7 juegos como Deep Rock Galactic: Survivor: alternativas de minería y hordas
Elige entre defensa minera a contrarreloj, configuraciones rápidas de arena y una progresión que sigue dando frutos tras cada partida.

Deep Rock Galactic: Survivor combina tres placeres: excavar una cueva cambiante, maniobrar entre una horda alienígena mientras tus armas disparan automáticamente y gastar lo conseguido en mejor equipo y otra misión. Dome Keeper es la opción más cercana en estructura: excava entre ataques, transporta recursos hasta una base y decide si avanzar más o preparar las defensas.
Wall World ofrece un ritmo parecido de minería y defensa, pero con una base móvil. Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors y Soulstone Survivors son mejores opciones si lo que más te interesa es moverte entre grupos de enemigos, elegir configuraciones y desbloquear mejoras. Zombie Defence propone otro tipo de progresión: disparos manuales contra zombis, expediciones de Scrap y un refugio permanente, pero sin minería ni cuevas destructibles.
La comparativa rápida
7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.
Los juegos
Dome Keeper
La alternativa que mejor refleja la presión sobre los recursos: cada túnel adicional puede financiar mejoras, pero deja menos tiempo para llegar a la cúpula.
- Exploración
- Defensa de la base
- Roguelite
- Plataformas
- Windows, macOS y Linux mediante Steam
- Modelo de pago
- Juego de pago en Steam con demo; DLC de pago opcional con contenido jugable
Entre ataques alienígenas, excava túneles generados proceduralmente y lleva los recursos extraídos a casa. Gástalos en mejoras del taladro, el movimiento y la defensa; las reliquias y los artilugios son descubrimientos aparte.
Avanza para conseguir más recursos o vuelve antes de que la cúpula quede expuesta. Es la alternativa más cercana a la presión minera de Survivor, aunque aquí las armas defienden una base fija. Hay modos cooperativo y versus; el DLC de pago Lost Keepers añade dos guardianes y encargos.

El veredicto
Elige Dome Keeper si lo que más recuerdas de Survivor es sopesar otro viaje por recursos frente a una horda inminente. Su ciclo de minería y defensa es el mejor equivalente directo, aunque el combate sea más estático.
Zombie Defence
Cambia la minería de cuevas por disparos directos, extracción y un refugio permanente con producción e investigación.
- Apuntado manual (PC)
- Extracción
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador (versión de desarrollo); se planean tiendas móviles nativas.
- Modelo de pago
- El modelo freemium está previsto; los precios y las condiciones de monetización al lanzamiento no están confirmados.
Zombie Defence conecta una salida de combate con un plan de recursos a largo plazo. La versión de desarrollo para escritorio utiliza puntería con cursor, disparos, munición y recargas; las expediciones de Scrap son distintas y te llevan por una ciudad para recoger materiales y extraer. El Scrap de esas salidas se conserva tras la extracción o la derrota, dentro de los límites de almacenamiento. Así, cada partida plantea en qué invertir después, aunque el juego sea muy distinto de excavar una ruta por una cueva o destruir el terreno.
De vuelta en el refugio, los recursos pueden destinarse a producción, fabricación de armas, investigación, mejoras de habitaciones y estaciones, trabajadores o cultivo. Las inversiones del refugio persisten tras la derrota y la comida puede servir en futuras expediciones. Puedes elegir entre breves combates en sectores, búsqueda de suministros sin límite o expediciones de Scrap, según prefieras una defensa compacta, presión prolongada de hordas o una carga que llevar de vuelta. El refugio se organiza con habitaciones y estaciones mejoradas, no mediante construcción libre.

