5 jogos de construção de bases para navegador em 2026, mais Zombie Defence em Alpha

De uma rede de suprimentos defensiva ao crescimento de cidades ao longo dos séculos, estes jogos de navegador distribuem construção e combate de maneiras diferentes.

Vista de cima dos cômodos conectados da oficina e dos serviços do abrigo em Zombie Defence.
Oficina e estações de serviços dividem o mesmo andar conectado do abrigo. · Zombie Defence · Alpha

Jogos de construção de bases para navegador podem significar coisas bem diferentes: conectar recursos a torres antes de os zumbis atacarem, comprar barricadas enquanto guia um sobrevivente ou fazer uma cidade crescer com pesquisa e produção. O controle que você tem na construção importa tanto quanto quem comanda o combate.

Os cinco jogos abaixo estão disponíveis atualmente no navegador. Zombie Defence aparece à parte porque sua versão para navegador ainda está em desenvolvimento Alpha: os tiros ativos no computador e as expedições de Scrap financiam melhorias permanentes no abrigo, mas o jogo ainda não está aberto ao público. Entre as opções disponíveis, YORG.io oferece a rede mais clara de construção e defesa; os construtores de cidades levam o combate para exércitos e estratégias de longo prazo.

Comparação rápida

6 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 018.5/10
    Zombie Defence
    Para quem quer atirar manualmente nos zumbis e financiar um abrigo permanente e expansível
    • Mira manual (desktop)
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Versão de desenvolvimento para navegador (Alpha), sem acesso público. Lançamentos nativos em lojas de aplicativos móveis estão previstos.
  2. 028.1/10
    YORG.io
    Para quem gosta de planejar uma rede de recursos que mantenha torres defensivas abastecidas
    • Defesa da base
    Plataformas
    Jogo HTML5 para navegador; há uma versão independente separada para Windows no Steam.
  3. 038.5/10
    Zombie Horde: Build & Survive
    Para quem quer conduzir um sobrevivente em hordas rápidas e adicionar barricadas e armadilhas
    • Ritmo acelerado
    • Defesa da base
    Plataformas
    Navegador no computador, celular e tablet pelo CrazyGames; a página também lista um aplicativo CrazyGames separado para iOS e Android.
  4. 048.2/10
    Elvenar
    Para quem quer construir uma cidade de fantasia, melhorar edifícios, pesquisar e comandar exércitos
    • Progressão permanente
    • Combate tático
    Plataformas
    Navegador, iOS e Android.
  5. 058.2/10
    Forge of Empires
    Para quem quer desenvolver uma cidade através de eras históricas e planejar batalhas por turnos
    • Progressão permanente
    • Combate tático
    Plataformas
    Navegador, iOS e Android.
  6. 067.7/10
    Tribal Wars
    Para quem quer desenvolver uma aldeia em um MMO competitivo de estratégia e alianças
    • Defesa da base
    • Progressão permanente
    • Cooperativo
    Plataformas
    Navegador, iOS e Android.

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

Zombie Defence

Um shooter ativo de zumbis em que expedições de Scrap e combates financiam um abrigo organizado em torno de estações de produção.

8.5 /10

Nota editorial

  • Mira manual (desktop)
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Versão de desenvolvimento para navegador (Alpha), sem acesso público. Lançamentos nativos em lojas de aplicativos móveis estão previstos.
Modelo de pagamento
O modelo freemium está planejado; o preço de lançamento e a monetização final ainda não foram confirmados.

No computador, mova-se, mire, atire, administre munição e recarregue durante combates de setor com três ondas ou expedições separadas de Scrap. O Scrap coletado em uma expedição continua com você após a extração, uma derrota ou uma recarga interrompida da página, até o limite de armazenamento. Assim, cada saída contribui para o próximo projeto sem arriscar todo o saque carregado.

