9 mejores juegos de zombis con construcción de bases en 2026

Desde fortalezas construidas por jugadores hasta defensas de colonias y mejoras permanentes del refugio.

Zombie Defence — vista cenital. El taller y la sala de servicios conectados del refugio, con la interfaz oculta.
El taller y la sala de servicios conectados del refugio, con la interfaz oculta. · Zombie Defence · Alpha

Los juegos de zombis con construcción de bases ofrecen distintas formas de edificar. 7 Days to Die permite diseñar una fortaleza, They Are Billions pone a prueba una colonia y Project Zomboid convierte una casa tapiada en un refugio de supervivencia. Night of the Dead se centra en las trampas, mientras que Infection Free Zone adapta calles reales del mapa.

En ordenador, Zombie Defence combina disparos manuales y extracción de Scrap con un refugio permanente para producir, fabricar, investigar y cultivar. Da prioridad a mejorar estaciones frente a colocar muros sin restricciones. La lista también incluye comunidades de supervivientes y juegos de gestión urbana.

La comparativa rápida

9 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 018.6/10
    7 Days to Die
    diseñar una fortaleza a medida y defenderla personalmente
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cooperativo
    Plataformas
    Windows, macOS y Linux en Steam; modos para un jugador y multijugador online o LAN.
  2. 028.4/10
    They Are Billions
    defensa de colonias en RTS y asentamientos de alto riesgo
    • Defensa de la base
    • Combate táctico
    • Construcción del refugio
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Windows PC en Steam; para un jugador.
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    disparos activos y mejoras duraderas del refugio
    • Apuntado manual (PC)
    • Extracción
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
  4. 048.1/10
    Night of the Dead
    construir una fortaleza con trampas para defenderse de las hordas nocturnas
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Defensa de la base
    • Exploración
    Plataformas
    Windows PC en Steam; para un jugador y cooperativo online.
  5. 058.0/10
    Project Zomboid
    convertir un edificio encontrado en un refugio de supervivencia creíble
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cooperativo
    Plataformas
    Windows, macOS y Linux en Steam; para un jugador, servidores online y pantalla dividida local.
  6. 067.8/10
    Infection Free Zone
    reutilizar manzanas conocidas como asentamiento defendido
    • Exploración
    • Construcción del refugio
    • Combate táctico
    • Defensa de la base
    Plataformas
    Windows PC en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  7. 078.4/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    saquear en tercera persona para sostener una comunidad de supervivientes
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cooperativo
    Plataformas
    Windows PC, Xbox One y Xbox Series X|S; Xbox también ofrece acceso por Game Pass según el plan y la región.
  8. 088.0/10
    Survivalist: Invisible Strain
    construir una comunidad gestionando a cada superviviente
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Exploración
    • Builds de escuadrón
    Plataformas
    Windows PC en Steam; para un jugador y cooperativo online de hasta cuatro personas.
  9. 098.3/10
    Rebuild 3: Gangs of Deadsville
    reconstruir una ciudad por turnos o en tiempo real y asignar tareas a los supervivientes
    • Construcción del refugio
    • Builds de escuadrón
    • Combate táctico
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Windows y macOS en Steam; el desarrollador también ofrece ediciones para iOS y Android.

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

7 Days to Die

Construye una fortaleza a tu medida, instala sus defensas y lucha desde las posiciones que diseñaste.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Cooperativo
Plataformas
Windows, macOS y Linux en Steam; modos para un jugador y multijugador online o LAN.
Modelo de pago
Compra prémium en Steam.

Primero eliges qué edificio puedes defender y después modificas sus accesos con bloques y trampas. Una línea corta de pinchos puede frenar a la horda, mientras que una plataforma elevada o una torreta ofrece una posición de tiro. Asegura bien esa plataforma: el daño estructural y un diseño deficiente pueden derribar la fortaleza. También importa el acceso; un buen ángulo protegido solo sirve si puedes llegar hasta él y seguir disparando.

La electricidad, las puertas automáticas y las torretas amplían el plan, pero consumen recursos de un ciclo de supervivencia basado en saquear, minar y fabricar. La agricultura, las habilidades y los vehículos conectan el refugio con el resto del mapa. Tú construyes y defiendes la fortaleza, así que su libertad resulta atractiva si disfrutas de preparar, mantener y reconstruir entre ataques.

