Los 7 mejores extraction shooters para un jugador en 2026

Incursiones PvE en solitario, botín valioso y un refugio al que volver.

Zombie Defence — vista oblicua derecha. Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones.
Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones. · Zombie Defence · Alpha

Un extraction shooter para un jugador te permite decidir cuándo entrar, qué llevar y cuándo retirarte. Estas recomendaciones ofrecen PvE diseñado para jugar en solitario, no una cola individual en una partida contra jugadores humanos; algunos también incluyen cooperativo.

ZERO Sievert es la opción más completa desde una perspectiva cenital; Escape from Duckov añade misiones y un escondite. Witchfire y SULFUR trasladan el ciclo a la primera persona. Incursion Red River y The Forever Winter combinan juego en solitario con cooperativo táctico. Zombie Defence reúne apuntado manual activo, menor pérdida de Scrap y un refugio persistente.

La comparativa rápida

7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 018.8/10
    ZERO Sievert
    Mejor en general: incursiones cenitales en el páramo
    • Extracción
    • Exploración
    • Builds de botín
    • Fabricación
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); un jugador.
  2. 028.6/10
    Escape from Duckov
    Progresión cómica en solitario y mejoras del escondite
    • Extracción
    • Builds de botín
    • Fabricación
    • Exploración
    Plataformas
    PC con Windows y macOS (Steam); PvE en solitario.
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    Apuntado manual contra zombis y un refugio duradero
    • Apuntado manual (PC)
    • Extracción
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
  4. 048.4/10
    Witchfire
    Expediciones de fantasía en primera persona
    • Extracción
    • Apuntado manual
    • Builds de botín
    • Roguelite
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); un jugador.
  5. 058.3/10
    SULFUR
    Partidas FPS estilizadas y riesgo alto para el equipo
    • Extracción
    • Apuntado manual
    • Fabricación
    • Builds de botín
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); Xbox One y Series X|S.
  6. 067.7/10
    Incursion Red River
    Misiones militares en solitario y equipamientos
    • Extracción
    • Combate táctico
    • Cooperativo
    • Builds de botín
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); juego en solitario y cooperativo online.
  7. 077.7/10
    The Forever Winter
    Mejoras del refugio y guerras dinámicas entre facciones
    • Extracción
    • Cooperativo
    • Exploración
    • Builds de botín
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); juego en solitario y cooperativo online.

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

ZERO Sievert

Un shooter cenital del páramo con incursiones procedurales, modificaciones de armas y un búnker que convierte el botín en progreso.

8.8 /10

Valoración editorial

  • Extracción
  • Exploración
  • Builds de botín
  • Fabricación
Plataformas
PC con Windows (Steam); un jugador.
Modelo de pago
Compra de pago.

ZERO Sievert envía a un cazador solitario desde un búnker a un páramo ficticio de Europa del Este. Seis mapas tienen diseños procedurales, botín y clima cambiantes; saqueas, luchas contra bandidos y fauna mutante, completas misiones e intentas volver. La presión viene del entorno y la IA, no de un lobby de saqueadores humanos.

Comerciantes, mejoras del búnker, más de 50 armas, 150 modificaciones, habilidades y reputación con facciones dan un objetivo posterior a cada salida. Quienes disfrutan planificando equipamientos tienen mucho que ajustar. La vista cenital pixelada pone el trazado de rutas y la posición de los enemigos en el centro de cada tiroteo.

ZERO Sievert: tiroteo cenital en una farmacia saqueada
Captura oficial de Steam de un tiroteo en una farmacia. · CABO Studio / Steam

Lo mejor

  • Los mapas procedurales y el clima cambian las rutas.
  • Armas, habilidades, facciones y misiones ofrecen objetivos a largo plazo.
  • Su estructura para un jugador elimina la presión del PvP en las incursiones.

A tener en cuenta

  • La perspectiva cenital no gustará a quienes buscan manejo de armas en primera persona.
  • El equipamiento y el búnker exigen bastante gestión del inventario.