O abrigo conecta cômodos e estações fixos: trabalhadores apoiam produção, fabricação de armas e pesquisa, enquanto o cultivo dá outro uso aos suprimentos. As melhorias persistem depois de uma derrota, então uma saída para combater pode impulsionar o abrigo a longo prazo. A construção é feita com cômodos e estações, sem posicionamento livre de muros ou terreno. A Alpha combina com quem quer atirar e expandir o abrigo entre as saídas.

Vista de cima dos cômodos conectados da oficina e dos serviços do abrigo em Zombie Defence.
Oficina e estações de serviços dividem o mesmo andar conectado do abrigo. · Zombie Defence · Alpha

Pontos fortes

  • Mira no computador, controle de munição e recargas mantêm os tiroteios ativos.
  • O Scrap conecta expedições separadas a melhorias permanentes no abrigo.
  • Produção, fabricação de armas, pesquisa e cultivo dão vários usos aos recursos.

Vale saber

  • A capacidade de armazenamento limita quanto Scrap uma expedição pode guardar para projetos futuros.
  • Cômodos e estações fixos oferecem menos liberdade de posicionamento do que uma cidade ou uma grade de defesa com torres.

Zombie Defence: Nossa nota

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combat
8.4
Progression
8.8
Usability
8.1
Value
8.1
Fit
8.9

Combate 8.4 reflete mira no computador, munição e recargas; Progressão 8.8, o uso do Scrap para financiar produção, fabricação, pesquisa e cultivo, com melhorias de abrigo que persistem após derrotas. Usabilidade 8.1 considera os objetivos claros de cada estação e a camada integrada de gestão. Custo-benefício 8.1 é provisório porque a monetização final ainda não foi confirmada. Adequação 8.9 reflete a ligação incomum entre tiroteios ativos e um abrigo permanente, limitada pelos cômodos fixos.

O veredito

Escolha se você quer que cada saída ativa ajude uma economia compacta de abrigo. Os cômodos fixos concentram a construção nas estações, na equipe e na próxima melhoria importante.

02

YORG.io

Conecte minas, processadores e transportadores para manter as torres da base abastecidas durante ataques de zumbis.

8.1 /10

Nota editorial

  • Defesa da base
Plataformas
Jogo HTML5 para navegador; há uma versão independente separada para Windows no Steam.
Modelo de pagamento
Acesso grátis no navegador com anúncios; a versão independente para Steam é uma compra separada.

Em YORG.io, o plano de construção também é o plano de defesa. Minas produzem recursos; processadores transformam os materiais em munição ou outros insumos; transportadores levam tudo por uma rede até as torres. Os recursos aparecem em lugares diferentes a cada partida, então o layout da base precisa acompanhar o mapa em vez de seguir um projeto fixo.

O dia é para posicionar e melhorar a rede; à noite, os zumbis atacam as estruturas. As torres lutam por você, e a partida acaba quando a base cai. O combate consiste em antecipar os caminhos dos inimigos e manter as linhas de suprimento conectadas, em vez de mirar com um sobrevivente. É a melhor opção de navegador da lista para quem quer que as decisões de construção definam a defesa, embora o objetivo seja resistir às ondas, não desenvolver uma cidade ao longo de uma campanha extensa.

O tutorial de YORG.io explica que é preciso minerar recursos antes de posicionar e abastecer as torres defensivas; os nós de recursos e o menu de construção aparecem na grade.
Captura do tutorial oficial de navegador de YORG.io. Ele pede que o jogador extraia recursos antes de abastecer as torres defensivas; não mostra uma onda de combate ativa. · YORG.io / tobspr Games; captura de tutorial no navegador

Pontos fortes

  • Minas, processadores, transportadores e torres formam um quebra-cabeça de suprimentos bem definido.
  • A distribuição aleatória dos recursos muda onde a base pode funcionar bem.
  • A versão oficial de navegador pode ser acessada grátis.

