6 juegos de supervivencia frente a hordas en navegador, más Zombie Defence en Alpha

Esquiva una oleada, apunta hacia ella o construye algo que te dé tiempo.

Los disparos de Zombie Defence se dividen y rebotan por una calle llena de zombis que se acercan.
Las ráfagas divididas y los rebotes en las paredes atraviesan la horda que avanza por la calle. Captura de prueba Alpha escenificada. · Zombie Defence · Alpha

Una horda puede ser peligrosa de distintas maneras. El fuego automático dirigido por el movimiento te pide que maniobres; la puntería manual te permite elegir una línea de disparo entre la multitud; las defensas intentan frenar una oleada antes de que se te eche encima. Esta guía compara cómo gestiona cada juego esa presión, no solo cuántos enemigos aparecen en pantalla.

Seis opciones tienen versiones jugables en navegador, incluidas dos demos gratuitas cuyos juegos completos se publicaron por separado: 10 Minutes Till Dawn y Vampire Survivors. Zombie Defence es una séptima opción de comparación, todavía en desarrollo; no se ha confirmado un acceso público jugable en navegador. Su diseño combina la puntería en escritorio con combates y expediciones de Scrap independientes que alimentan un refugio persistente.

La comparativa rápida

7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 018.6/10
    Zombie Defence
    Para quienes quieren controlar una horda de forma activa y conectar las expediciones de Scrap con un refugio persistente
    • Apuntado manual (PC)
    • Extracción
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Alpha de navegador en desarrollo; no se ha confirmado acceso público jugable. Hay planes para lanzamientos nativos en móviles.
  2. 028.6/10
    Zombie Horde: Build & Survive
    Para quienes quieren guiar una oleada creciente hacia barricadas, torretas y trampas en vez de apuntar cada disparo
    • Ritmo rápido
    • Defensa de la base
    Plataformas
    Versión de navegador en CrazyGames; la ficha indica escritorio, móvil y tableta. La dirección del movimiento determina hacia dónde se dispara.
  3. 038.8/10
    Zombie Outbreak Arena
    Para quienes quieren apuntar cada disparo y aceptar menos visibilidad a cambio de crecer más rápido por la noche
    • Apuntado manual
    • Ritmo rápido
    Plataformas
    Versión de navegador en Poki; la ficha indica escritorio, teléfono y tableta. Los controles principales usan teclado y ratón.
  4. 048.6/10
    10 Minutes Till Dawn
    Para quienes quieren mantener una dirección de disparo mientras esquivan y formar un arma para una partida corta contra una horda de monstruos
    • Apuntado manual
    • Partidas cortas
    • Roguelite
    Plataformas
    Demo gratuita HTML5 en navegador; teclado y ratón. El juego completo independiente está disponible en Steam.
  5. 058.1/10
    Horde Killer: You vs 100
    Para jugadores de escritorio que quieren una horda en tercera persona, puntería directa y movimientos evasivos en vez de una arena fija desde arriba
    • Apuntado manual
    • Ritmo rápido
    Plataformas
    Versión de navegador en CrazyGames; controles para escritorio.
  6. 068.6/10
    Zombie Rush
    Para quienes quieren esquivar hordas con fuego automático y elegir habilidades financiadas con gemas
    • Ritmo rápido
    • Roguelite
    Plataformas
    Versión de navegador en Poki; la ficha indica escritorio, teléfono y tableta.
  7. 078.6/10
    Vampire Survivors (browser demo)
    Para quienes quieren guiar una configuración creciente de armas por una horda densa mientras los ataques se producen automáticamente
    • Ritmo rápido
    Plataformas
    Demo gratuita HTML5 en navegador en itch.io; se indican controles con ratón, teclado, mando y pantalla táctil.

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

Zombie Defence

Un shooter cenital en desarrollo que conecta la puntería en escritorio, la gestión de munición y las expediciones de Scrap con un refugio que persiste entre partidas.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual (PC)
  • Extracción
  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Alpha de navegador en desarrollo; no se ha confirmado acceso público jugable. Hay planes para lanzamientos nativos en móviles.
Modelo de pago
Se planea un modelo free-to-play; no se han confirmado el precio final ni la monetización.

En Zombie Defence, la presión se convierte en una cuestión de selección de objetivos. En escritorio te mueves, apuntas con el cursor, disparas y recargas. Los modos actuales incluyen combates de sector de tres oleadas, saqueo sin fin y expediciones independientes de Scrap con un punto de extracción. Todos requieren disparar activamente, pero plantean objetivos distintos ante la horda: aguantar varias oleadas o transportar Scrap hasta la extracción.

