5 jeux mobiles de gestion d’abri + un alpha à suivre
Choisissez entre affectations, expéditions risquées et campagnes de stratégie.

Comparez cinq jeux mobiles d’abri actuels selon l’affectation des travailleurs, les pénuries et le rythme des retours. Zombie Defence est un alpha distinct sur navigateur, en développement ; des versions mobiles natives sont prévues.
Le comparatif rapide
6 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.
Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.
Les jeux
Zombie Defence
Les sorties actives alimentent la production.
- Rythme soutenu
- Extraction
- Construction du refuge
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Alpha sur navigateur en développement ; versions mobiles natives prévues, pas encore disponibles en boutique.
- Modèle économique
- Prix au lancement non annoncé ; modèle free-to-play prévu.
Dans Zombie Defence, la progression de l’abri dépend à la fois des sorties pour récupérer du Scrap et du travail effectué à la base. Chaque expédition traverse des quartiers pour récolter des matériaux et choisir le moment de l’extraction. Le Scrap ramassé est conservé après extraction, défaite ou rechargement interrompu de la page, dans la limite de la capacité de stockage : un mauvais combat ne doit donc pas forcément faire perdre la collecte. La progression de l’abri persiste également après une défaite. Les combats en trois vagues et le pillage sans fin sont des modes distincts.
De retour, les habitants travaillent dans les salles de production et les baies d’équipement. À toi de répartir la main-d’œuvre et les intrants limités entre fabrication, recherche, eau, cuisine et cultures. La production s’accumule entre deux visites jusqu’aux limites prévues, puis s’arrête si les intrants manquent ou si le stockage est plein ; les cultures doivent être récoltées manuellement. Les salles et baies d’équipement prédéfinies privilégient la répartition des rôles à la construction libre. En contrepartie, les déplacements, la visée, les munitions et le rechargement sont actifs en combat ; sur écran tactile, le tir vise l’ennemi vivant le plus proche.

Le verdict
Choisissez Zombie Defence pour financer les projets de l’abri avec du Scrap.
Fallout Shelter
Associer les caractéristiques des habitants aux salles.
- Construction du refuge
- Exploration
- Fabrication
- Plateformes
- Android et iPhone/iPad ; disponibilité variable selon la région.
- Modèle économique
- Téléchargement gratuit avec achats intégrés.
Fallout Shelter fait des caractéristiques des habitants un outil de gestion du personnel. L’électricité, la nourriture et l’eau dépendent des travailleurs affectés ; les statistiques S.P.E.C.I.A.L. indiquent les postes adaptés. Si une ressource manque, déplacez-y un spécialiste — au risque de créer un autre manque — ou formez un habitant moins qualifié. Si le même besoin bloque régulièrement l’agrandissement de l’abri, dépensez des ressources pour augmenter la capacité. La pénurie et le compromis restent faciles à voir.
À votre retour, récupérez la production des salles, répondez à un incident dans l’abri et vérifiez si une personne équipée peut partir en mission dans les Terres désolées. Les missions rapportent du butin et font progresser les habitants, mais ne remplacent pas la couverture des salles essentielles. C’est le départ le plus simple pour comprendre les affinités entre statistiques et postes, puis agrandir régulièrement. Il conviendra moins à ceux qui veulent gérer des sorties de ravitaillement ou des besoins domestiques plus sévères.

Le verdict
Idéal pour des postes clairs et une croissance régulière de l’abri.
Last Fortress: Underground
Une progression liée à la recherche et aux camps.
- Construction du refuge
- Exploration
- Coopération
- Progression permanente
- Plateformes
- Android et iPhone/iPad ; disponibilité variable selon la région.
- Modèle économique
- Téléchargement gratuit avec achats intégrés ; Google Play signale des objets aléatoires.
Last Fortress fait du bunker à la fois un lieu de travail et une base de lancement. Les boutiques officielles décrivent des installations extensibles, des survivants dotés de compétences de vie, de la recherche, des expéditions et des camps avancés qui récoltent des ressources. Lorsque construction et recherche réclament les mêmes moyens, choisissez une installation pour la base, la recherche pour élargir la défense ou un camp extérieur avec une équipe pour obtenir des provisions. Les survivants spécialisés inscrivent l’affectation du personnel dans un plan de ressources plus vaste.
L’alliance façonne les visites de retour : vérifiez la construction et la recherche, puis aidez à accélérer le projet d’un membre ou concentrez-vous sur votre propre objectif suivant. C’est une campagne au long cours, pas un puzzle de salles fermé. Le jeu convient aux amateurs de développement de base, de camps, de héros et de tâches d’alliance ; ceux qui veulent simplement affecter des habitants à des salles peuvent trouver les systèmes trop vastes. Quand les provisions manquent, comparez les déblocages de chaque projet avant de vous engager.

