5 juegos de construcción de bases para navegador en 2026, más Zombie Defence en Alpha

Desde una red de suministros defensiva hasta ciudades que crecen durante siglos, estos juegos de navegador reparten de distintas formas la construcción y el combate.

Vista cenital de las salas conectadas del taller y los servicios del refugio en Zombie Defence.
El taller y las estaciones de servicios comparten una misma planta del refugio. · Zombie Defence · Alpha

Los juegos de construcción de bases para navegador pueden significar cosas muy distintas: conectar recursos con torres antes de que ataquen los zombis, comprar barricadas mientras mueves a un superviviente o hacer crecer una ciudad mediante la investigación y la producción. El control que tienes al construir importa tanto como quién dirige el combate.

Los cinco juegos siguientes se ofrecen actualmente en navegador. Zombie Defence aparece por separado porque su versión para navegador sigue en desarrollo Alpha: los disparos activos en escritorio y las expediciones de Scrap financian mejoras permanentes del refugio, pero todavía no hay acceso público al juego. Entre los títulos disponibles, YORG.io ofrece la red de construcción y defensa más clara; los constructores de ciudades llevan el combate hacia los ejércitos y la estrategia a largo plazo.

La comparativa rápida

6 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 018.5/10
    Zombie Defence
    Para quienes quieren disparar manualmente a los zombis y financiar con ello un refugio permanente y mejorable
    • Apuntado manual (PC)
    • Extracción
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Versión de desarrollo para navegador (Alpha), sin acceso público. Hay lanzamientos nativos para tiendas móviles previstos.
  2. 028.1/10
    YORG.io
    Para quienes disfrutan organizando una red de recursos que mantenga abastecidas las torres defensivas
    • Defensa de la base
    Plataformas
    Juego HTML5 para navegador; existe una versión independiente distinta para Windows en Steam.
  3. 038.5/10
    Zombie Horde: Build & Survive
    Para quienes quieren mover a un superviviente por combates breves contra hordas y añadir barricadas y trampas
    • Ritmo rápido
    • Defensa de la base
    Plataformas
    Navegador en escritorio, móvil y tableta a través de CrazyGames; la página también ofrece una aplicación CrazyGames independiente para iOS y Android.
  4. 048.2/10
    Elvenar
    Para quienes quieren construir una ciudad fantástica, mejorar edificios, investigar y dirigir ejércitos
    • Progreso permanente
    • Combate táctico
    Plataformas
    Navegador, iOS y Android.
  5. 058.2/10
    Forge of Empires
    Para quienes quieren hacer evolucionar una ciudad a través de distintas épocas y planificar batallas por turnos
    • Progreso permanente
    • Combate táctico
    Plataformas
    Navegador, iOS y Android.
  6. 067.7/10
    Tribal Wars
    Para quienes quieren desarrollar una aldea dentro de un MMO competitivo de estrategia y alianzas
    • Defensa de la base
    • Progreso permanente
    • Cooperativo
    Plataformas
    Navegador, iOS y Android.

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

Zombie Defence

Un shooter activo de zombis en el que las expediciones de Scrap y los combates financian un refugio con estaciones de producción.

8.5 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual (PC)
  • Extracción
  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Versión de desarrollo para navegador (Alpha), sin acceso público. Hay lanzamientos nativos para tiendas móviles previstos.
Modelo de pago
Está previsto un modelo freemium; no se han confirmado el precio de lanzamiento ni la monetización final.

En escritorio puedes moverte, apuntar, disparar, gestionar munición y recargar durante combates de sector con tres oleadas o expediciones de Scrap independientes. El Scrap que recoges en una expedición se conserva tras extraerte, perder o recargar la página de forma interrumpida, hasta el límite de almacenamiento. Así, cada salida aporta algo para el siguiente proyecto sin arriesgar todo el botín que llevas.

