Halls of Tormentのように永続強化を楽しめるゲーム7選

ランの成果を次につなげられるサバイバー系7作。持ち帰る装備から成長する拠点まで幅広く紹介。

Zombie Defence — ゲーム内画面. 恒久的な研究ツリーがシェルター、産業、防衛、武器庫の強化をつなぐ。
恒久的な研究ツリーがシェルター、産業、防衛、武器庫の強化をつなぐ。 · Zombie Defence · Alpha

Halls of Tormentにも、クエスト、祝福、クラスマーク、ティンクチャー、後半に解放される祠、次のランに持ち帰って使えるユニークアイテムなど、恒久的な成長要素があります。ここで紹介する7作は、それぞれ異なる形でランの成果を次につなげます。

Death Must DieとRogue: Genesiaは装備集めが軸です。3位のZombie Defenceは、PCで自分で照準を合わせ、Scrap回収遠征に出て、製造・研究・生産・栽培ができるシェルターを育てたい人向け。ほかの作品はスキルツリー、キャンプ運営、手軽なアンロックを重視しています。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 018.4/10
    Death Must Die
    ランダム装備と祝福で組み立てるビルド
    • ローグライト
    • 戦利品重視
    • 短時間ラン
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Steam版:Windows、macOS
  2. 028.7/10
    Rogue: Genesia
    次のランにも引き継ぐ装備の調整
    • ローグライト
    • 戦利品重視
    • 恒久的な成長
    • 短時間ラン
    対応機種
    Steam版:Windows、Linux
  3. 038.6/10
    Zombie Defence
    手動のゾンビ射撃とシェルター育成
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
  4. 048.7/10
    Soulstone Survivors
    大きなスキルツリーと作成可能な武器の収集
    • ローグライト
    • 戦利品重視
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Steam版:Windows、macOS、Linux
  5. 058.5/10
    FatalZone
    キャンプとベテラン傭兵を育てるゾンビホード戦
    • ローグライト
    • 分隊ビルド
    • シェルター建設
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Steam版:Windows
  6. 068.7/10
    Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok
    キャラクター別コンステレーションとレリック育成
    • ローグライト
    • 恒久的な成長
    • 戦利品重視
    • 短時間ラン
    対応機種
    Steam版:Windows、macOS、Linux
  7. 079.1/10
    Vampire Survivors
    手軽なアンロックと強化のループ
    • ローグライト
    • 短時間ラン
    • 恒久的な成長
    • 戦利品重視
    対応機種
    Steam版:Windows、macOS。AndroidとiOSでも配信中。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Death Must Die

神々の祝福がランを左右し、入手した装備で次の挑戦を強化できるダークファンタジーの弾幕系ゲーム。

8.4 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 戦利品重視
  • 短時間ラン
  • 恒久的な成長
対応機種
Steam版:Windows、macOS
料金体系
有料の早期アクセス作品。現在も開発中です。

Death Must Dieは、Hallsのようにラン後も戦利品を活用したい人に向いています。神々のパンテオンから祝福を選んで組み合わせ、ミニオンの群れの中で守護者と戦います。ランダム装備やユニークアイテムは次の挑戦を強化するため、良い拾い物がラン後も役立ちます。

ヒーロー特性が遊び方に変化を加え、敵の波を強くするとレリックの入手率が上がります。インベントリ整理には手間がかかり、有料版はまだ早期アクセス中です。Hallsとは別の装備集めを楽しめます。

Death Must Dieのショップと装備インベントリ。装備スロットとアイテム詳細が表示されています。
ショップとキャラクター装備インベントリを写したSteam公式ゲームプレイ画像。 · Realm Archive / Steam

良い点

  • 持ち帰った装備が次のランの具体的な目標になります。
  • 祝福、ヒーロー特性、守護者がビルドの組み立てに変化を加えます。

知っておきたい点

  • ランの合間に装備を管理する手間があります。
  • 有料版はまだ早期アクセス中です。

Death Must Die: 私たちの評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.6
成長
8.9
遊びやすさ
7.7
コスパ
7.9
相性
8.9

守護者との戦闘や祝福のシナジーが戦闘に変化をつけ、ヒーロー特性と持ち帰れる装備が成長を支えます。インベントリ整理は遊びやすさを下げ、有料の早期アクセス版はコスパを抑えます。ファンタジーのホード戦はHallsと相性がよく、拠点運営の比重は低めです。

総評

神々の祝福とヒーロー特性に左右される、もう一つの装備集めを楽しみたい人におすすめ。

02

Rogue: Genesia

ルート選択のあるホード系ローグライト。ラン中のカードや武器ビルドに、恒久的な装備強化が重なります。

8.7 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 戦利品重視
  • 恒久的な成長
  • 短時間ラン
対応機種
Steam版:Windows、Linux
料金体系
有料の正式版。CatとDogのペットDLCは別売りのコスメティックアイテムです。

