ゾンビの群れを生き延びるブラウザーゲーム6選+Alpha開発中のZombie Defence

群れの中を走り抜け、狙いを定め、あるいは時間を稼ぐものを築く。

Zombie Defenceの銃弾が分裂して跳ね返り、迫り来るゾンビで埋まった通りを進んでいく。
分裂弾と壁で跳ね返る弾が、通りを進む群れを切り裂く。演出用のAlphaテスト撮影。 · Zombie Defence · Alpha

ホードが危険になる理由はさまざまです。移動方向に連動する自動射撃では立ち回りが問われ、手動エイムなら群れの中に射線を選べます。防衛設備は敵が押し寄せる前に進行を遅らせます。ここでは画面に何体いるかだけでなく、各作品がプレッシャーにどう対処するかを比べます。

ブラウザーで遊べる作品は6本。そのうち10 Minutes Till DawnとVampire Survivorsは無料デモで、完全版は別にリリースされています。7つ目の比較対象となるZombie Defenceは現在開発中で、ブラウザー版への一般公開は確認されていません。PCでのエイムに加え、戦闘とScrap遠征を別モードとして用意し、持続するシェルターの成長につなげる設計です。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 018.6/10
    Zombie Defence
    群れを自分で制圧しながら、Scrap遠征と成長が続くシェルターをつなげたい人向け
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザー向けAlphaを開発中。一般向けのプレイ公開は未確認。ネイティブ版のモバイルリリースを予定。
  2. 028.6/10
    Zombie Horde: Build & Survive
    銃弾を一発ずつ狙うより、バリケード、砲台、罠へ敵の波を誘導したい人向け
    • ハイテンポ
    • 拠点防衛
    対応機種
    CrazyGamesのブラウザー版。掲載情報ではPC、モバイル、タブレットに対応。移動方向が射撃方向になる。
  3. 038.8/10
    Zombie Outbreak Arena
    一発ごとに狙いを定め、夜の視界と引き換えに成長を速めたい人向け
    • 手動照準
    • ハイテンポ
    対応機種
    Pokiのブラウザー版。掲載情報ではPC、スマートフォン、タブレットに対応。基本操作にはキーボードとマウスを使用。
  4. 048.6/10
    10 Minutes Till Dawn
    回避しながら射撃方向を保ち、短いモンスターホード戦で武器ビルドを作りたい人向け
    • 手動照準
    • 短時間ラン
    • ローグライト
    対応機種
    HTML5の無料ブラウザーデモ。キーボードとマウスに対応。完全版は別作品としてSteamで配信。
  5. 058.1/10
    Horde Killer: You vs 100
    固定された見下ろしアリーナではなく、三人称視点の群れ、直接エイム、回避移動を楽しみたいPCプレイヤー向け
    • 手動照準
    • ハイテンポ
    対応機種
    CrazyGamesのブラウザー版。PC向け操作。
  6. 068.6/10
    Zombie Rush
    自動射撃で群れをかわしながら、ジェムを使った能力選択を楽しみたい人向け
    • ハイテンポ
    • ローグライト
    対応機種
    Pokiのブラウザー版。掲載情報ではPC、モバイル、タブレットに対応。
  7. 078.6/10
    Vampire Survivors (browser demo)
    自動攻撃を行う武器ビルドを育てながら、混み合う群れの中を動き回りたい人向け
    • ハイテンポ
    対応機種
    itch.ioの無料HTML5ブラウザーデモ。マウス、キーボード、コントローラー、タッチスクリーンに対応。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Zombie Defence

開発中の見下ろし型シューター。PCでのエイム、弾薬管理、別々のScrap遠征が、群れとの戦闘を出撃後も残るシェルターの成長につなげる。

8.6 /10

編集部評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザー向けAlphaを開発中。一般向けのプレイ公開は未確認。ネイティブ版のモバイルリリースを予定。
料金体系
基本プレイ無料のモデルを予定。最終価格と収益化方法は未確定。

Zombie Defenceでは、敵の選択がプレッシャーへの対応を左右します。PCでは移動、カーソルエイム、射撃、リロードを行います。現行モードには3ウェーブのセクター戦、終わりのない物資集め、脱出地点を目指すScrap遠征があります。どのモードも自分で撃ちますが、複数ウェーブを守り切る戦闘と、Scrapを脱出地点まで運ぶ遠征では群れに対する目標が異なります。