El refugio conecta habitaciones y estaciones fijas: los trabajadores ayudan con la producción, la fabricación de armas y la investigación, mientras que los cultivos ofrecen otro uso para los suministros. Las mejoras persisten tras una derrota, así que una salida de combate puede impulsar el desarrollo permanente del refugio. La construcción consiste en gestionar habitaciones y estaciones, no en colocar libremente muros o terreno. Esta Alpha encaja con quienes quieren disparar y construir entre expediciones.

Vista cenital de las salas conectadas del taller y los servicios del refugio en Zombie Defence.
El taller y las estaciones de servicios comparten una misma planta del refugio. · Zombie Defence · Alpha

Lo mejor

  • Apuntar en escritorio, administrar munición y recargar mantienen activos los tiroteos.
  • El Scrap conecta las expediciones independientes con mejoras permanentes del refugio.
  • Producción, fabricación de armas, investigación y cultivos dan varios usos a los recursos.

A tener en cuenta

  • El almacenamiento limita cuánto Scrap puede guardar una expedición para proyectos futuros.
  • Las habitaciones y estaciones fijas dan menos libertad de colocación que una ciudad o una cuadrícula de defensa con torres.

Zombie Defence: Nuestra valoración

8.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combat
8.4
Progression
8.8
Usability
8.1
Value
8.1
Fit
8.9

Combate 8.4 refleja el apuntado en escritorio, la munición y las recargas; Progresión 8.8, que el Scrap financie producción, fabricación, investigación y cultivos, con mejoras del refugio que persisten tras una derrota. Usabilidad 8.1 valora los objetivos claros de cada estación y tiene en cuenta la gestión conectada. Valor 8.1 es provisional porque la monetización final no está confirmada. Ajuste 8.9 refleja la conexión poco habitual entre disparos activos y un refugio permanente, limitada por las habitaciones fijas.

El veredicto

Elígelo si quieres que cada salida activa impulse una economía compacta para el refugio. Las habitaciones fijas centran la construcción en las estaciones, el personal y la próxima mejora que convenga.

02

YORG.io

Conecta minas, procesadores y transportadores para que la base siga abasteciendo las torres durante los ataques zombi.

8.1 /10

Valoración editorial

  • Defensa de la base
Plataformas
Juego HTML5 para navegador; existe una versión independiente distinta para Windows en Steam.
Modelo de pago
Acceso gratis en navegador con anuncios; la versión independiente de Steam se compra por separado.

En YORG.io, el plan de construcción también es el plan de defensa. Las minas producen recursos; los procesadores los convierten en munición u otros suministros; los transportadores los llevan por una red hasta las torres. Los recursos aparecen en lugares distintos en cada partida, así que el diseño de la base debe adaptarse al mapa en vez de seguir un plano fijo.

Durante el día colocas y mejoras la red; por la noche, los zombis atacan las estructuras. Las torres combaten por ti y la partida termina si destruyen la base. El combate consiste en anticipar las rutas enemigas y mantener conectados los suministros, no en apuntar con un superviviente. Es la opción de navegador más sólida de esta lista si quieres que las decisiones de construcción definan la defensa, aunque el objetivo sea aguantar oleadas y no desarrollar una ciudad a lo largo de una campaña extensa.

El tutorial de YORG.io explica que hay que extraer recursos antes de colocar y abastecer las torres defensivas; se ven los nodos de recursos y el menú de construcción.
Captura del tutorial oficial de navegador de YORG.io. Indica que hay que extraer recursos antes de abastecer las torres defensivas; no muestra una oleada de combate activa. · YORG.io / tobspr Games; captura del tutorial de navegador

Lo mejor

  • Minas, procesadores, transportadores y torres forman un rompecabezas de suministros claro.
  • La ubicación aleatoria de los recursos cambia dónde conviene montar la base.
  • La versión oficial para navegador se puede jugar gratis.

