7 juegos como Last Fortress: Underground para construir refugios y sobrevivir

Elige entre asignar trabajadores, diseñar estrategias de alianza y dirigir tus propias incursiones.

Zombie Defence — vista oblicua derecha. El generador, el purificador de agua y el espacio de equipamiento libre del refugio.
El generador, el purificador de agua y el espacio de equipamiento libre del refugio. · Zombie Defence · Alpha

Last Fortress: Underground combina un búnker que puedes excavar y funciones especializadas para los trabajadores con expediciones de héroes y batallas de alianzas. Zero City es lo más parecido a la combinación móvil de refugio y escuadrones; State of Survival encaja mejor si te atraen sobre todo las campañas de alianzas.

Zombie Defence combina el disparo manual contra zombis con un refugio donde los suministros recuperados alimentan la producción, la investigación, la fabricación y los cultivos. Su versión de navegador sigue en desarrollo; están previstas versiones nativas para móviles, pero su disponibilidad pública no está confirmada. Los demás títulos ya se pueden jugar y van desde la sencilla asignación de salas hasta la ingeniería avanzada de colonias.

La comparativa rápida

7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.

  1. 017.8/10
    Zero City
    Un búnker subterráneo para móviles con trabajos para supervivientes y PvP
    • Construcción del refugio
    • Builds de escuadrón
    • Progreso pasivo
    • Progreso permanente
    Plataformas
    iOS y Android; la disponibilidad depende de la región.
  2. 028.4/10
    Zombie Defence
    Disparos manuales contra zombis ligados a las mejoras del refugio
    • Apuntado manual (PC)
    • Extracción
    • Construcción del refugio
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
  3. 038.3/10
    Fallout Shelter
    Salas clásicas de Vault y asignación de residentes
    • Construcción del refugio
    • Progreso pasivo
    • Builds de escuadrón
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Windows para PC, iOS y Android; la disponibilidad depende de la región.
  4. 047.6/10
    Sheltered
    Una historia de búnker más pausada sobre cómo mantener viva a una familia
    • Construcción del refugio
    • Exploración
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e iOS/iPadOS; la disponibilidad varía según la tienda.
  5. 057.5/10
    State of Survival: Zombie War
    Campañas de alianzas y estrategia móvil a largo plazo
    • Construcción del refugio
    • Builds de escuadrón
    • Progreso pasivo
    • Progreso permanente
    Plataformas
    iOS y Android; la disponibilidad depende de la región.
  6. 067.5/10
    Oxygen Not Included
    Excavar y diseñar una colonia subterránea
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cultivo
    • Exploración
    Plataformas
    Windows, macOS y Linux.
  7. 077.8/10
    This War of Mine
    Mantener el refugio y afrontar peligrosas salidas civiles para abastecerse
    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Combate táctico
    Plataformas
    Windows para PC, Linux, iOS y Android; la disponibilidad móvil varía según la región.

Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.

Los juegos

01

Zero City

Construye y equipa un búnker sala por sala, y después prepara escuadrones para misiones contra zombis y PvP.

7.8 /10

Valoración editorial

  • Construcción del refugio
  • Builds de escuadrón
  • Progreso pasivo
  • Progreso permanente
Plataformas
iOS y Android; la disponibilidad depende de la región.
Modelo de pago
Descarga gratis para móviles con compras dentro de la aplicación; Google Play también indica anuncios y ambas tiendas avisan de compras de objetos aleatorios.

Zero City es lo más parecido al refugio de Last Fortress: amplía un búnker subterráneo, asigna a los ciudadanos trabajos de producción, entrénalos y equipa escuadrones de combate. Las prioridades de las salas y las habilidades de los residentes conectan el crecimiento de la base con la preparación para la batalla.

La campaña envía escuadrones contra zombis y mutantes; las arenas y los ataques a refugios rivales añaden PvP. El combate depende de la composición del escuadrón, no del apuntado manual. Las versiones para móviles son gratis con compras dentro de la aplicación; Google Play indica anuncios y ambas tiendas informan de compras de objetos aleatorios. Elige este juego si quieres una estrategia de búnker disponible con competición.

Un búnker de varias plantas en Zero City con residentes, salas de trabajo, recursos y controles del refugio.
Imagen oficial de juego de App Store que muestra las salas subterráneas conectadas y la interfaz del refugio de Zero City. · MYGAMES MENA FZ LLC / App Store

Lo mejor

  • Las salas subterráneas, los trabajos de los residentes y la creación de escuadrones capturan el atractivo del búnker.
  • Las misiones contra zombis y el PvP dan funciones de combate a los supervivientes.
  • Hay versiones gratis para iOS y Android.

