4 starke mobile Zombie-Basisbau-Spiele – plus Zombie Defence in der Alpha

Vergleiche vier Handyspiele und ein separates Alpha-Projekt – von aktiver Plündertour bis zur Verwaltung unterirdischer Räume.

Werkstatt und Versorgungsräume von Zombie Defence; Mara steht neben dem Generator.
Eine Werkbank und Versorgungsstationen befinden sich in verbundenen Shelter-Räumen. Entwicklungsaufnahme aus der Alpha. · Zombie Defence · Alpha

Ein Zombie-Shelter kann eine Hütte sein, die du Stück für Stück baust, eine Siedlung mit ausbaubaren Anlagen oder ein aufgeschnittener Bunker, in dem Überlebende die Produktion am Laufen halten. Diese vier aktuellen Handyspiele decken diese Varianten ab: Last Day on Earth schickt dich nach draußen, State of Survival setzt auf Siedlungsstrategie und Allianzen, und Last Fortress: Underground sowie Zero City drehen sich um unterirdische Räume und Überlebendenteams.

Am 26. September 2026 war jedes Spiel bei Google Play für Android und im US-App-Store für iPhone/iPad gelistet; Verfügbarkeit und Angebote können regional abweichen. Alle vier lassen sich dort kostenlos herunterladen und bieten optionale Käufe. Google Play weist für Last Day on Earth und Zero City zusätzlich Werbung aus. Zombie Defence wird separat als Browser-Alpha verglichen: Ausflüge versorgen feste Shelter-Stationen, eine native Mobile-App ist jedoch noch geplant.

Der schnelle Vergleich

5 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 01Testwertung: 7.8/10
    Last Day on Earth: Survival
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.2/10

    aktive Plündertouren und ein Shelter, das du von Grund auf baust
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Erkundung
    Plattformen
    Android bei Google Play; iPhone und iPad im US-App-Store. Die regionale Verfügbarkeit variiert.
  2. 02Testwertung: 7.4/10
    State of Survival: Zombie War
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 8.4/10

    eine strategische Siedlung mit Helden, Truppen und Bündnisunterstützung aufbauen
    • Unterschlupfbau
    • Trupp-Builds
    • Basisverteidigung
    Plattformen
    Android bei Google Play; iPhone und iPad im US-App-Store. Die regionale Verfügbarkeit variiert.
  3. 03Vergleichswertung: 8.2/10
    Last Fortress: Underground
    Zum Vergleich
    einen Bunker mit Räumen ausgraben und Überlebende Aufgaben zuweisen
    • Unterschlupfbau
    • Trupp-Builds
    • Koop
    • Landwirtschaft
    Plattformen
    Android bei Google Play; iPhone und iPad im US-App-Store. Die regionale Verfügbarkeit variiert.
  4. 04Vergleichswertung: 7.8/10
    Zero City: Zombie Shelter Game
    Zum Vergleich
    Überlebenden Aufgaben und Truppausrüstung in einem unterirdischen Shelter zuweisen
    • Unterschlupfbau
    • Trupp-Builds
    • Basisverteidigung
    Plattformen
    Android bei Google Play; iPhone und iPad im US-App-Store. Die regionale Verfügbarkeit variiert.
  5. 05Vergleichswertung: 8.2/10
    Zombie Defence
    Zum Vergleich
    aktive Zombie-Ausflüge, die dauerhafte Shelter-Projekte finanzieren
    • Rasantes Tempo
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Entwicklungsbuild der Alpha; native Versionen für Android und iPhone/iPad sind geplant.

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Last Day on Earth: Survival

Ein Survival-Action-Spielablauf: Du sammelst selbst Materialien, kämpfst als einzelner Überlebender und investierst deine Beute in Wände, Fallen und Werkbänke.

7.8 /10

Testwertung

  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Erkundung
Plattformen
Android bei Google Play; iPhone und iPad im US-App-Store. Die regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen. Google Play nennt Werbung und Käufe zufälliger Inhalte; Apple nennt Werbung und In-App-Käufe. Die Store-Angaben können regional variieren.

Last Day on Earth bietet in dieser Auswahl das direkteste Spielerlebnis. Du verlässt dein Zuhause, um an gefährlichen Orten Vorräte zu sammeln, und bringst sie für Waffen, Lager, Werkbänke und Shelter-Verteidigung zurück. Die Basis setzt sich aus Boden- und Wandteilen zusammen; Verteidigungsanlagen und Werkstationen platzierst du selbst. Der archivierte Touchscreen zeigt einen Überlebenden, der zwischen Anbaufläche, Ofen, Werkbank und Lager durch den Shelter läuft.