長期的な目標はシェルターの成長です。Scrap遠征で集めたScrapは、脱出、敗北、ページの再読み込み中断のいずれでも、保管上限まで維持されます。シェルターの進行も敗北後に残ります。目の前の群れを倒した後も、出撃の成果が続いていきます。

Zombie Defenceの銃弾が分裂して跳ね返り、迫り来るゾンビで埋まった通りを進んでいく。
分裂弾と壁で跳ね返る弾が、通りを進む群れを切り裂く。演出用のAlphaテスト撮影。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • PCのカーソルエイムにより、敵を選ぶこと自体が群れの制圧につながる。
  • 戦闘、物資集め、Scrap脱出の各モードで、群れに対処する流れが変わる。
  • シェルターの成長が継続し、遠征で集めたScrapも保管上限まで維持される。

知っておきたい点

  • 複数の敵が画面に迫ると、手動射撃やリロードと移動の両方に注意を払う必要がある。
  • 敗北してもScrapは保管上限まで残るため、遠征失敗で失う収穫は限られる。

Zombie Defence: 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
進行
8.8
遊びやすさ
8.1
価値
8.1
適合度
9.4

PCでの手動エイムと複数の出撃形式が群れの制圧というテーマに合い、Scrapやシェルターの進行が一波を超えた成果を生みます。固定ステーションにより建設は構造化されており、一般公開や価格が未確定なので、現時点で価値を判断できる範囲は限られます。

総評

群れを撃退する操作をScrap遠征や、出撃後も続くシェルターへの投資につなげたいならZombie Defenceを選びましょう。

02

Zombie Horde: Build & Survive

敵の波が激しくなる防衛ゲーム。移動で自動射撃の方向を決め、ラウンド間の買い物で拠点がどれだけ持ちこたえるかが変わる。

8.6 /10

編集部評価

  • ハイテンポ
  • 拠点防衛
対応機種
CrazyGamesのブラウザー版。掲載情報ではPC、モバイル、タブレットに対応。移動方向が射撃方向になる。
料金体系
CrazyGamesでブラウザー版を無料プレイ。別途購入は掲載されていません。

移動方向が自動射撃の向きにもなるため、後退は逃げ道を選ぶだけでなく射撃の判断でもあります。ウェーブ終了後には武器や、バリケード、砲台、スパイク床などの防衛設備を購入できます。次の襲撃に備え、どこに立つか、何を買うかを考えるのが基本です。

防衛設備の役割はそれぞれ異なります。バリケードはゾンビを遅らせ、武器や罠がダメージを与えます。準備も群れへの対処の一部ですが、自由に拠点を造るゲームではなく、移動とは独立して狙うこともできません。

木製の囲いの中にピクセルアートの生存者が立ち、建設ステーションが並ぶ。開始時のチュートリアルはバリケードのステーションを指している。
開始時のチュートリアルは、バリケードを購入できるステーションを案内する。 · CrazyGames · Zombie Horde: Build & Survive

良い点

  • ウェーブが強まるため、ラウンド間の購入にすぐ役割が生まれる。
  • 自動射撃によって、移動ルートや敵との距離に集中できる。
  • バリケード、砲台、床罠で異なる防衛ができる。

知っておきたい点

  • 移動方向がエイムにもなるため、後退しながら別方向へ撃つ入力はできない。
  • バリケードは敵を遅らせるだけで、ゾンビを倒すことはできない。

Zombie Horde: Build & Survive: 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.2
進行
8.3
遊びやすさ
8.8
価値
8.4
適合度
9.3

自動攻撃、強くなるウェーブ、防衛設備の購入が、圧力と準備というテーマに合います。無料のブラウザー版もすぐに遊べます。移動が射撃方向を決め、バリケードは敵を遅らせるだけなので、手動エイムの作品ほど自由に射線を選べません。