ZERO Sievert: Nuestra valoración

8.8 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.7
Progresión
9.2
Usabilidad
7.8
Valor
8.8
Adecuación
9.5

Seis mapas, modificaciones de armas e IA hostil recompensan la planificación; habilidades, facciones y misiones dan continuidad a las incursiones. El paquete de pago para un jugador es amplio, aunque sus sistemas de equipamiento y búnker requieren tiempo para aprenderse.

El veredicto

Elige ZERO Sievert para disfrutar del ciclo en solitario más completo entre búnker y páramo.

02

Escape from Duckov

Un RPG de supervivencia en solitario con patos cómicos, riesgo de extracción, mejoras del escondite y una campaña narrativa.

8.6 /10

Valoración editorial

  • Extracción
  • Builds de botín
  • Fabricación
  • Exploración
Plataformas
PC con Windows y macOS (Steam); PvE en solitario.
Modelo de pago
Compra de pago.

Escape from Duckov te hace salir de un refugio básico para saquear cinco mapas y regresar antes de que la expedición se tuerza. El botín y el clima cambian; los patos hostiles y un mundo colorido y absurdo suavizan el tono, pero no eliminan el riesgo de no extraer.

Mesas de trabajo, modificaciones de armas, planos y árboles de habilidades dan uso al material recuperado, mientras las misiones y los NPC cuentan una historia entre incursiones. Es ideal para quien busca algo más que perseguir puntuaciones. Steam indica compatibilidad con macOS, pero exige como mínimo un Apple M3, macOS 15.6.1 y 16 GB de RAM; no conviene dar por hecho que funcione en Mac antiguos.

Escape from Duckov: saqueo cenital con un pato y un contenedor
Captura oficial de Steam; se ve la etiqueta de la versión de prueba. · Team Soda / Steam

Lo mejor

  • Cinco mapas, misiones y mejoras del escondite conectan las incursiones.
  • La presentación cómica acompaña un sólido ciclo PvE en solitario.
  • Los planos y árboles de habilidades convierten recursos saqueados en opciones de build.

A tener en cuenta

  • No extraer puede costarte el equipo que llevas.
  • Los requisitos mínimos de Mac son exigentes.

Escape from Duckov: Nuestra valoración

8.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.2
Progresión
9.0
Usabilidad
8.1
Valor
8.7
Adecuación
9.2

Más de 50 armas ofrecen combates PvE flexibles; planos, escondite, habilidades y misiones premian el regreso. El juego de pago tiene profundidad, pero el riesgo de perder equipo y los requisitos de Mac limitan su facilidad de acceso.

El veredicto

Elige Duckov por su saqueo PvE cómico, la creación de objetos en el escondite y una historia que seguir.

03

Zombie Defence

Un shooter de zombis directo donde las expediciones de Scrap financian producción, fabricación, investigación y cultivos del refugio.

8.5 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual (PC)
  • Extracción
  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
Modelo de pago
El modelo freemium está previsto; los precios y las condiciones de monetización al lanzamiento no están confirmados.

Zombie Defence conecta tres modos con una campaña: batallas sectoriales de tres oleadas, saqueo sin fin y expediciones urbanas de Scrap que terminan en extracción. En escritorio, te mueves, apuntas, disparas, gestionas munición y recargas manualmente. El Scrap recogido se conserva al extraer o caer derrotado dentro de los límites de almacenamiento, y las mejoras del refugio persisten tras la derrota. Es una alternativa más indulgente que perder todo el equipo transportado, con menos castigo si una salida sale mal.

Tras una incursión, el Scrap puede financiar estaciones de producción, fabricación de armas, investigación, trabajadores y cultivos; cocinar añade bonificaciones. Así, el saqueo se convierte en progreso duradero para el refugio. La demo actual tiene una superviviente jugable, Mara, y amplía estaciones y habitaciones en lugar de ofrecer construcción libre.