Auch im Aktionskreislauf bleibt dein Überlebender im Mittelpunkt: Die aktuelle Google-Play-Beschreibung betont Plündern, Schießen, Herstellen und das Risiko gefährlicher Ausflüge. Laut Beschreibung sind Gegenstände bei einem Tod in der Basis sicher; stirbst du an einem zufälligen Ort, verlierst du die mitgeführte Beute. Die Hauptreise ist für Einzelspieler gedacht. Der separat freischaltbare Crater ergänzt Clans, Handel und PvP; laut Store ist eine stabile Internetverbindung erforderlich.

Ein Überlebender aus Last Day on Earth steht auf dem gekachelten Shelter-Boden zwischen Anbaufläche, Lagerkisten, Ofen und Werkbank.
Archiviertes Mobile-Gameplay aus einem Bauleitfaden aus der Zeit um 2017. Es zeigt eine ältere Version; die aktuelle Verfügbarkeit wurde in den Stores geprüft. · Zorthrus / Land of Games

Was überzeugt

  • Verbindet aktive Ressourcentouren mit Wänden, Fallen, Lagern und Werkstationen, die du zu Hause baust.
  • Die zentrale Survival-Kampagne ist ein Einzelspieler-Erlebnis; Mehrspieler bleibt der separaten Crater-Zone vorbehalten.

Gut zu wissen

  • Stirbst du draußen in einem Einsatzgebiet, kann deine mitgeführte Beute verloren gehen.
  • Werbung, Käufe und die dauerhafte Onlinepflicht schmälern den kostenlosen Einstieg.

Last Day on Earth: Survival: Vergleichswertung

8.1 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
7.8
Fortschritt
8.5
Bedienbarkeit
7.4
Gegenwert
7.5
Passung
9.2

Selbst gesteuerte Ausflüge, Waffenherstellung und ein ausbaubares Shelter passen besonders gut zur aktiven Basisentwicklung auf dem Handy. Verluste in Gefahrenzonen sowie aktuelle Anzeigen, Käufe und die Internetpflicht drücken Bedienbarkeit und Preis-Leistung.

Das Fazit

Wähle Last Day on Earth, wenn du einen einzelnen Überlebenden auf Vorratstouren steuern und die Materialien in ein sichtbar selbst gestaltetes Zuhause verwandeln willst. In dieser Auswahl verbindet kein anderes Mobile-Spiel direkte Action und den Bau aus Einzelteilen so klar.

02

State of Survival: Zombie War

Ein Strategie-Spiel rund um Siedlung und Bündnisse, dessen Heim-Ausbau, Truppentraining und Heldensystem mehr Aufmerksamkeit verlangen als ein direkter Survival-Shooter.

7.4 /10

Testwertung

  • Unterschlupfbau
  • Trupp-Builds
  • Basisverteidigung
Plattformen
Android bei Google Play; iPhone und iPad im US-App-Store. Die regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenloser Download mit optionalen In-App-Käufen; der aktuelle Google-Play-Eintrag weist Käufe zufälliger Inhalte aus. Regionale Angebote können sich ändern.

State of Survival ist die richtige Wahl, wenn die Basis Teil einer größeren Strategiespiel-Kampagne sein soll. Du entwickelst eine Siedlung, sammelst Ressourcen, erforschst Technologien, trainierst Truppen und rekrutierst Helden; Allianzen helfen bei der Verteidigung und in serverübergreifenden Konflikten. Die langfristige Basisschicht ist dadurch breiter und sozialer als in Last Day on Earth, aber sie bietet nicht denselben unmittelbaren Ablauf, in dem du einen Überlebenden zum Sammeln und Kämpfen nach draußen führst.

Der Kampf findet in mehreren Modi statt: Die aktuelle App-Store-Beschreibung führt Survival Royale separat auf. Dort sammelst du Ausrüstung und versuchst, in einer kleiner werdenden Gefahrenzone zu überleben. Das ist ein Ereignis neben der Bündnisstrategie und nicht die Art, wie du die Basis selbst aufbaust. Der abgebildete Siedlungs-Screenshot zeigt den Spieleraufbau, den Pocket Gamer in einem Leitfaden vom Februar 2023 veröffentlichte – ein datiertes Beispiel, kein Beleg für die heutige Oberfläche.