Rogue: Genesiaは、保存した装備構成を調整する楽しさがあります。進行に応じて装備を解放し、Soul Coinsでレベルを上げ、素材でティアを上げ、装備をリサイクルしてモディファイアを覚えます。恒久的な装備計画とラン中のカードや武器が組み合わさり、毎回準備を整えて新しいビルドに挑めます。

戦闘の合間には、強敵やショップへ向かうルートを選びます。正式版には数百種類のパッシブ強化と数十種類の武器がありますが、カードやモディファイアの計画には慣れが必要です。拠点ではなく、装備構成の作り込みが主役です。

秋色のアリーナで、RogがRogue: GenesiaのボスGoblin Shamanと戦っています。
Rogue: Genesiaのボス戦を写したSteam公式ゲームプレイ画像。 · Ouadi Huard / Steam

良い点

  • 装備のレベルとティアをランをまたいで強化できます。
  • ルートやショップの選択がランに戦略的な流れを作ります。

知っておきたい点

  • 装備やモディファイアのメニューに慣れるまで時間がかかります。
  • 育成できる恒久的なシェルターはありません。

Rogue: Genesia: 私たちの評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.7
成長
9.1
遊びやすさ
7.8
コスパ
8.6
相性
9.2

ホード戦とルート選択が戦闘を支え、装備のレベル、ティア、モディファイアが成長を促します。装備システムにはメニュー操作が伴いますが、有料の正式版は幅広いビルドを用意しています。恒久装備を育てる要素が特に魅力です。

総評

ランの合間の装備強化を中心に楽しみたいならRogue: Genesiaがおすすめです。

03

Zombie Defence

ゾンビの群れと戦って脱出し、Scrapをシェルターの作業台、研究、生産、栽培に使うゲーム。

8.6 /10

編集部評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
料金体系
フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。

Zombie Defenceでは、群れを避け続ける代わりに、移動、照準、弾薬管理、射撃、リロードを自分で行います。PCではカーソルで狙い、タッチ操作では発射すると最も近い敵を狙います。3ウェーブ制セクター、エンドレスの物資集め、脱出付きのScrap遠征から選べます。拾ったScrapは脱出時や敗北時も保管容量の範囲で残るため、成果の使い道を選べます。

シェルターではScrapを生産、武器製作、研究に使えます。レタスやトマトは住民の食料にも、戦闘用の食事にもなります。部屋やステーションの強化は決められた方式で、自由な拠点建築ではありません。操作キャラクターはMaraのみ。大人数のロスターより、複数の連動システムが成長を支えます。

Zombie Defence — ゲーム内画面. 恒久的な研究ツリーがシェルター、産業、防衛、武器庫の強化をつなぐ。
恒久的な研究ツリーがシェルター、産業、防衛、武器庫の強化をつなぐ。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • PCのカーソル照準、弾薬管理、リロードが戦闘をアクティブにします。
  • Scrapを生産、製作、研究、収穫物を使った食事計画に回せます。

知っておきたい点

  • 操作キャラクターが一人なので、キャラクターの幅は限られます。
  • Scrapの保管量には上限があり、シェルター強化はステーション単位です。

Zombie Defence: 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長
8.8
遊びやすさ
8.1
コスパ
8.1
相性
9.5

PCのカーソル照準、弾薬管理、リロードが戦闘を形作り、連動するシェルター設備によって出撃後もScrapが役立ちます。ミッションの種類は分かりやすい一方、固定ステーションと一人の生存者が幅を制限します。価値は現在の開発規模を踏まえた評価です。射撃と拠点育成の組み合わせは特に相性が良好です。

総評

出撃のたびにシェルターを育て、次の戦闘に備えたい人にZombie Defenceはおすすめです。

04

Soulstone Survivors

恒久スキルツリー、アンロック可能なキャラクター、100種類以上の作成可能な武器を備えたテンポの速いファンタジー系サバイバー。

8.7 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 戦利品重視
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
Steam版:Windows、macOS、Linux
料金体系
有料の正式版。サウンドトラックとSupporter Packは任意の追加コンテンツです。

Soulstone Survivorsは、ランごとに長期的な成長計画を進めたい人向けです。群れや大型ボスと戦いながら、アクティブ能力とパッシブ能力を組み合わせます。集めたSoulstonesでキャラクターや大きなスキルツリーを解放でき、武器製作は好みの装備をそろえる目標になります。

