5 roguelites de tiro para iPhone, além de Zombie Defence na Alpha

Cinco jogos disponíveis para iPhone, de masmorras twin-stick a partidas cooperativas em primeira pessoa.

Um sobrevivente de Zombie Defence dispara contra o flanco esquerdo de uma horda de zumbis que se aproxima.
Projéteis divididos ricocheteiam pelo flanco da horda. Captura de teste Alpha encenada. · Zombie Defence · Alfa

Os melhores roguelites de tiro para iPhone exigem coisas diferentes dos seus polegares. Enter the Gungeon permite ajustar o layout de toque e a mira automática; Soul Knight simplifica os disparos com mira automática. Gunfire Reborn leva o combate para a primeira pessoa, enquanto Tesla Force liga arenas vistas de cima a melhorias persistentes. Exit the Gungeon transforma a masmorra em uma escalada lateral. Esta lista compara as edições atuais para iPhone pelo estilo de tiro, pelas opções de controle documentadas e pelas condições de compra na loja dos EUA, consultadas em 26 de setembro de 2026.

Zombie Defence é um projeto separado em desenvolvimento: sua Alpha para navegador combina combates contra hordas com um abrigo persistente; há planos para versões nativas para dispositivos móveis.

Comparação rápida

6 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 01Nota comparativa: 8.8/10
    Enter the Gungeon
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    salas bullet hell, variedade de armas e controles de toque ajustáveis
    • Ritmo acelerado
    • Mira manual
    • Builds de saque
    • Roguelite
    Plataformas
    iPhone e iPad; a listagem atual da App Store dos EUA exige iOS 15 ou posterior.
  2. 02Nota comparativa: 8.6/10
    Exit the Gungeon
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    uma escalada lateral bullet hell e um teste separado para iPhone antes da compra
    • Ritmo acelerado
    • Partidas curtas
    • Roguelite
    Plataformas
    iPhone e iPad; a listagem atual da edição independente exige iOS 18 ou posterior e informa suporte a controles.
  3. 03Nota da análise: 8.4/10
    Gunfire Reborn
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    Adequação a esta lista: 9.4/10

    tiros em primeira pessoa, builds de partida e cooperação para até quatro jogadores
    • Ritmo acelerado
    • Mira manual
    • Cooperativo
    • Builds de saque
    Plataformas
    iPhone e iPad; a listagem atual da App Store aceita controles de PlayStation e Xbox.
  4. 04Nota comparativa: 8.6/10
    Soul Knight
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    salas rápidas, mira automática e masmorras cooperativas
    • Ritmo acelerado
    • Cooperativo
    • Builds de saque
    • Roguelite
    Plataformas
    iPhone e iPad; a listagem atual dos EUA exige iOS 13 ou posterior e aceita controles.
  5. 05Nota comparativa: 8.6/10
    Tesla Force
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    builds de armas vistas de cima com progresso que retorna à base
    • Ritmo acelerado
    • Progressão permanente
    • Roguelite
    Plataformas
    iPhone e iPad; a listagem atual da App Store dos EUA aceita controles e iCloud.
  6. 06Nota comparativa: 8.2/10
    Zombie Defence
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    combates ativos contra hordas, extração de Scrap e investimento persistente no abrigo
    • Ritmo acelerado
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador em desenvolvimento; há planos para versões nativas para dispositivos móveis. Ainda não está na App Store para iPhone.

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

Enter the Gungeon

Uma masmorra bullet hell vista de cima, com armas encontradas durante a partida, rolamentos de esquiva e combates sala a sala.

8.8 /10

Nota comparativa

  • Ritmo acelerado
  • Mira manual
  • Builds de saque
  • Roguelite
Plataformas
iPhone e iPad; a listagem atual da App Store dos EUA exige iOS 15 ou posterior.
Modelo de pagamento
Teste grátis na primeira área; a listagem dos EUA consultada oferece uma compra no app de US$ 6,99 para liberar o jogo completo. O preço pode variar por região.

Enter the Gungeon leva suas salas densas de bullet hell ao iPhone. A arma encontrada pode mudar a forma de enfrentar a próxima onda. Rolamentos atravessam o fogo inimigo, a cobertura dá um breve respiro e virar uma mesa pode interromper uma linha de ataque. A Apple descreve botões de toque reposicionáveis, opção de mira automática e suporte a controle, para você escolher quanto quer direcionar cada disparo.

