5 roguelites de tiro para iPhone, além de Zombie Defence na Alpha
Cinco jogos disponíveis para iPhone, de masmorras twin-stick a partidas cooperativas em primeira pessoa.

Os melhores roguelites de tiro para iPhone exigem coisas diferentes dos seus polegares. Enter the Gungeon permite ajustar o layout de toque e a mira automática; Soul Knight simplifica os disparos com mira automática. Gunfire Reborn leva o combate para a primeira pessoa, enquanto Tesla Force liga arenas vistas de cima a melhorias persistentes. Exit the Gungeon transforma a masmorra em uma escalada lateral. Esta lista compara as edições atuais para iPhone pelo estilo de tiro, pelas opções de controle documentadas e pelas condições de compra na loja dos EUA, consultadas em 26 de setembro de 2026.
Zombie Defence é um projeto separado em desenvolvimento: sua Alpha para navegador combina combates contra hordas com um abrigo persistente; há planos para versões nativas para dispositivos móveis.
Comparação rápida
6 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
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Os jogos
Enter the Gungeon
Uma masmorra bullet hell vista de cima, com armas encontradas durante a partida, rolamentos de esquiva e combates sala a sala.
- Ritmo acelerado
- Mira manual
- Builds de saque
- Roguelite
- Plataformas
- iPhone e iPad; a listagem atual da App Store dos EUA exige iOS 15 ou posterior.
- Modelo de pagamento
- Teste grátis na primeira área; a listagem dos EUA consultada oferece uma compra no app de US$ 6,99 para liberar o jogo completo. O preço pode variar por região.
Enter the Gungeon leva suas salas densas de bullet hell ao iPhone. A arma encontrada pode mudar a forma de enfrentar a próxima onda. Rolamentos atravessam o fogo inimigo, a cobertura dá um breve respiro e virar uma mesa pode interromper uma linha de ataque. A Apple descreve botões de toque reposicionáveis, opção de mira automática e suporte a controle, para você escolher quanto quer direcionar cada disparo.
O download grátis permite experimentar a primeira área; uma compra de US$ 6,99 libera o jogo completo na listagem dos EUA consultada. O arsenal amplo e o tempo certo das esquivas exigem atenção, e a tela pode ficar movimentada no celular. É uma boa escolha se você quer desviar ativamente e ter a opção de mirar diretamente, em vez de depender de disparos automáticos mais tranquilos.

O veredito
Escolha Enter the Gungeon pelas salas bullet hell vistas de cima e pelos controles móveis ajustáveis. O teste permite conhecer as esquivas e a busca por itens antes da compra completa.
Exit the Gungeon
Uma escalada lateral por masmorras em que esquivas, armas que mudam e elevadores substituem as salas vistas de cima de Enter.
- Ritmo acelerado
- Partidas curtas
- Roguelite
- Plataformas
- iPhone e iPad; a listagem atual da edição independente exige iOS 18 ou posterior e informa suporte a controles.
- Modelo de pagamento
- A listagem atual dos EUA para a edição independente oferece um teste grátis e uma compra única do jogo completo por US$ 4,99. O preço pode variar por região.
Exit the Gungeon mantém a pressão bullet hell da série, mas muda o formato da partida: atravesse câmaras laterais subindo em direção a um elevador. A descrição atual da App Store menciona uma arma que muda constantemente, itens e esquivas. Esse caminho mais estreito e vertical dá outro ritmo às lutas em comparação com as salas vistas de cima de Enter the Gungeon, embora ambos exijam ler os padrões de projéteis.
A listagem atual para iPhone da edição independente oferece um teste grátis antes da compra única do jogo completo e informa suporte a controles. Assim, dá para experimentar antes de comprar; a escalada lateral mantém cada partida focada no próximo elevador.

O veredito
Escolha Exit the Gungeon se prefere desviar de projéteis em uma escalada lateral, em vez de percorrer uma masmorra vista de cima. O teste da edição independente permite avaliar o ritmo antes da compra única.
Gunfire Reborn
Um FPS roguelite em primeira pessoa que transforma armas e pergaminhos aleatórios em builds centradas nos heróis.
- Ritmo acelerado
- Mira manual
- Cooperativo
- Builds de saque
- Plataformas
- iPhone e iPad; a listagem atual da App Store aceita controles de PlayStation e Xbox.
- Modelo de pagamento
- Jogo pago para iPhone; a listagem atual dos EUA custa US$ 6,99 e oferece compras no app de heróis adicionais.
Gunfire Reborn coloca a câmera no meio do combate. Fases aleatórias oferecem uma combinação variável de armas, Pergaminhos Ocultos e habilidades de heróis. É preciso acompanhar os alvos e, ao mesmo tempo, montar uma build. A listagem para iPhone descreve disparos ajustados para dispositivos móveis e aceita controles de PlayStation e Xbox, além dos comandos por toque.
A listagem atual dos EUA cobra US$ 6,99 pelo jogo base e oferece heróis adicionais por compras no app; também anuncia partidas multijogador para até quatro pessoas. Gunfire Reborn combina com quem busca FPS e builds cooperativas. Mirar, se mover e navegar pelos menus exige mais atenção que em um shooter de masmorras com mira automática.

