7 jogos como Halls of Torment com melhorias permanentes

Sete survivors em que cada partida deixa algo para trás, de equipamento mantido a um abrigo em expansão.

Zombie Defence — interface do jogo. A árvore de pesquisa permanente conecta melhorias de abrigo, indústria, defesa e arsenal.
A árvore de pesquisa permanente conecta melhorias de abrigo, indústria, defesa e arsenal. · Zombie Defence · Alpha

Halls of Torment já tem progressão permanente: missões, bênçãos, marcas de classe, tinturas, um Santuário que aparece mais tarde e itens únicos que você pode levar de volta para personalizar partidas futuras. Cada alternativa destaca um tipo diferente de progresso entre as partidas.

Death Must Die e Rogue: Genesia colocam o equipamento no centro. Zombie Defence fica em terceiro lugar para quem quer mirar com o mouse no desktop, fazer expedições de Scrap e desenvolver um abrigo que fabrica, pesquisa, produz e cultiva. Os demais focam árvores de habilidades, gestão de acampamento ou desbloqueios rápidos.

Comparação rápida

7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 018.4/10
    Death Must Die
    Equipamento aleatório e partidas montadas com bênçãos
    • Roguelite
    • Builds de saque
    • Partidas curtas
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Windows e macOS via Steam
  2. 028.7/10
    Rogue: Genesia
    Ajustes em um equipamento que acompanha novas partidas
    • Roguelite
    • Builds de saque
    • Progressão permanente
    • Partidas curtas
    Plataformas
    Windows e Linux via Steam
  3. 038.6/10
    Zombie Defence
    Tiro manual contra zumbis ligado ao desenvolvimento do abrigo
    • Mira manual (desktop)
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
  4. 048.7/10
    Soulstone Survivors
    Uma grande árvore de habilidades e coleção de armas fabricáveis
    • Roguelite
    • Builds de saque
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux via Steam
  5. 058.5/10
    FatalZone
    Hordas de zumbis com acampamento e mercenários veteranos
    • Roguelite
    • Builds de esquadrão
    • Construção do abrigo
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Versão para Windows na Steam
  6. 068.7/10
    Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok
    Constelações por personagem e progresso de relíquias
    • Roguelite
    • Progressão permanente
    • Builds de saque
    • Partidas curtas
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux via Steam
  7. 079.1/10
    Vampire Survivors
    Um ciclo simples de desbloqueios e melhorias
    • Roguelite
    • Partidas curtas
    • Progressão permanente
    • Builds de saque
    Plataformas
    Windows e macOS via Steam; também disponível para Android e iOS.

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

Death Must Die

Um bullet heaven de fantasia sombria em que bênçãos divinas moldam a partida e o equipamento coletado pode fortalecer tentativas futuras.

8.4 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Builds de saque
  • Partidas curtas
  • Progressão permanente
Plataformas
Windows e macOS via Steam
Modelo de pagamento
Jogo pago em acesso antecipado; ainda está em desenvolvimento.

Death Must Die combina com quem gosta de Halls e quer aproveitar o saque depois da partida. Escolha bênçãos de um panteão, combine-as em uma build e enfrente guardiões no meio de hordas de lacaios. Equipamentos aleatórios e únicos podem fortalecer tentativas futuras, então um bom achado continua importante depois da partida.

Traços dos heróis trazem variedade, enquanto ondas inimigas mais fortes aumentam a chance de conseguir relíquias. Organizar o inventário dá trabalho, e o jogo pago continua em acesso antecipado. É outra busca por equipamento, ao lado da de Halls.

A loja e o inventário de Death Must Die, com espaços de equipamento e detalhes de um item abertos.
Captura oficial de gameplay da Steam mostrando a loja e o inventário de equipamento do personagem. · Realm Archive / Steam

Pontos fortes

  • O equipamento mantido dá às próximas partidas um objetivo concreto de build.
  • Bênçãos, traços de heróis e guardiões variam os desafios de build.

