6 jogos mobile de sobrevivência e crafting + 1 Alpha para acompanhar
Em 2026, a seleção vai de incursões curtas a mundos amplos de crafting, com uma Alpha para navegador à parte.

Os melhores jogos mobile de sobrevivência e crafting fazem a coleta valer a pena: uma árvore, criatura ou construção abandonada precisa render algo que mude seu próximo combate. Estes seis lançamentos seguem caminhos diferentes nesse ciclo, das saídas por zonas de Last Day on Earth e dos locais de missão de Dawn of Zombies aos mapas amplos de DYSMANTLE e ARK.
A seleção vai de incursões gratuitas por zonas a aventuras de sobrevivência pagas. Zombie Defence é uma Alpha para navegador em desenvolvimento, separada dos jogos mobile; lançamentos nativos para dispositivos móveis estão planejados, mas ainda não há download para celular.
Comparação rápida
7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.
Os jogos
Last Day on Earth: Survival
Um jogo de sobrevivência zumbi por zonas em que receitas e projetos transformam cada coleta em preparo para a próxima saída.
- Criação
- Construção do abrigo
- Exploração
- Plataformas
- Android no Google Play e iPhone/iPad na App Store dos EUA; a disponibilidade varia por região.
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com compras no app. O Google Play informa anúncios e compras que podem incluir itens aleatórios; os termos variam por região.
Last Day on Earth é a escolha mais direta para quem quer coletar, fabricar e lutar em incursões curtas por locais específicos. Florestas, subúrbios e áreas militares próximas oferecem riscos e materiais diferentes. Os recursos rendem centenas de receitas e projetos de ferramentas, roupas, armas, muros, bancadas e veículos. Você parte de uma casa permanente; por isso, cada lote de madeira ou componente raro já tem uma utilidade esperando na base.
O ciclo tem um custo maior que o de um sandbox tranquilo: morrer em um local aleatório faz você perder o que carrega, enquanto os itens ficam seguros se você morrer em casa. A estrutura por locais facilita incursões curtas de coleta em vez de uma travessia contínua por um mundo aberto. Fome, sede e o risco de uma saída fracassada ainda exigem planejamento.

O veredito
Escolha Last Day on Earth se você quer incursões curtas de coleta contra zumbis e muitas coisas úteis para fabricar na base.
Dawn of Zombies: Survival
Um RPG mobile de sobrevivência com história que combina criação e reparo de equipamentos com missões no ermo.
- Criação
- Exploração
- Construção do abrigo
- Ritmo acelerado
- Plataformas
- Android no Google Play e iPhone/iPad na App Store dos EUA; a disponibilidade varia por região.
- Modelo de pagamento
- Download gratuito com compras no app. O Google Play informa anúncios e compras que podem incluir itens aleatórios; os termos variam por região.
Dawn of Zombies dá ao ciclo de crafting mais estrutura narrativa que uma simples rota de recursos. Missões, facções e necessidades de sobrevivência levam você por áreas selvagens, zonas militares, bases científicas, bunkers e outros locais hostis. Mais de 150 projetos incluem armas, armaduras, veículos e estruturas para o abrigo. Sistemas de reparo ajudam a manter o equipamento, então os materiais servem para mais que uma melhoria de bancada.
Escolha este jogo se uma longa sequência de missões e a variedade de equipamentos importam tanto quanto construir um abrigo. Furtividade, armas elementais, habilidades, aliados e áreas com chefes recompensam o preparo, mas acrescentam sistemas para aprender entre as lutas.