O download grátis permite experimentar a primeira área; uma compra de US$ 6,99 libera o jogo completo na listagem dos EUA consultada. O arsenal amplo e o tempo certo das esquivas exigem atenção, e a tela pode ficar movimentada no celular. É uma boa escolha se você quer desviar ativamente e ter a opção de mirar diretamente, em vez de depender de disparos automáticos mais tranquilos.

A jogabilidade de Enter the Gungeon no iOS mostra o chefe Gorgun cercado por padrões de projéteis vermelhos e a versão 1.0.502.
Imagem de gameplay publicada na análise de iOS da 148Apps, em setembro de 2025; o dispositivo de captura não foi identificado. · 148Apps / Dodge Roll / Devolver Digital

Pontos fortes

  • Botões de toque reposicionáveis e a opção de mira automática oferecem escolhas de controle.
  • Padrões de projéteis, esquivas e uma grande seleção de armas dão variedade às salas.

Vale saber

  • Padrões densos de projéteis e muitas armas podem tornar o combate exigente em telas pequenas.
  • O teste grátis termina após a primeira área; a liberação completa custa US$ 6,99 na listagem consultada.

Enter the Gungeon: Nota comparativa

8.8 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.4
Progressão
8.7
Usabilidade
7.8
Custo-benefício
8.8
Adequação
9.3

Combate 9,4: padrões de projéteis, esquivas e escolhas de armas moldam os confrontos. Progressão 8,7: desbloqueios e sinergias dão motivos para continuar, embora a maioria das vantagens de cada partida seja obtida novamente. Usabilidade 7,8: a Apple documenta botões de toque reposicionáveis, mira automática opcional e suporte a controle; o arsenal ainda exige aprendizado. Custo-benefício 8,8: um jogo amplo, com primeira área grátis e uma compra para liberar tudo. Adequação 9,3: o ritmo de tiro direto e ativo combina bem com o iPhone.

O veredito

Escolha Enter the Gungeon pelas salas bullet hell vistas de cima e pelos controles móveis ajustáveis. O teste permite conhecer as esquivas e a busca por itens antes da compra completa.

02

Exit the Gungeon

Uma escalada lateral por masmorras em que esquivas, armas que mudam e elevadores substituem as salas vistas de cima de Enter.

8.6 /10

Nota comparativa

  • Ritmo acelerado
  • Partidas curtas
  • Roguelite
Plataformas
iPhone e iPad; a listagem atual da edição independente exige iOS 18 ou posterior e informa suporte a controles.
Modelo de pagamento
A listagem atual dos EUA para a edição independente oferece um teste grátis e uma compra única do jogo completo por US$ 4,99. O preço pode variar por região.

Exit the Gungeon mantém a pressão bullet hell da série, mas muda o formato da partida: atravesse câmaras laterais subindo em direção a um elevador. A descrição atual da App Store menciona uma arma que muda constantemente, itens e esquivas. Esse caminho mais estreito e vertical dá outro ritmo às lutas em comparação com as salas vistas de cima de Enter the Gungeon, embora ambos exijam ler os padrões de projéteis.

A listagem atual para iPhone da edição independente oferece um teste grátis antes da compra única do jogo completo e informa suporte a controles. Assim, dá para experimentar antes de comprar; a escalada lateral mantém cada partida focada no próximo elevador.

A jogabilidade lateral de Exit the Gungeon mostra um personagem atravessando uma plataforma em colapso enquanto uma explosão ilumina a câmara.
Captura de arquivo da edição para iPhone do Apple Arcade, publicada na análise da Forever Classic Games de 2020; mostra a edição antiga e o indicador de início do iOS. · Forever Classic Games / Dodge Roll / Devolver Digital

Pontos fortes

  • A escalada lateral e as rotas de elevador dão uma forma própria aos combates bullet hell.
  • O teste grátis e a compra única facilitam experimentar a edição independente.

Vale saber

  • A escalada lateral oferece menos liberdade de movimento que uma masmorra com salas vistas de cima.
  • A arma que muda pode exigir adaptação rápida no meio da escalada.

