Los 7 mejores shooters de zombis para un jugador
Elige según la experiencia en solitario que buscas, el progreso que conservas y lo bien que encaja cada sesión en tu día a día.

Resident Evil 2 es nuestra primera elección para una campaña de zombis individual y concentrada; Days Gone encaja con un viaje más largo por un mundo abierto, y The Last Stand: Aftermath convierte los disparos en solitario en una tensa expedición de saqueo. Zombie Army Trilogy apuesta por misiones centradas en el fusil, Dead Effect 2 añade configuraciones de equipo y DEAD TRIGGER 2 lleva la selección al móvil. Puedes jugar a los seis sin reunir un escuadrón de personas.
Zombie Defence conecta los disparos activos en solitario con un refugio persistente. Sus expediciones de chatarra convierten los recursos obtenidos en combate en fabricación, investigación y preparación práctica para la siguiente pelea. Es una opción especialmente atractiva si mejorar un hogar te importa tanto como el próximo tiroteo.
Decide primero qué clase de tarde quieres: una historia tensa, un largo viaje por carretera, una expedición de saqueo o varias misiones de disparos. Después, comprueba qué ocurre cuando la vida real interrumpe. La pausa te da un respiro; guardar te permite marcharte; el acceso sin conexión te deja jugar sin internet. Una buena recomendación individual debe encajar tanto con tus gustos como con tu horario.
Nuestras cinco puntuaciones son valoraciones editoriales: Combate, Progresión, Usabilidad, Valor y Afinidad. La Afinidad refleja esta búsqueda de shooters para un jugador. El cooperativo opcional es bienvenido; lo importante es que siga habiendo un juego interesante cuando quieras jugar por tu cuenta.
La comparativa rápida
7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.
Los juegos
Resident Evil 2 (2019)
El mejor punto de partida de esta lista para una campaña de zombis autónoma. Resident Evil 2 vuelve peligroso a un puñado de enemigos mediante suministros limitados, puntería a corta distancia y espacios que debes recorrer más de una vez.
- Apuntado manual
- Exploración
- Combate táctico
- Plataformas
- Aquí se consideran las ediciones para Windows PC, PlayStation 4 y PlayStation 5. Esta entrada trata del remake de 2019.
- Modelo de pago
- Juego de pago; contenido Deluxe opcional y extras vendidos por separado.
Un buen shooter individual hace que te importe el próximo disparo sin necesitar a otra persona para crear tensión. Resident Evil 2 lo consigue mediante la conservación de munición. Puedes gastar balas para rematar a un zombi, dañarle una extremidad para pasar con más facilidad o ahorrar recursos y buscar otra ruta. A menudo resulta más útil preguntarse si necesitas despejar un camino que si puedes matar a todos los enemigos. Eso da al disparo sobre el hombro un propósito distinto al de una arena de puntuaciones.
La exploración y los puzles forman parte de esa decisión. Habitaciones, caminos cerrados y objetos componen un espacio que debes entender, no solo un decorado para el siguiente tiroteo. Elegir qué llevas determina lo que puedes recoger y lo bien que responderás a una sorpresa. Para quien juega solo, ahí está el atractivo: avanzas gracias a tus conocimientos y preparación tanto como a tu puntería. Si buscas disparar sin interrupción, eso sí, los recorridos de vuelta y los puzles ocuparán una parte considerable de la sesión.
Leon Kennedy y Claire Redfield tienen campañas jugables separadas, de modo que el brote se muestra desde dos perspectivas sin pedirte coordinación con un compañero. Que compartan historia no significa que exista una campaña para dos. Su estructura individual lo convierte en una recomendación muy clara para quien quiere una historia construida alrededor de su propio progreso, en lugar de una misión de equipo completada con sustitutos controlados por la máquina.
Separa guardar de ausentarte un momento: las máquinas de escribir son los puntos de guardado manual. Guarda de nuevo antes de terminar la sesión, en vez de asumir que abrir un menú conservará tu posición exacta después de salir. Para una primera compra, la edición estándar aporta la experiencia central de la campaña. Los extras Deluxe incluyen armas además de elementos de presentación, así que no son todos cosméticos; aun así, no necesitas un paquete mayor para descubrir por qué funciona tan bien en solitario.