O veredito
Escolha Dawn of Zombies se você quer que receitas de armas, reparos e projetos de abrigo acompanhem uma história longa no ermo.
DYSMANTLE
Um jogo de ação e sobrevivência em mundo aberto que transforma desmontar o ambiente em parte da coleta de recursos e da progressão de crafting.
- Criação
- Exploração
- Progressão permanente
- Plataformas
- Android no Google Play e iPhone/iPad na App Store dos EUA; a disponibilidade varia por região. iOS oferece suporte a controles.
- Modelo de pagamento
- Download pago (EUA: US$ 9,99 na App Store e US$ 10,99 no Google Play), com DLCs opcionais. Preços locais e ofertas do Play Pass variam.
DYSMANTLE é o contraponto de mundo aberto aos jogos de sobrevivência divididos por locais. A ilha artesanal está cheia de objetos que podem ser quebrados para obter materiais quando você consegue as ferramentas certas. Esses recursos viram armas, ferramentas, roupas e acessórios permanentes. Limpar áreas, colher plantações e preparar receitas que melhoram atributos para sempre dão ao mapa uma longa progressão; quebra-cabeças e criaturas perigosas levam você cada vez mais longe do abrigo inicial.
Escolha este jogo se você quer que a coleta mude o que pode desmontar em seguida, e não apenas encha o inventário para uma missão. O mapa amplo e a evolução das ferramentas tornam a exploração recompensadora, embora o ciclo repetido de quebrar, coletar, fabricar e melhorar possa cansar quem prefere missões curtas e bem definidas. A versão mobile é paga e tem DLCs separados; no iOS, dá para usar controles além do toque.

O veredito
Escolha DYSMANTLE se você quer uma ilha grande em que desmontar, fabricar e lutar abrem novas rotas continuamente.
Don't Starve: Pocket Edition
Um jogo solo de sobrevivência em que descobrir recursos e fabricar itens é essencial para resistir numa natureza hostil.
- Criação
- Exploração
- Combate tático
- Plataformas
- Android no Google Play e iPhone/iPad na App Store dos EUA; o Google Play classifica o jogo como solo e offline, e o iOS aceita controles. A disponibilidade regional varia.
- Modelo de pagamento
- Download pago (EUA: US$ 4,99 no Google Play e na App Store). Pocket Edition é diferente de Don’t Starve Together.
Don't Starve: Pocket Edition prioriza sobreviver em vez de construir uma casa permanente. Você procura recursos numa natureza estranha e fabrica objetos e estruturas para lidar com as ameaças; materiais comuns abrem o caminho para recursos mais raros. Saúde, fome e sanidade exigem atenção, então preparar-se pode significar cozinhar, fazer uma fonte de luz ou decidir se vale a pena lutar contra a próxima criatura.
É a escolha para quem gosta de aprender receitas com experimentação e levar esse conhecimento para outra partida. O mundo é gerado aleatoriamente e a morte pode encerrar uma partida, então a recompensa de longo prazo é o aprendizado do jogador, e não um abrigo permanente cheio de equipamentos. Pocket Edition é pago e pode ser jogado offline e solo no Android. Os controles de toque combinam um joystick virtual com botões de ação; a versão iOS também aceita controles.

O veredito
Escolha Don’t Starve: Pocket Edition se o conhecimento de receitas e as decisões imediatas de sobrevivência importam mais que construir uma base permanente.
Crashlands 2
Uma aventura colorida de sobrevivência que conecta receitas de crafting a exploração, missões e relações com personagens alienígenas.
- Criação
- Exploração
- Plataformas
- Android no Google Play e iPhone/iPad na App Store dos EUA; o iOS aceita controles. A disponibilidade varia por região.
- Modelo de pagamento
- Download pago (EUA: US$ 9,99 no Google Play e na App Store); o Google Play Pass é outra opção. Os preços locais variam.
Crashlands 2 dá um caminho narrativo ao crafting. Flux cai em Woanope, onde a exploração revela novos biomas, missões e personagens. Fazer amizades ajuda a desbloquear receitas, e as criaturas que você choca podem virar companheiras protetoras. Assim, conhecer alguém e aprender com essa pessoa leva você de volta ao campo com outra ferramenta, arma ou engenhoca para testar.
Escolha este jogo se você quer combate ativo e coleta de recursos numa aventura leve, em vez de um simulador de sobrevivência severo. O mundo é amplo e aberto, mas a história e as metas dos personagens dão direção; agricultura, pesca e construção ampliam o ciclo para além das lutas. A versão mobile é paga e aceita controles no iOS. O custo inicial e o foco em missões tornam o jogo menos parecido com uma alternativa gratuita de incursões curtas que os jogos de zumbi por zonas.

