7 jogos como Deep Rock Galactic: Survivor: alternativas de mineração e hordas

Escolha entre defesa de mineração contra o relógio, builds rápidas de arena e progressão que continua valendo depois de cada incursão.

Zombie Defence — vista de perto. Vista de perto da bancada de salvamento, das ferramentas e do armazenamento da oficina.
Vista de perto da bancada de salvamento, das ferramentas e do armazenamento da oficina. · Zombie Defence · Alpha

Deep Rock Galactic: Survivor combina três prazeres: minerar uma caverna em constante mudança, se esquivar de uma horda alienígena enquanto suas armas disparam sozinhas e investir o que você ganhou em equipamentos melhores e na próxima missão. Dome Keeper é o jogo com estrutura mais próxima daqui: cave entre ataques, leve recursos até a base e decida se vale avançar ou preparar as defesas.

Wall World tem um ritmo parecido de mineração e defesa, mas com uma base móvel. Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors e Soulstone Survivors são escolhas melhores se você busca principalmente movimentação entre grupos de inimigos, decisões de build e desbloqueios. Zombie Defence oferece outro tipo de progressão: tiro manual contra zumbis, expedições de Scrap e um abrigo permanente, sem mineração ou cavernas destrutíveis.

Comparação rápida

7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 018.6/10
    Dome Keeper
    Minerar mais fundo entre ataques de monstros e decidir a hora de voltar para defender
    • Exploração
    • Defesa da base
    • Roguelite
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux via Steam
  2. 028.4/10
    Zombie Defence
    Tiro manual contra zumbis e expedições de Scrap que melhoram um abrigo permanente
    • Mira manual (desktop)
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
  3. 038.7/10
    Brotato
    Decisões rápidas sobre armas e loja entre hordas em uma arena compacta
    • Ritmo acelerado
    • Partidas curtas
    • Roguelite
    • Builds de saque
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux via Steam
  4. 048.1/10
    Wall World
    Minerar para melhorar e defender uma base móvel entre ataques
    • Roguelite
    • Exploração
    • Defesa da base
    Plataformas
    PC com Windows via Steam
  5. 058.4/10
    Halls of Torment
    Incursões em masmorras contra hordas, com objetivos de missão e itens para tentativas futuras
    • Roguelite
    • Builds de saque
    • Partidas curtas
    • Progressão permanente
    Plataformas
    PC via Steam
  6. 068.6/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Hordas de zumbis, sinergias de esquadrão e melhorias permanentes entre partidas
    • Roguelite
    • Builds de esquadrão
    • Partidas curtas
    • Progressão permanente
    Plataformas
    PC com Windows via Steam; PlayStation 4 e PlayStation 5
  7. 078.5/10
    Soulstone Survivors
    Um amplo espaço para experimentar habilidades, fabricação de armas e árvore permanente
    • Roguelite
    • Builds de saque
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Windows, macOS e Linux via Steam

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

Dome Keeper

A combinação mais próxima de pressão sobre recursos: cada túnel extra pode financiar melhorias, mas também deixa menos tempo para voltar à cúpula.

8.6 /10

Nota editorial

  • Exploração
  • Defesa da base
  • Roguelite
Plataformas
Windows, macOS e Linux via Steam
Modelo de pagamento
Jogo pago na Steam com demo; DLC pago opcional com conteúdo de gameplay

Entre ataques alienígenas, cave túneis gerados proceduralmente e leve os recursos minerados para casa. Use-os para melhorar broca, movimentação e defesa; relíquias e gadgets são descobertas separadas.

Avance para conseguir uma carga maior ou volte antes que a cúpula fique exposta. É o paralelo mais próximo da pressão de mineração de Survivor, mas aqui o combate com armas protege uma base fixa. Há modos cooperativo e versus; o DLC pago Lost Keepers acrescenta dois guardiões e tarefas.