A tener en cuenta

  • Si se corta una ruta de suministros, las torres pueden quedarse sin recursos justo antes de la siguiente oleada.
  • Las partidas de navegador se guardan localmente y la página gratuita tiene anuncios.

YORG.io: Nuestra valoración

8.1 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combat
8.0
Progression
7.8
Usability
7.2
Value
8.6
Fit
9.1

Combate 8.0 valora la colocación de torres, los suministros y los ataques nocturnos como decisiones estratégicas. Progresión 7.8 premia superar oleadas y desbloquear opciones, pero se concentra en cada defensa. Usabilidad 7.2 tiene en cuenta las conexiones entre varios recursos. Valor 8.6 refleja el acceso gratis con anuncios y una versión independiente de pago. Ajuste 9.1 se debe a que el juego enlaza directamente la construcción con la defensa en navegador.

El veredicto

Elige YORG.io si quieres planificar una red defensiva eficaz y dejar que las torres se ocupen de las oleadas. La versión de pago para Steam es independiente de la gratuita para navegador.

03

Zombie Horde: Build & Survive

Un juego de hordas en vista cenital donde el movimiento dirige los disparos automáticos y permite comprar defensas entre rondas.

8.5 /10

Valoración editorial

  • Ritmo rápido
  • Defensa de la base
Plataformas
Navegador en escritorio, móvil y tableta a través de CrazyGames; la página también ofrece una aplicación CrazyGames independiente para iOS y Android.
Modelo de pago
Acceso gratis mediante navegador en CrazyGames; la ficha no especifica otras condiciones de compra del juego.

Cada ronda empieza con el superviviente tras un perímetro de madera. Vas a una estación de compra para añadir una barricada, un arma, una torreta o un suelo con pinchos; las barricadas ralentizan a los zombis, pero no los matan por sí solas. Son defensas puntuales alrededor de un personaje, no un asentamiento permanente con edificios que sigan produciendo entre visitas.

Mueves al personaje y los disparos automáticos siguen esa dirección. La decisión práctica es adónde moverte mientras mantienes el fuego sobre la horda. Por eso Zombie Horde resulta más inmediato que la red de torres de YORG.io, pero permite apuntar con menos precisión que el sistema de disparo en escritorio ya implementado en la versión de desarrollo de Zombie Defence. El tutorial inicial explica la primera compra de una barricada.

En el tutorial inicial de Zombie Horde: Build & Survive, el superviviente está junto a la primera estación de barricadas; se ven los controles y la indicación de construcción.
Tutorial inicial de navegador en CrazyGames: muestra la primera compra de barricada, no un combate activo. · CrazyGames · Zombie Horde: Build & Survive

Lo mejor

  • El movimiento y el fuego automático mantienen al superviviente implicado en cada oleada.
  • Armas, torretas, barricadas y pinchos ofrecen distintas formas de organizar la defensa.
  • La ficha de navegador incluye escritorio, móvil y tableta.

A tener en cuenta

  • La dirección del movimiento también dirige los disparos, así que apuntado y posición van unidos.
  • Las barricadas frenan las oleadas pero no eliminan a los enemigos; el juego va por rondas y no construye un refugio permanente.

Zombie Horde: Build & Survive: Nuestra valoración

8.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combat
8.2
Progression
8.3
Usability
8.8
Value
8.4
Fit
8.8

Combate 8.2 refleja el movimiento del jugador y los disparos automáticos orientados según su dirección. Progresión 8.3 valora las compras útiles de armas y defensas, limitadas al ciclo de rondas. Usabilidad 8.8 reconoce el movimiento sencillo en navegador y el tutorial visible, aunque apuntar al moverse reduce la precisión. Valor 8.4 se basa en el acceso gratis en CrazyGames. Ajuste 8.8 refleja un buen ejemplo de construcción y control, aunque las barricadas no formen una base permanente.

