5 juegos móviles de gestión de refugios + un alfa que merece seguimiento
Elige entre asignar trabajadores, hacer salidas arriesgadas y jugar campañas de estrategia.

Compara cinco juegos móviles de refugios actuales por asignación de trabajadores, escasez y ritmo de regreso. Zombie Defence es un alfa independiente para navegador en desarrollo; están previstas versiones móviles nativas.
La comparativa rápida
6 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.
Los juegos
Zombie Defence
Las salidas activas alimentan la producción.
- Ritmo rápido
- Extracción
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Alfa para navegador en desarrollo; versiones móviles nativas previstas, todavía no disponibles en las tiendas.
- Modelo de pago
- Precio de lanzamiento sin anunciar; modelo free-to-play previsto.
En Zombie Defence, el progreso del refugio depende tanto de las incursiones para conseguir Scrap como del trabajo en casa. Cada expedición recorre manzanas de la ciudad para reunir materiales y decidir cuándo extraer. El Scrap recogido se conserva tras extraer, sufrir una derrota o interrumpir una recarga de la página, hasta el límite de almacenamiento; por eso, un mal combate no tiene por qué borrar el botín. El progreso del refugio también persiste tras la derrota. Los combates de tres oleadas y el saqueo sin fin son modos distintos.
Al volver, los residentes ocupan salas de producción y bahías de equipamiento. Tú decides qué proyecto recibe la limitada mano de obra y los recursos: fabricación, investigación, agua, cocina o cultivos. La producción se acumula entre visitas dentro de sus límites y se detiene si faltan recursos o el almacén se llena; los cultivos hay que cosecharlos manualmente. Las salas y bahías de equipamiento predefinidas hacen que la planificación de roles importe más que construir libremente. A cambio, en combate controlas activamente el movimiento, la puntería, la munición y la recarga; con controles táctiles, el disparo apunta al enemigo vivo más cercano.

El veredicto
Elige Zombie Defence para financiar proyectos del refugio con Scrap.
Fallout Shelter
Asigna moradores a salas según sus atributos.
- Construcción del refugio
- Exploración
- Fabricación
- Plataformas
- Android y iPhone/iPad; disponibilidad variable según la región.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con compras dentro de la aplicación.
Fallout Shelter convierte los atributos de los moradores en una herramienta para organizar el personal. La electricidad, la comida y el agua dependen de los trabajadores asignados; las estadísticas S.P.E.C.I.A.L. indican los puestos apropiados. Si escasea un recurso, puedes trasladar allí a alguien especializado —con el riesgo de abrir un hueco en otra parte— o entrenar a un morador menos preparado. Si la misma necesidad bloquea una y otra vez el crecimiento del refugio, gasta recursos para ampliar la capacidad. La escasez y el dilema se ven con claridad.
Cuando vuelvas, recoge la producción de las salas, responde a un incidente en el refugio y comprueba si puedes prescindir de alguien para una misión equipada por el Yermo. Las misiones traen botín y desarrollan a los moradores, pero no sustituyen la cobertura de las salas esenciales. Es la entrada más sencilla a las asignaciones según atributos y a la expansión constante. Encaja menos con quienes quieren dirigir salidas de abastecimiento o gestionar necesidades domésticas más duras.

El veredicto
Ideal para trabajos claros y un crecimiento constante del refugio.
Last Fortress: Underground
Crecimiento ligado a la investigación y los campamentos.
- Construcción del refugio
- Exploración
- Cooperativo
- Progreso permanente
- Plataformas
- Android y iPhone/iPad; disponibilidad variable según la región.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con compras dentro de la aplicación; Google Play declara artículos aleatorios.
Last Fortress convierte el búnker tanto en lugar de trabajo como en punto de partida. Las fichas oficiales describen instalaciones ampliables, supervivientes con habilidades vitales, investigación, expediciones y campamentos avanzados que reúnen recursos. Cuando construir e investigar compiten por los mismos recursos, elige entre una instalación para la base, investigación para ampliar las defensas o un campamento exterior con un equipo que traiga suministros. Los supervivientes especialistas hacen que asignar personal sea parte de un plan de recursos más amplio.
Las alianzas dan forma a las visitas: comprueba la construcción y la investigación, y luego ayuda a acelerar el proyecto de un miembro o céntrate en tu siguiente objetivo. Es una campaña larga, no un rompecabezas cerrado de salas. Encaja con quienes disfrutan del crecimiento de la base, los campamentos, los héroes y las tareas de alianza; a quienes solo buscan asignar moradores a salas pueden parecerles demasiados sistemas. Si escasean los suministros, compara qué desbloquea cada proyecto antes de comprometerte.