総評

ウェーブの間にアリーナの防衛を組み替えたいなら、まずはこの作品を。設備を買うより一発ごとの狙いを重視する人には、直接エイムするシューターが向いています。

03

Zombie Outbreak Arena

カーソルエイム、ダッシュ、武器変更、昼夜の選択が危険度と経験値の獲得量を変える、見下ろし型アリーナシューター。

8.8 /10

編集部評価

  • 手動照準
  • ハイテンポ
対応機種
Pokiのブラウザー版。掲載情報ではPC、スマートフォン、タブレットに対応。基本操作にはキーボードとマウスを使用。
料金体系
Pokiでブラウザー版を無料プレイ。

カーソルで群れを狙います。WASDで移動し、マウスで照準と射撃を行います。ゾンビに道を塞がれたときはダッシュで逃げられます。武器変更やドロップ品もあり、円を描いて走り続ける以外の手段でウェーブに対応できます。

マップやアンロック可能なスキルが周回の目標になります。夜間は危険度が増し、懐中電灯で暗闇の脅威を見つけやすくなります。掲載情報によると、ライトを使った夜間プレイでは追加の経験値を獲得できます。エイムとルート選びの両方を群れに試されたい人に向いています。スマートフォンとタブレットも掲載されていますが、詳細な操作説明はキーボードとマウスを前提にしています。

暗いアリーナで、見下ろし視点の生存者が敵に囲まれて明るい爆発の中から射撃している。
Free Game PlanetのZombie Outbreak Arenaゲームプレイ画像に映る銃撃と爆発。 · Free Game Planet

良い点

  • カーソルエイムとダッシュが、攻撃と退避の判断を分ける。
  • 5つのマップと40のスキルで周回に変化が出る。
  • 夜間の追加経験値により、視界の悪さが意味のある選択になる。

知っておきたい点

  • 夜間に経験値が増える代わりに、視界が狭くなる。
  • 幅広いデバイスが掲載されている一方、詳細な操作にはキーボードとマウスが必要。

Zombie Outbreak Arena: 私たちの評価

8.8 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.9
進行
8.5
遊びやすさ
8.3
価値
8.8
適合度
9.4

カーソルエイム、ダッシュ、武器変更によって群れへの対処が能動的になり、マップやスキルのアンロックが再プレイの目標になります。無料ブラウザー版は価値の面で有利です。夜間は経験値が増える一方で視界が悪くなります。

総評

自分で群れを狙い、ダッシュと視界を管理したいならZombie Outbreak Arenaを選びましょう。

04

10 Minutes Till Dawn

マウスボタンを押し続ける射撃、キャラクターと武器の選択、50種類以上のアップグレードで各ランが変わる、短時間のホードサバイバルデモ。

8.6 /10

編集部評価

  • 手動照準
  • 短時間ラン
  • ローグライト
対応機種
HTML5の無料ブラウザーデモ。キーボードとマウスに対応。完全版は別作品としてSteamで配信。
料金体系
ブラウザーデモは無料。別作品の完全版20 Minutes Till DawnはSteamで有料販売。

開発者の案内では、移動はWASD、射撃は左クリックを長押しします。モンスターが迫ると、距離の調整と射撃方向がひとつの判断になります。適切なタイミングで向きを変えれば道が開き、遅れると群れの端を向いたまま追い詰められることもあります。目的は10分間のモンスターの猛攻を生き延びることです。

キャラクターや武器でランが変わり、デモには50種類以上のアップグレードが掲載されています。10 Minutes Till Dawnは無料のブラウザーデモ、20 Minutes Till Dawnは別に発売された有料のSteam版で、キャラクター、武器、アップグレード、敵の種類がより豊富です。

暗くモンスターで埋まったアリーナで、ピクセルアートのキャラクターが射撃している。体力、経験値、レベルの表示が見える。
10 Minutes Till Dawnのブラウザーデモから開発者が公開した公式ゲームプレイ画像。 · flanne / itch.io

良い点

  • 射撃を続けることで、攻撃方向の選択が群れの制圧に直結する。
  • キャラクター、武器、アップグレードの選択がランごとのビルドを生む。
  • 開発者が無料のHTML5デモを公開している。

知っておきたい点

  • 移動と射撃を同時に行うため、移動操作だけの作品より入力が多い。
  • ブラウザーデモの内容は別の完全版より少ない。

10 Minutes Till Dawn: 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.8
進行
8.5
遊びやすさ
7.5
価値
9.0
適合度
9.4

方向を選ぶ射撃と武器ごとのアップグレードが、能動的な群れの制圧に合い、ブラウザーデモは無料です。WASDとマウスボタンの長押しは注意を要し、より内容の多いSteam版は別作品です。