El objetivo a largo plazo es el refugio. El Scrap recogido durante una expedición se conserva tras extraerlo, perder o recargar la página de forma interrumpida, hasta el límite de almacenamiento; el progreso del refugio también persiste tras una derrota. Así, una salida sigue teniendo valor cuando la horda inmediata ya ha desaparecido.

Los disparos de Zombie Defence se dividen y rebotan por una calle llena de zombis que se acercan.
Las ráfagas divididas y los rebotes en las paredes atraviesan la horda que avanza por la calle. Captura de prueba Alpha escenificada. · Zombie Defence · Alpha

Lo mejor

  • Apuntar con el cursor en escritorio convierte la elección de objetivos en una parte activa del control de la horda.
  • Los modos de combate, saqueo y extracción de Scrap cambian el ritmo de presión.
  • El progreso del refugio persiste y el Scrap apto de las expediciones se conserva hasta el límite de almacenamiento.

A tener en cuenta

  • Disparar y recargar manualmente compite por tu atención cuando varias amenazas llenan la pantalla.
  • Como el Scrap se conserva tras una derrota hasta el límite de almacenamiento, fracasar en una expedición pone en juego menos botín de lo recogido.

Zombie Defence: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.4
Progresión
8.8
Usabilidad
8.1
Valor
8.1
Encaje
9.4

La puntería activa en escritorio y los distintos tipos de salida encajan con la comparación de control de hordas; el Scrap conservado y el progreso del refugio dan consecuencias a un combate más allá de su oleada. Las estaciones fijas hacen que la construcción sea estructurada, mientras que el acceso público y el precio aún sin confirmar limitan lo que se puede valorar hoy.

El veredicto

Elige Zombie Defence si quieres conectar el control activo de hordas con expediciones de Scrap y mejoras del refugio que perduran entre salidas.

02

Zombie Horde: Build & Survive

Un juego de defensa con oleadas crecientes en el que el movimiento dirige el fuego automático y las compras entre rondas deciden cuánto aguantará tu montaje.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Ritmo rápido
  • Defensa de la base
Plataformas
Versión de navegador en CrazyGames; la ficha indica escritorio, móvil y tableta. La dirección del movimiento determina hacia dónde se dispara.
Modelo de pago
Gratis en navegador en CrazyGames; la ficha no indica que haya que comprar el juego por separado.

La dirección de tu movimiento también orienta el fuego automático, así que retirarte es a la vez una decisión de disparo y una ruta de escape. Al acabar una oleada, puedes comprar armas y defensas como barricadas, torretas y suelos de pinchos. El ciclo recompensa decidir dónde colocarte y qué comprar antes del siguiente asalto.

Las defensas cumplen funciones distintas: las barricadas retrasan a los zombis, mientras que las armas y las trampas infligen el daño. Prepararse forma parte del control de la horda, aunque no es un constructor de asentamientos libre y no puedes apuntar de forma independiente al movimiento.

Un superviviente de pixel art está dentro de un perímetro de madera junto a estaciones de construcción; el tutorial inicial señala una estación de barricadas.
El tutorial inicial señala la estación donde se compra una barricada. · CrazyGames · Zombie Horde: Build & Survive

Lo mejor

  • Las oleadas crecientes dan un propósito inmediato a cada compra entre rondas.
  • El fuego automático centra la atención en las rutas y el espacio.
  • Las barricadas, torretas y trampas de suelo ofrecen funciones defensivas distintas.

A tener en cuenta

  • La dirección del movimiento también fija la puntería: retirarte y disparar hacia otro lado no son acciones independientes.
  • Las barricadas ralentizan una oleada, pero no derrotan a los zombis por sí solas.

Zombie Horde: Build & Survive: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.2
Progresión
8.3
Usabilidad
8.8
Valor
8.4
Encaje
9.3

Los ataques automáticos, las oleadas crecientes y las compras defensivas encajan de lleno con la presión y la preparación, y es fácil acceder gratis desde el navegador. La dirección del movimiento determina hacia dónde se dispara y las barricadas solo retrasan a los enemigos, por lo que ofrece menos control independiente del disparo que los juegos de puntería manual.

El veredicto

Empieza aquí si quieres modificar la arena entre oleadas cada vez más intensas. Si te importa más colocar cada disparo que comprar defensas, te conviene un shooter con puntería directa.

03

Zombie Outbreak Arena

Un shooter de arena cenital con puntería con cursor, esquiva rápida, cambio de armas y un ciclo día-noche que modifica el peligro y la experiencia obtenida.