Vale saber

  • As escolhas de equipamento acrescentam gestão entre partidas.
  • O jogo pago continua em acesso antecipado.

Death Must Die: Nossa nota

8.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.6
Progressão
8.9
Praticidade
7.7
Custo-benefício
7.9
Adequação
8.9

Lutas contra guardiões e sinergias de bênçãos variam o combate; traços dos heróis e equipamento mantido sustentam a progressão. Organizar o inventário reduz a praticidade, e o acesso antecipado pago pesa no custo-benefício. As hordas de fantasia combinam com Halls, com menos foco em desenvolver um abrigo.

O veredito

Escolha para uma busca por equipamento moldada por bênçãos divinas e traços de heróis.

02

Rogue: Genesia

Um roguelite de hordas com rotas que combina melhorias permanentes de equipamento com cartas e armas escolhidas durante a partida.

8.7 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Builds de saque
  • Progressão permanente
  • Partidas curtas
Plataformas
Windows e Linux via Steam
Modelo de pagamento
Versão completa paga; os DLCs de mascote Gato e Cachorro são extras cosméticos vendidos separadamente.

Rogue: Genesia recompensa quem gosta de ajustar um equipamento salvo. O equipamento é desbloqueado com o progresso; Soul Coins aumentam seus níveis, materiais sobem seus patamares e reciclar itens ensina modificadores. Esse plano de equipamento se soma às cartas e armas da partida, então cada tentativa começa com preparo e uma build nova.

Entre os combates, escolha uma rota até um inimigo mais forte ou uma loja. A versão completa oferece centenas de melhorias passivas e dezenas de armas, mas cartas e modificadores exigem planejamento. O foco é montar equipamento, não desenvolver um assentamento.

Rog enfrenta o chefe Goblin Shaman na arena de outono de Rogue: Genesia.
Captura oficial de gameplay da Steam mostrando uma luta contra chefe em Rogue: Genesia. · Ouadi Huard / Steam

Pontos fortes

  • O equipamento sobe de nível e patamar ao longo das partidas.
  • Escolhas de rota e loja dão ritmo estratégico às partidas.

Vale saber

  • Os menus de equipamento e modificadores levam tempo para aprender.
  • Não há um abrigo permanente para desenvolver.

Rogue: Genesia: Nossa nota

8.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.7
Progressão
9.1
Praticidade
7.8
Custo-benefício
8.6
Adequação
9.2

Hordas e decisões de rota apoiam o combate; níveis, patamares e modificadores do equipamento impulsionam a progressão. O sistema exige mais navegação pelos menus, mas a versão completa paga oferece várias possibilidades de build. O equipamento duradouro é um encaixe especialmente bom.

O veredito

Escolha Rogue: Genesia se quiser que o equipamento entre partidas seja o foco principal.

03

Zombie Defence

Um jogo de hordas de zumbis e extração em que Scrap financia bancadas, pesquisa, produção e cultivo no abrigo.

8.6 /10

Nota editorial

  • Mira manual (desktop)
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
Modelo de pagamento
O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.

Zombie Defence troca desviar de hordas por tiroteio ativo: mover, mirar, administrar munição, atirar e recarregar. No desktop, você mira com o cursor; no toque, o disparo mira no inimigo mais próximo. Escolha setores de três ondas, coleta sem fim ou expedições de Scrap com extração. O Scrap recolhido fica com você após extração ou derrota, até o limite de armazenamento, para você decidir como investir o ganho.

No abrigo, Scrap financia produção, fabricação de armas e pesquisa; alface e tomates alimentam os moradores ou viram refeições de combate. Melhorias de cômodos e estações são fixas, sem construção livre. Mara é a única sobrevivente jogável, então a progressão vem de sistemas interligados, não de um elenco grande.