Zombis que se acercan a una defensa de estacas de madera
Captura oficial de Steam con zombis que se acercan a una defensa de estacas. · The Fun Pimps / Steam

Lo mejor

  • Construcción con bloques destructibles y estabilidad estructural.
  • Las trampas, la electricidad y las torretas recompensan la planificación.
  • La agricultura y las habilidades se integran en el ciclo de supervivencia.

A tener en cuenta

  • Los amplios sistemas de fabricación llevan tiempo para aprenderse.
  • Defiendes la base en persona; no hay una colonia gestionada por trabajadores.

7 Days to Die: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.8
Progresión
9.2
Facilidad de uso
6.8
Relación calidad-precio
8.5
Encaje
9.7

Los tiroteos en primera persona y las defensas por capas hacen que los ataques sean dinámicos; las habilidades y la construcción mantienen los objetivos a largo plazo. Los sistemas de supervivencia conectados elevan la curva de aprendizaje, pero recompensan a quienes disfrutan del sandbox.

El veredicto

Elígelo si lo que más te atrae es diseñar y defender una fortaleza propia.

02

They Are Billions

Gestiona una colonia donde deben funcionar juntos la comida, la energía, las viviendas y las murallas.

8.4 /10

Valoración editorial

  • Defensa de la base
  • Combate táctico
  • Construcción del refugio
  • Progreso permanente
Plataformas
Windows PC en Steam; para un jugador.
Modelo de pago
Compra prémium en Steam.

Expandirse es un rompecabezas económico antes de convertirse en una batalla. Las casas alojan a la población, las granjas cubren las necesidades de comida y las torres Tesla extienden la energía; las murallas y las tropas deben proteger ese espacio de trabajo. Si dejas un acceso expuesto, los infectados pueden entrar en edificios y propagar la infección por la colonia. Puedes pausar para revisar el flanco amenazado, redirigir unidades y reforzar el perímetro antes de reanudar la partida.

Las misiones de campaña y la tecnología añaden opciones, de modo que el ejército y el diseño de la colonia evolucionan a la vez. Un plan práctico es proteger la producción central con varias líneas defensivas y extender la energía solo hasta donde pueda acompañarla el perímetro. La pausa táctica te permite dar órdenes, pero una brecha que pase inadvertida aún puede convertir un fallo defensivo menor en una emergencia para toda la colonia.

Colonia steampunk con murallas y torres defensivas
Captura oficial de Steam de una colonia steampunk amurallada. · Numantian Games / Steam

Lo mejor

  • La economía y las defensas se refuerzan entre sí.
  • La pausa táctica permite redirigir unidades y revisar el perímetro.
  • Las misiones de campaña y la tecnología amplían la progresión.

A tener en cuenta

  • Durante la expansión, varias fuentes de recursos y frentes compiten por tu atención, incluso con la pausa táctica.
  • Un edificio invadido puede desencadenar una cadena de infección por toda la colonia.

They Are Billions: Nuestra valoración

8.4 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.0
Progresión
9.1
Facilidad de uso
7.1
Relación calidad-precio
8.2
Encaje
9.4

Las órdenes al ejército, la colocación de murallas y la pausa táctica dan margen real para dirigir la defensa; las misiones y la tecnología sostienen la progresión. Aun así, una brecha puede iniciar una cadena de infección devastadora por la colonia.

El veredicto

La opción para dirigir desde arriba una colonia fortificada bajo la presión de un asedio.

03

Zombie Defence

Combate, extrae Scrap e inviértelo en habitaciones y estaciones permanentes para el refugio.

8.5 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual (PC)
  • Extracción
  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
Modelo de pago
El modelo freemium está previsto; los precios y las condiciones de monetización al lanzamiento no están confirmados.

En ordenador, moverte, apuntar manualmente, disparar y recargar te meten en la acción de los sectores de tres oleadas y las expediciones de Scrap independientes. El Scrap recogido se conserva después de extraerlo o sufrir una derrota, hasta alcanzar el límite de almacenamiento. Así, cada salida plantea una decisión sobre los recursos sin hacer que una pelea perdida borre el crecimiento del refugio.