El veredicto
Elige Resident Evil 2 para la recomendación de campaña más concentrada de esta lista. Resulta especialmente convincente si quieres que decidir disparar importe tanto como acertar.
Zombie Defence
Zombie Defence conecta las decisiones que tomas bajo fuego con el refugio que mejoras después. Elígelo para combinar disparos directos, conservación generosa de chatarra y una base productiva en el mismo ciclo individual.
- Apuntado manual (PC)
- Extracción
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador en desarrollo; la página principal ofrece actualmente una lista de espera.
- Modelo de pago
- El precio de lanzamiento y la monetización aún no están decididos.
Tú manejas el combate: te mueves por un campo de batalla en 3D con vista superior, eliges hacia dónde disparar, gestionas la munición y creas espacio para recargar. En ordenador apuntas con el cursor y disparas manteniendo pulsado el ratón; en pantalla táctil usas un joystick de movimiento y un control de disparo que apunta al enemigo vivo más cercano. Esto importa en la comparación porque participas en la acción, en vez de dejar una batalla funcionando sola mientras administras un asentamiento. La ruta de retirada y el momento de recargar siguen siendo responsabilidad tuya.
Las opciones de combate plantean esa responsabilidad de distintas formas. Las batallas de sector de tres oleadas ofrecen un enfrentamiento delimitado, el saqueo infinito mantiene la presión y las expediciones de chatarra independientes te llevan por zonas urbanas hasta la extracción. En el combate de campaña, la experiencia por bajas presenta mejoras mediante tres cartas que pueden fortalecer la pelea inmediata o apoyar inversiones permanentes en el refugio. Así surge una buena tensión individual: una elección atractiva puede servir para sobrevivir ahora o mejorar el lugar al que volverás, no simplemente para escoger la cifra de daño más alta.
El refugio da sentido a los recursos recogidos sin borrarlo todo tras una mala salida. La chatarra recogida en las expediciones de chatarra se conserva después de extraer, caer derrotado o interrumpir la partida al recargar la página del navegador, hasta el límite de almacenamiento. El progreso del refugio también sobrevive a la derrota. Los puestos de producción convierten recursos almacenados en suministros; fabricación e investigación aportan proyectos más largos. Los cultivos y las comidas preparadas pueden ayudar en despliegues posteriores. El resultado es una cadena práctica entre saqueo, preparación y combate, con margen para avanzar incluso cuando la pelea sale mal.
¿Necesitas levantarte en mitad del combate? Pausa/Reanudar o Escape detiene la acción, y perder el foco de la ventana también pausa la batalla. La producción del refugio tiene sus propias reglas de tiempo transcurrido. En casa, las habitaciones y los puestos fijos centran tu atención en qué producir, fabricar y mejorar, en vez de dónde colocar cada pared. Junto a la conservación generosa de chatarra, esto da a Zombie Defence un ritmo acogedor: afrontar una pelea exigente, invertir las ganancias y prepararte un poco mejor para la siguiente salida.

El veredicto
Elige Zombie Defence si tu shooter individual ideal tiene un hogar que merece mejoras cuando cesan los disparos. Su fuerza distintiva es unir el combate activo con un progreso del refugio que una derrota no borra.
Days Gone
Days Gone convierte los disparos a zombis en parte de un viaje mayor. Sus Freakers infectados, los enemigos humanos y los encuentros en la naturaleza te dan motivos para planificar suministros, mejorar el equipo y tener listo un vehículo de huida.
- Apuntado manual
- Exploración
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Aquí se evalúa la edición para Windows PC de Steam y Epic Games Store.
- Modelo de pago
- Juego base de pago; el DLC Broken Road se vende por separado o en un paquete.
La diferencia importante es que el viaje es tuyo. Encarnas a Deacon St. John en un mundo abierto individual y decides cómo abordar el peligro mientras la historia recorre el noroeste del Pacífico estadounidense. Las hordas son una amenaza más, junto a supervivientes hostiles, animales y encuentros en carretera. Los Freakers son infectados vivos, no cadáveres resucitados, pero su número y persecución incansable hacen que Days Gone encaje de forma natural entre los shooters de zombis en solitario.