A tener en cuenta

  • Algunas compras se identifican como aleatorias; Google Play también indica que hay anuncios.
  • El combate depende de los escuadrones y el equipo, no del apuntado directo.

Zero City: Nuestra valoración

7.8 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combat
7.2
Progression
8.6
Usability
7.2
Value
6.8
Fit
9.4

Las mejoras de las salas y el desarrollo de los supervivientes conectan el crecimiento del refugio y los escuadrones; el PvP y las misiones contra zombis aportan variedad al combate sin apuntado manual. El acceso gratis ayuda, aunque los anuncios y las compras de objetos aleatorios son una desventaja real.

El veredicto

Empieza por aquí si buscas un juego de búnkeres para móviles disponible, con trabajos para supervivientes y competición entre jugadores.

02

Zombie Defence

Enfréntate a los zombis durante las incursiones y usa los suministros recuperados para construir un refugio productivo.

8.4 /10

Valoración editorial

  • Apuntado manual (PC)
  • Extracción
  • Construcción del refugio
  • Fabricación
  • Progreso permanente
Plataformas
Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
Modelo de pago
El modelo freemium está previsto; los precios y las condiciones de monetización al lanzamiento no están confirmados.

En ordenador, los controles incluyen movimiento, apuntado manual, disparo, munición y recarga. Elige entre combates por sectores de tres oleadas, búsqueda de recursos sin fin y expediciones Scrap con extracción. El Scrap recuperado en las expediciones alimenta la producción del refugio, las armas, la investigación y los cultivos.

El Scrap recogido se conserva después de extraer o caer derrotado, dentro del límite de almacenamiento; las mejoras de las estaciones también persisten tras una derrota. Mara es la única superviviente jugable en la demo actual. Las salas son fijas: no hay excavación libre ni PvP de alianzas. En pantalla táctil, el botón de disparo apunta al enemigo vivo más cercano, por lo que el apuntado es más directo en ordenador.

Zombie Defence — vista oblicua derecha. El generador, el purificador de agua y el espacio de equipamiento libre del refugio.
El generador, el purificador de agua y el espacio de equipamiento libre del refugio. · Zombie Defence · Alpha

Lo mejor

  • El apuntado manual en ordenador, la munición y la recarga hacen que las incursiones sean activas.
  • El Scrap recogido y las mejoras del refugio persisten tras la extracción o una derrota, según los límites de almacenamiento.
  • Los trabajadores, la investigación, la fabricación y los cultivos dan varios usos a los suministros.

A tener en cuenta

  • Mara es la única superviviente jugable en la demo actual.
  • Las estaciones del refugio son fijas; no hay excavación libre ni PvP de alianzas.
  • El disparo táctil apunta al enemigo más cercano en lugar de ofrecer apuntado manual libre.

Zombie Defence: Nuestra valoración

8.4 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
Combat
8.3
Progression
8.7
Usability
7.9
Value
8.0
Fit
9.1

El apuntado manual en ordenador y los tres tipos de incursión hacen que el combate sea activo, aunque tener una sola superviviente jugable limita la variedad de escuadrones y la asistencia táctil facilita el apuntado. Las estaciones permanentes, la fabricación, la investigación y los cultivos amplían la progresión; las salas fijas simplifican la planificación. La gratuidad prevista ayuda al valor, aunque las condiciones todavía no están definidas.

El veredicto

Elígelo por la conexión directa entre disparar a zombis y hacer crecer un refugio funcional.

    03

    Fallout Shelter

    Construye un Vault subterráneo y asigna a cada residente un trabajo que encaje con sus puntos fuertes.

    8.3 /10

    Valoración editorial

    • Construcción del refugio
    • Progreso pasivo
    • Builds de escuadrón
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Windows para PC, iOS y Android; la disponibilidad depende de la región.
    Modelo de pago
    Gratis con compras dentro de la aplicación.

    Fallout Shelter es el simulador de salas y residentes más claro de esta selección. Construye instalaciones para generar energía, agua, comida y entrenamiento, y asigna a los moradores trabajos acordes con sus aptitudes S.P.E.C.I.A.L. Cuando escasean los suministros, resulta fácil entender las decisiones sobre capacidad y personal.