Um Dome Keeper transporta recursos minerados por um túnel escavado até a superfície.
Captura oficial de gameplay de uma coleta de recursos nas minas de Dome Keeper. · Bippinbits / Raw Fury

Pontos fortes

  • Mineração, transporte e ataques cronometrados fazem das decisões de recursos parte da sobrevivência.
  • Os recursos podem melhorar a broca, mobilidade, gadgets e defesas da cúpula.
  • Vários guardiões e cúpulas, gadgets, modificadores de partida e modos cooperativo e versus ampliam as opções.

Vale saber

  • O combate gira em torno de defender uma cúpula fixa, não de se mover por uma arena contínua.
  • As fases de mineração e defesa se alternam de propósito, então não é um auto-shooter ininterrupto.

Dome Keeper: Nossa nota

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.3
Progressão
8.6
Usabilidade
8.1
Custo-benefício
8.6
Aderência
9.5

A mineração procedural financia melhorias de broca, movimento, gadgets e defesa, enquanto o relógio dos ataques torna cada viagem importante. A cúpula fixa e as fases separadas de defesa deixam o combate menos móvel que em uma partida de Survivor. A demo grátis, os modos multiplayer e o DLC opcional de gameplay ampliam o jogo base pago.

O veredito

Escolha Dome Keeper se a parte mais marcante de Survivor para você é decidir entre buscar mais recursos e voltar antes de uma horda. O ciclo de mineração e defesa é o paralelo direto mais forte, embora o combate seja mais parado.

02

Zombie Defence

Troque a mineração de cavernas por tiro direto, extração e um abrigo permanente com produção e pesquisa.

8.4 /10

Nota editorial

  • Mira manual (desktop)
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
Modelo de pagamento
O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.

Zombie Defence liga uma saída de combate a um plano contínuo de recursos. A versão de desenvolvimento para desktop usa mira pelo cursor, disparos, munição e recarga; expedições de Scrap separadas levam você por uma cidade para coletar materiais e extrair. O Scrap coletado nessas saídas é mantido após a extração ou derrota, respeitando os limites de armazenamento. Assim, uma partida vira uma decisão sobre o que investir depois, embora o jogo seja bem diferente de abrir caminho em uma caverna ou destruir o terreno.

De volta ao abrigo, os recursos podem alimentar produção, fabricação de armas, pesquisa, melhorias de quartos e estações, trabalhadores ou cultivo. Os investimentos no abrigo permanecem após a derrota, e a comida pode ajudar em futuras expedições. Você pode escolher entre combates curtos em setores, coleta sem fim ou expedições de Scrap, conforme queira uma defesa compacta, mais pressão de hordas ou trazer uma carga de volta. O layout do abrigo usa quartos e estações melhorados em vez de construção livre.

Zombie Defence — vista de perto. Vista de perto da bancada de salvamento, das ferramentas e do armazenamento da oficina.
Vista de perto da bancada de salvamento, das ferramentas e do armazenamento da oficina. · Zombie Defence · Alpha

Pontos fortes

  • Mira manual no desktop, munição e recarga tornam cada combate mais ativo do que o tiro automático de Survivor.
  • Expedições de Scrap ligam os recursos coletados à produção, fabricação, pesquisa e melhorias permanentes do abrigo.
  • Trabalhadores e plantações prolongam o ciclo de recursos para além do combate.

Vale saber

  • Não há mineração, escavação de cavernas nem terreno subterrâneo destrutível.
  • A demo atual é centrada em Mara, sem um elenco amplo de heróis jogáveis.
  • Melhorias vinculadas a estações dão menos liberdade de layout do que um jogo de construção livre.

Zombie Defence: Nossa nota

8.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
9.3
Usabilidade
7.9
Custo-benefício
7.5
Aderência
8.8

Mira pelo cursor, munição e recarga criam decisões diretas de combate; o Scrap também alimenta vários sistemas persistentes do abrigo e continua com você após a derrota numa expedição, dentro dos limites de armazenamento. A camada mais ampla de gestão aumenta a complexidade, e o valor recebe uma nota neutra porque os termos freemium planejados ainda não são definitivos.

O veredito

Escolha Zombie Defence se você prefere usar recursos de combate para alimentar um abrigo permanente, em vez de repetir o ciclo exato de mineração. O foco maior nos controles manuais muda cada horda, enquanto as estações fixas estruturam a base.