Zombie Defence — vista oblicua derecha. Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones.
Disparos múltiples en la zona de extracción, con zombis acercándose desde varias direcciones. · Zombie Defence · Alpha

Lo mejor

  • El apuntado manual, la munición y las recargas mantienen el combate activo.
  • Conservar Scrap y mejorar el refugio preserva el progreso tras caer derrotado.
  • Producción, fabricación, investigación y cultivos dan varios usos a los recursos.

A tener en cuenta

  • Conservar Scrap hace que extraer sea más indulgente que en juegos con pérdida total del botín.
  • La demo tiene una superviviente y un refugio que crece mediante estaciones.

Zombie Defence: Nuestra valoración

8.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combate
8.8
Progresión
9.1
Usabilidad
8.2
Valor
7.4
Adecuación
9.2

El apuntado manual y tres tipos de salida mantienen activo el combate; las estaciones, la fabricación y la investigación amplían el refugio. Los controles requieren atención, mientras las condiciones del freemium previsto siguen sin definirse.

El veredicto

Descubre Zombie Defence por sus disparos manuales, una extracción de Scrap indulgente y un refugio en expansión.

    04

    Witchfire

    Un FPS de fantasía oscura con decisiones de retirada, hechizos y builds roguelite.

    8.4 /10

    Valoración editorial

    • Extracción
    • Apuntado manual
    • Builds de botín
    • Roguelite
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); un jugador.
    Modelo de pago
    Compra de pago en acceso anticipado.

    En Witchfire, entras en solitario en una de seis regiones, reúnes recursos y vuelves al Hermitory o te quedas para enfrentarte a un Familiar poderoso. Tras morir, tienes un intento para volver al campo de batalla y recuperar lo perdido. Esa decisión entre retirarse o seguir conviene a quien quiere que la extracción marque el ritmo del combate, no una gran economía de búnker.

    Armas, hechizos, artefactos y Arcana permiten probar builds distintas. La página actual de acceso anticipado describe seis regiones y bucles de juego completos; la historia completa está prevista para la versión 1.0, cuyo objetivo es el cuarto trimestre de 2026. Cómpralo por la acción disponible hoy, no por una campaña narrativa terminada.

    Witchfire: arma en primera persona apuntando a un enemigo sobrenatural brillante
    Captura oficial de Steam de un tiroteo sobrenatural. · The Astronauts / Steam

    Lo mejor

    • La decisión entre retirarse o avanzar crea un punto claro de tensión.
    • Armas, hechizos y Arcana permiten builds variadas.
    • Seis regiones ofrecen bastante contenido en las expediciones actuales de acceso anticipado.

    A tener en cuenta

    • Tiene menos énfasis en el saqueo y el refugio que otras opciones.
    • La historia completa está prevista para la versión 1.0; sigue en acceso anticipado.

    Witchfire: Nuestra valoración

    8.4 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combate
    9.1
    Progresión
    8.7
    Usabilidad
    7.4
    Valor
    8.0
    Adecuación
    8.8

    Las armas FPS, los hechizos y seis regiones ofrecen acción y builds; retirarse o seguir adelante establece un riesgo claro. El combate exigente y la historia aún prevista reducen su accesibilidad y valor actuales.

    El veredicto

    Elige Witchfire por sus exigentes combates en primera persona y sus decisiones de retirada y build.

    05

    SULFUR

    Un FPS en solitario donde un inventario reducido, cocinar y crear builds de armas definen cada partida.

    8.3 /10

    Valoración editorial

    • Extracción
    • Apuntado manual
    • Fabricación
    • Builds de botín
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); Xbox One y Series X|S.
    Modelo de pago
    De pago; la edición de Steam está en acceso anticipado.

    SULFUR lleva la extracción a un mundo de terror estilizado: entras en zonas hostiles, buscas tesoros y decides qué guardar o arriesgarte a llevar. Steam indica que puedes perder equipo al fallar; Xbox confirma el inventario limitado y duras penalizaciones por muerte. El riesgo para el equipo que llevas es mayor que el Scrap conservado de Zombie Defence, con un ritmo en primera persona más rápido que el de los simuladores de búnker.

