4 jogos mobile de construção de bases contra zumbis, mais Zombie Defence em Alpha
Compare quatro jogos mobile e um projeto Alpha à parte, da coleta ativa de suprimentos à gestão de salas subterrâneas.

Um abrigo contra zumbis pode ser uma cabana construída peça por peça, um assentamento com instalações que podem ser aprimoradas ou um bunker em corte onde os sobreviventes mantêm a produção. Estes quatro jogos mobile atuais cobrem essas propostas: Last Day on Earth leva você para explorar, State of Survival aposta na estratégia do assentamento e nas alianças, e Last Fortress: Underground e Zero City giram em torno de salas subterrâneas e equipes de sobreviventes.
Em 26 de setembro de 2026, cada jogo tinha uma página no Google Play para Android e na App Store dos EUA para iPhone/iPad; a disponibilidade regional e as ofertas podem variar. Os quatro são gratuitos para baixar nessas lojas e oferecem compras opcionais, embora o Google Play também indique anúncios em Last Day on Earth e Zero City. Zombie Defence entra como uma comparação separada em versão Alpha para navegador: as incursões abastecem estações fixas do abrigo, mas um aplicativo mobile nativo ainda está nos planos.
Comparação rápida
5 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.
Os jogos
Last Day on Earth: Survival
Um ciclo de ação e sobrevivência em que você coleta materiais, luta com um único sobrevivente e usa os recursos obtidos em paredes, armadilhas e bancadas.
- Construção do abrigo
- Criação
- Exploração
- Plataformas
- Android no Google Play; iPhone e iPad na App Store dos EUA. A disponibilidade varia por região.
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com compras no app. O Google Play informa anúncios e compras de itens aleatórios; a Apple informa publicidade e compras no app. Os termos das lojas podem variar por região.
Last Day on Earth é o jogo mais direto desta seleção. Você sai de casa para buscar suprimentos em locais hostis e depois os leva de volta para fabricar armas, armazenamento, bancadas e defesas. A base é montada com peças de piso e parede, com defesas e estações de criação distribuídas pelo espaço. A captura tátil arquivada mostra um sobrevivente atravessando o abrigo entre uma plantação, um forno, uma bancada e o depósito.
O sobrevivente continua no centro da ação: a descrição atual do Google Play destaca saque, tiros, criação de itens e o risco de incursões perigosas. Ela informa que os itens ficam seguros se você morrer na base, mas que morrer em locais aleatórios faz você perder o que carrega. A jornada principal é para um jogador; Crater, desbloqueado separadamente, adiciona clãs, trocas e PvP, e a página exige uma conexão estável com a internet.

O veredito
Escolha Last Day on Earth se você quer controlar um sobrevivente em incursões por suprimentos e transformar os materiais em uma casa com a sua cara. Entre estas opções mobile, é a resposta mais clara para quem busca ação direta e construção peça por peça.
State of Survival: Zombie War
Um jogo de estratégia de assentamento e alianças em que melhorias da base, treinamento de tropas e heróis exigem mais atenção do que um shooter de sobrevivência direto.
- Construção do abrigo
- Builds de esquadrão
- Defesa da base
- Plataformas
- Android no Google Play; iPhone e iPad na App Store dos EUA. A disponibilidade varia por região.
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com compras opcionais no app; a página atual do Google Play informa compras de itens aleatórios. As ofertas regionais podem mudar.
State of Survival é a escolha para quem vê a base como parte de uma campanha estratégica maior. Você desenvolve um assentamento, coleta recursos, pesquisa, treina tropas e recruta heróis; as alianças ajudam na defesa e em conflitos entre servidores. A progressão da base é mais ampla e social que em Last Day on Earth, mas não oferece o mesmo ciclo direto de levar um sobrevivente para coletar e atirar.
O combate aparece em mais de um modo: a descrição atual da App Store lista Survival Royale separadamente, em que você coleta equipamentos e tenta sobreviver a uma zona de perigo que diminui. É um evento paralelo à estratégia de alianças, não a forma de construir a base. A captura ilustrada mostra um layout de jogador reproduzido no guia do Pocket Gamer de fevereiro de 2023; é um exemplo antigo, não uma confirmação da interface atual.