8.8 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual
  • Ritmo rápido
Plataformas
Versión de navegador en Poki; la ficha indica escritorio, teléfono y tableta. Los controles principales usan teclado y ratón.
Modelo de pago
Gratis en navegador en Poki.

Aquí apuntas a la horda con el cursor. WASD controla el movimiento; apuntas y disparas con el ratón, y una esquiva rápida te ayuda a escapar cuando los zombis cierran el paso. Cambiar de arma y recoger objetos te permite responder a una oleada sin limitarte a correr en círculos.

Los mapas y las habilidades desbloqueables dan objetivos a las partidas repetidas. La noche aumenta el riesgo: la linterna ayuda a encontrar amenazas en la oscuridad, y la ficha dice que usarla de noche otorga experiencia adicional. Es una buena opción si quieres que la horda ponga a prueba tanto la puntería como la elección de ruta. La ficha menciona acceso en teléfono y tableta, pero los controles detallados utilizan teclado y ratón.

Un superviviente visto desde arriba dispara entre enemigos y explosiones brillantes en una arena oscura.
Disparos y explosiones en una captura de juego de Zombie Outbreak Arena publicada por Free Game Planet. · Free Game Planet

Lo mejor

  • La puntería con cursor y la esquiva rápida plantean decisiones diferenciadas de ataque y escape.
  • Cinco mapas y 40 habilidades permiten variar las partidas repetidas.
  • La experiencia extra por la noche da importancia al sacrificio de visibilidad.

A tener en cuenta

  • La experiencia extra por la noche llega a costa de una visibilidad reducida.
  • Los controles detallados usan teclado y ratón, pese a que la ficha enumera más dispositivos.

Zombie Outbreak Arena: Nuestra valoración

8.8 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.9
Progresión
8.5
Usabilidad
8.3
Valor
8.8
Encaje
9.4

La puntería con cursor, la esquiva y los cambios de arma hacen que enfrentarse a la horda sea una decisión activa; los mapas y las habilidades desbloqueables ofrecen metas para repetir. El acceso gratuito en navegador suma valor; por la noche se gana experiencia a costa de ver menos.

El veredicto

Elige Zombie Outbreak Arena cuando quieras apuntar personalmente a una horda y gestionar la esquiva rápida y la visibilidad.

04

10 Minutes Till Dawn

Una demo breve de supervivencia frente a hordas en la que el fuego mantenido con el ratón, la elección de personaje y arma y más de 50 mejoras dan forma a cada partida.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual
  • Partidas cortas
  • Roguelite
Plataformas
Demo gratuita HTML5 en navegador; teclado y ratón. El juego completo independiente está disponible en Steam.
Modelo de pago
Demo gratuita de navegador; el juego completo independiente, 20 Minutes Till Dawn, es de pago en Steam.

El desarrollador indica movimiento con WASD y disparo manteniendo pulsado el botón izquierdo. Cuando se acercan los monstruos, mantener una dirección combina el espacio con la colocación de los disparos: girar en el momento oportuno puede abrir un pasillo, pero un giro equivocado puede dejarte mirando al borde de la horda. El objetivo es sobrevivir a diez minutos de asalto de monstruos.

Los personajes y las armas cambian la partida, y la demo incluye más de 50 mejoras. Conviene distinguir las versiones: 10 Minutes Till Dawn es la demo gratuita para navegador; 20 Minutes Till Dawn es el juego de Steam de pago, publicado por separado y con más personajes, armas, mejoras y enemigos.

Un personaje de pixel art dispara en una arena oscura llena de monstruos; se ven la salud, la experiencia y el nivel.
Captura de juego oficial del desarrollador de la demo de navegador de 10 Minutes Till Dawn. · flanne / itch.io

Lo mejor

  • Mantener la puntería convierte la dirección de ataque en una decisión activa de control de la horda.
  • Elegir personaje, arma y mejoras permite crear distintos montajes de partida.
  • El desarrollador ofrece una demo gratuita en HTML5.

A tener en cuenta

  • Moverte y disparar al mismo tiempo requiere más acciones que limitarte a dirigir al personaje.
  • La demo de navegador tiene menos contenido que el juego completo independiente.

10 Minutes Till Dawn: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.8
Progresión
8.5
Usabilidad
7.5
Valor
9.0
Encaje
9.4

Los disparos direccionales y las mejoras específicas de cada arma encajan con el control activo de hordas, y la demo de navegador es gratuita. WASD y mantener pulsado el botón del ratón exige más atención; la edición más completa de Steam se vende por separado.