El veredicto
Elígelo por sus instalaciones, campamentos, investigación y objetivos de alianza.
Sheltered
Cuando salen los exploradores, el pequeño hogar se queda corto de personal.
- Construcción del refugio
- Exploración
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Confirmado para iPhone/iPad; no se pudo confirmar una ficha actual de Android.
- Modelo de pago
- Descarga móvil de pago; el precio varía según la región.
En Sheltered, una expedición cuesta más que la ausencia del explorador. La guía de Team17 explica que los destinos más lejanos consumen más agua: una búsqueda larga puede traer suministros, pero gasta el agua que la familia necesita ahora. Desde el principio ya escasean la comida y el agua. Decide quién puede explorar, hasta dónde enviarlo y qué tareas podrán cubrir quienes se queden. Es una cuestión de presupuesto familiar, no simplemente un puesto vacante.
Al volver, los personajes cansados necesitan una cama antes de salir otra vez; alguien tiene que hacerles sitio sin dejar de mantener el hogar. Comer y fabricar ensucia el refugio; si nadie limpia, las ratas se comen las raciones. Las camas, el agua, la higiene, el combustible y la comida compiten con la fabricación y las reparaciones. Por eso Sheltered es más exigente que las asignaciones por sala de Fallout Shelter: encaja con quienes disfrutan rastreando la causa de una escasez hasta las decisiones cotidianas. El combate es por turnos y el último recurso.

El veredicto
Elígelo por sus dilemas de agua, cansancio y vida familiar.
This War of Mine
Mantenimiento diurno; búsqueda nocturna.
- Construcción del refugio
- Exploración
- Fabricación
- Plataformas
- Android y iPhone/iPad; disponibilidad variable según la región.
- Modelo de pago
- Juego de pago; el contenido adicional se vende por separado.
This War of Mine convierte cada noche en una decisión sobre la plantilla. De día, el grupo fabrica, comercia y cuida a los supervivientes, mientras los francotiradores los obligan a permanecer dentro. Por la noche, eliges quién sale a buscar suministros, hace guardia o duerme. La falta de comida o medicinas empuja a salir; un guardia protege el escondite y descansar da fuerzas para mañana. Importa lo que se trae, pero también el estado de quienes se quedan.
Al amanecer, revisa qué ha vuelto y quién está cansado, herido o enfermo antes de asignar tareas. Quien necesita descansar o recibir tratamiento es una persona menos para las reparaciones y los suministros; una salida arriesgada puede agravar así la escasez del día siguiente. Es para quienes quieren que las decisiones de personal tengan peso emocional. Su duro retrato de la guerra desde el lado civil y la presión de supervivencia distan mucho de una rutina de campamento relajada. A menudo es posible evitar el combate.

El veredicto
Elígelo por las decisiones nocturnas que condicionan el día siguiente.
State of Survival: Zombie War
El crecimiento del asentamiento forma parte de una campaña bélica.
- Construcción del refugio
- Progreso permanente
- Cooperativo
- Combate táctico
- Plataformas
- Android y iPhone/iPad; disponibilidad variable según la región.
- Modelo de pago
- Gratis con compras dentro de la aplicación; Google Play declara artículos aleatorios.
State of Survival trata el refugio como un motor de recursos para una guerra más amplia. Las fichas oficiales reúnen mejoras de edificios, recolección de recursos, investigación, entrenamiento de tropas, héroes, defensas y alianzas. Cuando llegan suministros, decide si financias la expansión del refugio, investigas defensas más fuertes o preparas tropas y héroes para los objetivos de alianza. Cada ruta desarrolla un sistema distinto; el cuello de botella está en la prioridad, no en elegir qué residente ocupa cada sala.
Al regresar, comprueba los proyectos de la base y los objetivos estratégicos, avanza una ruta de construcción o investigación y prepara un escuadrón para la defensa o la alianza. Es adecuado para quienes quieren que el campamento crezca hasta convertirse en un juego de estrategia. Es menos directo para quien busca asignar residentes a salas de producción, y su menú amplio exige más aprendizaje.

El veredicto
Elígelo para crecer el campamento en función de tus planes de tropas.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Para asignar trabajos claros a cada sala, empieza por Fallout Shelter. En Sheltered y This War of Mine cada salida tiene un coste; Last Fortress y State of Survival amplían la capa estratégica. Zombie Defence conecta los puestos atendidos con salidas para conseguir Scrap.
Respuestas a tus preguntas.
¿Quieres ver qué estamos creando?
Zombie Defence está en Alpha. Apúntate a la lista de espera.
Más juegos por descubrir
- 7 mejores juegos de gestión de refugios en 2026
Comparamos siete juegos de gestión de refugios y colonias: desde la asignación de salas en Fallout Shelter hasta la logística de supervivencia, el cuidado de los residentes y las expediciones contra zombis.
- Los 7 mejores juegos con refugios subterráneos
Encuentra un hogar subterráneo que merezca la pena mantener vivo, desde el refugio de Zombie Defence hasta los complejos de Fallout Shelter y las colonias de Oxygen Not Included.
- 3 juegos de supervivencia móvil para sesiones cortas + una alfa a seguir
Comparamos tres juegos de supervivencia móvil por sus pausas, guardados y formas de retomar la partida, además de la alfa de navegador de Zombie Defence.