7 jogos como Deep Rock Galactic: Survivor: alternativas de mineração e hordas
Escolha entre defesa de mineração contra o relógio, builds rápidas de arena e progressão que continua valendo depois de cada incursão.

Deep Rock Galactic: Survivor combina três prazeres: minerar uma caverna em constante mudança, se esquivar de uma horda alienígena enquanto suas armas disparam sozinhas e investir o que você ganhou em equipamentos melhores e na próxima missão. Dome Keeper é o jogo com estrutura mais próxima daqui: cave entre ataques, leve recursos até a base e decida se vale avançar ou preparar as defesas.
Wall World tem um ritmo parecido de mineração e defesa, mas com uma base móvel. Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors e Soulstone Survivors são escolhas melhores se você busca principalmente movimentação entre grupos de inimigos, decisões de build e desbloqueios. Zombie Defence oferece outro tipo de progressão: tiro manual contra zumbis, expedições de Scrap e um abrigo permanente, sem mineração ou cavernas destrutíveis.
Comparação rápida
7 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.
Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.
Os jogos
Dome Keeper
A combinação mais próxima de pressão sobre recursos: cada túnel extra pode financiar melhorias, mas também deixa menos tempo para voltar à cúpula.
- Exploração
- Defesa da base
- Roguelite
- Plataformas
- Windows, macOS e Linux via Steam
- Modelo de pagamento
- Jogo pago na Steam com demo; DLC pago opcional com conteúdo de gameplay
Entre ataques alienígenas, cave túneis gerados proceduralmente e leve os recursos minerados para casa. Use-os para melhorar broca, movimentação e defesa; relíquias e gadgets são descobertas separadas.
Avance para conseguir uma carga maior ou volte antes que a cúpula fique exposta. É o paralelo mais próximo da pressão de mineração de Survivor, mas aqui o combate com armas protege uma base fixa. Há modos cooperativo e versus; o DLC pago Lost Keepers acrescenta dois guardiões e tarefas.

O veredito
Escolha Dome Keeper se a parte mais marcante de Survivor para você é decidir entre buscar mais recursos e voltar antes de uma horda. O ciclo de mineração e defesa é o paralelo direto mais forte, embora o combate seja mais parado.
Zombie Defence
Troque a mineração de cavernas por tiro direto, extração e um abrigo permanente com produção e pesquisa.
- Mira manual (desktop)
- Extração
- Construção do abrigo
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
- Modelo de pagamento
- O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.
Zombie Defence liga uma saída de combate a um plano contínuo de recursos. A versão de desenvolvimento para desktop usa mira pelo cursor, disparos, munição e recarga; expedições de Scrap separadas levam você por uma cidade para coletar materiais e extrair. O Scrap coletado nessas saídas é mantido após a extração ou derrota, respeitando os limites de armazenamento. Assim, uma partida vira uma decisão sobre o que investir depois, embora o jogo seja bem diferente de abrir caminho em uma caverna ou destruir o terreno.
De volta ao abrigo, os recursos podem alimentar produção, fabricação de armas, pesquisa, melhorias de quartos e estações, trabalhadores ou cultivo. Os investimentos no abrigo permanecem após a derrota, e a comida pode ajudar em futuras expedições. Você pode escolher entre combates curtos em setores, coleta sem fim ou expedições de Scrap, conforme queira uma defesa compacta, mais pressão de hordas ou trazer uma carga de volta. O layout do abrigo usa quartos e estações melhorados em vez de construção livre.