Tras una salida por Scrap, puedes gastar Scrap y energía en mejorar una habitación, invertir Scrap e investigación en un nodo como Mejores herramientas o Armadura de campo, o reservar recursos mientras la estación de recuperación procesa piezas o munición. Puedes detener el procesamiento para proteger esa reserva. Las mejoras perduran tras una derrota, por lo que cada expedición posterior contribuye a una decisión de producción, fabricación o investigación a largo plazo.

Zombie Defence — vista cenital. El taller y la sala de servicios conectados del refugio, con la interfaz oculta.
El taller y la sala de servicios conectados del refugio, con la interfaz oculta. · Zombie Defence · Alpha

Lo mejor

  • El combate manual y la extracción impulsan el refugio.
  • Las mejoras del refugio perduran tras una derrota.
  • La producción, la fabricación, la investigación y los cultivos están conectados.

A tener en cuenta

  • No puedes colocar habitaciones y estaciones sin restricciones.
  • Mara es la única superviviente jugable en la demo actual.

Zombie Defence: Nuestra valoración

8.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.4
Progresión
8.8
Facilidad de uso
8.1
Relación calidad-precio
8.1
Encaje
8.9

Los disparos manuales en ordenador y las expediciones de Scrap hacen activo el combate; cada botín puede financiar mejoras de habitaciones, investigación o fabricación. Las estaciones fijas limitan la libertad de construcción, pero los sistemas conectados del refugio dan un propósito duradero a cada salida.

El veredicto

Te encaja si quieres que cada tiroteo fortalezca un refugio práctico.

04

Night of the Dead

Construye una fortaleza repleta de trampas y prepárala para las hordas de cada noche.

8.1 /10

Valoración editorial

  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Defensa de la base
  • Exploración
Plataformas
Windows PC en Steam; para un jugador y cooperativo online.
Modelo de pago
Compra prémium en Steam.

La fortaleza es el gran proyecto de construcción. Las murallas y las trampas te permiten decidir qué rutas puede tomar una horda. Por ejemplo, puedes poner una línea de trampas en el borde exterior y reforzar la protección alrededor de las habitaciones y los bancos de trabajo que necesitas conservar. Los materiales recogidos se convierten en un plan visible que puedes mejorar, no en una bonificación pasiva.

La automatización y los seguidores ayudan al asentamiento, mientras que el combate cuerpo a cuerpo, las armas de fuego y las mazmorras te devuelven al mundo. Eso crea una decisión de preparación útil: gastar los materiales en la fortaleza ahora o mejorar tu equipo antes de otra expedición de suministros. Puedes jugar en solitario o con amigos, pero el ciclo de supervivencia exige aprovisionar y mantener la fortaleza.

Fortaleza de madera elevada con empalizadas y balistas
Captura oficial de Steam de una fortaleza de madera con balistas. · Jackto Studios / Steam

Lo mejor

  • La construcción de fortalezas y trampas define la defensa.
  • La automatización mantiene útil la base.
  • La exploración y las mazmorras proporcionan nuevos materiales.

A tener en cuenta

  • Reunir materiales y mantener una base de supervivencia requiere atención constante.
  • La edición de Steam se limita a Windows PC.

Night of the Dead: Nuestra valoración

8.1 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.0
Progresión
8.7
Facilidad de uso
6.7
Relación calidad-precio
8.1
Encaje
8.8

El combate y las trampas permiten diseñar la defensa; la automatización y la exploración amplían la progresión. Las tareas de supervivencia añaden complejidad, y la partida se juega a escala de personaje.

El veredicto

Elígelo si te gusta diseñar una fortaleza y reunir lo necesario para mantenerla.

05

Project Zomboid

Convierte un edificio encontrado en un refugio ganado a pulso dentro de un detallado sandbox de supervivencia.

8.0 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Cooperativo
Plataformas
Windows, macOS y Linux en Steam; para un jugador, servidores online y pantalla dividida local.
Modelo de pago
Compra prémium; Steam todavía lo clasifica como acceso anticipado.