El veredicto

Elígelo por el movimiento activo y las defensas de corta duración en torno a un personaje. El combate exige más intervención que en los juegos de estrategia urbana, mientras que YORG.io ofrece más control sobre la red de suministros.

04

Elvenar

Desarrolla una ciudad fantástica con edificios productivos, tecnologías, exploración y batallas de ejército.

8.2 /10

Valoración editorial

  • Progreso permanente
  • Combate táctico
Plataformas
Navegador, iOS y Android.
Modelo de pago
Registro y juego gratis en navegador; es posible comprar Diamantes con dinero real.

Elige humanos o elfos y mejora casas, talleres y otros edificios para mantener productiva la ciudad. La investigación y completar provincias en el mapa del mundo desbloquean ampliaciones urbanas. El crecimiento depende tanto de tus decisiones de desarrollo como del progreso fuera de las calles de la ciudad. Según el editor, las mejoras pueden cambiar tanto el aspecto como la producción de un edificio.

Elvenar también lleva ejércitos a batallas fantásticas, apoyadas por la producción y la investigación de la ciudad. Los combates se libran con ejércitos, no moviendo y apuntando con un superviviente. La comparación aquí se centra en desarrollar una ciudad fantástica y en la investigación que sustenta ese crecimiento. Su aspecto amable y su larga cadena de investigación encajan con quienes prefieren construir un lugar en expansión en vez de un perímetro defensivo rápido. Se juega gratis en navegador tras registrarse; los Diamantes de pago son opcionales.

La vista de ciudad de Elvenar muestra edificios fantásticos mejorados, calles y la interfaz de recursos en la parte superior.
Captura oficial de Elvenar con edificios de producción, calles y la barra de recursos de la ciudad. · InnoGames

Lo mejor

  • Las mejoras de producción hacen que los edificios progresen junto con la ciudad.
  • La investigación y el avance por las provincias desbloquean más espacio urbano.
  • Los encuentros con ejércitos dan a la economía un objetivo estratégico.

A tener en cuenta

  • La investigación y el progreso por las provincias condicionan la ampliación de la ciudad; el espacio nuevo se obtiene mediante hitos distintos.
  • Las cadenas de investigación y los ciclos de producción requieren planificar a medida que crece la ciudad.

Elvenar: Nuestra valoración

8.2 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combat
7.8
Progression
8.9
Usability
7.3
Value
8.5
Fit
8.7

Combate 7.8 refleja los encuentros de ejércitos vinculados al desarrollo urbano y al mapa del mundo, aunque el núcleo sea construir la ciudad. Progresión 8.9 valora la investigación, las mejoras de producción, el mapa y el nuevo espacio. Usabilidad 7.3 tiene en cuenta varios sistemas conectados y el registro en navegador. Valor 8.5 corresponde al acceso gratis con compras opcionales de Diamantes y ampliaciones. Ajuste 8.7 reconoce el diseño urbano, las mejoras productivas y el crecimiento mediante investigación; las provincias también condicionan las ampliaciones, así que el desarrollo abarca la ciudad y el mapa.

El veredicto

Elige Elvenar para una ciudad fantástica donde producción, investigación y avance por el mapa del mundo se refuerzan. El diseño urbano y las mejoras de edificios productivos forman una campaña de construcción sólida; el espacio nuevo también depende del progreso por las provincias.

05

Forge of Empires

Construye una ciudad en evolución cuya producción e investigación desbloquean nuevas épocas, edificios y unidades militares.

8.2 /10

Valoración editorial

  • Progreso permanente
  • Combate táctico
Plataformas
Navegador, iOS y Android.
Modelo de pago
Registro y juego gratis en navegador; los Diamantes y los paquetes Forge Plus son compras opcionales.

Forge of Empires lleva un asentamiento desde la Edad de Piedra a épocas históricas posteriores. La población, la producción y el espacio de construcción sostienen la economía; la investigación desbloquea edificios y nuevas unidades militares. Tus decisiones de construcción guían el desarrollo de la ciudad a largo plazo, y cada época cambia lo que puedes edificar en vez de añadir otro muro a un mapa de defensa aislado.