La moto es central en esta fantasía de combate porque influye en lo que sucede antes y después de una pelea. Combustible, reparaciones y mejoras deben entrar en tus planes junto con munición y suministros fabricados. Antes de enfrentarte a una multitud, piensa adónde irás si falla el ataque inicial, qué obstáculos te harán ganar tiempo y si la moto está lista para sacarte de allí. El atractivo está en preparar todo el encuentro por tu cuenta y reaccionar cuando la amenaza en movimiento deja de seguir tu plan.
La mejora persistente va más allá de comprar un arma mayor. Habilidades, armas, recetas, mejoras de la moto y progreso en los campamentos dan a la campaña una evolución prolongada. Nueva Partida+ conserva una amplia selección de esos avances en otra partida después de completar la historia. Para quien disfruta instalándose en un solo juego, es una alternativa atractiva a reconstruir un personaje en cada intento. A cambio, los viajes, la recogida de suministros y los objetivos narrativos comparten tiempo con los disparos.
El juego base de PC ya incluye los modos Supervivencia y Desafío. Las dificultades de Supervivencia eliminan comodidades como el viaje rápido y el HUD habitual siempre visible. Son una elección deliberada para añadir exigencia, no necesariamente el punto de partida más obvio. El DLC Broken Road, vendido por separado, añade sus propios modos: no compres la base suponiendo que incluye todas las novedades posteriores. Empieza por la campaña si te atrae una aventura individual prolongada y considera los desafíos extra cuando sepas si te gusta el ritmo general.

El veredicto
Escoge Days Gone si quieres un mundo que habitar entre tiroteos. Su mejor atractivo individual es prepararte para el peligro y decidir cómo afrontarlo, no limitarse a encontrar la multitud más grande posible.
The Last Stand: Aftermath
Aftermath es la elección para quien quiere que los disparos formen parte de un problema difícil de recursos. Tu superviviente ya está infectado: progresar significa aprovechar el viaje, no esperar que un personaje dure para siempre.
- Apuntado manual
- Roguelite
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Windows PC; PlayStation 4 y 5; Xbox Series X|S.
- Modelo de pago
- Juego individual de pago; hay una demo gratuita anunciada en Steam.
La infección cambia lo que significa completar un buen intento. No se trata simplemente de proteger a un héroe permanente hasta el final de la campaña. El superviviente actual acabará muriendo y otro tomará el relevo con ventajas y mejoras obtenidas mediante el progreso anterior. Eso genera una motivación individual particular: cada intento contribuye a algo mayor, aunque quien lo realiza no sobreviva. Si tu prioridad es encariñarte con un único personaje cuidadosamente desarrollado, esta estructura es una diferencia importante que conviene entender antes de comprar.
Viajar y luchar consumen la misma atención limitada. El combustible permite llegar a otra ubicación, mientras los materiales encontrados se convierten en armas y suministros. Puedes combatir a los infectados o intentar pasar sin que te vean; un enfrentamiento ruidoso tiene un coste de recursos y no es la respuesta automática a cada encuentro. Por eso merece la pena valorar una parada prometedora por algo más que su botín: ¿qué exigirá al superviviente actual llegar hasta ella y volver a salir?
El disparo sigue siendo directo, pero prepararse y contenerse forman parte de jugar bien. La vista superior ayuda a interpretar el espacio, mientras fabricación y mutaciones cambian las posibilidades de una salida. Las mutaciones pueden aportar poder durante una vida dominada por la infección, pero no convierten el juego en una sucesión despreocupada de mejoras. Frente a un shooter por capítulos, el atractivo está en preguntarte, con cierta incomodidad, cuánto más puedes sacar del intento actual.
Aftermath funciona mejor si disfrutas calculando hasta dónde forzar una situación imperfecta. Una mutación más potente, suministros útiles o el siguiente tramo de carretera pueden tentar incluso cuando al superviviente se le acaba el tiempo. La demo de Steam permite probar ese ritmo antes de comprar. Si te entusiasma pasar los avances al siguiente superviviente, es una de las opciones individuales más singulares de la lista; si quieres principalmente mantener a salvo a un héroe, elige una campaña convencional.

El veredicto
Elige Aftermath para expediciones individuales tensas, con consecuencias y continuidad. La recompensa duradera es lo que hereda el próximo superviviente, no la garantía de que el actual vuelva a casa.