Zombie Defence — interface do jogo. A árvore de pesquisa permanente conecta melhorias de abrigo, indústria, defesa e arsenal.
A árvore de pesquisa permanente conecta melhorias de abrigo, indústria, defesa e arsenal. · Zombie Defence · Alpha

Pontos fortes

  • Mira pelo cursor no desktop, munição e recarga deixam o combate ativo.
  • Scrap financia produção, fabricação, pesquisa e o planejamento de refeições com as colheitas.

Vale saber

  • Uma única sobrevivente jogável limita a variedade de personagens.
  • A retenção de Scrap tem um limite, e melhorias do abrigo dependem de estações.

Zombie Defence: Nossa nota

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Praticidade
8.1
Custo-benefício
8.1
Adequação
9.5

Mira pelo cursor no desktop, munição e recarga moldam o combate; os sistemas interligados do abrigo mantêm o Scrap útil depois de cada saída. Tipos de missão claros ajudam na praticidade, enquanto estações fixas e uma sobrevivente limitam a variedade. O valor considera o escopo atual do desenvolvimento; tiroteio e crescimento do abrigo formam um encaixe especialmente forte.

O veredito

Escolha Zombie Defence se quiser que cada saída desenvolva o abrigo e prepare a próxima luta.

04

Soulstone Survivors

Um survivor-like de fantasia acelerado com árvore de habilidades permanente, personagens desbloqueáveis e mais de 100 armas fabricáveis.

8.7 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Builds de saque
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Windows, macOS e Linux via Steam
Modelo de pagamento
Versão completa paga; trilha sonora e Supporter Pack são extras opcionais.

Soulstone Survivors serve a quem quer que cada partida alimente um plano de progresso permanente. Enfrente hordas e chefes enormes combinando habilidades ativas e passivas; Soulstones coletadas ajudam a desbloquear personagens e ampliar uma grande árvore de habilidades. Fabricar armas oferece outro objetivo para montar o equipamento preferido.

Em vez de devolver itens como em Halls, o jogo destaca combinações de habilidades e fabricação. Mapas, maldições, chefes e modos variam o desafio, mas tantos menus podem atrasar as decisões. Na versão completa paga, trilha sonora e Supporter Pack são extras opcionais, não expansões de gameplay.

Um Void Hunter luta contra inimigos grandes entre efeitos brilhantes de habilidades em Soulstone Survivors.
Captura oficial de gameplay da Steam mostrando um Void Hunter, inimigos e efeitos de habilidades em combate. · Game Smithing Limited / Steam

Pontos fortes

  • Personagens desbloqueáveis, árvore permanente e fabricação de armas oferecem metas duradouras.
  • Chefes e vários modos trazem variedade à arena.

Vale saber

  • A quantidade de habilidades e menus pode atrasar as decisões.
  • Não há ciclo de abrigo nem de extração.

Soulstone Survivors: Nossa nota

8.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.8
Progressão
9.4
Praticidade
7.6
Custo-benefício
8.6
Adequação
9.2

Chefes e centenas de habilidades diversificam o combate; personagens desbloqueáveis, crescimento da árvore e fabricação de armas oferecem progressão duradoura. Os menus acrescentam complexidade, enquanto a versão completa paga traz bastante conteúdo do gênero sem gestão de abrigo.

O veredito

Escolha para ter uma ampla oficina de habilidades e armas em torno da sobrevivência a hordas.

05

FatalZone

Um auto-shooter de zumbis em que você melhora um acampamento de sobreviventes e tenta trazer mercenários veteranos de volta de missões mortais.

8.5 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Builds de esquadrão
  • Construção do abrigo
  • Progressão permanente
Plataformas
Versão para Windows na Steam
Modelo de pagamento
Versão completa paga.

FatalZone coloca as escolhas duradouras no acampamento e no grupo. As missões reúnem recursos para uma fortaleza com sete edifícios dedicados a bônus, recrutamento, treinamento e equipamento. Mercenários aprendem habilidades de combate e viram veteranos, então você desenvolve tanto os combatentes quanto o acampamento.

