7 jogos como Halls of Torment com melhorias permanentes
Sete survivors em que cada partida deixa algo para trás, de equipamento mantido a um abrigo em expansão.

Halls of Torment já tem progressão permanente: missões, bênçãos, marcas de classe, tinturas, um Santuário que aparece mais tarde e itens únicos que você pode levar de volta para personalizar partidas futuras. Cada alternativa destaca um tipo diferente de progresso entre as partidas.
Death Must Die e Rogue: Genesia colocam o equipamento no centro. Zombie Defence fica em terceiro lugar para quem quer mirar com o mouse no desktop, fazer expedições de Scrap e desenvolver um abrigo que fabrica, pesquisa, produz e cultiva. Os demais focam árvores de habilidades, gestão de acampamento ou desbloqueios rápidos.
Comparação rápida
7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.
Os jogos
Death Must Die
Um bullet heaven de fantasia sombria em que bênçãos divinas moldam a partida e o equipamento coletado pode fortalecer tentativas futuras.
- Roguelite
- Builds de saque
- Partidas curtas
- Progressão permanente
- Plataformas
- Windows e macOS via Steam
- Modelo de pagamento
- Jogo pago em acesso antecipado; ainda está em desenvolvimento.
Death Must Die combina com quem gosta de Halls e quer aproveitar o saque depois da partida. Escolha bênçãos de um panteão, combine-as em uma build e enfrente guardiões no meio de hordas de lacaios. Equipamentos aleatórios e únicos podem fortalecer tentativas futuras, então um bom achado continua importante depois da partida.
Traços dos heróis trazem variedade, enquanto ondas inimigas mais fortes aumentam a chance de conseguir relíquias. Organizar o inventário dá trabalho, e o jogo pago continua em acesso antecipado. É outra busca por equipamento, ao lado da de Halls.

O veredito
Escolha para uma busca por equipamento moldada por bênçãos divinas e traços de heróis.
Rogue: Genesia
Um roguelite de hordas com rotas que combina melhorias permanentes de equipamento com cartas e armas escolhidas durante a partida.
- Roguelite
- Builds de saque
- Progressão permanente
- Partidas curtas
- Plataformas
- Windows e Linux via Steam
- Modelo de pagamento
- Versão completa paga; os DLCs de mascote Gato e Cachorro são extras cosméticos vendidos separadamente.
Rogue: Genesia recompensa quem gosta de ajustar um equipamento salvo. O equipamento é desbloqueado com o progresso; Soul Coins aumentam seus níveis, materiais sobem seus patamares e reciclar itens ensina modificadores. Esse plano de equipamento se soma às cartas e armas da partida, então cada tentativa começa com preparo e uma build nova.
Entre os combates, escolha uma rota até um inimigo mais forte ou uma loja. A versão completa oferece centenas de melhorias passivas e dezenas de armas, mas cartas e modificadores exigem planejamento. O foco é montar equipamento, não desenvolver um assentamento.

O veredito
Escolha Rogue: Genesia se quiser que o equipamento entre partidas seja o foco principal.
Zombie Defence
Um jogo de hordas de zumbis e extração em que Scrap financia bancadas, pesquisa, produção e cultivo no abrigo.
- Mira manual (desktop)
- Extração
- Construção do abrigo
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
- Modelo de pagamento
- O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.
Zombie Defence troca desviar de hordas por tiroteio ativo: mover, mirar, administrar munição, atirar e recarregar. No desktop, você mira com o cursor; no toque, o disparo mira no inimigo mais próximo. Escolha setores de três ondas, coleta sem fim ou expedições de Scrap com extração. O Scrap recolhido fica com você após extração ou derrota, até o limite de armazenamento, para você decidir como investir o ganho.
No abrigo, Scrap financia produção, fabricação de armas e pesquisa; alface e tomates alimentam os moradores ou viram refeições de combate. Melhorias de cômodos e estações são fixas, sem construção livre. Mara é a única sobrevivente jogável, então a progressão vem de sistemas interligados, não de um elenco grande.

O veredito
Escolha Zombie Defence se quiser que cada saída desenvolva o abrigo e prepare a próxima luta.
Soulstone Survivors
Um survivor-like de fantasia acelerado com árvore de habilidades permanente, personagens desbloqueáveis e mais de 100 armas fabricáveis.
- Roguelite
- Builds de saque
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Windows, macOS e Linux via Steam
- Modelo de pagamento
- Versão completa paga; trilha sonora e Supporter Pack são extras opcionais.
Soulstone Survivors serve a quem quer que cada partida alimente um plano de progresso permanente. Enfrente hordas e chefes enormes combinando habilidades ativas e passivas; Soulstones coletadas ajudam a desbloquear personagens e ampliar uma grande árvore de habilidades. Fabricar armas oferece outro objetivo para montar o equipamento preferido.
Em vez de devolver itens como em Halls, o jogo destaca combinações de habilidades e fabricação. Mapas, maldições, chefes e modos variam o desafio, mas tantos menus podem atrasar as decisões. Na versão completa paga, trilha sonora e Supporter Pack são extras opcionais, não expansões de gameplay.