Zombie Army Trilogy
Zombie Army Trilogy permite recorrer su campaña de muertos vivientes en solitario pese a su énfasis cooperativo. Su gran atractivo es combinar fusiles, trampas y dificultad configurable, más que elaborar una compleja configuración de personaje.
- Apuntado manual
- Combate táctico
- Cooperativo
- Plataformas
- Aquí se consideran las ediciones de Windows PC y Xbox One; el cooperativo es opcional.
- Modelo de pago
- Juego de pago con tres campañas y un modo Horda independiente.
No hace falta formar un escuadrón para completar la colección: sus tres campañas, con quince misiones, admiten juego individual. Trilogy responde bien a quien disfruta el espectáculo de un shooter de zombis en grupo pero quiere controlar personalmente el ritmo de la campaña. La estructura gira alrededor de misiones y hay un modo Horda separado para repetir batallas defensivas. Es una vía más directa a los tiroteos sostenidos que un mundo lleno de recados o una expedición condicionada por la infección.
Los fusiles dan importancia a cada tiro, mientras los explosivos ayudan cuando varias amenazas requieren atención a la vez. El manual oficial explica cómo afectan la postura, el pulso, la gravedad y el viento al disparo de precisión según la dificultad. En solitario, esas mecánicas invitan a pensar en la distancia y en una vía de escape antes de mirar por la mira. Las trampas pueden proteger un acceso mientras atiendes otra dirección; complementan la puntería en vez de sustituirla.
Los ajustes resultan especialmente útiles para un principiante en solitario. Cadet elimina la balística, Marksman introduce gravedad y postura, y Sniper Elite añade viento y mayores exigencias de estabilidad. La configuración de población permite elevar la cantidad de enemigos por encima del valor normal para tu número de jugadores. Empieza con la población individual habitual y elige la complejidad de tiro que disfrutes: no necesitas subirlo todo al máximo para experimentar la combinación de fusil y trampas.
Un control de pausa dedicado permite tomar un respiro en solitario. La razón principal para volver es mejorar tu planteamiento: probar otro fusil, preparar una línea de trampas más eficaz o repetir una misión bajo condiciones más duras. Es una forma clara y satisfactoria de rejugabilidad si disfrutas dominando los encuentros. Escoge Dead Effect 2 si descubrir y mejorar equipo es lo que suele mantenerte enganchado después de terminar una campaña.

El veredicto
Elige Zombie Army Trilogy para una campaña individual por misiones ajustable a tu dificultad preferida. Empieza con la cantidad normal de enemigos para uno y deja que las mecánicas del fusil definan el reto, en lugar de maximizar la multitud.
Dead Effect 2
Dead Effect 2 es la opción FPS centrada en el equipo. Sitúa a los zombis en un entorno de ciencia ficción y añade a la campaña individual una importante capa de habilidades, implantes corporales y armas mejorables.
- Apuntado manual
- Builds de botín
- Progreso permanente
- Cooperativo
- Plataformas
- Aquí se evalúa la edición estándar de Windows PC en Steam, no Dead Effect 2 VR ni una versión móvil.
- Modelo de pago
- Juego de PC de pago con los DLC Cybermagic y Escape from the ESS Meridian vendidos por separado.
El atractivo está en la relación entre lo que equipas y cómo luchas. Mejoras de armas, equipo, implantes y habilidades activas permiten cambiar algo más que el arma que llevas en las manos. Completar conjuntos puede conceder capacidades adicionales; opciones como ralentizar el tiempo o un campo de fuerza ofrecen diferentes respuestas a la presión. Para quien disfruta planificando una configuración antes de probarla, eso crea decisiones que continúan entre las misiones de disparos.
La campaña transcurre en una nave colonial infestada de monstruos, con espacios que van desde áreas de mantenimiento hasta jardines de oxígeno. Los zombis forman parte de un elenco de enemigos más amplio que también incluye soldados, cíborgs y amenazas mecánicas. Esa variedad encaja con el equipo de ciencia ficción, pero también delimita la recomendación: elige Dead Effect 2 como RPG de acción con presencia zombi, no esperando que cada encuentro parezca un brote urbano realista.