Vale saber

  • Uma rota de suprimento interrompida pode deixar as torres sem recursos pouco antes da próxima onda.
  • Os salvamentos do navegador ficam armazenados localmente, e a página gratuita tem anúncios.

YORG.io: Nossa nota

8.1 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combat
8.0
Progression
7.8
Usability
7.2
Value
8.6
Fit
9.1

Combate 8.0 avalia posicionamento de torres, suprimentos e ataques noturnos como decisões estratégicas. Progressão 7.8 recompensa sobreviver às ondas e desbloquear opções, mas permanece concentrada em cada defesa. Usabilidade 7.2 considera a necessidade de conectar vários recursos. Custo-benefício 8.6 reflete acesso grátis com anúncios e uma versão independente paga. Adequação 9.1 vem da ligação direta entre construção e defesa no navegador.

O veredito

Escolha YORG.io se quiser planejar uma rede de defesa funcional e deixar as torres cuidarem das ondas. A edição paga para Steam é separada da versão grátis de navegador.

03

Zombie Horde: Build & Survive

Um jogo de hordas em visão superior em que o movimento direciona o tiro automático e permite comprar defesas entre rodadas.

8.5 /10

Nota editorial

  • Ritmo acelerado
  • Defesa da base
Plataformas
Navegador no computador, celular e tablet pelo CrazyGames; a página também lista um aplicativo CrazyGames separado para iOS e Android.
Modelo de pagamento
Acesso grátis pelo navegador via CrazyGames; a página não informa condições de compra específicas do jogo.

Cada rodada começa com o sobrevivente atrás de um perímetro de madeira. Você vai até uma estação de compra para adicionar uma barricada, arma, torre ou piso com espinhos; as barricadas atrasam os zumbis, mas não os matam sozinhas. São defesas localizadas em torno de um personagem, não um assentamento permanente com edifícios que continuam produzindo entre as visitas.

Você movimenta o personagem e os tiros automáticos seguem essa direção. A decisão prática é para onde se deslocar enquanto mantém o fogo sobre a horda. Por isso Zombie Horde é mais imediato que a rede de torres de YORG.io, mas oferece menos precisão de mira que os tiros no computador já implementados na versão de desenvolvimento de Zombie Defence. O tutorial inicial explica a primeira compra de barricada.

No tutorial inicial de Zombie Horde: Build & Survive, o sobrevivente está junto à primeira estação de barricada, com os controles e a instrução de construção visíveis.
Tutorial inicial no navegador pelo CrazyGames: mostra a primeira compra de barricada, não um combate ativo. · CrazyGames · Zombie Horde: Build & Survive

Pontos fortes

  • Movimento e tiro automático mantêm o sobrevivente envolvido em cada onda.
  • Armas, torres, barricadas e espinhos oferecem maneiras diferentes de moldar a defesa.
  • A página do jogo lista computador, celular e tablet.

Vale saber

  • A direção do movimento também determina a direção do tiro, ligando mira e posicionamento.
  • Barricadas atrasam as ondas, mas não eliminam inimigos; as rodadas não constroem um abrigo permanente.

Zombie Horde: Build & Survive: Nossa nota

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combat
8.2
Progression
8.3
Usability
8.8
Value
8.4
Fit
8.8

Combate 8.2 reflete o movimento do jogador e os tiros automáticos voltados para a direção em que ele se desloca. Progressão 8.3 considera as compras úteis de armas e defesas, limitadas ao ciclo de rodadas. Usabilidade 8.8 reconhece o movimento simples no navegador e o tutorial visível, embora mirar enquanto se move limite a precisão. Custo-benefício 8.4 vem do acesso grátis pelo CrazyGames. Adequação 8.8 reflete um bom exemplo de construção e controle, embora as barricadas não formem uma base permanente.

O veredito

Escolha para ter movimento ativo e defesas de curto prazo em torno de um personagem. O combate exige participação mais direta que nos jogos de estratégia urbana, enquanto YORG.io dá mais controle sobre a rede de suprimentos.