03

Brotato

Uma versão mais enxuta de sobrevivência a hordas, com seis espaços de armas e materiais para gastar entre ondas cronometradas.

8.7 /10

Nota editorial

  • Ritmo acelerado
  • Partidas curtas
  • Roguelite
  • Builds de saque
Plataformas
Windows, macOS e Linux via Steam
Modelo de pagamento
Jogo pago na Steam; DLC opcional com conteúdo de gameplay vendido à parte

Brotato elimina a mineração e transforma a loja de builds no quebra-cabeça de recursos. As armas atiram automaticamente por padrão, mas a mira manual está disponível, e cada batata pode carregar até seis armas. Você coleta materiais enquanto desvia de uma multidão compacta e usa a loja entre ondas curtas para ajustar dano, defesa, velocidade e outros atributos. A decisão principal é saber se um item reforça sua combinação atual ou resolve a fraqueza que está prestes a encerrar a partida.

A arena é bem menor que Hoxxes e não há objetivo de extração, mas o ritmo de coleta, melhorias e movimentação sob pressão torna o jogo uma recomendação fácil para o lado de Survivor que envolve hordas. Os personagens mudam as regras da build, e a Steam tem cooperativo local. Escolha-o pelas decisões frequentes e claras de equipamento, não pela exploração ou por uma economia de mineração persistente.

Brotato enfrenta inimigos alienígenas em uma arena compacta com uma build de várias armas.
Captura oficial de gameplay na Steam de Brotato enfrentando uma multidão com sua combinação de armas. · Blobfish / Steam

Pontos fortes

  • Seis espaços de armas e mira manual opcional permitem builds de combate flexíveis.
  • Ondas curtas facilitam comparar a coleta de materiais com as compras na loja.
  • Traços dos personagens, opções de acessibilidade e cooperativo local incentivam novas partidas.

Vale saber

  • A arena pequena oferece pouca exploração de cavernas ou planejamento de rotas como em Survivor.
  • Seus alienígenas e sua economia de loja não oferecem mineração, extração ou um abrigo que cresça entre partidas.

Brotato: Nossa nota

8.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.8
Progressão
8.5
Usabilidade
9.0
Custo-benefício
8.8
Aderência
8.5

Tiro automático, mira manual opcional e seis armas deixam o combate adaptável; ondas, materiais coletados e compras na loja tornam o ciclo de recursos de cada partida fácil de entender. A arena minúscula limita a exploração, enquanto o jogo pago para PC oferece muitos personagens e conteúdo de gameplay opcional.

O veredito

Escolha Brotato se você quer principalmente decisões rápidas e claras de build enquanto a multidão se aproxima. Ele captura o ritmo de hordas e melhorias, mas deixa de lado a mineração e a travessia de uma caverna maior.

04

Wall World

Minere na vertical ao longo de uma parede imensa, volte à robospider antes dos ataques e invista as descobertas em melhorias de sobrevivência.

8.1 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Exploração
  • Defesa da base
Plataformas
PC com Windows via Steam
Modelo de pagamento
Jogo pago na Steam; expansão de história e trilha sonora pagas opcionais

Wall World coloca uma robospider móvel no lugar de uma cápsula fixa ou de um sobrevivente que percorre uma caverna. Suba pela parede, entre nas minas para buscar recursos e tecnologia e retorne antes do ataque dos monstros. Os materiais melhoram a movimentação e mineração do exotraje ou o combate da spider; projetos encontrados permitem construir torretas automáticas, estações de reparo e coletores de recursos.

A pergunta recorrente — por quanto tempo continuar minerando antes da próxima luta — será familiar a quem joga Deep Rock. O combate acontece ao lado da spider e pela parede, então este é um roguelite de mineração e defesa com visão lateral, não um bullet heaven visto de cima. A expansão separada Deep Threat acrescenta história e novos biomas; o ciclo do jogo base continua centrado em minerar, melhorar e sobreviver ao próximo ataque.

