Les 9 meilleurs jeux de tir contre des hordes de zombies en 2026
Neuf façons d’affronter les hordes : visée directe, builds d’escouade, campagnes coop, parties mobiles et progression d’un abri.

Pour des hordes immenses et bien visibles, World War Z: Aftermath est le choix le plus évident ; pour une campagne tendue à quatre, Left 4 Dead 2 reste une référence. Yet Another Zombie Survivors transforme cette pression en build d’escouade à tir automatique, tandis que Zombie Defence relie les tirs actifs et l’extraction à un abri persistant. Chaque jeu propose sa propre version du « jeu de tir contre des hordes ».
La sélection couvre la visée directe, le tir automatique et les tactiques coop, ainsi que les campagnes, les arènes ouvertes et la progression à long terme. Les notes évaluent les mécaniques documentées, pas les performances techniques.
Le comparatif rapide
9 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.
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Les jeux
World War Z: Aftermath
Un jeu de campagne à quatre où les hordes qui s’escaladent transforment les passages sûrs en défenses temporaires.
- Coopération
- Rythme soutenu
- Combat tactique
- Builds d’escouade
- Plateformes
- PC, PlayStation 4/5, Xbox One et Xbox Series X|S ; Horde Mode XL est disponible sur moins de plateformes
- Modèle économique
- Jeu payant ; l’édition, la région et les épisodes payants ultérieurs influent sur le coût total
Le Swarm Engine de World War Z transforme la horde en obstacle mobile : les zombies s’escaladent et s’empilent, rendant chaque ligne de tir provisoire. La campagne à quatre permet d’améliorer armes et compétences de classe au fil des missions. Aftermath ajoute six missions et une vue subjective facultative, tout en conservant la perspective à la troisième personne du jeu original.
Horde Mode consiste à tenir le plus longtemps possible, et Horde Mode XL accentue la pression sur les éditions compatibles. Aftermath existe en édition complète ou en mise à niveau pour les possesseurs du jeu de base. XL se limite au PC, à la PS5 et aux Xbox Series X|S. Le jeu en solo est prévu, mais la coop se joue en ligne, pas en local.

Le verdict
Choisissez Aftermath pour des fusillades coop où la horde fait partie du spectacle.
Zombie Defence
Un jeu de tir actif où les ressources récupérées deviennent des améliorations d’abri entre les combats.
- Visée manuelle (ordinateur)
- Extraction
- Construction du refuge
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
- Modèle économique
- Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.
Zombie Defence propose des secteurs à trois vagues, du pillage sans fin et des expéditions Scrap avec extraction. Sur ordinateur, tu vises au curseur, tires, gères tes munitions et recharges : le placement et le timing restent entre tes mains. Les cartes de montée de niveau peuvent améliorer le prochain combat ou alimenter l’abri, ce qui donne une conséquence durable à une vague remportée.
Lors des expéditions Scrap, le Scrap ramassé est conservé après extraction ou défaite, dans la limite du stockage. Il peut servir à produire des munitions ou des pièces ; l’eau permet de faire pousser les cultures, dont les récoltes fournissent les ingrédients de bonus de repas pour une prochaine sortie. Le butin récupéré a donc une utilité concrète entre deux combats. Sur écran tactile, le tir vise l’ennemi vivant le plus proche ; Mara est l’unique survivante de la démo actuelle.

Le verdict
Découvrez Zombie Defence si vous voulez financer un abri durable avec des combats actifs contre les hordes.
Left 4 Dead 2
Un jeu de campagne coop où rester ensemble compte autant que bien viser.
- Coopération
- Rythme soutenu
- Visée manuelle
- Combat tactique
- Plateformes
- Windows et Linux sur Steam
- Modèle économique
- Jeu payant ; les prix varient selon la région du store
Le Directeur IA ajuste le nombre d’ennemis, les itinéraires, la météo et les effets selon la progression de l’équipe ; une campagne peut donc désorganiser le groupe de façons différentes. Les infectés spéciaux transforment une séparation en opération de sauvetage : l’un immobilise un retardataire, un autre ralentit le groupe, ce qui coûte santé et munitions. Rester ensemble est une décision tactique, pas une simple politesse coop.
Campagne, Survival et Versus donnent des objectifs différents au jeu de tir à la première personne, avec un vaste choix d’armes de mêlée en plus des armes à feu. Le cœur du jeu repose sur l’équipe plutôt que sur des builds de personnages persistants : itinéraires, difficulté et scénarios du Workshop assurent la rejouabilité. Steam liste actuellement Windows et Linux ; la progression en dehors de ces défis reste limitée.