O veredito
Escolha Zombie Defence se você prefere usar recursos de combate para alimentar um abrigo permanente, em vez de repetir o ciclo exato de mineração. O foco maior nos controles manuais muda cada horda, enquanto as estações fixas estruturam a base.
Brotato
Uma versão mais enxuta de sobrevivência a hordas, com seis espaços de armas e materiais para gastar entre ondas cronometradas.
- Ritmo acelerado
- Partidas curtas
- Roguelite
- Builds de saque
- Plataformas
- Windows, macOS e Linux via Steam
- Modelo de pagamento
- Jogo pago na Steam; DLC opcional com conteúdo de gameplay vendido à parte
Brotato elimina a mineração e transforma a loja de builds no quebra-cabeça de recursos. As armas atiram automaticamente por padrão, mas a mira manual está disponível, e cada batata pode carregar até seis armas. Você coleta materiais enquanto desvia de uma multidão compacta e usa a loja entre ondas curtas para ajustar dano, defesa, velocidade e outros atributos. A decisão principal é saber se um item reforça sua combinação atual ou resolve a fraqueza que está prestes a encerrar a partida.
A arena é bem menor que Hoxxes e não há objetivo de extração, mas o ritmo de coleta, melhorias e movimentação sob pressão torna o jogo uma recomendação fácil para o lado de Survivor que envolve hordas. Os personagens mudam as regras da build, e a Steam tem cooperativo local. Escolha-o pelas decisões frequentes e claras de equipamento, não pela exploração ou por uma economia de mineração persistente.

O veredito
Escolha Brotato se você quer principalmente decisões rápidas e claras de build enquanto a multidão se aproxima. Ele captura o ritmo de hordas e melhorias, mas deixa de lado a mineração e a travessia de uma caverna maior.
Wall World
Minere na vertical ao longo de uma parede imensa, volte à robospider antes dos ataques e invista as descobertas em melhorias de sobrevivência.
- Roguelite
- Exploração
- Defesa da base
- Plataformas
- PC com Windows via Steam
- Modelo de pagamento
- Jogo pago na Steam; expansão de história e trilha sonora pagas opcionais
Wall World coloca uma robospider móvel no lugar de uma cápsula fixa ou de um sobrevivente que percorre uma caverna. Suba pela parede, entre nas minas para buscar recursos e tecnologia e retorne antes do ataque dos monstros. Os materiais melhoram a movimentação e mineração do exotraje ou o combate da spider; projetos encontrados permitem construir torretas automáticas, estações de reparo e coletores de recursos.
A pergunta recorrente — por quanto tempo continuar minerando antes da próxima luta — será familiar a quem joga Deep Rock. O combate acontece ao lado da spider e pela parede, então este é um roguelite de mineração e defesa com visão lateral, não um bullet heaven visto de cima. A expansão separada Deep Threat acrescenta história e novos biomas; o ciclo do jogo base continua centrado em minerar, melhorar e sobreviver ao próximo ataque.

O veredito
Escolha Wall World se você quer mineração de verdade e uma defesa cada vez mais perigosa em um ciclo compacto. A spider é uma base útil para melhorar, mas não reproduz o movimento de Survivor visto de cima pelas cavernas abertas.
Halls of Torment
Troque mineração por exploração de masmorras à moda antiga, chefes e progresso entre partidas baseado em missões.
- Roguelite
- Builds de saque
- Partidas curtas
- Progressão permanente
- Plataformas
- PC via Steam
- Modelo de pagamento
- Jogo pago na Steam; expansão paga opcional de gameplay Boglands
Halls of Torment é um jogo de sobrevivência a hordas com visual de RPG pré-renderizado do fim dos anos 90. Escolha um herói, desça a uma fase subterrânea e combine características, habilidades e equipamentos enquanto as ondas levam até um chefe. O clima subterrâneo e a pressão constante lembram uma partida de Deep Rock, mas sem perfuração: movimentação e decisões de build conduzem a ação, enquanto os objetivos da masmorra oferecem mais a fazer do que circular por uma única arena.
Metaprogressão baseada em missões, personagens e classes desbloqueáveis e itens únicos enviados de volta ao mundo exterior fazem uma partida preparar a próxima. Essa ideia de voltar com algo combina com quem gosta de trazer recompensas, mas aqui são equipamentos e personalização, não minério para financiar um abrigo. A grande variedade de características e itens recompensa o planejamento, mas também traz mais menus e combinações do que a loja rápida de Brotato.

