6 juegos de supervivencia frente a hordas en navegador, más Zombie Defence en Alpha
Esquiva una oleada, apunta hacia ella o construye algo que te dé tiempo.

Una horda puede ser peligrosa de distintas maneras. El fuego automático dirigido por el movimiento te pide que maniobres; la puntería manual te permite elegir una línea de disparo entre la multitud; las defensas intentan frenar una oleada antes de que se te eche encima. Esta guía compara cómo gestiona cada juego esa presión, no solo cuántos enemigos aparecen en pantalla.
Seis opciones tienen versiones jugables en navegador, incluidas dos demos gratuitas cuyos juegos completos se publicaron por separado: 10 Minutes Till Dawn y Vampire Survivors. Zombie Defence es una séptima opción de comparación, todavía en desarrollo; no se ha confirmado un acceso público jugable en navegador. Su diseño combina la puntería en escritorio con combates y expediciones de Scrap independientes que alimentan un refugio persistente.
La comparativa rápida
7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.
Los juegos
Zombie Defence
Un shooter cenital en desarrollo que conecta la puntería en escritorio, la gestión de munición y las expediciones de Scrap con un refugio que persiste entre partidas.
- Apuntado manual (PC)
- Extracción
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Alpha de navegador en desarrollo; no se ha confirmado acceso público jugable. Hay planes para lanzamientos nativos en móviles.
- Modelo de pago
- Se planea un modelo free-to-play; no se han confirmado el precio final ni la monetización.
En Zombie Defence, la presión se convierte en una cuestión de selección de objetivos. En escritorio te mueves, apuntas con el cursor, disparas y recargas. Los modos actuales incluyen combates de sector de tres oleadas, saqueo sin fin y expediciones independientes de Scrap con un punto de extracción. Todos requieren disparar activamente, pero plantean objetivos distintos ante la horda: aguantar varias oleadas o transportar Scrap hasta la extracción.
El objetivo a largo plazo es el refugio. El Scrap recogido durante una expedición se conserva tras extraerlo, perder o recargar la página de forma interrumpida, hasta el límite de almacenamiento; el progreso del refugio también persiste tras una derrota. Así, una salida sigue teniendo valor cuando la horda inmediata ya ha desaparecido.

El veredicto
Elige Zombie Defence si quieres conectar el control activo de hordas con expediciones de Scrap y mejoras del refugio que perduran entre salidas.
Zombie Horde: Build & Survive
Un juego de defensa con oleadas crecientes en el que el movimiento dirige el fuego automático y las compras entre rondas deciden cuánto aguantará tu montaje.
- Ritmo rápido
- Defensa de la base
- Plataformas
- Versión de navegador en CrazyGames; la ficha indica escritorio, móvil y tableta. La dirección del movimiento determina hacia dónde se dispara.
- Modelo de pago
- Gratis en navegador en CrazyGames; la ficha no indica que haya que comprar el juego por separado.
La dirección de tu movimiento también orienta el fuego automático, así que retirarte es a la vez una decisión de disparo y una ruta de escape. Al acabar una oleada, puedes comprar armas y defensas como barricadas, torretas y suelos de pinchos. El ciclo recompensa decidir dónde colocarte y qué comprar antes del siguiente asalto.
Las defensas cumplen funciones distintas: las barricadas retrasan a los zombis, mientras que las armas y las trampas infligen el daño. Prepararse forma parte del control de la horda, aunque no es un constructor de asentamientos libre y no puedes apuntar de forma independiente al movimiento.

El veredicto
Empieza aquí si quieres modificar la arena entre oleadas cada vez más intensas. Si te importa más colocar cada disparo que comprar defensas, te conviene un shooter con puntería directa.
Zombie Outbreak Arena
Un shooter de arena cenital con puntería con cursor, esquiva rápida, cambio de armas y un ciclo día-noche que modifica el peligro y la experiencia obtenida.
- Apuntado manual
- Ritmo rápido
- Plataformas
- Versión de navegador en Poki; la ficha indica escritorio, teléfono y tableta. Los controles principales usan teclado y ratón.
- Modelo de pago
- Gratis en navegador en Poki.
Aquí apuntas a la horda con el cursor. WASD controla el movimiento; apuntas y disparas con el ratón, y una esquiva rápida te ayuda a escapar cuando los zombis cierran el paso. Cambiar de arma y recoger objetos te permite responder a una oleada sin limitarte a correr en círculos.
Los mapas y las habilidades desbloqueables dan objetivos a las partidas repetidas. La noche aumenta el riesgo: la linterna ayuda a encontrar amenazas en la oscuridad, y la ficha dice que usarla de noche otorga experiencia adicional. Es una buena opción si quieres que la horda ponga a prueba tanto la puntería como la elección de ruta. La ficha menciona acceso en teléfono y tableta, pero los controles detallados utilizan teclado y ratón.

