des runes permettent différents builds.
  • Les sessions annoncées de dix à vingt minutes restent faciles à caser sur mobile.
  • L’application Premium payante garde des conditions distinctes de l’édition gratuite.

À savoir

  • Cette édition Premium nécessite un achat et ne propose pas d’essai gratuit de l’application.

20 Minutes Till Dawn: Premium: Note comparative

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
8.4
Ergonomie
8.0
Rapport qualité-prix
8.5
Pertinence
9.3

Les choix d’armes et de personnages, plus de 80 améliorations et un système de runes donnent une vraie profondeur de build aux combats de horde. Les sessions annoncées de dix à vingt minutes fixent une partie plus courte que Halls of Torment, mais les choix d’amélioration ajoutent des pauses et des décisions. Le prix initial de 4,99 $US concerne Premium ; l’application gratuite a ses propres options d’achat.

Le verdict

Choisissez cette édition Premium pour une partie de survie compacte construite autour des améliorations et des runes, avec des conditions d’achat distinctes de l’application gratuite.

04

Halls of Torment: Premium

De longues parties de donjon associent survie contre les hordes, quêtes, objets récupérés et build de personnage persistant.

8.5 /10

Note du test

  • Builds de butin
  • Exploration
  • Roguelite
Plateformes
iPhone et iPad
Modèle économique
Premium coûte 4,99 $US sur l’App Store américain ; les DLC sont proposés séparément en achats intégrés. Halls of Torment gratuit est une fiche distincte.

Halls of Torment: Premium est le choix des parties de donjon plus longues. Sa fiche App Store décrit des descentes d’environ 30 minutes, plusieurs héros, des quêtes, traits, capacités et objets. Certains objets uniques peuvent être rapportés dans le monde extérieur pour personnaliser les tentatives suivantes. Ce système de quêtes et d’équipement donne à chaque descente un objectif en plus de simplement survivre.

L’application iPhone Premium coûte 4,99 $US aux États-Unis ; le DLC Boglands et le pack de soutien se vendent à part. Halls of Torment dispose aussi d’une application gratuite distincte, avec ses propres achats : cette sélection évalue uniquement Premium. Les quêtes et la gestion d’objets récompensent les longues sessions, mais une partie d’environ 30 minutes demande plus de temps qu’une vague rapide.

Combat Android de Halls of Torment: Premium : des squelettes approchent, avec joystick de déplacement virtuel et chronomètre à 24:33.
Ancienne capture Android Premium du test MiniReview d’octobre 2024 ; le joystick tactile et l’interface de combat sont visibles. · NimbleThor / MiniReview

Les points forts

  • Les quêtes donnent à chaque descente des objectifs au-delà de la survie.
  • Les objets rapportés dans le monde extérieur peuvent façonner les prochaines parties.
  • Les héros, traits, capacités et objets offrent de nombreux builds.

À savoir

  • Les parties annoncées d’environ 30 minutes demandent plus de temps que de courtes vagues sur mobile.

Halls of Torment: Premium: Note comparative

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.5
Progression
9.1
Ergonomie
7.6
Rapport qualité-prix
8.6
Pertinence
9.0

Les combats de horde alimentent une progression structurée par les quêtes, les personnages et les objets conservés pour les futures parties. Les sessions longues et les menus plus détaillés demandent du temps et de l’attention. L’application Premium payante propose cette boucle d’équipement persistant ; le DLC Boglands et le pack de soutien sont payants séparément.

Le verdict

Choisissez Halls of Torment: Premium si vous voulez envelopper les hordes façon Vampire Survivors dans un donjon sombre, avec des quêtes et de l’équipement à rapporter.

05

Pickle Pete: Survivor

Le tir automatique gère les attaques ; esquives et capacités à déclencher gardent les déplacements actifs.

8.3 /10

Note comparative

  • Rythme soutenu
  • Builds de butin
  • Roguelite
Plateformes
iPhone et iPad
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec achats intégrés et abonnement VIP en option sur l’App Store américain.

Pickle Pete donne un rythme mobile plus actif au tir automatique. La fiche iPhone l’associe à une esquive et à d’autres capacités à déclencher, ce qui permet de se concentrer sur l’évitement et le bon moment pour utiliser une capacité plutôt que de viser chaque tir. Les boss, les mécaniques propres aux biomes, les armes et les modes varient les arènes.

L’application iPhone est gratuite avec achats intégrés, dont un abonnement VIP facultatif. Son héros cornichon enjoué et ses menus de progression plus larges contrastent avec l’ambiance gothique de Vampire Survivors ; la structure free-to-play est toutefois plus chargée qu’un jeu d’arcade payant et compact.