El veredicto
Elige Zombie Defence si prefieres que los recursos del combate alimenten un refugio permanente antes que repetir el ciclo exacto de minería. El énfasis en el control manual cambia cada horda, mientras que las estaciones fijas estructuran la gestión de la base.
Brotato
Una versión más compacta de supervivencia ante hordas, con seis espacios para armas y materiales que gastar entre oleadas cronometradas.
- Ritmo rápido
- Partidas cortas
- Roguelite
- Builds de botín
- Plataformas
- Windows, macOS y Linux mediante Steam
- Modelo de pago
- Juego de pago en Steam; el DLC jugable opcional se vende por separado
Brotato elimina la minería y convierte la tienda de configuraciones en el rompecabezas de recursos. Las armas disparan automáticamente de forma predeterminada, aunque se puede apuntar a mano, y cada patata puede llevar hasta seis armas. Recoges materiales mientras esquivas una multitud compacta y luego, entre oleadas breves, ajustas el daño, la defensa, la velocidad y otros atributos en la tienda. La decisión clave es si un objeto complementa tu combinación actual o soluciona la debilidad que está a punto de acabar con la partida.
La arena es mucho más pequeña que Hoxxes y no hay objetivo de extracción, pero el ritmo de recoger, mejorar y esquivar la presión lo convierte en una recomendación sencilla para la parte de supervivencia de Survivor. Los personajes modifican las condiciones de cada configuración y Steam ofrece cooperativo local. Elige Brotato por sus frecuentes y claras decisiones de equipo, no por la exploración o una economía minera persistente.

El veredicto
Elige Brotato si quieres tomar decisiones rápidas y claras sobre tu configuración mientras se acerca una horda. Conserva el ritmo de hordas y mejoras, pero prescinde de la minería y de recorrer una cueva extensa.
Wall World
Mina en vertical por un muro inmenso, vuelve a tu robospider antes de los ataques e invierte los descubrimientos en mejoras de supervivencia.
- Roguelite
- Exploración
- Defensa de la base
- Plataformas
- PC con Windows mediante Steam
- Modelo de pago
- Juego de pago en Steam; expansión narrativa y banda sonora de pago opcionales
Wall World te da una robospider móvil en vez de una cápsula fija o un superviviente que recorre una cueva. Sube por el muro, entra en zonas mineras para conseguir recursos y tecnología, y regresa antes de que ataquen los monstruos. Esos materiales mejoran el movimiento y la minería del exotraje o el combate de la araña; los planos encontrados permiten construir torretas automáticas, estaciones de reparación y recolectores de recursos.
La pregunta recurrente —cuánto tiempo seguir minando antes del próximo combate— resultará familiar a quienes jueguen a Deep Rock. El combate ocurre junto a la araña y por el muro, por lo que es un roguelite de minería y defensa con vista lateral, no un bullet heaven cenital. La expansión independiente Deep Threat añade una historia y más biomas; el ciclo del juego base sigue centrado en minar, mejorar y sobrevivir al siguiente ataque.

El veredicto
Elige Wall World si quieres minería real y una defensa cada vez más peligrosa en un ciclo compacto. La araña es una base útil para mejorar, pero el juego no recrea el movimiento cenital de Survivor por cuevas abiertas.
Halls of Torment
Cambia la minería por exploración clásica de mazmorras, jefes y progreso entre partidas basado en misiones.
- Roguelite
- Builds de botín
- Partidas cortas
- Progreso permanente
- Plataformas
- PC mediante Steam
- Modelo de pago
- Juego de pago en Steam; expansión jugable de pago Boglands opcional
Halls of Torment es un juego de supervivencia contra hordas con estética RPG prerenderizada de finales de los 90. Elige un héroe, desciende a una zona subterránea y crea una configuración con rasgos, habilidades y equipo mientras las oleadas conducen hasta un jefe. El ambiente subterráneo y la presión constante evocan una partida de Deep Rock, pero sin perforaciones: el movimiento y las decisiones de configuración sostienen la acción, y los objetivos de la mazmorra ofrecen algo más que dar vueltas por una arena.
La metaprogresión mediante misiones, los desbloqueos de personajes y clases y los objetos únicos que regresan al mundo exterior hacen que una partida prepare la siguiente. Esa idea de recuperar objetos encaja si te gusta volver con algo, aunque aquí son equipos y opciones de personalización, no mineral para financiar un refugio. La gran variedad de rasgos y objetos recompensa la planificación, pero también implica más menús y combinaciones que la tienda rápida de Brotato.