Hallsのように拾った装備を持ち帰るのではなく、スキルの組み合わせと製作に重点があります。マップ、呪い、ボス、モードが挑戦を変えますが、メニューが多く判断に時間がかかることも。正式版は有料で、Supporter Packとサウンドトラックはゲームプレイ拡張ではなく追加コンテンツです。

Void HunterがSoulstone Survivorsで大型の敵や鮮やかなスキルエフェクトを相手に戦っています。
Void Hunter、敵、戦闘中のスキルエフェクトを写したSteam公式ゲームプレイ画像。 · Game Smithing Limited / Steam

良い点

  • キャラクター解放、恒久ツリー、武器製作が長期的な目標になります。
  • ボスや複数のモードがアリーナ戦に変化を加えます。

知っておきたい点

  • スキルやメニューの多さが選択を遅らせることがあります。
  • シェルター育成や脱出の要素はありません。

Soulstone Survivors: 私たちの評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.8
成長
9.4
遊びやすさ
7.6
コスパ
8.6
相性
9.2

ボス戦と数百種類のスキルが戦闘を多様にし、キャラクター解放、ツリー育成、武器製作が恒久的な成長を支えます。メニューは複雑ですが、有料の正式版には拠点運営以外のジャンル要素が幅広くそろっています。

総評

ホード戦を軸にした幅広いスキルと武器の組み合わせを楽しみたい人におすすめ。

05

FatalZone

生存者のキャンプを強化し、危険な任務からベテラン傭兵を連れ帰るゾンビ系オートシューター。

8.5 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 分隊ビルド
  • シェルター建設
  • 恒久的な成長
対応機種
Steam版:Windows
料金体系
有料の正式版。

FatalZoneは、キャンプと部隊に恒久的な選択肢を置いています。任務で集めた資源を使い、ボーナス、採用、訓練、装備に関わる7種類の施設を持つ拠点を強化します。傭兵は戦闘スキルを身につけてベテランになるため、戦士とキャンプの両方を育てます。

ベテランも永久に失う可能性があります。ウイルスへの曝露で有利または不利な変異が起こり、脱出ヘリが来れば任務を早めに終えられます。オートシューターとして、任務のリスクや傭兵ビルドが判断の中心です。キャンプ運営はサバイバル管理に近い要素です。

FatalZoneの生存者キャンプ。機能する建物、資源カウンター、ミッション開始ボタンが表示されています。
FatalZoneのキャンプ管理画面を写したSteam公式スクリーンショット。 · Midhard Games / Steam

良い点

  • キャンプ施設、装備、傭兵訓練で成長を実感できます。
  • 早期撤退とベテラン喪失のリスクが任務に緊張感を加えます。

知っておきたい点

  • 傭兵が永久に死亡すると、訓練した生存者を失うことがあります。
  • ウイルス変異はビルドに有利にも不利にも働きます。

FatalZone: 私たちの評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長
9.1
遊びやすさ
7.9
コスパ
8.6
相性
9.0

ホード用ビルドや変異が戦闘を形作り、撤退がリスクの判断を加えます。7つの施設と傭兵育成が進行を支え、管理要素や永久死亡が負担になります。有料の正式版はゾンビとキャンプ運営を組み合わせた作品として相性が良好です。

総評

キャンプの資源を集めながら、ベテラン傭兵を危険にさらすゾンビ戦を楽しみたい人向け。

06

Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok

Yggdrasilと熟練度を恒久的に伸ばし、多くのランでコンステレーションを選ぶ北欧サバイバー系ゲーム。

8.7 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 恒久的な成長
  • 戦利品重視
  • 短時間ラン
対応機種
Steam版:Windows、macOS、Linux
料金体系
有料の正式版。追加のゲームプレイ拡張は別売りです。

Nordic Ashesは、ホード戦と複数のキャラクター成長要素を求める人に向いています。Yggdrasilはメタ進行、キャラクター熟練度は恒久的な目標を提供します。多くのヒーローはラン中に固定コンステレーションへポイントを振り分けますが、一部は別のルールです。レリックと武器も一時的なビルドを形作ります。

九つの世界のマップと複数のモードが、有料の基本版に幅をもたらします。いくつもの進行システムが注意を必要とし、ゲームプレイ拡張は別料金です。北欧のキャラクターと恒久的な熟練度目標が作品の魅力です。

Nordic Ashesの生存者が、氷や稲妻の明るいエフェクトの中で密集したホードと戦っています。
北欧のマップでの戦闘を写したSteam公式ゲームプレイ画像。 · Noxfall Studios / Steam

良い点

  • Yggdrasilとキャラクター熟練度に恒久的な成長目標があります。
  • ラン中のコンステレーション選択やレリックの入手がヒーロービルドに変化を加えます。