04

Elvenar

Desenvolva uma cidade de fantasia com edifícios produtivos, tecnologias, exploração e batalhas de exército.

8.2 /10

Nota editorial

  • Progressão permanente
  • Combate tático
Plataformas
Navegador, iOS e Android.
Modelo de pagamento
Cadastro e jogo grátis no navegador; Diamantes podem ser comprados opcionalmente com dinheiro real.

Escolha humanos ou elfos e melhore casas, oficinas e outros edifícios para manter a cidade produtiva. Pesquisas e a conclusão de províncias no mapa-múndi desbloqueiam expansões da cidade. O crescimento depende tanto das decisões de desenvolvimento quanto do progresso para além das ruas da cidade. Segundo a publicadora, as melhorias podem mudar tanto a aparência quanto a produção de um edifício.

Elvenar também envia exércitos a batalhas de fantasia, apoiadas pela produção e pesquisa da cidade. Os combates são travados com exércitos, em vez de movimentar e mirar com um sobrevivente. A comparação aqui é como desenvolver uma cidade de fantasia e usar pesquisas para sustentá-la. O visual acolhedor e a longa cadeia de pesquisas combinam com quem prefere construir um lugar em expansão a erguer um perímetro defensivo rápido. O jogo é grátis no navegador após o cadastro; os Diamantes pagos são opcionais.

A vista da cidade de Elvenar mostra edifícios de fantasia aprimorados, ruas e a interface de recursos no topo.
Captura oficial de Elvenar com edifícios de produção, ruas e barras de recursos da cidade. · InnoGames

Pontos fortes

  • Melhorias de produção aprimoram os edifícios conforme a cidade cresce.
  • Pesquisas e progresso pelas províncias desbloqueiam mais espaço urbano.
  • Encontros com exércitos dão um objetivo estratégico à economia.

Vale saber

  • Pesquisas e progresso pelas províncias condicionam a expansão da cidade; novos espaços são liberados por marcos diferentes.
  • Cadeias de pesquisa e ciclos de produção exigem planejamento contínuo conforme a cidade cresce.

Elvenar: Nossa nota

8.2 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combat
7.8
Progression
8.9
Usability
7.3
Value
8.5
Fit
8.7

Combate 7.8 reflete encontros de exércitos ligados ao desenvolvimento urbano e ao mapa-múndi, enquanto construir a cidade continua sendo o ciclo principal. Progressão 8.9 valoriza pesquisas, melhorias de produção, avanço no mapa e novos espaços. Usabilidade 7.3 considera vários sistemas conectados e o cadastro no navegador. Custo-benefício 8.5 reflete o jogo grátis com compras opcionais de Diamantes e expansões. Adequação 8.7 reconhece o layout urbano, as melhorias produtivas e o crescimento por pesquisas; as províncias também condicionam as expansões, então o desenvolvimento abrange a cidade e o mapa-múndi.

O veredito

Escolha Elvenar por uma cidade de fantasia em que produção, pesquisa e progresso no mapa-múndi se reforçam. O layout urbano e as melhorias de edifícios produtivos formam uma campanha de construção sólida; novos espaços também dependem do avanço pelas províncias.

05

Forge of Empires

Construa uma cidade em evolução cuja produção e pesquisa liberam novas eras, estruturas e unidades militares.

8.2 /10

Nota editorial

  • Progressão permanente
  • Combate tático
Plataformas
Navegador, iOS e Android.
Modelo de pagamento
Cadastro e jogo grátis no navegador; Diamantes e pacotes Forge Plus são compras opcionais.

Forge of Empires leva um assentamento da Idade da Pedra a eras históricas posteriores. População, produção e espaço para construir sustentam a economia; pesquisas desbloqueiam edifícios e novas unidades militares. Suas decisões de construção moldam o desenvolvimento da cidade no longo prazo, e cada era muda o que pode ser construído em vez de apenas acrescentar outro muro a um mapa de defesa isolado.