Veteranos podem morrer permanentemente. A exposição ao vírus pode causar mutações benéficas ou prejudiciais, e o helicóptero de evacuação permite encerrar uma missão mais cedo. Como auto-shooter, concentra as decisões no risco das missões e nas builds dos mercenários. O ciclo de acampamento pende mais para gestão de sobrevivência.

Acampamento dos sobreviventes de FatalZone, com edifícios funcionais, contadores de recursos e botão para iniciar missão.
Captura oficial da Steam da interface de gestão do acampamento de FatalZone. · Midhard Games / Steam

Pontos fortes

  • Edifícios do acampamento, equipamento e treinamento de mercenários deixam o progresso visível.
  • Evacuação antecipada e a possível perda de um veterano dão risco às missões.

Vale saber

  • A morte permanente de um mercenário pode apagar um sobrevivente treinado.
  • Mutações do vírus podem ajudar ou prejudicar uma build.

FatalZone: Nossa nota

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.8
Progressão
9.1
Praticidade
7.9
Custo-benefício
8.6
Adequação
9.0

Builds de hordas e mutações moldam o combate, enquanto a evacuação cria uma escolha de risco. Sete edifícios e mercenários treinados impulsionam a progressão; gestão e mortes permanentes acrescentam atrito. A versão completa paga combina com jogos de acampamento zumbi.

O veredito

Escolha FatalZone para partidas de zumbis que financiam um acampamento e colocam mercenários veteranos em risco.

06

Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok

Um survivor-like nórdico com progresso permanente em Yggdrasil e maestrias, além de escolhas de constelação que moldam a maioria das partidas.

8.7 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Progressão permanente
  • Builds de saque
  • Partidas curtas
Plataformas
Windows, macOS e Linux via Steam
Modelo de pagamento
Versão completa paga; expansões opcionais de gameplay são vendidas separadamente.

Nordic Ashes combina com quem quer hordas e várias camadas de desenvolvimento dos personagens. Yggdrasil é metaprogressão, e a maestria de cada personagem oferece metas permanentes. A maioria dos heróis investe pontos em uma constelação fixa durante a partida; alguns seguem regras diferentes. Relíquias e armas também moldam essas builds temporárias.

Nove mapas dos reinos e vários modos dão amplitude à versão base paga. Os sistemas podem competir pela atenção, e expansões de gameplay custam à parte. O elenco nórdico e as metas permanentes de maestria são parte do apelo.

Um sobrevivente de Nordic Ashes luta contra uma horda densa entre efeitos brilhantes de gelo e raios.
Captura oficial de gameplay da Steam mostrando uma batalha em um mapa nórdico. · Noxfall Studios / Steam

Pontos fortes

  • Yggdrasil e maestrias de personagem oferecem metas permanentes.
  • Escolhas de constelação durante a partida e relíquias encontradas variam as builds dos heróis.

Vale saber

  • A maioria das melhorias de constelação molda a partida, em vez de virar atributos permanentes.
  • Expansões de gameplay são compradas à parte.

Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok: Nossa nota

8.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.3
Progressão
9.4
Praticidade
7.7
Custo-benefício
9.0
Adequação
8.9

Armas dos heróis e pressão das hordas apoiam o combate; Yggdrasil e maestrias trazem progresso permanente, enquanto a maioria das constelações oferece escolhas de pontos durante a partida. Os vários sistemas reduzem a praticidade, mas a base paga inclui modos e personagens variados; expansões custam à parte.

O veredito

Escolha pelo progresso permanente de Yggdrasil e das maestrias, junto a builds de constelação e relíquias.

07

Vampire Survivors

Uma alternativa acessível de hordas, com melhorias compradas com ouro, personagens desbloqueáveis e armas para descobrir.

9.1 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Partidas curtas
  • Progressão permanente
  • Builds de saque
Plataformas
Windows e macOS via Steam; também disponível para Android e iOS.
Modelo de pagamento
Pago na Steam; Android é gratuito com anúncios e compras no app, e iOS oferece entrada gratuita com compras no app. DLCs de gameplay para Steam são vendidos separadamente.