O veredito
Escolha Crashlands 2 se quer uma aventura guiada em que personagens e lugares descobertos ampliam seu conhecimento de crafting.
ARK: Ultimate Mobile Edition
Um jogo de sobrevivência em mundo aberto em grande escala em que recursos, crafting e domesticar criaturas apoiam uma base crescente e expedições longas.
- Criação
- Exploração
- Construção do abrigo
- Cooperativo
- Plataformas
- Android no Google Play e iPhone/iPad na App Store dos EUA; a edição atual de iOS exige iOS 18 ou posterior. A disponibilidade regional varia.
- Modelo de pagamento
- Download grátis com anúncios no Google Play e compras no app nas duas lojas. The Island está incluída; mapas de expansão, ARK Pass e outras ofertas são vendidos separadamente. São necessários mais 2 GB de dados após abrir o jogo.
ARK tem a maior escala desta seleção. Comece em The Island com pouco equipamento, reúna materiais, fabrique ferramentas e abrigo e domestique criaturas que podem carregar itens, lutar ou ajudar na expansão. The Island está incluída; os mapas de expansão são vendidos separadamente. Chefes, notas de exploração e centenas de criaturas criam metas longas além de fabricar a próxima arma.
Escolha ARK se quer desenvolver um mundo aberto até virar uma coleção de criaturas e um projeto de base, não uma série de missões rápidas. Reserve mais 2 GB para os dados baixados depois de iniciar o jogo. O download básico é grátis, com anúncios, compras no app e mapas de expansão pagos entre as ofertas.

O veredito
Escolha ARK: Ultimate Mobile Edition se quer o maior mundo e longos projetos de domesticação desta seleção e tem bastante espaço de armazenamento.
Zombie Defence
Uma Alpha para navegador que liga combates contra hordas e expedições de Scrap à fabricação de armas, pesquisa, produção e cultivo num abrigo persistente.
- Ritmo acelerado
- Extração
- Construção do abrigo
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador em desenvolvimento; versões nativas para Android e iOS estão planejadas.
- Modelo de pagamento
- O modelo freemium está planejado; o preço de lançamento e as condições de monetização ainda não foram confirmados.
Zombie Defence faz do crafting a recompensa pelas incursões ativas. Batalhas em setores e saques são tipos diferentes de saída; expedições específicas de Scrap levam você a um ponto de extração. O Scrap coletado é mantido após extração ou derrota, até o limite de armazenamento. De volta ao abrigo, os recursos podem financiar melhorias permanentes da oficina, fabricação de armas, pesquisa e produção. As plantações fornecem comida e bônus de combate para a próxima missão, ligando o planejamento de recursos à nova saída.
Para quem gosta de sobrevivência e crafting, o atrativo está na ligação direta entre combate e abrigo: as lutas dão recursos com usos além de mais um upgrade de inventário. Armas, pesquisa e produção dão continuidade ao preparo, enquanto as plantações acrescentam outra fonte de recursos. O abrigo usa cômodos e espaços de estação predefinidos, não construção livre, então a gestão da base é mais direcionada.

O veredito
Acompanhe Zombie Defence se quer que lutas ativas levem à extração de Scrap e a projetos duradouros no abrigo; entre na lista de espera para receber novidades.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Para incursões curtas de recursos e zumbis, comece com Last Day on Earth; escolha Dawn of Zombies se missões e projetos de equipamento devem guiar o caminho. DYSMANTLE e ARK servem para projetos de mundo aberto, enquanto Don’t Starve faz do conhecimento de receitas uma parte central da sobrevivência e Crashlands 2 acrescenta história e personagens ao crafting. Zombie Defence segue outra rota do combate ativo ao progresso duradouro, ligando expedições de Scrap à fabricação, pesquisa, produção e cultivo.
Suas perguntas, respondidas.
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