En combate, las ventajas entre unidades y el terreno ofrecen decisiones tácticas en un campo de batalla por turnos. Hay más decisiones directas que simplemente mirar las torres, pero se dirige un ejército en lugar de apuntar con el ratón. La moneda de pago puede acelerar el progreso, y los paquetes opcionales Forge Plus ayudan a distintos estilos de juego; no son ofertas solo cosméticas.

Ciudad de Forge of Empires en la Edad Industrial, enmarcada por la interfaz del jugador, los recursos y la gestión urbana.
Ciudad de la Edad Industrial con la barra de recursos y los controles urbanos visibles. COMPUTER BILD acredita la captura a InnoGames. · InnoGames / COMPUTER BILD

Lo mejor

  • El cambio de época da una dirección duradera a la investigación y la construcción.
  • Las batallas por turnos premian elegir unidades y aprovechar el terreno.
  • El acceso por navegador es gratis, con moneda y paquetes de pago opcionales.

A tener en cuenta

  • Las carreteras, la población, los edificios de producción y el espacio disponible compiten por sitio en la ciudad.
  • Llegar a épocas posteriores exige mantener la investigación y la producción durante una larga progresión urbana.

Forge of Empires: Nuestra valoración

8.2 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combat
8.2
Progression
9.0
Usability
6.9
Value
8.3
Fit
8.8

Combate 8.2 refleja las ventajas entre unidades, el terreno y las decisiones turno a turno. Progresión 9.0 reconoce la ruta de investigación a edificios y unidades de cada época. Usabilidad 6.9 tiene en cuenta la economía por capas, los cambios de época y los sistemas de ejército. Valor 8.3 corresponde al registro gratis en navegador junto con la moneda de pago y los paquetes Forge Plus opcionales. Ajuste 8.8 reconoce el diseño urbano, la planificación de la producción y la construcción por épocas; equilibrar carreteras, espacio y rendimiento aporta profundidad estratégica al crecimiento de la ciudad.

El veredicto

Elige Forge of Empires si quieres que tu ciudad cambie con la investigación y las épocas históricas y luego dirigir tu ejército en batallas tácticas por turnos. Elvenar se inclina más por la ciudad fantástica; Forge, por una economía que avanza a través de la historia.

06

Tribal Wars

Mejora una aldea medieval y forma un ejército mientras los jugadores vecinos y las alianzas influyen en su futuro.

7.7 /10

Valoración editorial

  • Defensa de la base
  • Progreso permanente
  • Cooperativo
Plataformas
Navegador, iOS y Android.
Modelo de pago
Registro gratis en navegador, con Puntos Premium y Cuenta Premium opcionales. Las ventajas de pago incluyen una cola de construcción mayor y funciones de gestión; también se pueden obtener algunos Puntos Premium al intercambiar recursos.

En Tribal Wars, los edificios se mejoran desde los menús del cuartel general y mediante recursos, en vez de colocarlos libremente en un mapa urbano decorativo. La madera, la arcilla y el hierro financian cada nivel; los requisitos previos, como un almacén, pueden desbloquear más edificios. Los cuarteles y otras construcciones militares convierten la economía de la aldea en una fuerza para defender o atacar aldeas vecinas.

Las tribus se coordinan, las aldeas se pueden conquistar y el juego ofrece mundos continuos además de rondas mucho más rápidas. Los combates se planifican eligiendo tropas, enviando ataques y calculando cuándo mandar apoyo, no mediante movimiento en tiempo real. El resultado es un desarrollo de aldea competitivo y social, cuyo ritmo depende del mundo elegido.