    Los moradores fabrican objetos con chatarra, exploran el Yermo y completan misiones, así que el equipo también sirve fuera de los turnos diarios. Las amenazas pueden llegar al Vault, pero este es un juego de gestión para un jugador, no de guerra de alianzas ni de disparos con apuntado manual. Las versiones gratis para PC y móviles incluyen compras opcionales; su sistema de recursos es más sencillo que el de un simulador de colonias.

    Los moradores trabajan y socializan en las salas subterráneas de Fallout Shelter.
    Imagen oficial de juego de Steam que muestra a los moradores y las salas especializadas de un Vault. · Bethesda Game Studios / Steam

    Lo mejor

    • La construcción de salas y los trabajos de los residentes son fáciles de entender.
    • El entrenamiento, la fabricación, la exploración y las misiones ofrecen varias funciones a los moradores.
    • Hay versiones gratis para PC y móviles.

    A tener en cuenta

    • El modelo de salas y recursos es más sencillo que el de un simulador de colonias.
    • El combate sirve para gestionar el Vault, no para disparar directamente.

    Fallout Shelter: Nuestra valoración

    8.3 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combat
    6.4
    Progression
    8.4
    Usability
    8.8
    Value
    8.7
    Fit
    9.2

    La defensa del Vault y las misiones dan un uso a las armas y el entrenamiento, pero la producción sigue siendo lo principal. Las habilidades, el equipo y las nuevas instalaciones ofrecen una progresión clara, y la distribución legible facilita empezar. El acceso gratis ayuda al valor; las compras dentro de la aplicación son la contrapartida.

    El veredicto

    Elígelo si quieres tomar decisiones rápidas de asignación en un Vault gratuito y familiar.

    04

    Sheltered

    Mantén abastecida a una familia en un búnker subterráneo y envía a sus miembros a buscar recursos escasos.

    7.6 /10

    Valoración editorial

    • Construcción del refugio
    • Exploración
    • Fabricación
    • Progreso permanente
    Plataformas
    Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e iOS/iPadOS; la disponibilidad varía según la tienda.
    Modelo de pago
    Compra prémium; el precio local depende de la tienda y la región.

    Sheltered cambia el elenco creciente de Last Fortress por las necesidades de una sola familia. Mantén habitable el búnker de hormigón, administra los suministros y fabrica comodidades y armas. Las expediciones de saqueo traen artículos esenciales, pero exponen a la familia a facciones errantes, animales salvajes y otros peligros.

    La experiencia y las decisiones cambian los rasgos y traumas de la familia, y el reclutamiento puede incorporar a personas ajenas al hogar. El combate por turnos es el último recurso, por lo que la preparación y la escasez importan más que luchar a menudo. Este juego prémium para un jugador encaja con la gestión de un búnker familiar; no tiene campaña de alianzas.

    El refugio familiar subterráneo de Sheltered, con residentes y suministros de supervivencia.
    Captura oficial de juego de Steam que muestra el refugio familiar subterráneo y los controles de las salas. · Unicube and Team17 / Steam

    Lo mejor

    • Las necesidades familiares y el búnker subterráneo mantienen la gestión del refugio en primer plano.
    • La fabricación, las expediciones, el reclutamiento y los rasgos cambiantes conectan sus sistemas.
    • Hay versiones prémium para PC, consolas y iOS/iPad.

    A tener en cuenta

    • El hogar pequeño ofrece menos opciones para ampliar el grupo que Last Fortress.
    • El combate por turnos es un recurso de emergencia, no un juego de acción.

    Sheltered: Nuestra valoración

    7.6 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combat
    6.1
    Progression
    7.8
    Usability
    7.3
    Value
    8.1
    Fit
    8.5

    Las armas por turnos hacen que el combate tenga consecuencias, aunque el juego favorece evitar las peleas y gestionar a la familia. Los rasgos cambiantes, el reclutamiento, el mantenimiento del refugio y la exploración dan objetivos relacionados a cada partida. El grupo reducido mantiene el concepto enfocado; el precio prémium exige pagar por adelantado.

    El veredicto

    Elígelo por su historia personal de búnker, marcada por las necesidades familiares y las salidas arriesgadas en busca de suministros.

    05

    State of Survival: Zombie War

    Amplía un asentamiento en la superficie, desarrolla tropas y héroes y únete a aliados en un juego de estrategia zombi.

    7.5 /10

    Valoración editorial

    • Construcción del refugio
    • Builds de escuadrón
    • Progreso pasivo
    • Progreso permanente
    Plataformas
    iOS y Android; la disponibilidad depende de la región.
    Modelo de pago
    Descarga gratis con compras dentro de la aplicación; Google Play indica compras de objetos aleatorios.