Exit the Gungeon: Nota comparativa

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.8
Progressão
8.1
Usabilidade
8.1
Custo-benefício
9.0
Adequação
8.9

Combate 8,8: uma escalada bullet hell concentrada combina esquivas e arma variável. Progressão 8,1: itens durante a partida renovam as tentativas sem sugerir crescimento persistente do personagem. Usabilidade 8,1: o formato lateral compacto e o suporte a controles ajudam, enquanto as trocas de arma exigem adaptação rápida. Custo-benefício 9,0: a listagem dos EUA oferece teste grátis e compra única por US$ 4,99. Adequação 8,9: combina com tiros ativos, embora o caminho lateral seja menos livre que uma masmorra sala a sala.

O veredito

Escolha Exit the Gungeon se prefere desviar de projéteis em uma escalada lateral, em vez de percorrer uma masmorra vista de cima. O teste da edição independente permite avaliar o ritmo antes da compra única.

03

Gunfire Reborn

Um FPS roguelite em primeira pessoa que transforma armas e pergaminhos aleatórios em builds centradas nos heróis.

8.4 /10

Nota da análise

  • Ritmo acelerado
  • Mira manual
  • Cooperativo
  • Builds de saque
Plataformas
iPhone e iPad; a listagem atual da App Store aceita controles de PlayStation e Xbox.
Modelo de pagamento
Jogo pago para iPhone; a listagem atual dos EUA custa US$ 6,99 e oferece compras no app de heróis adicionais.

Gunfire Reborn coloca a câmera no meio do combate. Fases aleatórias oferecem uma combinação variável de armas, Pergaminhos Ocultos e habilidades de heróis. É preciso acompanhar os alvos e, ao mesmo tempo, montar uma build. A listagem para iPhone descreve disparos ajustados para dispositivos móveis e aceita controles de PlayStation e Xbox, além dos comandos por toque.

A listagem atual dos EUA cobra US$ 6,99 pelo jogo base e oferece heróis adicionais por compras no app; também anuncia partidas multijogador para até quatro pessoas. Gunfire Reborn combina com quem busca FPS e builds cooperativas. Mirar, se mover e navegar pelos menus exige mais atenção que em um shooter de masmorras com mira automática.

A jogabilidade em primeira pessoa de Gunfire Reborn Mobile para Android mostra controles por toque durante o objetivo “Derrote todos os inimigos”.
Gameplay de Gunfire Reborn Mobile na análise da GamingOnPhone de junho de 2022; controles por toque e interface da missão aparecem nesta captura histórica de Android. · GamingOnPhone / Duoyi Interactive

Pontos fortes

  • A primeira pessoa, armas aleatórias e Pergaminhos Ocultos colocam a mira e a escolha de builds no centro das partidas.
  • A listagem para iPhone aceita controles de PlayStation e Xbox e partidas para até quatro jogadores.

Vale saber

  • Mirar, se mover e gerenciar builds disputam a atenção na tela do celular.
  • Além dos US$ 6,99 iniciais, há compras opcionais de heróis.

Gunfire Reborn: Nota comparativa

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.0
Progressão
9.0
Usabilidade
7.7
Custo-benefício
7.7
Adequação
9.4

Combate 9,0: a primeira pessoa e a variedade de armas definem os confrontos. Progressão 9,0: armas, pergaminhos e habilidades de heróis se combinam em builds complexas. Usabilidade 7,7: movimentação, mira e inventário exigem mais atenção, mesmo com controle. Custo-benefício 7,7: um jogo pago amplo, complementado por compras opcionais de heróis. Adequação 9,4: shooter ativo para iPhone com cooperação para até quatro jogadores.

O veredito

Escolha Gunfire Reborn para partidas FPS roguelite baseadas em armas, pergaminhos e habilidades de heróis. O suporte a controles e o modo para quatro jogadores fazem dele a escolha mais clara desta lista para sessões cooperativas de FPS.

04

Soul Knight

Um shooter de masmorras em pixel art em que mira automática, habilidades de heróis e armas encontradas mantêm o ritmo das salas.

8.6 /10

Nota comparativa

  • Ritmo acelerado
  • Cooperativo
  • Builds de saque
  • Roguelite
Plataformas
iPhone e iPad; a listagem atual dos EUA exige iOS 13 ou posterior e aceita controles.
Modelo de pagamento
Grátis para instalar, com compras opcionais no app na App Store dos EUA.