El veredicto

Elige este juego si quieres dirigir tus ataques hacia una horda de monstruos y controlar tu montaje de partida, teniendo en cuenta que la versión de navegador es una demo, no el juego completo de Steam.

05

Horde Killer: You vs 100

Un shooter en tercera persona construido en torno a un gran encuentro zombi, con puntería manual, cambio de armas, granadas y movimientos evasivos.

8.1 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual
  • Ritmo rápido
Plataformas
Versión de navegador en CrazyGames; controles para escritorio.
Modelo de pago
Gratis en navegador; el menú de equipamiento ofrece bonificaciones opcionales por ver anuncios.

Horde Killer lleva la horda a un espacio en tercera persona. Apuntas y disparas, cambias de arma, recargas y usas granadas o movimientos evasivos mientras esquivas obstáculos. El encuentro anunciado con 100 zombis da a la horda una escala más literal que en los juegos de defensa por oleadas y los títulos cenitales.

Una tienda de armas y atuendos ofrece metas entre combates, y el equipamiento de CrazyGames también incluye bonificaciones opcionales por ver anuncios. La configuración de controles en escritorio es más compleja, y hay menos énfasis en los borradores de mejoras típicos de los juegos de supervivientes.

El nivel uno de Horde Killer: You vs 100 muestra al superviviente, obstáculos a lo lejos, el HUD de armas y un contador de 100 enemigos.
El primer nivel en navegador muestra la barra de armas, la salud y el contador de 100 enemigos. · Captura de juego: CrazyGames / GoGoMan

Lo mejor

  • La puntería manual, las granadas, las recargas y los movimientos evasivos hacen que el combate sea directo.
  • El movimiento en tercera persona cambia cómo interpretas los obstáculos y a los enemigos que se acercan.
  • El acceso gratuito en navegador y la tienda de armas ofrecen un objetivo y una entrada clara.

A tener en cuenta

  • Los controles indicados para navegador se centran en escritorio y requieren varias acciones.
  • El menú de equipamiento ofrece bonificaciones opcionales por ver anuncios.

Horde Killer: You vs 100: Nuestra valoración

8.1 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.8
Progresión
7.2
Usabilidad
7.4
Valor
8.1
Encaje
8.8

La puntería directa y las opciones evasivas encajan con un combate contra una horda grande, y jugar gratis en navegador reduce la barrera de entrada. La cantidad de controles de escritorio, las bonificaciones opcionales por anuncios y las metas centradas en la tienda lo hacen menos accesible y menos centrado en configuraciones que algunas opciones.

El veredicto

Elígelo si quieres una respuesta directa en tercera persona frente a una gran horda zombi. Elige uno de los juegos cenitales si prefieres moverte de forma más sencilla o crear una configuración centrada en las mejoras entre oleadas.

06

Zombie Rush

Una partida por oleadas centrada en el movimiento: las armas automáticas te permiten esquivar zombis cada vez más peligrosos y buscar gemas para las habilidades de los héroes.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Ritmo rápido
  • Roguelite
Plataformas
Versión de navegador en Poki; la ficha indica escritorio, teléfono y tableta.
Modelo de pago
Gratis en navegador en Poki.

Zombie Rush convierte el control de la horda en una cuestión de rutas. Las armas disparan automáticamente, así que tu acción principal es moverte entre los grupos que se acercan, evitar daño y conservar una vía de escape. Los zombis derrotados dejan gemas que alimentan las habilidades de héroe y las mejoras al subir de nivel. Cada oleada te da un motivo para volver hacia el peligro a recogerlas.

Encaja contigo si prefieres centrarte en el espacio, los objetos y las decisiones de habilidad en vez de apuntar. La contrapartida está en la ruta de recogida: perseguir gemas mientras los zombis se vuelven más peligrosos puede dejar menos margen para esquivar al salir.

Un pequeño superviviente está entre zombis verdes y objetos azules en una calle cenital; el HUD muestra la oleada 1 de 10.
Zombie Rush: el superviviente combate a zombis de las primeras oleadas en una captura de juego en directo de Poki. · Poki · Zombie Rush

Lo mejor

  • El fuego automático deja el movimiento y el espacio en el centro de cada combate.
  • Las gemas de los enemigos derrotados alimentan las habilidades de héroe y las mejoras al subir de nivel.
  • El peligro creciente de las oleadas hace que cada desvío entre la multitud importe.

A tener en cuenta

  • Los desvíos por gemas te devuelven hacia el combate mientras las oleadas posteriores se vuelven más peligrosas; recoger demasiadas puede dejar poco espacio para escapar.