El refugio empieza por elegir una ubicación real. Una casa apartada cerca de campos o agua puede ser más fácil de asegurar que una manzana concurrida, pero seguirás necesitando herramientas y suministros. Atranca las ventanas, mejora la carpintería, cultiva alimentos y planifica para los cortes de luz; un disparo fuerte puede atraer el peligro justo al edificio que intentabas proteger.

La base es una rutina que debes mantener, no una colonia autónoma: almacena herramientas, gestiona la comida y protege las rutas de salida de la casa a medida que cambian el tiempo y tus necesidades. Las habilidades, las opciones de sandbox, el multijugador y los mods del Workshop alargan las partidas, pero la supervivencia y el combate pueden ser implacables. Steam aún muestra el juego de pago en acceso anticipado; los supervivientes PNJ y sus relaciones siguen previstos.

Asentamiento nevado con cercas de troncos, taller y muelle
Captura oficial de Steam de un asentamiento nevado y cercado. · The Indie Stone / Steam

Lo mejor

  • La construcción del refugio se vincula con las necesidades y habilidades de supervivencia.
  • El amplio sandbox admite partidas en solitario y multijugador.
  • Los mods del Workshop amplían las opciones para volver a jugar.

A tener en cuenta

  • El combate y las necesidades de supervivencia pueden ser implacables.
  • La gestión de una colonia de PNJ todavía no está implementada.

Project Zomboid: Nuestra valoración

8.0 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.5
Progresión
9.0
Facilidad de uso
6.3
Relación calidad-precio
8.4
Encaje
8.7

Las habilidades y la fabricación dan profundidad a la preparación, mientras que el sandbox favorece partidas largas. El combate es implacable y las comunidades de PNJ siguen previstas.

El veredicto

Elígelo para llevar con cuidado una rutina de supervivencia en un refugio que mantienes personalmente.

06

Infection Free Zone

Reutiliza manzanas conocidas de la ciudad para crear un asentamiento defendido.

7.8 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Construcción del refugio
  • Combate táctico
  • Defensa de la base
Plataformas
Windows PC en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Modelo de pago
Compra prémium; la edición de PC en Steam continúa en acceso anticipado.

Elige una ciudad real y decide qué edificios existentes conviene adaptar como refugio o zona de producción. Un supermercado o una farmacia pueden ser un objetivo de saqueo valioso, pero tanto el edificio como sus entradas tienen que encajar en tu zona. Envía escuadrones a buscar provisiones en edificios cercanos, adapta los lugares útiles y coloca muros, puertas y torres para proteger esas rutas.

El ciclo de día y noche impone una fecha límite: expande y saquea antes de que los infectados amenacen el asentamiento por la noche. Los indicadores de entrada te ayudan a mantener abiertas las rutas de los escuadrones en lugar de bloquear accesos al levantar muros. El resultado ofrece decisiones tácticas en una escala urbana, con calles reales que determinan la forma del perímetro.

Manzana urbana con capas de gestión de edificios
Captura oficial de Steam de una manzana urbana bajo gestión. · Jutsu Games / Steam

Lo mejor

  • Los barrios reales influyen en la elección del lugar.
  • Los edificios existentes se convierten en refugios y zonas de producción.
  • Muros, puertas y torres contribuyen a la defensa del asentamiento.

A tener en cuenta

  • El trazado de las calles reales limita lo bien que se pueden organizar edificios y defensas.
  • La presión del ciclo día-noche obliga a decidir entre saquear, expandirse o preparar el perímetro.

Infection Free Zone: Nuestra valoración

7.8 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.8
Progresión
8.3
Facilidad de uso
6.6
Relación calidad-precio
7.6
Encaje
8.6

Las órdenes a escuadrones, las armas, los vehículos y las estructuras defensivas convierten cada noche en una lucha estratégica. Planificar la zona en tiempo real y el acceso anticipado de la edición de PC añaden complejidad.

El veredicto

Elígelo si quieres transformar una ciudad reconocible en una zona defendible.

07

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Explora en tercera persona para abastecer a una comunidad y sus instalaciones.

8.4 /10

Valoración editorial

  • Exploración
  • Fabricación
  • Construcción del refugio
  • Cooperativo
Plataformas
Windows PC, Xbox One y Xbox Series X|S; Xbox también ofrece acceso por Game Pass según el plan y la región.
Modelo de pago
Compra prémium; el acceso a Game Pass depende del plan de suscripción y la región.