Um minerador de Wall World leva recursos coletados até a enorme robospider.
Captura oficial de gameplay de Wall World mostrando recursos sendo levados da mina de volta à robospider. · Alawar / Steam

Pontos fortes

  • Mineração, descobertas tecnológicas e ataques de monstros formam um único ciclo de pressão sobre recursos.
  • Projetos desbloqueiam estruturas úteis, como torretas, estações de reparo e coletores.
  • Tanto o exotraje quanto a robospider podem ser melhorados para explorar mais e defender melhor.

Vale saber

  • A visão lateral e a base móvel oferecem câmera e ritmo de combate diferentes de Survivor.
  • Os ciclos repetidos de mineração e retorno deixam menos espaço para longas incursões livres por uma arena.

Wall World: Nossa nota

8.1 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.7
Progressão
8.4
Usabilidade
7.4
Custo-benefício
8.2
Aderência
8.8

As armas da robospider e as defesas construídas enfrentam ataques recorrentes de monstros; os recursos minerados melhoram o combate e a locomoção. Voltar antes do próximo ataque cria tensão, mas torna o ciclo mais preso ao cronômetro e à visão lateral do que em Survivor. O jogo base é pago; a expansão de história é vendida separadamente.

O veredito

Escolha Wall World se você quer mineração de verdade e uma defesa cada vez mais perigosa em um ciclo compacto. A spider é uma base útil para melhorar, mas não reproduz o movimento de Survivor visto de cima pelas cavernas abertas.

05

Halls of Torment

Troque mineração por exploração de masmorras à moda antiga, chefes e progresso entre partidas baseado em missões.

8.4 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Builds de saque
  • Partidas curtas
  • Progressão permanente
Plataformas
PC via Steam
Modelo de pagamento
Jogo pago na Steam; expansão paga opcional de gameplay Boglands

Halls of Torment é um jogo de sobrevivência a hordas com visual de RPG pré-renderizado do fim dos anos 90. Escolha um herói, desça a uma fase subterrânea e combine características, habilidades e equipamentos enquanto as ondas levam até um chefe. O clima subterrâneo e a pressão constante lembram uma partida de Deep Rock, mas sem perfuração: movimentação e decisões de build conduzem a ação, enquanto os objetivos da masmorra oferecem mais a fazer do que circular por uma única arena.

Metaprogressão baseada em missões, personagens e classes desbloqueáveis e itens únicos enviados de volta ao mundo exterior fazem uma partida preparar a próxima. Essa ideia de voltar com algo combina com quem gosta de trazer recompensas, mas aqui são equipamentos e personalização, não minério para financiar um abrigo. A grande variedade de características e itens recompensa o planejamento, mas também traz mais menus e combinações do que a loja rápida de Brotato.

Um herói enfrenta uma horda densa na masmorra retrô e sombria de Halls of Torment.
Captura oficial de gameplay na Steam de um encontro numa masmorra de Halls of Torment. · Chasing Carrots / Steam

Pontos fortes

  • Missões, classes, características e itens oferecem vários caminhos para progredir permanentemente.
  • Itens únicos podem voltar ao mundo exterior e personalizar partidas futuras.
  • Fases subterrâneas distintas e chefes trazem objetivos além de simplesmente sobreviver à multidão.

Vale saber

  • Não há mineração nem transporte de recursos até uma base.
  • Muitas características, itens e desbloqueios exigem mais planejamento do que as melhorias de uma partida de Survivor.

Halls of Torment: Nossa nota

8.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.3
Progressão
9.2
Usabilidade
7.7
Custo-benefício
8.6
Aderência
8.4

Ondas em masmorras, chefes e builds de heróis distintas variam o combate; missões, itens recuperados e classes desbloqueáveis dão direção clara à progressão. A grande camada de características e equipamentos exige mais planejamento nos menus e troca a mineração literal por recompensas de RPG.

O veredito

Escolha Halls of Torment pela progressão de masmorras e pelo ciclo satisfatório de recuperar itens. Ele compartilha a pressão de hordas subterrâneas, mas suas recompensas de longo prazo são missões e equipamentos, não uma economia de mineração.