    Las armas admiten modificaciones y encantamientos; equipo, herramientas e ingredientes cocinados compiten por el espacio limitado. Steam incluye acceso anticipado y una demo gratuita, y Xbox ofrece ediciones para consola. Se centra en partidas y builds, no en gestionar un refugio persistente.

    SULFUR: tiroteo en primera persona en una caverna con una criatura estilizada
    Captura oficial de Steam de un tiroteo en una caverna. · Perfect Random / Steam

    Lo mejor

    • El mundo de terror estilizado se distingue de los escenarios militares.
    • Modificaciones, encantamientos y cocina dan varios usos al botín.
    • La demo de Steam y las ediciones de Xbox amplían las opciones de acceso.

    A tener en cuenta

    • El inventario limitado y las penalizaciones por muerte hacen que sea una opción dura.
    • El progreso se centra en las partidas, no en mejorar un refugio.

    SULFUR: Nuestra valoración

    8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combate
    8.8
    Progresión
    8.4
    Usabilidad
    7.3
    Valor
    8.4
    Adecuación
    8.6

    Los combates FPS rápidos y las builds flexibles se combinan con la cocina para que el botín importe. El juego de pago para un jugador está en Steam y Xbox, pero las penalizaciones severas y el inventario limitado dejan poco margen.

    El veredicto

    Prueba SULFUR para partidas FPS en solitario y estilizadas donde cada espacio del inventario importa.

    06

    Incursion Red River

    Un extraction shooter PvE táctico con misiones en solitario, campaña y personalización detallada de armas.

    7.7 /10

    Valoración editorial

    • Extracción
    • Combate táctico
    • Cooperativo
    • Builds de botín
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); juego en solitario y cooperativo online.
    Modelo de pago
    Compra de pago en acceso anticipado.

    Incursion Red River es un FPS táctico de pago en acceso anticipado ambientado en el Vietnam actual. Su página de Steam indica que el bucle central PvE se puede jugar en solitario o en cooperativo. El contenido de febrero de 2026 incluye el primer capítulo de la campaña con 23 misiones, tres mapas, clima, ciclo día/noche, mejoras del refugio y economía renovada.

    Steam enumera 42 armas, 32 piezas de equipo y más de 450 accesorios, además de llaves y objetivos durante las incursiones. En solitario, cada decisión de posicionamiento y munición depende de ti, lo que premia una preparación cuidadosa. El alcance sigue limitado al primer capítulo y tres mapas: valora el juego por su versión actual de acceso anticipado.

    Incursion Red River: rifle en primera persona en una carretera boscosa
    Captura oficial de Steam con una etiqueta ALPHA. · Games Of Tomorrow GmbH / Steam

    Lo mejor

    • El capítulo actual incluye 23 misiones en tres mapas.
    • Las opciones de armas y accesorios premian planificar bien el equipo.
    • El ciclo de día y noche y el clima varían los mapas.

    A tener en cuenta

    • El acceso anticipado se centra actualmente en el primer capítulo y tres mapas.
    • El combate táctico en primera persona hace que los errores en solitario cuesten caro.

    Incursion Red River: Nuestra valoración

    7.7 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combate
    8.3
    Progresión
    7.7
    Usabilidad
    6.8
    Valor
    7.3
    Adecuación
    8.4

    El combate PvE táctico y los numerosos accesorios premian planificar el equipo; las misiones y las mejoras del refugio dan progresión. Admite juego en solitario, pero tres mapas y el primer capítulo limitan el contenido actual.

    El veredicto

    Elige Incursion Red River para misiones militares cuidadas y armas modulares en acceso anticipado.

    07

    The Forever Winter

    Un shooter de saqueo en tercera persona donde las guerras de facciones y un refugio ampliable definen cada despliegue.

    7.7 /10

    Valoración editorial

    • Extracción
    • Cooperativo
    • Exploración
    • Builds de botín
    Plataformas
    PC con Windows (Steam); juego en solitario y cooperativo online.
    Modelo de pago
    Compra de pago en acceso anticipado.