総評

モンスターの群れに自分で狙いを定め、ランのビルドも選びたい人におすすめです。ブラウザー版はSteamの完全版ではなくデモです。

05

Horde Killer: You vs 100

大規模なゾンビ戦を軸にした三人称シューター。手動エイム、武器変更、グレネード、回避移動を使う。

8.1 /10

編集部評価

  • 手動照準
  • ハイテンポ
対応機種
CrazyGamesのブラウザー版。PC向け操作。
料金体系
ブラウザーで無料。装備メニューには広告視聴で得られる任意ボーナスがある。

Horde Killerでは三人称視点で群れと戦います。自分で狙って撃ち、武器を替えてリロードし、障害物を避けながらグレネードや回避アクションを使います。告知された100体のゾンビとの戦闘により、ウェーブ防衛や見下ろし型とは違うかたちで群れの規模を感じられます。

武器や服装を買うショップが戦闘の合間の目標になり、CrazyGamesの装備メニューでは広告視聴による任意ボーナスもあります。PC操作はやや複雑で、サバイバー系のアップグレード選択は控えめです。

Horde Killer: You vs 100のレベル1のプレイ画面。生存者、遠くの障害物、武器HUD、敵100体のカウンターが見える。
ブラウザー版の最初のレベルには武器バー、体力表示、敵100体のカウンターが映る。 · ゲームプレイ画像:CrazyGames / GoGoMan

良い点

  • 手動エイム、グレネード、リロード、回避移動で直接戦える。
  • 三人称の移動により、障害物や接近する敵の見え方が変わる。
  • 無料のブラウザー版と武器ショップで、始めやすく目標もわかりやすい。

知っておきたい点

  • 掲載されているブラウザー操作はPC向けで、複数の入力を使う。
  • 装備メニューには広告視聴による任意ボーナスがある。

Horde Killer: You vs 100: 私たちの評価

8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.8
進行
7.2
遊びやすさ
7.4
価値
8.1
適合度
8.8

直接エイムと回避アクションが大規模な群れとの比較に合い、無料のブラウザー版は始めやすいです。一方、PC操作の多さ、任意広告ボーナス、ショップ中心の目標により、ほかの作品よりとっつきにくくビルド重視でもありません。

総評

大きなゾンビの群れと三人称で直接戦いたいなら選びましょう。操作をシンプルにしたい、またはウェーブ間のアップグレードでビルドしたい場合は見下ろし型の作品がおすすめです。

06

Zombie Rush

移動が中心のウェーブ型ラン。自動射撃で危険度が増すゾンビをかわし、ジェムを集めてヒーローの能力を強化する。

8.6 /10

編集部評価

  • ハイテンポ
  • ローグライト
対応機種
Pokiのブラウザー版。掲載情報ではPC、モバイル、タブレットに対応。
料金体系
Pokiでブラウザー版を無料プレイ。

Zombie Rushでは群れへの対処がルート選びになります。銃は自動で撃つため、主な行動は迫る敵の間を移動し、ダメージを避け、退路を確保することです。倒した敵が落とすジェムはヒーローの能力やレベルアップ時の強化に使えます。群れの近くに戻って拾う理由がウェーブごとに生まれます。

エイムよりも敵との距離、アイテム回収、能力の選択に集中したい人向けです。ただし、ゾンビの危険度が増していくなかで、ジェムを追うと敵に近づくことになり、逃げる余地が減る場合があります。

見下ろしの街で、小さな生存者が緑のゾンビや青いアイテムに囲まれている。HUDには全10ウェーブ中の1ウェーブ目と表示されている。
Zombie Rush:Pokiで公開されたプレイ映像では、序盤のウェーブで生存者が戦っている。 · Poki · Zombie Rush

良い点

  • 自動射撃により、移動と敵との距離が戦闘の中心になる。
  • 敵が落とすジェムをヒーロー能力やレベルアップの強化に使える。
  • ウェーブが危険になるほど、群れを横切る寄り道の判断が重要になる。