06

Yet Another Zombie Survivors

Um auto-shooter de zumbis que transforma as escolhas de melhoria em um esquadrão coordenado e no crescimento permanente da equipe.

8.6 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Builds de esquadrão
  • Partidas curtas
  • Progressão permanente
Plataformas
PC com Windows via Steam; PlayStation 4 e PlayStation 5
Modelo de pagamento
Jogo pago; demo gratuita na Steam; trilha sonora opcional

Yet Another Zombie Survivors mantém a estrutura de sobrevivência a hordas, mas troca as cavernas alienígenas por sobreviventes lutando contra mortos-vivos. Os personagens miram e atiram automaticamente. Durante a partida, escolha vantagens e habilidades de suporte, especialize seu sobrevivente favorito e combine funções dentro da equipe. O resultado se aproxima mais de um auto-shooter do que de mineração manual, com posicionamento e composição do esquadrão como principais decisões táticas.

Entre partidas, melhorias permanentes do esquadrão e prestígio sustentam o crescimento de longo prazo. Survivors Base acrescenta missões de personagens, conversas e transmissões de rádio, funcionando como um pequeno centro narrativo em vez de uma economia de produção. Isso dá ao jogo uma identidade de progressão zumbi mais clara do que as opções de mineração, mas não há terreno escavável nem objetivos de missão baseados em minério. Uma demo gratuita na Steam permite experimentar o formato das partidas antes da compra.

A tela SELECT POWER-UP de Yet Another Zombie Survivors mostra quatro melhorias e os atributos do esquadrão.
Captura oficial da Steam de uma seleção de melhoria durante a partida e dos atributos do esquadrão. · Awesome Games Studio / Steam

Pontos fortes

  • Hordas de zumbis, sinergias do esquadrão e armas automáticas conectam o jogo imediatamente ao gênero.
  • Melhorias permanentes e prestígio dão um caminho claro entre tentativas.
  • Survivors Base tem missões e conversas de personagens, e há uma demo gratuita na Steam.

Vale saber

  • Gerenciar vários sobreviventes desloca a atenção da rota e do equipamento de um personagem para a composição do esquadrão.
  • A base é um centro narrativo, não uma economia de mineração, produção ou cultivo.

Yet Another Zombie Survivors: Nossa nota

8.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.5
Progressão
8.8
Usabilidade
8.4
Custo-benefício
8.5
Aderência
8.6

Armas automáticas do esquadrão tornam os combates contra hordas acessíveis, combinações de funções trazem variedade e melhorias permanentes garantem avanço constante da conta. A demo gratuita ajuda a avaliar o jogo pago, mas a formação de esquadrão e a história substituem a mineração e as decisões diretas sobre recursos.

O veredito

Escolha Yet Another Zombie Survivors se você quer hordas, formação de esquadrão e melhorias duradouras num cenário zumbi. Ele troca exploração de cavernas e decisões diretas sobre recursos por sinergias de equipe e progressão de personagens.

07

Soulstone Survivors

Um survivor-like de fantasia para quem quer continuar refinando builds enquanto a próxima onda já aparece.

8.5 /10

Nota editorial

  • Roguelite
  • Builds de saque
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Windows, macOS e Linux via Steam
Modelo de pagamento
Jogo pago na Steam; trilha sonora e Supporter Pack opcionais

Soulstone Survivors é a escolha para quem busca profundidade de builds. Controle um Void Hunter entre hordas e chefes enormes, escolhendo habilidades ativas e passivas que podem se combinar em efeitos que cobrem a tela. Mais de 350 habilidades listadas, vários mapas e modos, e maldições dão muitas formas de ajustar cada partida. Em comparação com Survivor, o foco sai do minério, das rotas de picareta e da extração de missões e passa para combinações de habilidades e fabricação de armas.