Las misiones individuales están expresamente admitidas, mientras el cooperativo es una opción para jugar la campaña y las misiones especiales. Modos adicionales como Biohazard, Survive, Lone Wolf e Infestation dan motivos para reutilizar un personaje desarrollado fuera de la historia principal. Es una persistencia diferente a construir un refugio: tu inversión se concentra en el equipo de combate y en quien lo lleva. A alguien que disfruta comparando objetos le puede atraer más que a quien quiere una sucesión limpia de peleas con poca preparación.
Antes de salir, decide qué problema necesita resolver tu configuración. ¿Otra forma de crear espacio, más protección cuando se acercan los enemigos o una combinación de armas más potente? Esa preparación es una parte importante del atractivo. Empieza por el juego de PC de pago y considera sus DLC separados cuando quieras más; las versiones de realidad virtual y móviles son ediciones distintas. Para una campaña de terror más concentrada, Resident Evil 2 es mejor punto de partida. Para trastear con un arsenal propio, Dead Effect 2 ofrece más herramientas.

El veredicto
Escoge Dead Effect 2 para un FPS individual que puedas seguir configurando. Su principal ventaja es la capa de equipo y habilidades alrededor de los disparos, por lo que encaja mejor cuando esa preparación también te divierte.
DEAD TRIGGER 2
DEAD TRIGGER 2 es una puerta de entrada móvil accesible a las misiones de zombis individuales en primera persona. Su condición importante es la conectividad: jugar solo no lo convierte en un juego sin conexión.
- Apuntado manual
- Progreso permanente
- Plataformas
- Android, iPhone y iPad; la disponibilidad en tiendas y la compatibilidad varían según la región.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con anuncios y compras integradas.
En teléfono o tableta, el atractivo es una campaña de misiones de disparos individuales, sin tener que organizar una sesión de equipo. Regiones y campos de batalla enmarcan los objetivos, mientras un arsenal amplio y los artilugios amplían tus respuestas a los infectados. Conviene probar pronto las opciones táctiles y de joystick virtual: movimiento, puntería y botones comparten la misma pantalla pequeña. Encontrar un control cómodo importa más que elegir el arma más grande del anuncio.
El escondite personal proporciona el motivo a largo plazo para regresar. Especialistas como el armero, el científico, el médico y el ingeniero conectan las misiones con el equipo y la preparación. Eso encaja mejor con quien quiere una colección continua de armas y dispositivos útiles que con quien busca una sola historia de terror muy depurada. El escondite es una capa de apoyo alrededor de las misiones; el atractivo inmediato sigue siendo combatir desde detrás del arma.
Mantén una conexión disponible. El editor explica que DEAD TRIGGER 2 usa acceso continuo a internet y guardado en la nube, de modo que encaja con jugar solo en casa o en lugares con servicio fiable. No es la descarga en la que confiar para un vuelo sin wifi. Para parar con facilidad, termina una misión y recoge su resultado antes de empezar la siguiente.
La entrada gratuita facilita valorar los controles antes de gastar. Deja que las primeras misiones te muestren si disfrutas apuntando en pantalla táctil, manejando un pequeño campo de batalla y avanzando hacia la siguiente pieza de equipo. Los anuncios y las compras forman parte del paquete; fija un límite de gasto si decides quedarte. Su mejor baza es un ciclo familiar y continuo de misiones, listo cuando te apetezca disparar en solitario en el móvil.

El veredicto
Elige DEAD TRIGGER 2 para jugar solo y conectado en el móvil, especialmente si te atraen las armas y avanzar misión a misión. Si necesitas jugar sin internet, no es la descarga adecuada.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Elige Resident Evil 2 para la mejor recomendación de campaña concentrada, o Days Gone si el viaje entre tiroteos forma parte del atractivo. Aftermath da valor a la aportación de cada superviviente condenado; Zombie Army Trilogy apuesta por misiones de fusil; Dead Effect 2 encaja con quienes crean configuraciones, y DEAD TRIGGER 2 funciona para sesiones móviles conectadas. Zombie Defence une combate individual activo con inversión constante en un refugio persistente. Antes de decidirte, piensa qué quieres llevar a la próxima sesión: avances narrativos, un personaje más fuerte, desbloqueos heredados o una base mejor preparada. Después, distingue entre necesitar una pausa breve, poder salir con seguridad o jugar sin internet.
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