知っておきたい点

  • ジェムを拾うには、後半ほど危険な戦闘へ近づくことになる。欲張って集めると逃げ道が狭くなる。

Zombie Rush: 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.2
進行
8.3
遊びやすさ
8.6
価値
8.7
適合度
9.2

危険度が増すウェーブでの移動、自動射撃、ジェムによる強化は群れの圧力というテーマに合います。操作がシンプルで遊びやすく、無料のブラウザー版も手軽ですが、手動エイム作品ほど射撃を直接制御する戦闘ではありません。

総評

自動で撃つ銃のもとで、移動とジェム回収ルートによって圧力をさばきたいならZombie Rushを。射撃方向を自分で決めたい人には手動エイムのシューターが向いています。

07

Vampire Survivors (browser demo)

自動攻撃、増え続ける群れを避ける移動、集めたジェムをもとにした武器選びを試せるブラウザーデモ。

8.6 /10

編集部評価

  • ハイテンポ
対応機種
itch.ioの無料HTML5ブラウザーデモ。マウス、キーボード、コントローラー、タッチスクリーンに対応。
料金体系
ブラウザーデモは無料。Vampire Survivorsの完全版はSteamで別売り。

Vampire Survivorsでは群れの中での位置取りが重要です。攻撃は自動で行われるため、一発ずつ狙うより、移動と退路の確保が大切になります。poncleのヒントによると、ジェムやアイテムは地面から消えません。危険な場所を通るルートを描き、回収しながら次の武器を選べます。

poncleは攻撃用の武器を2〜3種類に絞り、ひとつずつ強化することを勧めています。武器の攻撃範囲が広がると群れを薄くできますが、敵が迫って隙間が狭まったとき、特定の敵に狙いを定めることはできません。ブラウザーデモは1ステージ構成で、このリズムを短く試せます。

緑の草地で、ピクセルアートのキャラクターが密集したスケルトンの群れに囲まれている。経験値ジェム、体力、能力エフェクトが見える。
1ステージのVampire Survivorsブラウザーデモから開発者が公開した公式スクリーンショット。 · poncle / itch.io

良い点

  • 自動攻撃により、移動と位置取りが群れを制圧する主な手段になる。
  • ジェムやアイテムが消えず、危険を通る計画的なルートに報酬がある。
  • 少数の武器に集中することで、ランのビルドに方向性が出る。

知っておきたい点

  • 群れのどこに隙間ができるかは直接エイムではなく、武器の攻撃範囲によって決まる。
  • ブラウザーデモのセーブデータはSteam版に引き継げない。

Vampire Survivors (browser demo): 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.8
進行
7.2
遊びやすさ
8.7
価値
9.0
適合度
9.2

無料デモで、複数の入力方法が案内されているため、気軽に試せます。一方、ブラウザー版の範囲は限られ、完全版より進行要素は少なめです。

総評

自動攻撃が進むなかで、ルート選びと変化する武器の攻撃範囲を群れに試されたいならVampire Survivorsを。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

圧力への対応と事前準備の違いを比べるなら、ウェーブ間に防衛設備を購入できるZombie Horde: Build & Surviveから試してみましょう。Zombie Outbreak Arenaと10 Minutes Till Dawnでは狙いを定め、Zombie Rushでは移動しながら自動で撃ちます。各ブラウザー版の範囲にも注意してください。10 Minutes Till DawnとVampire Survivorsはデモで、完全版は別リリースです。Zombie Defenceは、群れを撃退する手応えをScrap遠征や、出撃をまたいで残るシェルターの成長につなげたい人に向いています。開発状況はウェイトリストで確認できます。

よくある質問

Zombie Outbreak Arena、10 Minutes Till Dawn、Horde Killer: You vs 100はマウスで直接狙えます。Zombie DefenceもPCでのカーソルエイムを想定していますが、現在はAlphaで、一般向けブラウザー公開は確認されていません。

どちらもブラウザー版はデモで、完全版はSteamで別に提供されています。Vampire SurvivorsのブラウザーデモのセーブデータはSteam版へ引き継げません。

Zombie DefenceはAlpha段階で、一般向けのプレイ可能な公開は確認されていません。ウェイトリストに登録すると最新情報を受け取れます。

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