Personagens, uma árvore de habilidades extensa e mais de 100 armas fabricáveis acrescentam progressão persistente. Isso é útil se você gosta de desbloquear novas opções muito depois de dominar sua primeira build, mas aumenta o espaço ocupado por menus e planejamento. Continua sendo um jogo de arena fantástica para um jogador, não um simulador de mineração; os itens opcionais na Steam são a trilha sonora e o Supporter Pack, não expansões de gameplay necessárias.

Um caçador de Soulstone Survivors enfrenta inimigos enormes em meio a efeitos coloridos de habilidades.
Captura oficial de gameplay na Steam de um Void Hunter lutando numa arena. · Game Smithing Limited / Steam

Pontos fortes

  • Centenas de habilidades e mais de 100 armas fabricáveis permitem experimentar builds repetidamente.
  • Personagens desbloqueáveis, uma árvore de habilidades ampla, chefes, maldições e modos sustentam objetivos de longo prazo.
  • O jogo base é pago; os extras atualmente listados se limitam à trilha sonora e ao Supporter Pack.

Vale saber

  • Troca a mineração e as rotas pelas cavernas por combate em arenas de fantasia e escolhas de habilidades.
  • O grande conjunto de habilidades e a árvore podem exigir mais planejamento nos menus do que uma build focada numa missão.

Soulstone Survivors: Nossa nota

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.7
Progressão
9.4
Usabilidade
7.6
Custo-benefício
8.5
Aderência
8.4

Sinergias de habilidades e lutas contra chefes tornam o combate expressivo, enquanto o catálogo de armas fabricáveis e a árvore longa oferecem bastante conteúdo para desbloquear. Essa amplitude também aumenta o planejamento nos menus, e a arena de fantasia substitui mineração, navegação por cavernas e extração de Survivor.

O veredito

Escolha Soulstone Survivors quando sua parte favorita for criar uma build mais forte para enfrentar ondas e chefes. Ele oferece mais opções de build do que de simulação de mineração, então combina menos com a parte de recursos de Deep Rock.

Como comparamos

Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

  1. 01

    Combate

    Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

  2. 02

    Progressão

    Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

  3. 03

    Usabilidade

    Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

  4. 04

    Custo-benefício

    O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

  5. 05

    Adequação

    Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

Leia nossos critérios editoriais

Qual você deve experimentar?

Para mineração que alimenta uma defesa, comece por Dome Keeper; Wall World é a variação lateral e mais móvel. Para montar builds enquanto atravessa hordas, experimente Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors ou Soulstone Survivors, conforme prefira decisões rápidas na loja, missões em masmorras, sinergias de esquadrão zumbi ou uma árvore de habilidades profunda. Se você procura um jogo de tiro em que cada incursão fortalece um abrigo persistente, Zombie Defence é uma boa alternativa: as expedições de Scrap financiam produção, fabricação, pesquisa e cultivo após combates ativos contra zumbis.

Suas perguntas, respondidas.

Dome Keeper é o mais próximo: cave entre ataques de monstros e avalie se vale fazer mais uma viagem em busca de recursos ou voltar para defender. Wall World também combina mineração e defesa contra hordas, mas usa uma escalada lateral e uma robospider móvel como base. Nenhum dos dois reproduz exatamente o ciclo de cavernas e armas visto de cima de Survivor.

Halls of Torment tem missões, classes desbloqueáveis e itens enviados de volta ao mundo exterior; Yet Another Zombie Survivors oferece melhorias permanentes para o esquadrão e um acampamento narrativo; Soulstone Survivors tem uma ampla árvore de habilidades, personagens desbloqueáveis e criação de armas. A versão em desenvolvimento de Zombie Defence conecta as expedições de Scrap à produção, fabricação, pesquisa e cultivo no abrigo. Zombie Defence está em Alpha para navegador; entre na lista de espera pela página inicial.

Deep Rock Galactic: Survivor é um auto-shooter para um jogador. Brotato atira automaticamente por padrão, mas permite mira manual; em Yet Another Zombie Survivors, o esquadrão mira e atira automaticamente. Já os jogos de mineração e defesa destacam o retorno à base e o controle de suas defesas entre ataques.

Quer ver o que estamos criando?

Zombie Defence está em Alpha. Entre na lista de espera.

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