Le verdict
Choisissez-le pour une campagne où un survivant immobilisé dans un couloir déclenche une opération de sauvetage.
Yet Another Zombie Survivors
Un jeu de survie à projectiles où le placement et les synergies d’escouade remplacent la visée manuelle.
- Roguelite
- Builds d’escouade
- Parties courtes
- Progression permanente
- Plateformes
- PC Windows sur Steam ; éditions PlayStation 4/5 et Xbox liées par l’éditeur
- Modèle économique
- Jeu payant ; démos gratuites sur Steam et PlayStation
Les personnages visent et tirent automatiquement ; tu les diriges vers des couloirs plus sûrs, recrutes jusqu’à trois survivants et combines armes et compétences. La carte et le type d’ennemis modifient les menaces : un build qui décime une foule peut peiner sur un autre terrain. La décision centrale consiste à composer l’escouade, pas à placer un réticule.
Les objets changent chaque partie ; les améliorations permanentes et la Base des Survivants – un hub narratif avec missions de personnages, conversations et transmissions radio – donnent un fil conducteur aux tentatives. La version 1.0 est sortie en août 2026, et la démo gratuite permet d’essayer le format en escouade. À choisir pour les builds solo, où placement et synergies priment sur la visée directe.

Le verdict
Choisissez-le si vous voulez résoudre le problème des hordes en assemblant une escouade.
Back 4 Blood
Une campagne à la première personne où decks et cartes de corruption modifient chaque mission.
- Coopération
- Builds d’escouade
- Builds de butin
- Plateformes
- PC, PlayStation 4/5, Xbox One et Xbox Series X|S
- Modèle économique
- Jeu payant ; le prix varie selon l’édition et la région du store
Back 4 Blood associe les rôles de Cleaner et le choix des armes à des decks personnalisés ; le Game Director ajoute des cartes de corruption et fait varier la pression ennemie. Avant une partie, choisis un deck prédéfini ou ajuste-en un selon le Cleaner et les armes visés, puis adapte-toi aux conditions de mission. Les affrontements de horde deviennent un casse-tête de préparation, avec davantage de systèmes qui interagissent que dans Left 4 Dead 2.
La campagne solo hors ligne comprend trois coéquipiers contrôlés par l’IA et permet toujours de gagner des points de ravitaillement, des succès et des déblocages transférables vers la progression en ligne. Les joueurs solo retrouvent donc les mêmes choix de decks et d’équipement qu’en coop, même si les systèmes prennent du temps à maîtriser.

Le verdict
Choisissez-le si vous aimez préparer un deck avec des amis ou des coéquipiers IA hors ligne.
Zombie Army 4: Dead War
Un jeu à la troisième personne où Horde Mode ouvre davantage de terrain à mesure que les vagues grandissent.
- Coopération
- Visée manuelle
- Builds de butin
- Rythme soutenu
- Plateformes
- PC, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series X|S
- Modèle économique
- Jeu payant avec DLC facultatifs ; le Season Pass One est actuellement gratuit pour les détenteurs du jeu de base
Zombie Army 4 donne du poids aux tirs grâce à sa balistique à la troisième personne et à ses caméras de mise à mort au ralenti avec rayons X. Quand la foule se rapproche, les éliminations au corps à corps et les explosifs créent de l’espace ; les établis ajoutent des effets élémentaires comme le feu ou l’électricité. Le rythme est mesuré : visée et positionnement comptent plus que le tir en rafale dans un couloir.
Dans Horde Mode, la carte jouable s’agrandit plus tu survis longtemps. La défense évolue donc au lieu de t’enfermer dans une seule pièce. La campagne se joue seul ou à quatre, et les rangs comme les améliorations d’armes récompensent les parties répétées. Steam indique que le Season Pass One est gratuit pour les possesseurs du jeu de base ; les passes et packs suivants restent payants.