Aldea de Tribal Wars de 2008 enmarcada por la interfaz clásica; se ven la producción de recursos y los controles de la aldea.
Interfaz de juego de Tribal Wars de InnoGames, archivada en 2008; muestra la vista clásica y la producción de la aldea. No es la interfaz actual. · InnoGames

Lo mejor

  • Los edificios de la aldea, los campos de recursos y el entrenamiento de tropas forman un plan de crecimiento conectado.
  • Las tribus permiten coordinar la defensa y la guerra.
  • El juego de navegador es gratis al registrarse y parte de la moneda premium también se puede conseguir jugando.

A tener en cuenta

  • Los costes de recursos y los edificios previos necesarios pueden hacer que una mejora dependa de varios niveles anteriores.
  • El ritmo varía según el mundo y los ataques de otros jugadores implican un compromiso competitivo.

Tribal Wars: Nuestra valoración

7.7 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combat
7.4
Progression
8.6
Usability
6.5
Value
8.0
Fit
7.8

Combate 7.4 refleja la elección de tropas, la planificación de ataques y la coordinación entre alianzas. Progresión 8.6 valora los campos de recursos, los requisitos de construcción y el crecimiento de la aldea y el ejército. Usabilidad 6.5 tiene en cuenta los sistemas MMO complejos y las reglas y ritmos distintos entre mundos. Valor 8.0 refleja el acceso gratis, la moneda premium obtenible o comprable y las ventajas de comodidad que sí influyen en el juego. Ajuste 7.8 reconoce el desarrollo real de la aldea mediante edificios y tropas; las mejoras por menú y la presión del PvP ofrecen menos libertad constructiva que una cuadrícula urbana.

El veredicto

Elige Tribal Wars si quieres que la construcción de una aldea forme parte de un plan de guerra social donde aliados y rivales influyan en su desarrollo. Para defender en solitario un mapa de zombis, YORG.io encaja mejor.

Cómo comparamos

Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

  1. 01

    Combate

    Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

  2. 02

    Progresión

    Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

  3. 03

    Facilidad de uso

    Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

  4. 04

    Valor

    Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

  5. 05

    Adecuación

    Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

Consulta nuestros criterios editoriales

¿Cuál deberías probar?

Elige YORG.io para una defensa contra zombis centrada en construir, o Zombie Horde: Build & Survive si quieres mover a un superviviente entre hordas y añadir defensas rápidas. Elvenar y Forge of Empires convierten el diseño urbano, la producción y la investigación en crecimiento a largo plazo y batallas de ejército; Tribal Wars integra las mejoras de la aldea en una guerra de alianzas. Zombie Defence conecta los disparos manuales y las expediciones de Scrap con mejoras permanentes de estaciones; sus habitaciones fijas centran la construcción en un hogar compacto.

Respuestas a tus preguntas.

Entre los lanzamientos públicos actuales, Zombie Horde: Build & Survive permite mover a un superviviente mientras los disparos automáticos siguen la dirección de su movimiento. En YORG.io, la defensa depende de dónde coloques las torres y cómo conectes los suministros. Zombie Defence ofrece apuntado manual en escritorio durante su Alpha de desarrollo, pero todavía no está disponible para el público.

Zombie Defence es una Alpha en desarrollo para navegador, sin acceso público; están previstos lanzamientos nativos para tiendas móviles. Puedes apuntarte a la lista de espera en el sitio web de Zombie Defence.

YORG.io es la opción más clara para colocar una red defensiva conectada en una cuadrícula. Elvenar y Forge of Empires permiten diseñar ciudades en crecimiento, mientras que Tribal Wars usa mejoras de edificios desde menús. Zombie Defence tiene un refugio compacto con habitaciones y estaciones fijas, no colocación libre.

Los cinco juegos públicos de navegador de esta lista se pueden empezar gratis, pero sus condiciones varían. YORG.io tiene anuncios y una versión de Steam de pago independiente; los juegos de ciudad de InnoGames ofrecen monedas y paquetes opcionales. Zombie Defence está en Alpha y su precio final no está confirmado.

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