6 Browser-Spiele zum Überleben gegen Horden – plus Zombie Defence in der Alpha
Durch eine Welle steuern, in sie hinein zielen oder etwas bauen, das Zeit verschafft.

Horden werden auf unterschiedliche Weise gefährlich. Automatisches, durch Bewegung ausgerichtetes Feuer verlangt dir die richtige Steuerung ab; manuelles Zielen lässt dich eine Schussbahn durch die Masse wählen; defensive Aufbauten sollen eine Welle bremsen, bevor sie dich erreicht. Dieser Vergleich betrachtet, wie die Spiele den Druck handhaben, nicht bloß, wie viele Gegner auf den Bildschirm passen.
Für sechs Titel gibt es spielbare Browser-Versionen, darunter zwei kostenlose Demos, deren vollständige Spiele separat erschienen sind: 10 Minutes Till Dawn und Vampire Survivors. Zombie Defence ist ein siebter Vergleich in Entwicklung; ein öffentlich spielbarer Browserzugang ist nicht bestätigt. Das Design verbindet Zielen am Desktop mit separaten Gefechten und Scrap-Expeditionen, die in einen dauerhaften Unterschlupf fließen.
Der schnelle Vergleich
7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.
Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.
Die Spiele
Zombie Defence
Ein Top-down-Shooter in Entwicklung, in dem Zielen am Desktop, Munitionsverwaltung und separate Scrap-Expeditionen Hordenkämpfe mit einem beständigen Unterschlupf verbinden.
- Manuelles Zielen (Desktop)
- Extraktion
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Browser-Alpha in Entwicklung; öffentlicher Spielzugang nicht bestätigt. Native Mobilveröffentlichungen sind geplant.
- Preismodell
- Free-to-play-Modell geplant; endgültiger Preis und Monetarisierung sind noch nicht bestätigt.
In Zombie Defence wird der Druck zur Frage der Zielauswahl. Am Desktop bewegst du dich, zielst mit dem Cursor, schießt und lädst nach. Zu den aktuellen Modi gehören Sektorgefechte über drei Wellen, endloses Plündern und separate Scrap-Expeditionen mit einem Extraktionspunkt. Alle Modi setzen auf aktives Schießen, geben der Horde aber unterschiedliche Einsätze: von mehreren Gefechtswellen bis zum Scrap-Transport auf dem Weg zur Extraktion.
Der längere Spielbogen führt zum Unterschlupf. Scrap aus einer Scrap-Expedition bleibt nach Extraktion, Niederlage oder einem unterbrochenen Neuladen der Seite bis zur Lagerkapazität erhalten; der Unterschlupf-Fortschritt bleibt auch nach einer Niederlage bestehen. So zählt ein Einsatz noch, wenn die unmittelbare Horde längst besiegt ist.

Das Fazit
Zombie Defence passt, wenn du aktive Hordenkontrolle mit Scrap-Expeditionen und einem Unterschlupf verbinden möchtest, dessen Ausbau zwischen den Einsätzen weiterbesteht.
Zombie Horde: Build & Survive
Ein Verteidigungsspiel mit immer stärkeren Wellen: Deine Bewegung steuert automatisches Feuer, und Käufe zwischen den Runden entscheiden, wie lange dein Aufbau standhält.
- Rasantes Tempo
- Basisverteidigung
- Plattformen
- Browser-Version auf CrazyGames; laut Eintrag für Desktop, Mobilgeräte und Tablets. Die Bewegungsrichtung bestimmt die Schussrichtung.
- Preismodell
- Kostenlos im Browser auf CrazyGames; laut Eintrag ist kein separater Spielkauf nötig.
Deine Bewegungsrichtung gibt auch dem automatischen Feuer die Richtung vor. Ein Rückzug ist daher zugleich eine Schussentscheidung und ein Fluchtweg. Nach einer Welle kannst du Waffen und Verteidigungen wie Barrikaden, Geschütze und Stachelböden kaufen. Entscheidend ist, wo du dich aufstellst und was du für den nächsten Ansturm anschaffst.
Die Verteidigungen erfüllen unterschiedliche Aufgaben: Barrikaden halten Zombies auf, während Waffen und Fallen den Schaden verursachen. Vorbereitung gehört damit zur Hordenkontrolle, doch es ist kein frei gestaltbarer Siedlungsbau, und du kannst nicht unabhängig von deiner Bewegung zielen.