La base es un plan comunitario con plazas limitadas para instalaciones. Si falta comida, quizá convenga priorizar un huerto; si hay supervivientes heridos, una enfermería puede ser más importante; el taller ayuda con el equipo. Los puestos avanzados y las salidas de suministros cubren lo que el hogar no produce, por lo que la elección adecuada depende de las personas que hayas reclutado y de los recursos disponibles.

Las habilidades de los supervivientes y el combate directo en tercera persona hacen que cada expedición de saqueo forme parte del plan; Heartland y Daybreak añaden modos de historia y asedio. El dilema es funcional, no arquitectónico: decide qué instalaciones benefician más a esta comunidad y defiende esas decisiones cuando escaseen los suministros. La logística del mundo abierto exige atención, pero cada salida tiene un propósito claro para el hogar.

Superviviente apuntando a un zombi de la plaga de sangre
Captura oficial de Steam de un superviviente frente a un zombi de la plaga. · Undead Labs / Steam

Lo mejor

  • El combate en tercera persona da acción a las salidas de suministros.
  • Las instalaciones y los puestos avanzados atienden necesidades de los supervivientes.
  • Los distintos modos añaden formas diferentes de jugar.

A tener en cuenta

  • Las plazas para instalaciones limitan la libertad de construcción.
  • Las necesidades de los supervivientes generan presión entre expediciones.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Nuestra valoración

8.4 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
9.2
Progresión
8.8
Facilidad de uso
7.2
Relación calidad-precio
8.1
Encaje
8.5

El combate directo y las instalaciones comunitarias encajan con el tema; los supervivientes y los puestos avanzados aportan progresión. La logística de mundo abierto requiere atención y las plazas limitan la construcción libre.

El veredicto

Te encaja si quieres guiar a un grupo por un mundo abierto y sostenerlo desde casa.

08

Survivalist: Invisible Strain

Construye una comunidad en la que cada superviviente tenga sus necesidades y relaciones.

8.0 /10

Valoración editorial

  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Exploración
  • Builds de escuadrón
Plataformas
Windows PC en Steam; para un jugador y cooperativo online de hasta cuatro personas.
Modelo de pago
Compra prémium; hay disponible una demo en Steam.

Puedes construir por el paisaje y reclutar personas con distintos trabajos, necesidades, habilidades y relaciones. Un superviviente apto para la agricultura puede mantener el suministro de comida, mientras que otro con mejores habilidades de combate acompaña una salida peligrosa por suministros. Si cambian los planes, puedes controlar directamente a un personaje. El asentamiento depende tanto de las estructuras que colocas como de las personas que viven en él.

El sigilo, el combate cuerpo a cuerpo, los arcos y las armas de fuego se mezclan con la agricultura y la fabricación; los modos historia y sandbox permiten distintos tipos de partida. El juego salió del acceso anticipado en 2025 y admite cooperativo para hasta cuatro personas. El principal intercambio es la atención que exige cada miembro: cuidar de la comunidad aporta profundidad, pero gestionar el asentamiento requiere más trabajo que mejorar unas pocas instalaciones fijas.

Asentamiento nevado con empalizadas y torres de vigilancia
Captura oficial de Steam de un asentamiento nevado; aún aparece una etiqueta de una versión anterior. · Bob / Steam

Lo mejor

  • La colocación libre y los trabajos permiten construir el asentamiento de forma activa.
  • Los rasgos y las relaciones dan forma a la vida comunitaria.
  • Varios estilos de combate acompañan los modos historia y sandbox.

A tener en cuenta

  • Las necesidades y los trabajos de cada superviviente hacen que gestionar el asentamiento exija más que en un juego centrado en instalaciones.

Survivalist: Invisible Strain: Nuestra valoración

8.0 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.9
Progresión
8.7
Facilidad de uso
6.5
Relación calidad-precio
8.2
Encaje
8.5

El control directo y los distintos estilos de combate encajan con los trabajos y las relaciones de los supervivientes. Las necesidades individuales que dan profundidad a la colonia también exigen una gestión frecuente.

El veredicto

Elígelo si las personas de tu asentamiento te importan tanto como sus murallas.