No combate, vantagens entre unidades e terreno oferecem escolhas táticas em um campo de batalha por turnos. Há mais decisões diretas do que simplesmente observar as torres, mas você comanda um exército em vez de mirar com o mouse. A moeda paga pode acelerar o progresso, e os pacotes opcionais Forge Plus ajudam diferentes estilos de jogo; eles não são benefícios apenas cosméticos.

Cidade de Forge of Empires na Era Industrial, cercada pela interface do jogador, dos recursos e da administração urbana.
Cidade na Era Industrial com barra de recursos e controles urbanos visíveis. A COMPUTER BILD credita a captura de jogo à InnoGames. · InnoGames / COMPUTER BILD

Pontos fortes

  • A mudança de eras dá uma direção duradoura às pesquisas e construções.
  • Batalhas por turnos recompensam a escolha de unidades e o uso do terreno.
  • O acesso pelo navegador é grátis, com moeda e pacotes pagos opcionais.

Vale saber

  • Ruas, população, edifícios de produção e espaço disponível disputam espaço no layout da cidade.
  • Chegar às eras seguintes exige manter pesquisas e produção durante uma longa progressão urbana.

Forge of Empires: Nossa nota

8.2 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combat
8.2
Progression
9.0
Usability
6.9
Value
8.3
Fit
8.8

Combate 8.2 reflete vantagens entre unidades, terreno e decisões a cada turno. Progressão 9.0 reconhece o caminho das pesquisas até edifícios e unidades de cada era. Usabilidade 6.9 considera a economia em camadas, as transições de era e os sistemas de exército. Custo-benefício 8.3 reflete cadastro grátis no navegador junto com moeda paga e pacotes Forge Plus opcionais. Adequação 8.8 reconhece o layout urbano, o planejamento da produção e as construções por era; equilibrar ruas, espaço e rendimento dá profundidade estratégica ao crescimento da cidade.

O veredito

Escolha Forge of Empires se quiser ver sua cidade mudar com pesquisas e eras históricas e depois levar seu exército a batalhas táticas por turnos. Elvenar se inclina mais para uma cidade de fantasia; Forge, para uma economia que atravessa a história.

06

Tribal Wars

Melhore uma aldeia medieval e monte um exército enquanto jogadores vizinhos e alianças influenciam seu futuro.

7.7 /10

Nota editorial

  • Defesa da base
  • Progressão permanente
  • Cooperativo
Plataformas
Navegador, iOS e Android.
Modelo de pagamento
Cadastro grátis no navegador, com Pontos Premium e Conta Premium opcionais. Os benefícios pagos incluem uma fila maior de construções e ferramentas de gestão; também é possível ganhar alguns Pontos Premium ao trocar recursos.

Em Tribal Wars, os edifícios são aprimorados pelos menus do quartel-general e pelo uso de recursos, em vez de serem posicionados livremente num mapa urbano decorativo. Madeira, argila e ferro financiam os próximos níveis; pré-requisitos, como um armazém, podem liberar mais estruturas. Quartéis e outras construções militares transformam a economia da aldeia em uma força para defender ou atacar aldeias vizinhas.

As tribos coordenam suas ações, aldeias podem ser conquistadas e o jogo oferece mundos contínuos e rodadas muito mais rápidas. Os combates são planejados pela escolha das tropas, ordens de ataque e momento de enviar apoio, não por movimentos em tempo real. O resultado é um desenvolvimento de aldeia social e competitivo, cujo ritmo depende do mundo escolhido.