Das Fazit
Beginne hier, wenn du die Arena zwischen immer dichteren Wellen gestalten möchtest. Wenn jeder einzelne Schuss zählen soll, passt ein Shooter mit direktem Zielen besser.
Zombie Outbreak Arena
Ein Top-down-Arenashooter mit Cursorziel, Ausweichschub, Waffenwechsel und einem Tag-Nacht-Wechsel, der Gefahr und Erfahrungsgewinn verändert.
- Manuelles Zielen
- Rasantes Tempo
- Plattformen
- Browser-Version auf Poki; laut Eintrag für Desktop, Smartphone und Tablet. Die Kernsteuerung setzt Tastatur und Maus voraus.
- Preismodell
- Kostenlos im Browser auf Poki.
Hier steuerst du den Blick auf die Horde mit dem Cursor. WASD dient der Bewegung, mit der Maus zielst und schießt du, und ein Ausweichschub hilft, wenn Zombies dir den Weg abschneiden. Waffenwechsel und fallengelassene Objekte bieten mehr Möglichkeiten, auf eine Welle zu reagieren, als einfach nur im Kreis zu laufen.
Karten und freischaltbare Fähigkeiten geben wiederholten Läufen eine Richtung. Nachts steigt das Risiko: Die Taschenlampe hilft, Bedrohungen im Dunkeln zu finden, und laut Eintrag erhältst du mit eingeschalteter Lampe zusätzliche Erfahrung. Wer möchte, dass eine Horde zugleich Zielen und Routenwahl prüft, ist hier richtig. Der Browser-Eintrag nennt Smartphones und Tablets, doch die ausführlich beschriebene Steuerung nutzt Tastatur und Maus.

Das Fazit
Wähle Zombie Outbreak Arena, wenn du eine Horde selbst anvisieren und zugleich Ausweichschub und Sichtbarkeit im Blick behalten möchtest.
10 Minutes Till Dawn
Eine kurze Horden-Survival-Demo, in der gehaltenes Mausschießen, Charakter- und Waffenwahl sowie mehr als 50 Verbesserungen jeden Lauf prägen.
- Manuelles Zielen
- Kurze Runs
- Roguelite
- Plattformen
- Kostenlose HTML5-Browserdemo; Tastatur und Maus. Das separate vollständige Spiel ist auf Steam erhältlich.
- Preismodell
- Kostenlose Browserdemo; das separate vollständige Spiel 20 Minutes Till Dawn ist kostenpflichtig auf Steam erhältlich.
Laut Entwickler bewegst du dich mit WASD und schießt, indem du die linke Maustaste gedrückt hältst. Wenn Monster näher kommen, werden Abstand und Schussrichtung zu einer gemeinsamen Entscheidung: Der richtige Richtungswechsel öffnet eine Gasse; der falsche kann dich zum Rand der Horde drehen lassen. Ziel des Laufs ist es, einen zehnminütigen Monsteransturm zu überleben.
Charaktere und Waffen verändern den Lauf; für die Demo sind mehr als 50 Verbesserungen angegeben. Die Versionen sind zu unterscheiden: 10 Minutes Till Dawn ist die kostenlose Browserdemo, 20 Minutes Till Dawn das separate kostenpflichtige Steam-Spiel mit mehr Charakteren, Waffen, Verbesserungen und Gegnern.

Das Fazit
Wähle diesen Titel, wenn du in eine Monsterwelle hineinschießen und deinen Lauf-Build steuern möchtest – die Browserfassung ist allerdings eine Demo und nicht das vollständige Steam-Spiel.
Horde Killer: You vs 100
Ein Third-Person-Shooter mit einer großen Zombie-Begegnung, manuellem Zielen, Waffenwechsel, Granaten und Ausweichbewegungen.
- Manuelles Zielen
- Rasantes Tempo
- Plattformen
- Browser-Version auf CrazyGames; Steuerung für Desktop.
- Preismodell
- Kostenlos im Browser; im Ausrüstungsmenü gibt es optionale Belohnungen für Werbevideos.
Horde Killer verlegt die Horde in eine Third-Person-Umgebung. Du zielst und schießt selbst, wechselst Waffen, lädst nach und setzt Granaten oder Ausweichbewegungen ein, während du Hindernissen ausweichst. Die angekündigte Begegnung mit 100 Zombies macht die Größe der Horde hier wörtlicher als in den Wellenverteidigungs- und Top-down-Spielen.
Ein Waffen- und Kleidungsladen bietet Ziele zwischen Kämpfen. Im CrazyGames-Ausrüstungsmenü gibt es außerdem optionale Boni für Werbevideos. Die Steuerung am Desktop ist umfangreicher, und ein Draft mit Survivor-ähnlichen Verbesserungen steht weniger im Mittelpunkt.