    State of Survival encaja mejor con el aspecto de alianzas de Last Fortress que con su búnker en sección. Amplía un asentamiento en la superficie, entrena tropas, desarrolla héroes, investiga mejoras y coordínate con una alianza. Las fichas de las tiendas móviles describen batallas de alianzas y competiciones entre servidores.

    Entre los modos secundarios están Survival Royale, con botín y competición entre jugadores, y Desert Survival. El ciclo principal sigue girando en torno a la estrategia, los escuadrones, las mejoras del asentamiento y los eventos en directo, no al disparo continuo con apuntado libre. Ofrece más monedas y eventos que un gestor de salas, y la descarga gratis incluye compras dentro de la aplicación.

    State of Survival muestra a héroes defendiendo un camino rural frente a infectados; se ven las barras de salud, las habilidades y el combate automático.
    Un encuentro del Sendero muestra las habilidades de los héroes frente a una oleada de infectados. · Captura: reseña de Gameophage · Cyanoz

    Lo mejor

    • Los eventos de alianza y las batallas entre servidores responden al atractivo de la estrategia social.
    • La construcción, el entrenamiento de tropas, los héroes y la investigación dan progresión a largo plazo.
    • Hay versiones gratis para iOS y Android.

    A tener en cuenta

    • El asentamiento está en la superficie, no en un búnker excavado.
    • La estrategia y los escuadrones sustituyen al disparo manual como ciclo principal.

    State of Survival: Zombie War: Nuestra valoración

    7.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combat
    7.1
    Progression
    9.0
    Usability
    6.8
    Value
    6.5
    Fit
    8.0

    Los escuadrones de héroes, la estrategia de tropas, los encuentros con zombis y Survival Royale varían el combate, aunque el apuntado directo nunca es el eje. La construcción, la investigación, los héroes y los eventos de alianza ofrecen una progresión larga y más sistemas por aprender que la simple asignación de salas. El acceso gratis ayuda; las compras y la competición en directo pueden reducir el valor para algunos jugadores.

    El veredicto

    Elígelo para campañas de alianzas y estrategia mundial, no para construir salas subterráneas.

    06

    Oxygen Not Included

    Excava un asteroide, asigna trabajos a los colonos y crea sistemas que los mantengan con vida.

    7.5 /10

    Valoración editorial

    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Cultivo
    • Exploración
    Plataformas
    Windows, macOS y Linux.
    Modelo de pago
    Compra prémium en Steam; las expansiones de pago se venden por separado.

    En Oxygen Not Included, excavar es la base. Abre espacio para salas y materiales, y después gestiona oxígeno, calor, agua, comida, electricidad, gases y tuberías. Asigna prioridades de trabajo a los Duplicantes y conecta tuberías y cables; una solución en un área puede crear otro problema en una distinta.

    El estrés, la comodidad y las distintas reacciones de los colonos influyen en la planificación del trabajo. El resultado es un reto de ingeniería de colonias más profundo que el de un constructor de búnkeres típico, sin centrarse en zombis ni guerras de alianzas. Es un juego prémium para PC y varias expansiones se venden aparte.

    Los Duplicantes recorren una base de asteroide en Oxygen Not Included, con salas, tuberías y maquinaria conectadas.
    Captura oficial de juego de Steam que muestra las salas de la colonia y sus infraestructuras conectadas. · Klei Entertainment / Steam

    Lo mejor

    • La excavación, la planificación de salas y las prioridades de trabajo forman un ciclo detallado de colonia.
    • Los sistemas de oxígeno, calor, agua, electricidad y gases interactúan.
    • El juego base ofrece mucha profundidad de gestión.

    A tener en cuenta

    • No tiene defensa contra zombis ni alianzas entre jugadores.
    • Los sistemas interconectados exigen más planificación que un gestor de refugios para móviles.
    • Las expansiones opcionales se compran por separado.

    Oxygen Not Included: Nuestra valoración

    7.5 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combat
    4.3
    Progression
    9.6
    Usability
    6.4
    Value
    8.6
    Fit
    8.5

    El combate es secundario, mientras que la excavación, las prioridades y los sistemas de supervivencia interconectados dan mucha amplitud a la progresión. Esos sistemas también exigen más planificación que un juego de búnkeres para móviles. El juego base prémium tiene bastante contenido y las expansiones se venden aparte.

    El veredicto

    Elígelo por su simulación profunda del trabajo subterráneo y las infraestructuras.