Le verdict
Choisissez-le pour les installations, les camps, la recherche et les objectifs d’alliance.
Sheltered
Les éclaireurs absents laissent un petit foyer en sous-effectif.
- Construction du refuge
- Exploration
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Confirmé sur iPhone/iPad ; aucune fiche Android actuelle confirmée.
- Modèle économique
- Téléchargement mobile payant ; prix variable selon la région.
Dans Sheltered, une expédition coûte plus que l’absence de l’éclaireur. Le guide de Team17 indique que les destinations lointaines consomment davantage d’eau : une recherche prolongée peut rapporter des provisions, mais utilise l’eau dont la famille a besoin immédiatement. La nourriture et l’eau manquent déjà au début. Il faut choisir qui peut partir, jusqu’où l’envoyer et quelles corvées les personnes restées au refuge peuvent encore accomplir. C’est un arbitrage à l’échelle du foyer, pas simplement un poste vacant.
À leur retour, les personnages fatigués ont besoin d’un lit avant une autre sortie ; quelqu’un doit leur faire de la place tout en maintenant la maison en état. Manger et fabriquer salissent l’abri ; si personne ne nettoie, les rats mangent les rations. Lits, eau, hygiène, carburant et nourriture rivalisent avec la fabrication et les réparations. Sheltered est donc plus exigeant que l’affectation aux salles de Fallout Shelter : il plaira à ceux qui aiment remonter des pénuries jusqu’aux choix quotidiens. Les combats sont au tour par tour et restent le dernier recours.

Le verdict
Choisissez-le pour les compromis entre eau, fatigue et vie du foyer.
This War of Mine
Entretien le jour ; collecte nocturne.
- Construction du refuge
- Exploration
- Fabrication
- Plateformes
- Android et iPhone/iPad ; disponibilité variable selon la région.
- Modèle économique
- Jeu payant ; contenus supplémentaires vendus séparément.
Dans This War of Mine, chaque nuit impose de répartir l’équipe. Le jour, les survivants fabriquent, commercent et prennent soin les uns des autres, car des tireurs d’élite les retiennent à l’intérieur. La nuit, décidez qui part chercher des provisions, monte la garde ou dort. Le manque de nourriture ou de médicaments pousse à sortir ; une sentinelle protège la cache, tandis que le repos prépare les survivants au lendemain. Le butin compte, mais l’état des personnes laissées derrière aussi.
À l’aube, vérifiez ce qui est rentré et qui est fatigué, blessé ou malade avant d’attribuer les corvées. Une personne qui doit se reposer ou être soignée manque aux réparations et à l’approvisionnement : une sortie risquée peut donc creuser la pénurie du lendemain. Le jeu conviendra à ceux qui veulent que les décisions de personnel aient un poids émotionnel. Son thème sombre de guerre vécue par des civils et sa pression de survie contrastent avec une routine de camp décontractée. Le combat est souvent évitable.

Le verdict
Choisissez-le pour des décisions nocturnes qui façonnent le lendemain.
State of Survival: Zombie War
Développer une colonie au cœur d’une campagne de guerre.
- Construction du refuge
- Progression permanente
- Coopération
- Combat tactique
- Plateformes
- Android et iPhone/iPad ; disponibilité variable selon la région.
- Modèle économique
- Gratuit avec achats intégrés ; Google Play signale des objets aléatoires.
State of Survival fait de l’abri un moteur de ressources pour une guerre plus vaste. Les fiches officielles associent améliorations des bâtiments, collecte de ressources, recherche, entraînement des troupes, héros, défenses et alliances. Quand les provisions arrivent, faut-il financer l’agrandissement de l’abri, rechercher de meilleures défenses ou renforcer troupes et héros pour les objectifs d’alliance ? Chaque option fait progresser un système différent ; le goulot d’étranglement vient des priorités, et non du choix d’un habitant pour une salle.
Au retour, consultez les projets de la base et vos objectifs stratégiques, poursuivez une voie de construction ou de recherche, puis préparez une escouade pour la défense ou l’alliance. Le jeu s’adresse à ceux qui veulent voir un camp évoluer en jeu de stratégie. Il est moins indiqué si vous cherchez surtout l’affectation des habitants aux salles de production, et son vaste menu demande davantage d’apprentissage.

Le verdict
Choisissez-le pour un camp dont la croissance suit les plans de troupes.
Notre méthode de comparaison
Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.
- 01
Combat
Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.
- 02
Progression
Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.
- 03
Ergonomie
Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.
- 04
Rapport qualité-prix
Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.
- 05
Adéquation
Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.
Lequel devriez-vous essayer ?
Pour des postes clairement définis, commencez par Fallout Shelter. Dans Sheltered et This War of Mine, chaque départ a un coût ; Last Fortress et State of Survival élargissent la dimension stratégique. Zombie Defence relie les postes occupés aux sorties pour récupérer du Scrap.
Les réponses à vos questions.
Envie de découvrir ce que nous préparons ?
Zombie Defence est en Alpha. Rejoignez la liste d’attente.
D’autres jeux à découvrir
- 7 meilleurs jeux de gestion d’abri en 2026
Comparez sept jeux de gestion d’abri et de colonie, des affectations de Fallout Shelter aux pénuries, aux soins des habitants et aux expéditions contre les zombies.
- Les 7 meilleurs jeux avec des abris souterrains
Trouvez un foyer souterrain à faire vivre, de l’abri fonctionnel de Zombie Defence aux abris de Fallout Shelter et aux colonies complexes d’Oxygen Not Included.
- 3 jeux de survie mobiles pour de courtes sessions + une alpha à suivre
Comparez trois jeux de survie mobiles selon leurs vrais points de pause, de sauvegarde et de reprise, puis découvrez l’alpha navigateur de Zombie Defence.