Das Fazit
Wähle den Titel für eine direkte Third-Person-Antwort auf eine große Zombiehorde. Wenn du eine einfachere Bewegung oder einen Build rund um Wellenverbesserungen möchtest, passen die Top-down-Spiele besser.
Zombie Rush
Ein bewegungsorientierter Wellenlauf: Automatische Waffen lassen dich immer gefährlichere Zombies umgehen und Edelsteine für Heldenfähigkeiten sammeln.
- Rasantes Tempo
- Roguelite
- Plattformen
- Browser-Version auf Poki; laut Eintrag für Desktop, Smartphone und Tablet.
- Preismodell
- Kostenlos im Browser auf Poki.
Zombie Rush macht die Hordenkontrolle zu einer Frage der Laufwege. Die Waffen schießen automatisch; deine Hauptaufgabe ist, dich durch anstürmende Gruppen zu bewegen, Schaden zu vermeiden und einen Fluchtweg offenzuhalten. Getötete Zombies lassen Edelsteine fallen, die Heldenfähigkeiten und Verbesserungen beim Levelaufstieg speisen. Jede Welle gibt dir damit einen Grund, für eine Abkürzung zurück in die Gefahr zu gehen.
Der Titel passt, wenn deine Aufmerksamkeit eher dem Abstand, den Fundstücken und der Fähigkeitswahl als dem Zielen gilt. Der Zielkonflikt liegt im Sammelweg: Wer Edelsteinen folgt, während die Zombies gefährlicher werden, hat womöglich weniger Platz zum Ausweichen.

Das Fazit
Wähle Zombie Rush, wenn Bewegung und Sammelroute über den Druck entscheiden sollen, während die Waffen automatisch feuern. Ein Shooter mit manuellem Zielen passt besser, wenn du jeden Schuss platzieren möchtest.
Vampire Survivors (browser demo)
Ein Browserdemo mit automatischen Angriffen, sorgfältiger Bewegung durch eine wachsende Horde und Waffenentscheidungen, die gesammelte Edelsteine beeinflussen.
- Rasantes Tempo
- Plattformen
- Kostenloses HTML5-Browserdemo auf itch.io; Maus, Tastatur, Controller und Touchscreen werden unterstützt.
- Preismodell
- Kostenlose Browserdemo; die Vollversion von Vampire Survivors ist separat auf Steam erhältlich.
Vampire Survivors macht die Horde zu einem Positionsrätsel: Die Angriffe erfolgen automatisch, deshalb zählen Bewegung und ein freier Fluchtweg mehr als das Zielen mit jedem Schuss. Laut poncles Tipps verschwinden Edelsteine und Gegenstände nicht vom Boden. Du kannst also eine Route durch die Gefahr legen, um sie einzusammeln und neue Waffenentscheidungen zu treffen.
Poncle empfiehlt, zwei oder drei Angriffwaffen auszuwählen und sie nacheinander zu verbessern. So bleibt der Build übersichtlich: Eine größere Waffenabdeckung kann die Horde ausdünnen, während du dich zu Fundstücken steuerst. Wenn sich die Lücken schließen, kannst du jedoch keinen Schuss gezielt auf eine bestimmte Bedrohung richten. Das Browserdemo umfasst eine Stage und bietet damit eine kompakte Kostprobe dieses Spielrhythmus.

Das Fazit
Wähle Vampire Survivors, wenn die Horde deine Route und die Entwicklung deiner Waffenabdeckung prüfen soll, während die Angriffe automatisch erfolgen.
So vergleichen wir
Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.
- 01
Kampf
Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.
- 02
Fortschritt
Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.
- 03
Bedienbarkeit
Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.
- 04
Gegenwert
Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.
- 05
Passung
Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.
Welches Spiel solltest du ausprobieren?
Am klarsten zeigt Zombie Horde: Build & Survive den Zielkonflikt zwischen Druck und Vorbereitung: Dort kaufst du Verteidigungen zwischen den Wellen. Zombie Outbreak Arena und 10 Minutes Till Dawn verlangen gezieltes Zielen, Zombie Rush setzt auf automatisches Feuer in Bewegung. Die Browserseiten unterscheiden sich im Umfang: 10 Minutes Till Dawn und Vampire Survivors sind Demos mit separat erhältlichen vollständigen Spielen. Zombie Defence passt zu allen, die aktive Hordenkontrolle mit Scrap-Expeditionen und einem Unterschlupf verbinden möchten, dessen Ausbau zwischen den Einsätzen bestehen bleibt. Über die Warteliste kannst du die Entwicklung verfolgen.
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