Le verdict
Choisissez Zombie Army 4 pour des tirs puissants et un Horde Mode qui laisse de la place pour s’adapter.
SAS: Zombie Assault 4
Un shooter en vue de dessus avec arbres de classe, ennemis évolutifs et coop à quatre.
- Coopération
- Builds d’escouade
- Builds de butin
- Rythme soutenu
- Plateformes
- PC Windows sur Steam ; Android et iOS
- Modèle économique
- Téléchargement gratuit avec achats intégrés ; Android affiche aussi des publicités
SAS: Zombie Assault 4 place la horde sur une carte plutôt que dans une vue à la première personne. Choisis Assault, Medic ou Heavy Gunner, puis adapte compétences et emplacements d’armes à la mission. Les stores décrivent des zombies évolutifs, des boss, des tourelles et des couvertures déplaçables ; selon l’objectif – nettoyer ou défendre une salle – un équipement différent peut s’imposer.
Arbres de classe, niveaux d’armure, augmentations et centaines de pièces d’équipement composent une longue progression. Jusqu’à quatre joueurs peuvent coordonner leurs builds, mais le free-to-play s’accompagne d’achats mobiles et de publicités sur Android. C’est une chasse à l’équipement : les objectifs récompensent l’investissement dans la durée plutôt qu’une courte partie d’arène sans lendemain.

Le verdict
Essayez-le pour du coop gratuit en vue de dessus et une longue progression d’équipement et de classes.
Nation Red
Un jeu d’arène compact avec zombies armés, perks et coop locale.
- Rythme soutenu
- Visée manuelle
- Coopération
- Roguelite
- Plateformes
- Windows et Linux sur Steam ; macOS indiqué avec d’anciens prérequis Intel
- Modèle économique
- Jeu payant ; démo gratuite disponible sur Steam
Nation Red est un shooter d’arène twin-stick où il faut garder un passage ouvert tandis que les zombies arrivent de toutes parts. Les armes ramassées vont du fusil à l’arme de mêlée ; près de 100 modificateurs de joueur et bonus transforment chaque partie. Certains zombies ont eux aussi des armes à feu, ce qui mêle pression des flancs et ennemis qui ripostent.
Steam liste Free Play, Survival, Barricade et 18 missions, ainsi que les options solo, coop locale et coop en ligne. La vue fixe de dessus garde les menaces visibles, mais offre moins de retour rapproché sur les armes qu’un jeu à la première personne. La progression porte surtout sur les arènes et les perks, pas sur une longue campagne ou un abri ; la démo gratuite permet d’essayer cette boucle compacte.

Le verdict
Choisissez Nation Red pour une partie d’arène rapide en vue de dessus, y compris en coop locale.
Zombie Waves
Un jeu mobile contre les hordes avec visée auto, héros et manches courtes annoncées.
- Roguelite
- Parties courtes
- Builds d’escouade
- Progression permanente
- Plateformes
- Android et iOS ; disponibilité variable selon la région et le store
- Modèle économique
- Téléchargement gratuit avec publicités et achats intégrés ; Google Play signale des objets aléatoires
Zombie Waves est une option mobile aux commandes accessibles. Google Play mentionne les commandes à une main, la visée auto et des manches de six à douze minutes ; plus de 100 compétences roguelike et des attaques ultimes changent le déroulement d’une partie. L’attention se porte davantage sur les déplacements parmi les ennemis et le choix des améliorations que sur le placement du réticule.
Héros, équipement et compagnons robots approfondissent les builds. Le store mentionne aussi la construction de camp pour personnaliser une base, ainsi que des récompenses AFK hors ligne. Cela ajoute une progression entre les parties en plus des améliorations de combat. Le téléchargement gratuit contient publicités et achats intégrés, dont des objets aléatoires ; la visée automatique convient aux joueurs axés sur le mouvement, tandis que ceux qui veulent viser eux-mêmes préféreront peut-être un autre style.

Le verdict
Choisissez Zombie Waves pour des parties mobiles accessibles et des choix d’amélioration fréquents.
Notre méthode de comparaison
Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.
- 01
Combat
Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.
- 02
Progression
Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.
- 03
Ergonomie
Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.
- 04
Rapport qualité-prix
Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.
- 05
Adéquation
Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.
Lequel devriez-vous essayer ?
Choisissez World War Z: Aftermath pour ses hordes qui s’escaladent, et Left 4 Dead 2 pour le travail d’équipe en campagne. Yet Another Zombie Survivors mise sur les builds d’escouade, Zombie Waves sur des parties mobiles accessibles. Zombie Defence associe tirs actifs, extraction et développement d’abri : une expédition peut ainsi profiter du butin rapporté la fois précédente.
Les réponses à vos questions.
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