O veredito
Escolha Gunfire Reborn para partidas FPS roguelite baseadas em armas, pergaminhos e habilidades de heróis. O suporte a controles e o modo para quatro jogadores fazem dele a escolha mais clara desta lista para sessões cooperativas de FPS.
Soul Knight
Um shooter de masmorras em pixel art em que mira automática, habilidades de heróis e armas encontradas mantêm o ritmo das salas.
- Ritmo acelerado
- Cooperativo
- Builds de saque
- Roguelite
- Plataformas
- iPhone e iPad; a listagem atual dos EUA exige iOS 13 ou posterior e aceita controles.
- Modelo de pagamento
- Grátis para instalar, com compras opcionais no app na App Store dos EUA.
Soul Knight encadeia salas de masmorras em pixel art, com armas, habilidades de heróis e padrões inimigos para administrar. A listagem para iPhone descreve mira automática e mais de 400 armas. Assim, dá para se concentrar em atravessar os projéteis, escolher uma arma e ativar uma habilidade na hora certa. A listagem também aceita cooperação online e jogo local sem fio.
É uma boa opção para quem quer avançar sala a sala sem acompanhar cada alvo manualmente. Soul Knight é grátis para instalar e oferece compras opcionais no app; você pode experimentar as masmorras e decidir depois se quer gastar.

O veredito
Escolha Soul Knight por suas masmorras rápidas, mira automática e cooperação. O controle por toque prioriza movimento e escolha de armas, não o ajuste contínuo da mira.
Tesla Force
Um shooter roguelite visto de cima, com arenas procedurais, gadgets e melhorias persistentes entre partidas.
- Ritmo acelerado
- Progressão permanente
- Roguelite
- Plataformas
- iPhone e iPad; a listagem atual da App Store dos EUA aceita controles e iCloud.
- Modelo de pagamento
- Jogo pago para iPhone; a listagem da App Store dos EUA custa US$ 5,99.
Tesla Force é a opção vista de cima para montar builds e melhorar a base. Fases procedurais, quatro heróis, armas e gadgets científicos mudam as ferramentas disponíveis a cada tentativa. A App Store informa suporte a controles e o histórico de versões menciona melhorias nos comandos por toque.
Quando uma partida termina, as melhorias permanentes da base dão continuidade ao progresso além de um combate de arena. Tesla Force custa US$ 5,99 na listagem dos EUA e aceita iCloud. Armas, gadgets e melhorias oferecem bastante variedade, embora esses sistemas sejam menos imediatos que os de um shooter de masmorras com mira automática.

O veredito
Escolha Tesla Force por seus tiros vistos de cima que ligam partidas variáveis a melhorias em uma base persistente. Ele fica entre as salas rápidas e o gerenciamento de builds de Gunfire Reborn.
Zombie Defence
Um shooter de hordas em desenvolvimento, no qual expedições de Scrap alimentam um abrigo persistente e a fabricação.
- Ritmo acelerado
- Extração
- Construção do abrigo
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador em desenvolvimento; há planos para versões nativas para dispositivos móveis. Ainda não está na App Store para iPhone.
- Modelo de pagamento
- O preço e o acesso das futuras versões nativas para dispositivos móveis não estão confirmados.
Zombie Defence conecta combates ativos contra hordas a expedições separadas de extração de Scrap e a um abrigo persistente. O Scrap coletado é mantido na extração ou na derrota, até o limite de armazenamento, e serve para estações fixas no abrigo, fabricação e pesquisa, que persistem entre tentativas. Assim, uma partida leva a um próximo objetivo em vez de recomeçar totalmente do zero.
O disparo por toque mira no inimigo vivo mais próximo; no desktop, usa-se o cursor para mirar. Esse controle mantém a atenção no movimento entre a horda, enquanto as estações do abrigo exigem planejamento entre expedições.

O veredito
Escolha Zombie Defence se quiser que combates ativos contra hordas e a extração de Scrap alimentem um abrigo persistente. O disparo por toque mira no inimigo mais próximo; estações, fabricação e pesquisa oferecem objetivos duradouros.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Para salas bullet hell com controles mais ajustáveis, comece por Enter the Gungeon; para cooperação em primeira pessoa, Gunfire Reborn é a escolha mais clara. Soul Knight simplifica os disparos, Tesla Force mantém melhorias entre partidas e Exit the Gungeon transforma salas em uma escalada lateral. Como outra abordagem de hordas e abrigo, Zombie Defence conecta lutas ativas a Scrap mantido, estações fixas, fabricação e pesquisa.
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