O veredito
Escolha Halls of Torment pela progressão de masmorras e pelo ciclo satisfatório de recuperar itens. Ele compartilha a pressão de hordas subterrâneas, mas suas recompensas de longo prazo são missões e equipamentos, não uma economia de mineração.
Yet Another Zombie Survivors
Um auto-shooter de zumbis que transforma as escolhas de melhoria em um esquadrão coordenado e no crescimento permanente da equipe.
- Roguelite
- Builds de esquadrão
- Partidas curtas
- Progressão permanente
- Plataformas
- PC com Windows via Steam; PlayStation 4 e PlayStation 5
- Modelo de pagamento
- Jogo pago; demo gratuita na Steam; trilha sonora opcional
Yet Another Zombie Survivors mantém a estrutura de sobrevivência a hordas, mas troca as cavernas alienígenas por sobreviventes lutando contra mortos-vivos. Os personagens miram e atiram automaticamente. Durante a partida, escolha vantagens e habilidades de suporte, especialize seu sobrevivente favorito e combine funções dentro da equipe. O resultado se aproxima mais de um auto-shooter do que de mineração manual, com posicionamento e composição do esquadrão como principais decisões táticas.
Entre partidas, melhorias permanentes do esquadrão e prestígio sustentam o crescimento de longo prazo. Survivors Base acrescenta missões de personagens, conversas e transmissões de rádio, funcionando como um pequeno centro narrativo em vez de uma economia de produção. Isso dá ao jogo uma identidade de progressão zumbi mais clara do que as opções de mineração, mas não há terreno escavável nem objetivos de missão baseados em minério. Uma demo gratuita na Steam permite experimentar o formato das partidas antes da compra.

O veredito
Escolha Yet Another Zombie Survivors se você quer hordas, formação de esquadrão e melhorias duradouras num cenário zumbi. Ele troca exploração de cavernas e decisões diretas sobre recursos por sinergias de equipe e progressão de personagens.
Soulstone Survivors
Um survivor-like de fantasia para quem quer continuar refinando builds enquanto a próxima onda já aparece.
- Roguelite
- Builds de saque
- Criação
- Progressão permanente
- Plataformas
- Windows, macOS e Linux via Steam
- Modelo de pagamento
- Jogo pago na Steam; trilha sonora e Supporter Pack opcionais
Soulstone Survivors é a escolha para quem busca profundidade de builds. Controle um Void Hunter entre hordas e chefes enormes, escolhendo habilidades ativas e passivas que podem se combinar em efeitos que cobrem a tela. Mais de 350 habilidades listadas, vários mapas e modos, e maldições dão muitas formas de ajustar cada partida. Em comparação com Survivor, o foco sai do minério, das rotas de picareta e da extração de missões e passa para combinações de habilidades e fabricação de armas.
Personagens, uma árvore de habilidades extensa e mais de 100 armas fabricáveis acrescentam progressão persistente. Isso é útil se você gosta de desbloquear novas opções muito depois de dominar sua primeira build, mas aumenta o espaço ocupado por menus e planejamento. Continua sendo um jogo de arena fantástica para um jogador, não um simulador de mineração; os itens opcionais na Steam são a trilha sonora e o Supporter Pack, não expansões de gameplay necessárias.

O veredito
Escolha Soulstone Survivors quando sua parte favorita for criar uma build mais forte para enfrentar ondas e chefes. Ele oferece mais opções de build do que de simulação de mineração, então combina menos com a parte de recursos de Deep Rock.
Como comparamos
Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.
- 01
Combate
Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.
- 02
Progressão
Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.
- 03
Usabilidade
Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.
- 04
Custo-benefício
O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.
- 05
Adequação
Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.
Qual você deve experimentar?
Para mineração que alimenta uma defesa, comece por Dome Keeper; Wall World é a variação lateral e mais móvel. Para montar builds enquanto atravessa hordas, experimente Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors ou Soulstone Survivors, conforme prefira decisões rápidas na loja, missões em masmorras, sinergias de esquadrão zumbi ou uma árvore de habilidades profunda. Se você procura um jogo de tiro em que cada incursão fortalece um abrigo persistente, Zombie Defence é uma boa alternativa: as expedições de Scrap financiam produção, fabricação, pesquisa e cultivo após combates ativos contra zumbis.
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