O veredito
Escolha State of Survival se você prefere uma campanha de assentamento conectado e estratégia social a uma incursão solitária. Os eventos separados de sobrevivência adicionam ação, mas o ciclo da base continua focado em planejar exércitos, melhorias e alianças.
Last Fortress: Underground
Um jogo de gestão de abrigo subterrâneo em que você amplia salas, coloca sobreviventes especializados para trabalhar e prepara equipes de heróis contra ameaças externas.
- Construção do abrigo
- Builds de esquadrão
- Cooperativo
- Cultivo
- Plataformas
- Android no Google Play; iPhone e iPad na App Store dos EUA. A disponibilidade varia por região.
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com compras no app; o Google Play informa conteúdo de itens aleatórios e a Apple lista caixas de saque. As ofertas variam por região.
Em Last Fortress, o próprio abrigo é o grande projeto. Você escava espaço, adiciona salas de energia, comida e outras instalações e atribui funções úteis aos sobreviventes, como cozinha, engenharia, mineração ou pesquisa. A página oficial permite definir o layout do abrigo, mas a liberdade fica dentro de um bunker com instalações e pisos escavados, não chega à construção ao ar livre bloco a bloco.
O combate também começa na gestão: você escolhe heróis, usa habilidades e sinergias e envia uma equipe para missões externas ou atividades de aliança. Você prepara um elenco em vez de conduzir um único sobrevivente em todas as lutas. A captura da App Store mostra andares de produção com plantações e animais ao lado de uma área em escavação, um bom exemplo de como o jogo atende quem prefere profundidade na base a mirar manualmente. Sistemas sociais podem acelerar construções e pesquisas, então a coleta solo não é o único ritmo.

O veredito
Escolha Last Fortress: Underground se quiser priorizar a gestão profunda de um bunker. Você ajusta a disposição das salas e os papéis dos sobreviventes, enquanto os conflitos dependem de equipes de heróis e atividades de aliança em vez de tiros diretos.
Zero City: Zombie Shelter Game
Um jogo de abrigo e esquadrões com salas conectadas, funções para sobreviventes, campanha e PvP contra bases rivais.
- Construção do abrigo
- Builds de esquadrão
- Defesa da base
- Plataformas
- Android no Google Play; iPhone e iPad na App Store dos EUA. A disponibilidade varia por região.
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com compras no app. O Google Play indica anúncios e compras de itens aleatórios; a App Store dos EUA informa publicidade e caixas de saque. As ofertas regionais podem mudar.
Zero City transforma o bunker em um quebra-cabeça de gestão de elenco. Você constrói e aprimora salas, atribui funções aos moradores, desenvolve combatentes e produz equipamentos para os esquadrões. A gestão por sala é mais visível do que em State of Survival, mas a construção acontece em um abrigo subterrâneo, não em um terreno aberto para montar uma base extensa.
As lutas dependem das escolhas do esquadrão: selecione sobreviventes, armas e equipamentos para as batalhas da campanha e depois enfrente outros comandantes ou ataque abrigos rivais. O ciclo é de preparação de equipe, não de uma incursão com um único personagem como em Last Day on Earth. Uma captura da loja mostra as salas conectadas do abrigo ao lado das interfaces de recursos, mapa e mercado.

O veredito
Escolha Zero City se quiser um abrigo subterrâneo que abasteça esquadrões de sobreviventes e batalhas de campanha. As escolhas de salas e equipamentos criam um ciclo de gestão claro, enquanto as lutas dependem da composição da equipe, não da mira direta de um sobrevivente.
Zombie Defence
Um ciclo de ação em desenvolvimento em que você extrai Scrap e investe o recurso em salas de estações permanentes, pesquisa, criação de itens e plantações.
- Ritmo acelerado
- Extração
- Construção do abrigo
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Versão Alpha em desenvolvimento para navegador; versões nativas para Android e iPhone/iPad estão planejadas.
- Modelo de pagamento
- O modelo gratuito com compras está planejado, mas o preço de lançamento e a monetização ainda não foram definidos.
Zombie Defence conecta as lutas a uma economia permanente do abrigo. Você sai em uma incursão, coleta recursos e pode fazer uma expedição dedicada a Scrap; o Scrap recolhido permanece após a extração ou derrota, até o limite de armazenamento. O ciclo é ativo, não um temporizador de assentamento separado, mas o abrigo usa estações fixas de oficina e utilidades em vez de construção livre.
No abrigo, Scrap e outros suprimentos financiam melhorias nas estações, pesquisas, criação de itens e plantações. A visão do abrigo mostra uma bancada e estações de utilidades em salas conectadas. O disparo por toque atual seleciona o inimigo mais próximo, enquanto a mira com cursor no computador é outro modo de controle.

O veredito
Acompanhe Zombie Defence se você quer que incursões ativas alimentem projetos duradouros no abrigo. O Scrap de cada expedição pode apoiar melhorias nas estações, pesquisas, criação de itens e plantações.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Para um jogo mobile que combina coleta controlada pelo jogador com uma casa construída peça por peça, comece por Last Day on Earth. State of Survival dá mais peso às alianças e à estratégia do assentamento; Last Fortress: Underground e Zero City colocam a gestão de salas e sobreviventes no centro. Zombie Defence conecta incursões por Scrap a melhorias de estações, pesquisas, criação de itens e plantações, ligando a ação a projetos duradouros no abrigo.
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