09

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

Reconstruye una ciudad asignando tareas a los supervivientes y eligiendo edificios estratégicos.

8.3 /10

Valoración editorial

  • Construcción del refugio
  • Builds de escuadrón
  • Combate táctico
  • Progreso permanente
Plataformas
Windows y macOS en Steam; el desarrollador también ofrece ediciones para iOS y Android.
Modelo de pago
Compra prémium; el precio depende de la plataforma y la región.

Cada manzana nueva plantea un dilema de espacio: convierte un edificio en granja, vivienda, hospital o fortificación y asigna el trabajo a supervivientes cuyas habilidades encajen. Una granja puede aliviar la escasez de comida, mientras que las fortificaciones protegen el límite del territorio. Ocupar espacio para una opción obliga a retrasar otra instalación útil. Los saqueadores y la escasez revelan si las asignaciones responden a tus prioridades.

Al expandirte, puedes alternar entre tiempo real y turnos; los sucesos de la historia también determinan qué tipo de comunidad reconstruyes. El mapa hace que construir resulte claro y estratégico, aunque no ofrece el control cercano de un sandbox de supervivencia. El combate y la defensa se resuelven mediante planificación urbana, habilidades de supervivientes y eventos.

Vista de gestión urbana de una comunidad fortificada
Captura oficial de Steam de un mapa con una comunidad fortificada. · Northway Games / Steam

Lo mejor

  • Los edificios capturados obtienen funciones estratégicas claras.
  • Los trabajos y las habilidades hacen que importen las asignaciones.
  • Las opciones por turnos y en tiempo real marcan el ritmo.

A tener en cuenta

  • Construir sobre el mapa urbano ofrece menos libertad espacial que colocar uno mismo muros y trampas.
  • Los ataques se dirigen con preparación y asignaciones; una vez iniciada la lucha, hay poco control momento a momento.

Rebuild 3: Gangs of Deadsville: Nuestra valoración

8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
7.2
Progresión
9.0
Facilidad de uso
8.2
Relación calidad-precio
8.7
Encaje
8.3

La expansión urbana, las asignaciones de supervivientes y el ritmo ajustable hacen que la progresión resulte clara y manejable. La construcción se basa en el mapa, y los ataques dependen sobre todo de la preparación y las habilidades.

El veredicto

Una gran opción para reconstruir una comunidad manzana a manzana a través de los sucesos de la historia.

Cómo comparamos

Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

  1. 01

    Combate

    Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

  2. 02

    Progresión

    Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

  3. 03

    Facilidad de uso

    Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

  4. 04

    Valor

    Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

  5. 05

    Adecuación

    Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

Consulta nuestros criterios editoriales

¿Cuál deberías probar?

Elige 7 Days to Die para diseñar una fortaleza, They Are Billions para la defensa a escala de colonia o Night of the Dead para las trampas. Zombie Defence conecta los tiroteos con estaciones permanentes del refugio; Project Zomboid favorece las rutinas de supervivencia y State of Decay 2 vincula las instalaciones a una comunidad. Para planificar ciudades, compara Infection Free Zone y Rebuild 3; para un asentamiento centrado en sus habitantes, prueba Survivalist: Invisible Strain.

Respuestas a tus preguntas.

7 Days to Die es la opción más clara para construir sin restricciones. Night of the Dead también gira en torno a fortalezas y trampas; Project Zomboid se centra en adaptar un refugio para sobrevivir.

No. They Are Billions y Rebuild 3 utilizan diseños de colonias o ciudades; Infection Free Zone adapta edificios cartografiados; State of Decay 2 mejora instalaciones; Zombie Defence emplea habitaciones y estaciones. Zombie Defence está en Alpha para navegador; apúntate a la lista de espera desde la página de inicio.

7 Days to Die, Night of the Dead, Project Zomboid, State of Decay 2 y Zombie Defence vinculan la evolución del refugio con el combate controlado por el jugador. They Are Billions e Infection Free Zone se centran en la defensa estratégica a otra escala.

No. El refugio utiliza habitaciones y estaciones para la producción, la fabricación, la investigación y los cultivos. La versión de desarrollo combina esas mejoras con disparos manuales y expediciones de Scrap.

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