O veredito
Escolha para ter uma ampla oficina de habilidades e armas em torno da sobrevivência a hordas.
FatalZone
Um auto-shooter de zumbis em que você melhora um acampamento de sobreviventes e tenta trazer mercenários veteranos de volta de missões mortais.
- Roguelite
- Builds de esquadrão
- Construção do abrigo
- Progressão permanente
- Plataformas
- Versão para Windows na Steam
- Modelo de pagamento
- Versão completa paga.
FatalZone coloca as escolhas duradouras no acampamento e no grupo. As missões reúnem recursos para uma fortaleza com sete edifícios dedicados a bônus, recrutamento, treinamento e equipamento. Mercenários aprendem habilidades de combate e viram veteranos, então você desenvolve tanto os combatentes quanto o acampamento.
Veteranos podem morrer permanentemente. A exposição ao vírus pode causar mutações benéficas ou prejudiciais, e o helicóptero de evacuação permite encerrar uma missão mais cedo. Como auto-shooter, concentra as decisões no risco das missões e nas builds dos mercenários. O ciclo de acampamento pende mais para gestão de sobrevivência.

O veredito
Escolha FatalZone para partidas de zumbis que financiam um acampamento e colocam mercenários veteranos em risco.
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok
Um survivor-like nórdico com progresso permanente em Yggdrasil e maestrias, além de escolhas de constelação que moldam a maioria das partidas.
- Roguelite
- Progressão permanente
- Builds de saque
- Partidas curtas
- Plataformas
- Windows, macOS e Linux via Steam
- Modelo de pagamento
- Versão completa paga; expansões opcionais de gameplay são vendidas separadamente.
Nordic Ashes combina com quem quer hordas e várias camadas de desenvolvimento dos personagens. Yggdrasil é metaprogressão, e a maestria de cada personagem oferece metas permanentes. A maioria dos heróis investe pontos em uma constelação fixa durante a partida; alguns seguem regras diferentes. Relíquias e armas também moldam essas builds temporárias.
Nove mapas dos reinos e vários modos dão amplitude à versão base paga. Os sistemas podem competir pela atenção, e expansões de gameplay custam à parte. O elenco nórdico e as metas permanentes de maestria são parte do apelo.

O veredito
Escolha pelo progresso permanente de Yggdrasil e das maestrias, junto a builds de constelação e relíquias.
Vampire Survivors
Uma alternativa acessível de hordas, com melhorias compradas com ouro, personagens desbloqueáveis e armas para descobrir.
- Roguelite
- Partidas curtas
- Progressão permanente
- Builds de saque
- Plataformas
- Windows e macOS via Steam; também disponível para Android e iOS.
- Modelo de pagamento
- Pago na Steam; Android é gratuito com anúncios e compras no app, e iOS oferece entrada gratuita com compras no app. DLCs de gameplay para Steam são vendidos separadamente.
Vampire Survivors baseia o progresso permanente em melhorias compradas com ouro e desbloqueios. O ouro de cada partida melhora os sobreviventes seguintes; personagens, armas e fases descobertas ampliam as opções. Ataques automáticos e evoluções de armas deixam o foco em movimento e combinações.
É um ciclo mais leve de builds contra hordas: você compra melhorias e desbloqueia conteúdo, sem gerenciar equipamento recuperado ou um abrigo. A versão da Steam é paga, as edições para celular têm termos próprios e DLCs de gameplay custam à parte.

O veredito
Comece aqui para sobreviver a hordas com um ciclo compacto de melhorias permanentes.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Compare Death Must Die e Rogue: Genesia pela progressão de equipamentos, e Soulstone Survivors e Nordic Ashes pelas habilidades e evolução dos personagens. FatalZone acrescenta um acampamento aprimorável às partidas contra zumbis, enquanto Vampire Survivors oferece um ciclo rápido de hordas e melhorias. Se você quer um jogo em que cada incursão também desenvolva um abrigo funcional, experimente Zombie Defence: o combate direto e as expedições de Scrap alimentam produção, fabricação, pesquisa e cultivo.
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