El veredicto
Elige Halls of Torment por la progresión de mazmorra y el satisfactorio ciclo de recuperar objetos. Comparte la presión de las hordas subterráneas, pero sus recompensas a largo plazo son misiones y equipo, no una economía minera.
Yet Another Zombie Survivors
Un auto-shooter de zombis que convierte las mejoras en un escuadrón coordinado y un crecimiento permanente del equipo.
- Roguelite
- Builds de escuadrón
- Partidas cortas
- Progreso permanente
- Plataformas
- PC con Windows mediante Steam; PlayStation 4 y PlayStation 5
- Modelo de pago
- Juego de pago; demo gratuita en Steam; banda sonora opcional
Yet Another Zombie Survivors conserva la estructura de supervivencia ante hordas, pero cambia las cuevas alienígenas por supervivientes que luchan contra los muertos vivientes. Los personajes apuntan y disparan automáticamente. Durante cada partida eliges ventajas y habilidades de apoyo, especializas a tu superviviente favorito y creas combinaciones entre los miembros del equipo. Se parece más a un auto-shooter que a un juego de minería manual: la posición y la composición del escuadrón son las principales decisiones tácticas.
Entre partidas, las mejoras permanentes del escuadrón y el prestigio dan continuidad al crecimiento. Survivors Base añade misiones de personajes, conversaciones y transmisiones de radio, como un pequeño centro narrativo en vez de una economía de producción. Eso le da una identidad zombi más clara que a los juegos de minería, pero no hay terreno excavable ni objetivos de misión basados en mineral. La demo gratuita de Steam permite probar la estructura antes de comprarlo.

El veredicto
Elige Yet Another Zombie Survivors si quieres hordas, equipos y mejoras persistentes en un mundo de zombis. Cambia la exploración de cuevas y la gestión directa de recursos por sinergias de equipo y progresión de personajes.
Soulstone Survivors
Un survivor-like de fantasía para quienes quieren seguir perfeccionando configuraciones mientras llega la siguiente oleada.
- Roguelite
- Builds de botín
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Windows, macOS y Linux mediante Steam
- Modelo de pago
- Juego de pago en Steam; banda sonora y Supporter Pack opcionales
Soulstone Survivors es la opción con más profundidad de configuraciones. Guía a un Void Hunter entre hordas y grandes jefes, eligiendo habilidades activas y pasivas que pueden combinarse en efectos que cubren la pantalla. Sus más de 350 habilidades anunciadas, varios mapas y modos, y las maldiciones ofrecen muchas formas de ajustar una partida. Frente a Survivor, se centra menos en el mineral, las rutas de pico y la extracción de misiones, y más en las combinaciones de habilidades y la fabricación de armas.
Los personajes, un amplio árbol de habilidades y más de 100 armas fabricables añaden progresión persistente. Es útil si te gusta desbloquear opciones mucho después de dominar tu primera configuración, aunque aumenta el espacio que ocupan los menús y la planificación. Sigue siendo un juego de arena fantástico para un jugador, no un simulador minero; los extras de Steam son la banda sonora y el Supporter Pack, no expansiones jugables necesarias.

El veredicto
Elige Soulstone Survivors si lo que más te gusta es crear configuraciones cada vez más potentes contra oleadas y jefes. Ofrece más opciones para los builds que para la simulación minera, por lo que se parece menos a la parte de recursos de Deep Rock.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Si buscas minería que alimente una defensa, empieza con Dome Keeper; Wall World ofrece una variante lateral y más móvil. Para crear configuraciones mientras atraviesas hordas, prueba Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors o Soulstone Survivors según prefieras decisiones rápidas en la tienda, misiones de mazmorra, sinergias de escuadrón zombi o un árbol de habilidades profundo. Si buscas un shooter en el que cada salida contribuya a un refugio persistente, Zombie Defence es una buena alternativa: las expediciones de Scrap alimentan la producción, la fabricación, la investigación y los cultivos tras combates directos contra zombis.
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