    The Forever Winter coloca a un saqueador solitario bajo enormes máquinas de guerra. Los grupos enemigos persiguen sus propios objetivos, luchan entre ellos y reaccionan a tus acciones. Puedes escabullirte, rodear un combate o atacar antes de saquear y marcharte. Steam indica modo de un jugador y cooperativo online; el campo de batalla ofrece un desafío PvE individual.

    La página actual de acceso anticipado incluye ocho mapas, cinco personajes y decenas de armas. El refugio Innards aporta progresión significativa: el campo de tiro y las habitaciones personales se pueden fabricar y mejorar, un garaje con APC modifica el coste del viaje rápido, y la fabricación de piezas de armas y las misiones conectan cada salida con inversiones en el refugio. Sus requisitos mínimos —RTX 2080 Super o RX 5700 XT, 16 GB de RAM y 60 GB de almacenamiento— superan con creces los de los juegos 2D de esta lista; se recomienda SSD.

    The Forever Winter: saqueador entre edificios industriales en ruinas
    Captura oficial de Steam; no se ve la interfaz de juego. · Fun Dog Studios / Steam

    Lo mejor

    • Las facciones enemigas persiguen sus objetivos y reaccionan al jugador.
    • Las ampliaciones de Innards, el garaje y la fabricación desarrollan el refugio.
    • Ocho mapas y cinco personajes ofrecen distintas formas de abordar el saqueo.

    A tener en cuenta

    • Los requisitos mínimos de PC son inusualmente altos.
    • El modo en solitario no hace indulgentes las batallas entre facciones; el acceso anticipado continúa.

    The Forever Winter: Nuestra valoración

    7.7 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combate
    8.4
    Progresión
    8.2
    Usabilidad
    6.4
    Valor
    7.3
    Adecuación
    8.2

    Las facciones dinámicas hacen que explorar y combatir tenga consecuencias; las ampliaciones de Innards, el garaje, la fabricación de armas y las misiones desarrollan el refugio. Ocho mapas y cinco personajes dan variedad, pero los requisitos altos y el acceso anticipado limitan la accesibilidad.

    El veredicto

    Elige The Forever Winter para saquear en solitario en guerras dinámicas y mejorar un refugio útil, si tu PC cumple los requisitos.

    Cómo comparamos

    Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

    1. 01

      Combate

      Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

    2. 02

      Progresión

      Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

    3. 03

      Facilidad de uso

      Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

    4. 04

      Valor

      Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

    5. 05

      Adecuación

      Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

    Consulta nuestros criterios editoriales

    ¿Cuál deberías probar?

    Elige ZERO Sievert para un ciclo completo en solitario entre el búnker y el páramo, o Escape from Duckov por sus misiones cómicas y mejoras del escondite. Witchfire y SULFUR ofrecen builds en primera persona; Incursion Red River propone misiones militares tácticas, mientras que The Forever Winter recompensa el sigilo entre batallas dinámicas y la inversión en el refugio, si tu PC cumple los requisitos. Zombie Defence encaja si buscas apuntar manualmente a zombis, conservar Scrap y desarrollar un refugio permanente.

    Respuestas a tus preguntas.

    ZERO Sievert es el mejor punto de partida desde una perspectiva cenital, con seis mapas, misiones, armas y mejoras del búnker. Escape from Duckov es mejor si prefieres un tono más ligero y progresión narrativa del escondite.

    No. Todas las opciones admiten PvE en solitario. Incursion Red River y The Forever Winter también incluyen cooperativo; ninguno es una cola en solitario contra adversarios humanos.

    Zombie Defence conserva el Scrap recogido tras extraer o caer derrotado, dentro del límite de almacenamiento, y las mejoras del refugio persisten. Escape from Duckov y SULFUR describen riesgos mayores para el equipo transportado; consulta las reglas actuales en sus tiendas. Zombie Defence está en Alpha para navegador; apúntate a la lista de espera desde la página de inicio.

    No. Incursion Red River y The Forever Winter indican funciones online, y las páginas de las tiendas consultadas no confirman de forma uniforme el acceso sin Internet. Comprueba los requisitos de red actuales si jugar sin conexión es esencial.

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