Zombie Rush: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.2
Progresión
8.3
Usabilidad
8.6
Valor
8.7
Encaje
9.2

El movimiento entre oleadas cada vez más peligrosas, las armas automáticas y las mejoras ligadas a las gemas encajan con la presión de una horda. Los controles más ligeros facilitan el manejo y jugar gratis en navegador mejora el valor, mientras que el combate ofrece menos control directo sobre los disparos que las opciones de puntería manual.

El veredicto

Elige Zombie Rush si quieres que la presión dependa del movimiento y de tu ruta hacia las gemas mientras las armas disparan automáticamente. Si quieres colocar cada disparo, te conviene más un shooter con puntería manual.

07

Vampire Survivors (browser demo)

Una demo de navegador centrada en los ataques automáticos, el movimiento cuidadoso entre una horda creciente y las elecciones de armas influidas por las gemas recogidas.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Ritmo rápido
Plataformas
Demo gratuita HTML5 en navegador en itch.io; se indican controles con ratón, teclado, mando y pantalla táctil.
Modelo de pago
Demo gratuita en navegador; la versión completa de Vampire Survivors se vende por separado en Steam.

Vampire Survivors convierte la horda en un rompecabezas de posición: los ataques se producen automáticamente, por lo que moverte y conservar una ruta de salida importa más que apuntar cada disparo. Según los consejos de poncle, las gemas y los objetos no desaparecen del suelo. Puedes trazar una ruta por el peligro para recogerlos y tomar nuevas decisiones sobre tus armas.

Poncle recomienda centrarse en dos o tres armas ofensivas y mejorarlas de una en una. Así, la configuración es fácil de entender: una mayor cobertura de armas puede abrirse paso entre la horda mientras te mueves hacia los objetos, aunque no puedes dirigir un disparo a un enemigo concreto cuando se cierran los huecos. La demo de navegador incluye un solo escenario, así que ofrece una muestra acotada de ese ritmo.

Un personaje de pixel art está en medio de una horda densa de esqueletos en un campo verde; se ven gemas de experiencia, salud y efectos de habilidades.
Captura oficial del desarrollador de la demo de Vampire Survivors para navegador, con un solo escenario. · poncle / itch.io

Lo mejor

  • Los ataques automáticos hacen del movimiento y la posición las principales herramientas para controlar la horda.
  • Las gemas y los objetos permanecen disponibles, lo que recompensa una ruta pensada entre el peligro.
  • Centrarse en unas pocas armas da a la partida una dirección clara para la configuración.

A tener en cuenta

  • La cobertura de las armas, no la puntería directa, determina qué huecos puedes abrir en la horda.
  • La partida guardada de la demo de navegador no se transfiere a Steam.

Vampire Survivors (browser demo): Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.8
Progresión
7.2
Usabilidad
8.7
Valor
9.0
Encaje
9.2

La demo gratuita y los controles indicados facilitan el acceso, mientras que su alcance limitado en navegador reduce la profundidad de progresión frente al juego completo independiente.

El veredicto

Elige Vampire Survivors si quieres que la horda ponga a prueba tu ruta y la cobertura creciente de tus armas mientras los ataques se producen automáticamente.

Cómo comparamos

Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

  1. 01

    Combate

    Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

  2. 02

    Progresión

    Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

  3. 03

    Facilidad de uso

    Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

  4. 04

    Valor

    Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

  5. 05

    Adecuación

    Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

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Para ver con claridad el equilibrio entre presión y preparación, prueba Zombie Horde: Build & Survive y sus defensas entre oleadas. Zombie Outbreak Arena y 10 Minutes Till Dawn permiten apuntar de forma deliberada; Zombie Rush apuesta por disparos automáticos mientras te mueves. Comprueba el alcance de cada versión: 10 Minutes Till Dawn y Vampire Survivors son demos con juegos completos independientes. Zombie Defence encaja con quien quiera convertir el control activo de la horda en expediciones de Scrap y mejoras del refugio que perduran entre salidas. Apúntate a la lista de espera para seguir su desarrollo.

Respuestas a tus preguntas.

Zombie Outbreak Arena, 10 Minutes Till Dawn y Horde Killer: You vs 100 permiten apuntar directamente con el ratón. Zombie Defence también está diseñado para apuntar con el cursor en escritorio, pero sigue en Alpha y no se ha confirmado un acceso público en navegador.

Las dos versiones de navegador son demos; sus juegos completos están disponibles por separado en Steam. La partida guardada de la demo de Vampire Survivors para navegador no se transfiere a Steam.

Zombie Defence está en Alpha y no se ha confirmado el acceso público jugable. Puedes apuntarte a la lista de espera para recibir novedades.

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