知っておきたい点

  • ほとんどのコンステレーション強化はランを形作るもので、恒久ステータスにはなりません。
  • ゲームプレイ拡張は別売りです。

Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok: 私たちの評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.3
成長
9.4
遊びやすさ
7.7
コスパ
9.0
相性
8.9

ヒーローの武器やホードの圧力が戦闘を支え、Yggdrasilとキャラクター熟練度が恒久的な成長をもたらします。多くのコンステレーションではラン中にポイントを選びます。複数のシステムは遊びやすさを下げますが、有料基本版には多くのモードとキャラクターがあり、拡張は別料金です。

総評

Yggdrasilと熟練度の恒久成長に加え、コンステレーションやレリックのビルドを楽しみたい人におすすめ。

07

Vampire Survivors

ゴールドで買う強化、アンロック可能なキャラクター、武器の発見を楽しめる、手軽なホード系タイトル。

9.1 /10

編集部評価

  • ローグライト
  • 短時間ラン
  • 恒久的な成長
  • 戦利品重視
対応機種
Steam版:Windows、macOS。AndroidとiOSでも配信中。
料金体系
Steam版は有料。Android版は広告とアプリ内購入を含む無料プレイ、iOS版も無料で始められ、アプリ内購入があります。SteamのゲームプレイDLCは別売りです。

Vampire Survivorsの恒久成長は、ゴールドで買う強化とアンロックが中心です。ランで得たゴールドは次の生存者を強化し、キャラクター、武器、ステージの発見が選択肢を広げます。自動攻撃と武器進化により、移動と組み合わせが主役になります。

装備の持ち帰りやシェルター運営の代わりに、強化を購入してアンロックするシンプルなホード系ビルドループがあります。Steam版は有料、モバイル版はそれぞれ条件が異なり、ゲームプレイDLCは別料金です。

Vampire Survivorsで、生存者が敵や光る経験値クリスタルの間を進んでいます。
移動を軸にしたVampire Survivorsのホード戦を写したSteam公式ゲームプレイ画像。 · poncle / Steam

良い点

  • ゴールド、キャラクター解放、武器の発見が次のランの選択肢を広げます。
  • 移動主体の戦闘は理解しやすく、複数のプラットフォームで遊べます。

知っておきたい点

  • 恒久シェルターや管理する装備ロードアウトはありません。
  • 有料ゲームプレイDLCはPC基本版に追加費用をもたらします。

Vampire Survivors: 私たちの評価

9.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
9.0
成長
9.5
遊びやすさ
9.1
コスパ
9.0
相性
8.8

群れの中を移動する戦術と武器の組み合わせで、戦闘は親しみやすくなっています。ゴールド購入とアンロックが成長を支え、操作もシンプルです。有料PC版と無料で始められるモバイル版は価値面で魅力ですが、DLCは別料金。装備や拠点よりホード系ビルドに向いています。

総評

ホード戦とコンパクトな恒久強化ループを試すなら、まずは本作から。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

装備の成長ならDeath Must DieとRogue: Genesia、スキルやキャラクター育成ならSoulstone SurvivorsとNordic Ashesを比べてみてください。FatalZoneはゾンビランの合間に強化できるキャンプを用意し、Vampire Survivorsは手軽なハードと強化のループを楽しめます。遠征のたびにシェルターも育てたいならZombie Defenceがおすすめです。直接操作の射撃とScrap遠征で、生産、製作、研究、栽培を進めます。

よくある質問

Death Must Dieではランダム装備やユニークアイテムが次のランを強化します。Rogue: Genesiaでは装備のレベルやティアを上げ、モディファイアを覚えさせられます。どちらも集落の開発より、装備計画を重視しています。

FatalZoneではキャンプのボーナス、訓練、採用、装備を強化できますが、育てた傭兵も永久に失うことがあります。Zombie DefenceではScrap回収遠征の成果を生産、製作、研究、栽培に回せます。持ち帰れるScrapの量は保管容量で決まります。 Zombie Defenceは現在ブラウザー版Alphaです。ホームページからウェイトリストに登録できます。

Yggdrasilの強化とキャラクター熟練度は恒久的な進行要素です。多くのヒーローはラン中に固定のコンステレーションへポイントを割り振りますが、一部は別のルールです。これらの選択はランを形作るもので、恒久ステータスにはなりません。

PC版のZombie Defenceはカーソル照準で、弾薬管理とリロードも必要です。タッチ操作では発射すると最も近い敵を狙います。FatalZoneはオートシューターで、判断の中心はキャンプ強化、傭兵ビルド、変異、撤退です。

開発中のゲームに興味がありますか?

Zombie Defenceはアルファ版です。ウェイトリストにご登録ください。

ウェイトリストに登録

ほかのゲームも探す