El veredicto
Elige Zombie Outbreak Arena cuando quieras apuntar personalmente a una horda y gestionar la esquiva rápida y la visibilidad.
10 Minutes Till Dawn
Una demo breve de supervivencia frente a hordas en la que el fuego mantenido con el ratón, la elección de personaje y arma y más de 50 mejoras dan forma a cada partida.
- Apuntado manual
- Partidas cortas
- Roguelite
- Plataformas
- Demo gratuita HTML5 en navegador; teclado y ratón. El juego completo independiente está disponible en Steam.
- Modelo de pago
- Demo gratuita de navegador; el juego completo independiente, 20 Minutes Till Dawn, es de pago en Steam.
El desarrollador indica movimiento con WASD y disparo manteniendo pulsado el botón izquierdo. Cuando se acercan los monstruos, mantener una dirección combina el espacio con la colocación de los disparos: girar en el momento oportuno puede abrir un pasillo, pero un giro equivocado puede dejarte mirando al borde de la horda. El objetivo es sobrevivir a diez minutos de asalto de monstruos.
Los personajes y las armas cambian la partida, y la demo incluye más de 50 mejoras. Conviene distinguir las versiones: 10 Minutes Till Dawn es la demo gratuita para navegador; 20 Minutes Till Dawn es el juego de Steam de pago, publicado por separado y con más personajes, armas, mejoras y enemigos.

El veredicto
Elige este juego si quieres dirigir tus ataques hacia una horda de monstruos y controlar tu montaje de partida, teniendo en cuenta que la versión de navegador es una demo, no el juego completo de Steam.
Horde Killer: You vs 100
Un shooter en tercera persona construido en torno a un gran encuentro zombi, con puntería manual, cambio de armas, granadas y movimientos evasivos.
- Apuntado manual
- Ritmo rápido
- Plataformas
- Versión de navegador en CrazyGames; controles para escritorio.
- Modelo de pago
- Gratis en navegador; el menú de equipamiento ofrece bonificaciones opcionales por ver anuncios.
Horde Killer lleva la horda a un espacio en tercera persona. Apuntas y disparas, cambias de arma, recargas y usas granadas o movimientos evasivos mientras esquivas obstáculos. El encuentro anunciado con 100 zombis da a la horda una escala más literal que en los juegos de defensa por oleadas y los títulos cenitales.
Una tienda de armas y atuendos ofrece metas entre combates, y el equipamiento de CrazyGames también incluye bonificaciones opcionales por ver anuncios. La configuración de controles en escritorio es más compleja, y hay menos énfasis en los borradores de mejoras típicos de los juegos de supervivientes.

El veredicto
Elígelo si quieres una respuesta directa en tercera persona frente a una gran horda zombi. Elige uno de los juegos cenitales si prefieres moverte de forma más sencilla o crear una configuración centrada en las mejoras entre oleadas.
Zombie Rush
Una partida por oleadas centrada en el movimiento: las armas automáticas te permiten esquivar zombis cada vez más peligrosos y buscar gemas para las habilidades de los héroes.
- Ritmo rápido
- Roguelite
- Plataformas
- Versión de navegador en Poki; la ficha indica escritorio, teléfono y tableta.
- Modelo de pago
- Gratis en navegador en Poki.
Zombie Rush convierte el control de la horda en una cuestión de rutas. Las armas disparan automáticamente, así que tu acción principal es moverte entre los grupos que se acercan, evitar daño y conservar una vía de escape. Los zombis derrotados dejan gemas que alimentan las habilidades de héroe y las mejoras al subir de nivel. Cada oleada te da un motivo para volver hacia el peligro a recogerlas.
Encaja contigo si prefieres centrarte en el espacio, los objetos y las decisiones de habilidad en vez de apuntar. La contrapartida está en la ruta de recogida: perseguir gemas mientras los zombis se vuelven más peligrosos puede dejar menos margen para esquivar al salir.

El veredicto
Elige Zombie Rush si quieres que la presión dependa del movimiento y de tu ruta hacia las gemas mientras las armas disparan automáticamente. Si quieres colocar cada disparo, te conviene más un shooter con puntería manual.
Vampire Survivors (browser demo)
Una demo de navegador centrada en los ataques automáticos, el movimiento cuidadoso entre una horda creciente y las elecciones de armas influidas por las gemas recogidas.
- Ritmo rápido
- Plataformas
- Demo gratuita HTML5 en navegador en itch.io; se indican controles con ratón, teclado, mando y pantalla táctil.
- Modelo de pago
- Demo gratuita en navegador; la versión completa de Vampire Survivors se vende por separado en Steam.
Vampire Survivors convierte la horda en un rompecabezas de posición: los ataques se producen automáticamente, por lo que moverte y conservar una ruta de salida importa más que apuntar cada disparo. Según los consejos de poncle, las gemas y los objetos no desaparecen del suelo. Puedes trazar una ruta por el peligro para recogerlos y tomar nuevas decisiones sobre tus armas.
Poncle recomienda centrarse en dos o tres armas ofensivas y mejorarlas de una en una. Así, la configuración es fácil de entender: una mayor cobertura de armas puede abrirse paso entre la horda mientras te mueves hacia los objetos, aunque no puedes dirigir un disparo a un enemigo concreto cuando se cierran los huecos. La demo de navegador incluye un solo escenario, así que ofrece una muestra acotada de ese ritmo.

El veredicto
Elige Vampire Survivors si quieres que la horda ponga a prueba tu ruta y la cobertura creciente de tus armas mientras los ataques se producen automáticamente.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Para ver con claridad el equilibrio entre presión y preparación, prueba Zombie Horde: Build & Survive y sus defensas entre oleadas. Zombie Outbreak Arena y 10 Minutes Till Dawn permiten apuntar de forma deliberada; Zombie Rush apuesta por disparos automáticos mientras te mueves. Comprueba el alcance de cada versión: 10 Minutes Till Dawn y Vampire Survivors son demos con juegos completos independientes. Zombie Defence encaja con quien quiera convertir el control activo de la horda en expediciones de Scrap y mejoras del refugio que perduran entre salidas. Apúntate a la lista de espera para seguir su desarrollo.
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