Soul Knight encadeia salas de masmorras em pixel art, com armas, habilidades de heróis e padrões inimigos para administrar. A listagem para iPhone descreve mira automática e mais de 400 armas. Assim, dá para se concentrar em atravessar os projéteis, escolher uma arma e ativar uma habilidade na hora certa. A listagem também aceita cooperação online e jogo local sem fio.

É uma boa opção para quem quer avançar sala a sala sem acompanhar cada alvo manualmente. Soul Knight é grátis para instalar e oferece compras opcionais no app; você pode experimentar as masmorras e decidir depois se quer gastar.

A jogabilidade de Soul Knight para Android mostra combates de masmorra em pixel art com comandos virtuais de movimento e ataque.
Imagem de gameplay para Android no guia de Soul Knight da Pocket Tactics; a data e a versão da captura não são informadas. · Pocket Tactics

Pontos fortes

  • A mira automática deixa movimento, padrões inimigos e troca de armas no centro do jogo por toque.
  • Um grande arsenal e cooperação online ou local dão variedade às salas curtas.

Vale saber

  • Mira automática é o estilo de tiro documentado; quem quer posicionar cada disparo com precisão talvez prefira outro jogo.
  • A instalação é gratuita, mas há compras opcionais no app.

Soul Knight: Nota comparativa

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.3
Progressão
8.6
Usabilidade
8.9
Custo-benefício
8.4
Adequação
8.6

Combate 8,3: salas rápidas e habilidades ativas de heróis movimentam as lutas; a mira automática facilita os disparos, mas reduz o controle direto dos alvos. Progressão 8,6: o arsenal amplo e a escolha de heróis oferecem variedade. Usabilidade 8,9: comandos de tiro simples e opção de controle facilitam o uso. Custo-benefício 8,4: entrada grátis com compras opcionais. Adequação 8,6: shooter de salas ágil, menos direto que um twin-stick ou FPS.

O veredito

Escolha Soul Knight por suas masmorras rápidas, mira automática e cooperação. O controle por toque prioriza movimento e escolha de armas, não o ajuste contínuo da mira.

05

Tesla Force

Um shooter roguelite visto de cima, com arenas procedurais, gadgets e melhorias persistentes entre partidas.

8.6 /10

Nota comparativa

  • Ritmo acelerado
  • Progressão permanente
  • Roguelite
Plataformas
iPhone e iPad; a listagem atual da App Store dos EUA aceita controles e iCloud.
Modelo de pagamento
Jogo pago para iPhone; a listagem da App Store dos EUA custa US$ 5,99.

Tesla Force é a opção vista de cima para montar builds e melhorar a base. Fases procedurais, quatro heróis, armas e gadgets científicos mudam as ferramentas disponíveis a cada tentativa. A App Store informa suporte a controles e o histórico de versões menciona melhorias nos comandos por toque.

Quando uma partida termina, as melhorias permanentes da base dão continuidade ao progresso além de um combate de arena. Tesla Force custa US$ 5,99 na listagem dos EUA e aceita iCloud. Armas, gadgets e melhorias oferecem bastante variedade, embora esses sistemas sejam menos imediatos que os de um shooter de masmorras com mira automática.

A jogabilidade de Tesla Force para Android mostra uma sobrevivente com espingarda, criaturas próximas e comandos virtuais de movimento e ação em uma arena.
Captura de gameplay para Android publicada com a análise da MiniReview de junho de 2024; os controles virtuais estão visíveis. · MiniReview / 10tons Ltd.

Pontos fortes

  • Fases procedurais, quatro heróis, armas e gadgets mudam as ferramentas e rotas de cada partida.
  • As melhorias da base persistem entre tentativas, e a listagem para iPhone aceita controles.

Vale saber

  • Os vários sistemas de armas e gadgets exigem mais aprendizado que um equipamento pequeno e fixo.
  • É um jogo pago, não um teste grátis.

Tesla Force: Nota comparativa

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.8
Progressão
8.6
Usabilidade
8.1
Custo-benefício
8.7
Adequação
8.8

Combate 8,8: tiros ativos vistos de cima em fases procedurais variadas. Progressão 8,6: melhorias permanentes na base, heróis, armas e gadgets oferecem opções. Usabilidade 8,1: suporte a controles e melhorias nos comandos por toque ajudam, embora as builds tenham várias camadas. Custo-benefício 8,7: jogo pago por US$ 5,99 com variedade de partidas descrita na listagem. Adequação 8,8: une tiroteio ativo a progresso duradouro.