Aldeia de Tribal Wars de 2008 emoldurada pela interface clássica; a produção de recursos e os controles da aldeia estão visíveis.
Interface de jogo de Tribal Wars da InnoGames, arquivada em 2008; a vista clássica e a produção da aldeia estão visíveis. Esta não é a interface atual. · InnoGames

Pontos fortes

  • Edifícios da aldeia, campos de recursos e treinamento de tropas formam um plano de crescimento conectado.
  • As tribos permitem defesa em grupo e guerra coordenada.
  • O jogo de navegador é grátis para se cadastrar, e parte da moeda premium também pode ser obtida jogando.

Vale saber

  • Custos de recursos e pré-requisitos de edifícios podem fazer uma melhoria depender de vários níveis anteriores.
  • O ritmo varia por mundo, e ataques de outros jogadores exigem compromisso competitivo.

Tribal Wars: Nossa nota

7.7 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combat
7.4
Progression
8.6
Usability
6.5
Value
8.0
Fit
7.8

Combate 7.4 reflete escolhas de tropas, planejamento de ataques e coordenação entre alianças. Progressão 8.6 valoriza campos de recursos, pré-requisitos de construção e crescimento da aldeia e do exército. Usabilidade 6.5 considera sistemas de MMO complexos e diferenças de regras e ritmo entre mundos. Custo-benefício 8.0 reflete acesso grátis, moeda premium comprável ou obtida no jogo e vantagens de conveniência relevantes. Adequação 7.8 reconhece o crescimento real da aldeia por edifícios e tropas; melhorias por menu e as demandas do PvP oferecem menos liberdade de construção que uma grade urbana.

O veredito

Escolha Tribal Wars se quiser que a construção da aldeia faça parte de um plano de guerra social, em que aliados e rivais influenciam o desenvolvimento. Para defender sozinho um mapa contra zumbis, YORG.io combina melhor.

Como comparamos

Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

  1. 01

    Combate

    Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

  2. 02

    Progressão

    Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

  3. 03

    Usabilidade

    Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

  4. 04

    Custo-benefício

    O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

  5. 05

    Adequação

    Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

Leia nossos critérios editoriais

Qual você deve experimentar?

Escolha YORG.io para uma defesa contra zumbis centrada na construção, ou Zombie Horde: Build & Survive se quiser conduzir um sobrevivente contra hordas e adicionar defesas rápidas. Elvenar e Forge of Empires transformam layout urbano, produção e pesquisa em crescimento de longo prazo e batalhas de exército; Tribal Wars integra melhorias da aldeia a uma guerra de alianças. Zombie Defence conecta tiroteios manuais e expedições de Scrap a melhorias permanentes de estações; os cômodos fixos mantêm a construção focada em um abrigo compacto.

Suas perguntas, respondidas.

Entre os jogos públicos atuais, Zombie Horde: Build & Survive permite conduzir um sobrevivente enquanto os tiros automáticos seguem a direção do movimento. Em YORG.io, o posicionamento das torres e as conexões de suprimentos definem a defesa. Zombie Defence oferece mira manual no computador em sua Alpha de desenvolvimento, mas ainda não está disponível ao público.

Zombie Defence está em uma Alpha de desenvolvimento para navegador sem acesso público; lançamentos nativos em lojas de aplicativos móveis estão previstos. Você pode entrar na lista de espera no site de Zombie Defence.

YORG.io é a opção mais clara para posicionar uma rede defensiva conectada em uma grade. Elvenar e Forge of Empires permitem desenhar cidades em crescimento, enquanto Tribal Wars usa melhorias de edifícios por menus. Zombie Defence tem um abrigo compacto com cômodos e estações fixos, sem posicionamento livre.

Os cinco jogos públicos de navegador desta lista podem ser iniciados grátis, mas as condições variam. YORG.io tem anúncios e uma versão paga separada no Steam; os jogos de cidade da InnoGames oferecem moedas e pacotes opcionais. Zombie Defence está em Alpha e seu preço final ainda não foi confirmado.

Quer ver o que estamos criando?

Zombie Defence está em Alpha. Entre na lista de espera.

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