Capture Android de Pickle Pete : arène à la vague 2/10, chronomètre 00:32, joystick de déplacement et esquive visibles.
Ancienne capture Android du test Vigiato de mai 2024 ; le chronomètre de la vague 2/10 et les commandes tactiles sont visibles. · Vigiato

Les points forts

  • Le tir automatique laisse place aux esquives et aux capacités à déclencher.
  • Les boss et mécaniques propres aux biomes renouvellent les arènes.
  • L’application iPhone gratuite permet d’essayer le jeu facilement.

À savoir

  • Les achats intégrés et l’abonnement VIP ajoutent des couches de monétisation par rapport à un simple jeu Premium.

Pickle Pete: Survivor: Note comparative

8.3 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Ergonomie
8.8
Rapport qualité-prix
6.5
Pertinence
8.9

Le tir automatique, les esquives, les capacités et les boss fondent le combat de cette même édition mobile sur Android. La fiche iPhone confirme ces mécaniques et indique séparément les achats intégrés et l’abonnement VIP. Biomes, équipement et modes renouvellent les parties ; les options d’achat récurrentes tempèrent la valeur.

Le verdict

Choisissez Pickle Pete si vous aimez les attaques automatiques, mais voulez que les esquives et capacités donnent un rôle actif à vos déplacements.

06

Zombie Defence

Un projet en développement distinct relie les combats de horde à des expéditions de Scrap et à un abri persistant.

8.2 /10

Note comparative

  • Rythme soutenu
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur en développement ; des versions mobiles natives sont prévues mais pas encore disponibles.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; le prix de lancement et la monétisation ne sont pas confirmés.

Zombie Defence est le projet voisin pour ceux qui veulent prolonger un combat de survie en campagne. L’Alpha actuelle dans le navigateur sépare les combats de horde des expéditions de Scrap : pendant celles-ci, vous récupérez des ressources et choisissez quand partir vers l’extraction. Le Scrap ramassé reste acquis après extraction ou défaite, dans la limite de stockage de l’abri.

De retour à l’abri, des stations fixes relient fabrication d’armes, recherche, production et cultures à la prochaine sortie. Sur ordinateur, on vise avec le curseur ; sur écran tactile, le tir sélectionne l’ennemi vivant le plus proche au lieu d’offrir une visée manuelle libre. Cette extraction distincte donne un effet durable aux hordes : le Scrap récupéré finance les prochaines améliorations de l’abri.

Un survivant tire avec un seul fusil des projectiles divisés vers une horde de zombies dans Zombie Defence.
Un seul fusil projette des balles qui se divisent et ricochent vers la horde qui approche dans la rue. Capture de test de l’Alpha mise en scène. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Les expéditions de Scrap associent hordes et décision d’extraction ; les ressources restent dans la limite de stockage.
  • Des stations persistantes relient fabrication, recherche, production et cultures entre les sorties.

À savoir

  • Sur écran tactile, le tir vise l’ennemi le plus proche ; le travail dans l’abri se fait à des stations fixes, sans construction libre.

Zombie Defence: Note comparative

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Ergonomie
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Pertinence
7.8

Les combats actifs contre des hordes alimentent une boucle d’extraction et d’abri ; le Scrap ramassé est conservé dans la limite de stockage et la progression de l’abri persiste. La visée tactile est moins directe que la visée manuelle facultative de Brotato. Le jeu se distingue dans le genre par l’extraction et le développement de l’abri.

Le verdict

Zombie Defence conviendra à ceux qui veulent que chaque sortie contre une horde finance quelque chose de durable : le Scrap conservé soutient fabrication, recherche et production dans l’abri.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Choisissez selon la boucle de commandes que vous préférez : Brotato alterne de courtes vagues et des pauses boutique, Survivor.io limite les déplacements à un doigt, 20 Minutes Till Dawn: Premium mise sur des builds d’améliorations et de runes pendant des parties plus courtes, Halls of Torment: Premium propose des donjons plus longs avec quêtes, et Pickle Pete ajoute les esquives au tir automatique. Zombie Defence est un projet Alpha distinct pour ceux qui veulent relier combats de horde, extraction et abri persistant : le Scrap récupéré sert à la fabrication, à la recherche et à la production entre les expéditions.

Les réponses à vos questions.

La fiche iPhone de Brotato indique que les armes tirent automatiquement par défaut, avec une visée manuelle en option. 20 Minutes Till Dawn: Premium met plutôt en avant les améliorations, les runes et des parties de dix à vingt minutes.

Les fiches App Store de Brotato, Survivor.io et Pickle Pete: Survivor indiquent un téléchargement gratuit avec achats intégrés. Les éditions présentées de 20 Minutes Till Dawn: Premium et Halls of Torment: Premium sont payantes ; chacune a aussi une application gratuite distincte avec ses propres conditions d’achat.

Non. Zombie Defence est actuellement en Alpha dans le navigateur et des versions mobiles natives sont prévues. Le projet est présenté à part pour ses combats de horde, ses expéditions de Scrap et la progression persistante de son abri. Le site officiel renvoie vers une liste d’attente.

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