O veredito

Escolha Tesla Force por seus tiros vistos de cima que ligam partidas variáveis a melhorias em uma base persistente. Ele fica entre as salas rápidas e o gerenciamento de builds de Gunfire Reborn.

06

Zombie Defence

Um shooter de hordas em desenvolvimento, no qual expedições de Scrap alimentam um abrigo persistente e a fabricação.

8.2 /10

Nota comparativa

  • Ritmo acelerado
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Alpha para navegador em desenvolvimento; há planos para versões nativas para dispositivos móveis. Ainda não está na App Store para iPhone.
Modelo de pagamento
O preço e o acesso das futuras versões nativas para dispositivos móveis não estão confirmados.

Zombie Defence conecta combates ativos contra hordas a expedições separadas de extração de Scrap e a um abrigo persistente. O Scrap coletado é mantido na extração ou na derrota, até o limite de armazenamento, e serve para estações fixas no abrigo, fabricação e pesquisa, que persistem entre tentativas. Assim, uma partida leva a um próximo objetivo em vez de recomeçar totalmente do zero.

O disparo por toque mira no inimigo vivo mais próximo; no desktop, usa-se o cursor para mirar. Esse controle mantém a atenção no movimento entre a horda, enquanto as estações do abrigo exigem planejamento entre expedições.

Um sobrevivente de Zombie Defence dispara contra o flanco esquerdo de uma horda de zumbis que se aproxima.
Projéteis divididos ricocheteiam pelo flanco da horda. Captura de teste Alpha encenada. · Zombie Defence · Alfa

Pontos fortes

  • A extração de Scrap conecta combate ativo a estações, fabricação e pesquisa persistentes.
  • A mira assistida simplifica os disparos enquanto você se move pela horda.

Vale saber

  • O abrigo cresce com estações fixas, em vez de construções posicionadas livremente.
  • O Scrap coletado é mantido após a derrota até o limite de armazenamento, tornando uma expedição fracassada menos punitiva.

Zombie Defence: Nota comparativa

8.2 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Usabilidade
8.1
Custo-benefício
8.1
Adequação
7.8

Combate 8,4: tiroteios ativos contra hordas e movimentação; no toque, os disparos miram no inimigo mais próximo. Progressão 8,8: o Scrap mantido alimenta estações, fabricação e pesquisa que persistem após a derrota. Usabilidade 8,1: uma regra clara de mira, com decisões extras nas expedições e na gestão do abrigo. Custo-benefício 8,1: a Alpha atual reúne sistemas de extração e abrigo. Adequação 7,8: a combinação de combate ativo e abrigo combina com o tema, embora o projeto ainda esteja em desenvolvimento.

O veredito

Escolha Zombie Defence se quiser que combates ativos contra hordas e a extração de Scrap alimentem um abrigo persistente. O disparo por toque mira no inimigo mais próximo; estações, fabricação e pesquisa oferecem objetivos duradouros.

Como comparamos

Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

  1. 01

    Combate

    Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

  2. 02

    Progressão

    Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

  3. 03

    Usabilidade

    Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

  4. 04

    Custo-benefício

    O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

  5. 05

    Adequação

    Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

Leia nossos critérios editoriais

Qual você deve experimentar?

Para salas bullet hell com controles mais ajustáveis, comece por Enter the Gungeon; para cooperação em primeira pessoa, Gunfire Reborn é a escolha mais clara. Soul Knight simplifica os disparos, Tesla Force mantém melhorias entre partidas e Exit the Gungeon transforma salas em uma escalada lateral. Como outra abordagem de hordas e abrigo, Zombie Defence conecta lutas ativas a Scrap mantido, estações fixas, fabricação e pesquisa.

Suas perguntas, respondidas.

Soul Knight usa mira automática, então movimento e escolha de armas importam mais que posicionar cada disparo com precisão. Em Enter the Gungeon, dá para reposicionar os botões de toque e ativar ou desativar a mira automática. Gunfire Reborn também aceita controles se você preferir jogar com um.

Não. Zombie Defence é uma Alpha para navegador em desenvolvimento; há planos para versões nativas para dispositivos móveis. Ainda não está listado como app de iPhone. O link para a lista de espera fica na página inicial de Zombie Defence.

Quer ver o que estamos criando?

Zombie Defence está em Alpha. Entre na lista de espera.

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