    07

    This War of Mine

    Mantén un refugio civil durante el día y envía a un superviviente a buscar suministros por la noche.

    7.8 /10

    Valoración editorial

    • Exploración
    • Fabricación
    • Construcción del refugio
    • Combate táctico
    Plataformas
    Windows para PC, Linux, iOS y Android; la disponibilidad móvil varía según la región.
    Modelo de pago
    Compra prémium; las versiones para móviles ofrecen contenido adicional de pago mediante compras dentro de la aplicación.

    This War of Mine sigue a civiles atrapados en una ciudad asediada, no un brote zombi. Durante el día, mantén una casa dañada, fabrica camas y estufas, comercia y cuida de los supervivientes. Por la noche, elige a una persona para buscar comida, medicinas y materiales mientras evita a los francotiradores y saqueadores hostiles.

    La casa no es un búnker que se pueda excavar y suele ser mejor evitar el combate. El estado de un superviviente y las necesidades del grupo pueden convertir una decisión sobre suministros en un dilema moral. Las ediciones prémium para PC y móviles ofrecen contenido narrativo adicional; las compras móviles varían según la tienda. Elígelo para vivir una historia seria sobre el refugio y la búsqueda de suministros.

    Una casa dañada hace de refugio en This War of Mine, con habitaciones y puntos de interacción para los supervivientes.
    Captura oficial de juego de Steam que muestra la casa dañada y las habitaciones del refugio de los supervivientes. · 11 bit studios / Steam

    Lo mejor

    • El ciclo de día y noche conecta el trabajo del refugio con las peligrosas salidas en busca de suministros.
    • La fabricación, el comercio, las necesidades de los supervivientes y el saqueo marcan cada jornada.
    • Hay versiones de pago para PC y móviles.

    A tener en cuenta

    • Es una historia de supervivencia civil en una guerra, no un apocalipsis zombi.
    • La casa no es un proyecto de construcción subterránea.
    • El combate es peligroso y limitado, no el atractivo principal.

    This War of Mine: Nuestra valoración

    7.8 / 10 · Cinco criterios con el mismo peso.
    Combat
    7.3
    Progression
    8.2
    Usability
    7.6
    Value
    8.2
    Fit
    7.8

    Es posible evitar el combate, pero el estado de los personajes, su equipo y la ubicación elegida condicionan las salidas arriesgadas. La fabricación del refugio y las necesidades de los supervivientes sostienen un ciclo de supervivencia día a día. Las ediciones de pago ofrecen campañas concisas; las historias adicionales cuestan más y el contexto bélico se aleja de la estrategia zombi.

    El veredicto

    Elígelo por la tensión de gestionar un refugio y las consecuencias de buscar suministros en una historia de guerra.

    Cómo comparamos

    Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.

    1. 01

      Combate

      Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.

    2. 02

      Progresión

      Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.

    3. 03

      Facilidad de uso

      Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.

    4. 04

      Valor

      Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.

    5. 05

      Adecuación

      Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.

    Consulta nuestros criterios editoriales

    ¿Cuál deberías probar?

    Elige Zero City para tener un búnker móvil con trabajos para supervivientes y PvP, o State of Survival para las campañas de alianzas. Fallout Shelter ofrece una asignación de salas más sencilla; Sheltered y This War of Mine cuentan historias para un jugador sobre la escasez de suministros; Oxygen Not Included profundiza más en la ingeniería de colonias. Zombie Defence conecta las incursiones de acción contra zombis con la producción, la investigación, la fabricación y los cultivos permanentes del refugio.

    Respuestas a tus preguntas.

    Zero City es el que mejor reproduce los búnkeres móviles, los trabajos para supervivientes, las misiones contra zombis y el PvP. State of Survival se acerca más a las alianzas y las batallas entre servidores.

    Oxygen Not Included combina la excavación del terreno con las prioridades de trabajo. Fallout Shelter y Zero City se centran en las salas y la asignación de residentes.

    Zombie Defence ofrece apuntado manual, disparo, munición y recarga en ordenador. El control táctil de disparo apunta al enemigo vivo más cercano; los juegos de estrategia para móviles se centran en los escuadrones. Zombie Defence está en Alpha para navegador; apúntate a la lista de espera desde la página de inicio.

    Zero City, Fallout Shelter y State of Survival ofrecen versiones gratis en iOS y Android con compras dentro de la aplicación. Sheltered es de pago para iPhone y iPad en las regiones disponibles; This War of Mine también es de pago en Android e iOS.

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