Vampire Survivors baseia o progresso permanente em melhorias compradas com ouro e desbloqueios. O ouro de cada partida melhora os sobreviventes seguintes; personagens, armas e fases descobertas ampliam as opções. Ataques automáticos e evoluções de armas deixam o foco em movimento e combinações.

É um ciclo mais leve de builds contra hordas: você compra melhorias e desbloqueia conteúdo, sem gerenciar equipamento recuperado ou um abrigo. A versão da Steam é paga, as edições para celular têm termos próprios e DLCs de gameplay custam à parte.

Um sobrevivente se move entre inimigos e gemas brilhantes em Vampire Survivors.
Captura oficial de gameplay da Steam com combate de hordas baseado em movimento em Vampire Survivors. · poncle / Steam

Pontos fortes

  • Ouro, personagens desbloqueáveis e armas descobertas ampliam as próximas partidas.
  • O combate baseado em movimento é fácil de entender e está disponível em várias plataformas.

Vale saber

  • Não há abrigo permanente nem equipamento para gerenciar.
  • DLCs de gameplay pagos aumentam o custo além da versão base para PC.

Vampire Survivors: Nossa nota

9.1 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.0
Progressão
9.5
Praticidade
9.1
Custo-benefício
9.0
Adequação
8.8

Movimentação entre a multidão e combinações de armas tornam o combate acessível; compras com ouro e desbloqueios dão boa progressão. O movimento simples ajuda na praticidade. A versão paga para PC e o acesso gratuito no celular ajudam no custo-benefício, mas DLCs custam à parte; combina melhor com builds de hordas do que com equipamento ou abrigo.

O veredito

Comece aqui para sobreviver a hordas com um ciclo compacto de melhorias permanentes.

Como comparamos

Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

  1. 01

    Combate

    Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

  2. 02

    Progressão

    Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

  3. 03

    Usabilidade

    Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

  4. 04

    Custo-benefício

    O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

  5. 05

    Adequação

    Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

Leia nossos critérios editoriais

Qual você deve experimentar?

Compare Death Must Die e Rogue: Genesia pela progressão de equipamentos, e Soulstone Survivors e Nordic Ashes pelas habilidades e evolução dos personagens. FatalZone acrescenta um acampamento aprimorável às partidas contra zumbis, enquanto Vampire Survivors oferece um ciclo rápido de hordas e melhorias. Se você quer um jogo em que cada incursão também desenvolva um abrigo funcional, experimente Zombie Defence: o combate direto e as expedições de Scrap alimentam produção, fabricação, pesquisa e cultivo.

Suas perguntas, respondidas.

Em Death Must Die, itens aleatórios e únicos podem fortalecer partidas futuras. Em Rogue: Genesia, você melhora o equipamento entre as partidas com níveis, patamares e modificadores. Nos dois, planejar o equipamento é mais importante do que desenvolver um assentamento.

FatalZone desenvolve um acampamento com bônus, treinamento, recrutamento e equipamento; mercenários veteranos podem morrer permanentemente. Em Zombie Defence, expedições de Scrap financiam produção, fabricação, pesquisa e cultivo. O limite de armazenamento define quanto Scrap você consegue manter. Zombie Defence está em Alpha para navegador; entre na lista de espera pela página inicial.

As melhorias de Yggdrasil e a maestria dos personagens são permanentes. A maioria dos heróis distribui pontos em uma constelação fixa durante a partida; alguns seguem regras diferentes. Essas escolhas moldam a partida, mas não viram atributos permanentes.

No desktop, Zombie Defence usa mira pelo cursor, munição e recarga; no toque, o disparo mira no inimigo mais próximo. FatalZone é um auto-shooter, com decisões centradas no acampamento, builds de mercenários, mutações e evacuação.

Quer ver o que estamos criando?

Zombie Defence está em Alpha. Entre na lista de espera.

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