Ein Siedlungsplan in State of Survival ordnet Ressourcen-Gebäude und Farmen um ein zentrales Hauptquartier an.
Von einem Spieler eingereichter Siedlungs-Screenshot, abgedruckt in Pocket Gamers Leitfaden vom 13. Februar 2023; Gerät und Spielversion sind nicht angegeben. · Reddit-Nutzer Isaacs_ / Pocket Gamer

Was überzeugt

  • Ausbau, Forschung, Helden, Truppentraining und Allianzen verleihen der Siedlung eine breite strategische Ebene.
  • Separate Events wie Survival Royale bieten eine zusätzliche Herausforderung ums Überleben.

Gut zu wissen

  • Im zentralen Basis- und Kriegskreislauf geht es stärker um Verwaltung und das richtige Timing der Bündnisse als ums eigene Plündern.
  • Der kostenlose Einstieg enthält optionale Käufe, darunter zufällige Inhalte.

State of Survival: Zombie War: Vergleichswertung

7.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
7.1
Fortschritt
9.0
Bedienbarkeit
6.8
Gegenwert
6.5
Passung
8.4

Die umfassenden Siedlungs-, Helden- und Bündnissysteme passen zur Suche nach Basisbau, verlangen aber durch die Live-Strategie mehr Verwaltung als direkte Plündertouren. Optionale Käufe und zufällige Inhalte senken den Gegenwert; Survival Royale bleibt ein separates Event statt Teil des zentralen Shelter-Kreislaufs.

Das Fazit

Wähle State of Survival, wenn du eine verbundene Siedlungskampagne und soziale Strategie einer einsamen Shelter-Tour vorziehst. Separate Survival-Events bringen Action, doch im Basis-Kreislauf planst du weiterhin Armeen, Ausbauten und Bündnisse.

03

Last Fortress: Underground

Eine unterirdische Shelter-Verwaltung: Du erweiterst Räume, setzt spezialisierte Überlebende ein und bereitest Heldenteams auf Gefahren draußen vor.

8.2 /10

Vergleichswertung

  • Unterschlupfbau
  • Trupp-Builds
  • Koop
  • Landwirtschaft
Plattformen
Android bei Google Play; iPhone und iPad im US-App-Store. Die regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen; Google Play weist zufällige Inhalte aus und Apple nennt Lootboxen. Angebote variieren nach Region.

In Last Fortress ist das Shelter selbst das Hauptprojekt. Du gräbst neue Bereiche aus, fügst Räume für Energie, Nahrung und andere Anlagen hinzu und weist Überlebenden passende Aufgaben wie Kochen, Technik, Bergbau oder Forschung zu. Laut offizieller Store-Seite kannst du die Raumaufteilung gestalten; die Freiheit bleibt jedoch auf einen Bunker mit Anlagen und ausgegrabenen Ebenen beschränkt und reicht nicht an den Block-für-Block-Bau im Freien heran.

Auch der Kampf beginnt auf der Verwaltungsebene: Du wählst Helden, nutzt ihre Fähigkeiten und Synergien und schickst ein Team in Außenmissionen oder Bündnisaktivitäten. Du stellst also einen Kader zusammen, statt einen einzelnen Überlebenden durch jeden Kampf zu steuern. Der App-Store-Screenshot zeigt Produktionsebenen mit Feldfrüchten und Vieh neben einem aktiven Aushubbereich – passend für alle, die mehr Basistiefe als manuelles Schießen suchen. Soziale Systeme können Bau und Forschung beschleunigen; alleinige Plündertouren sind daher nicht der einzige Rhythmus.

Last Fortress: Underground zeigt ein Weizenfeld, Kürbisbeete und Vieh in verbundenen Bunker-Räumen.
App-Store-Gameplay mit Nahrungsproduktion auf Ebenen neben einem ausgegrabenen Bunkerbereich. · Life Game Global / App Store

Was überzeugt

  • Raumausbau, Produktion und spezialisierte Aufgaben lassen das Shelter wie eine funktionierende Basis wirken.
  • Heldenrollen und Team-Synergien verlangen Planung vor Außenmissionen und Bündnisspiel.

Gut zu wissen

  • Der Kampf basiert auf Teams und Vorbereitung statt auf direkter Bewegung und Zielsteuerung einer Spielfigur.
  • Optionale Käufe und Hinweise auf zufällige Gegenstände gehören zum aktuellen Store-Modell.

Last Fortress: Underground: Vergleichswertung

8.2 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
7.8
Fortschritt
9.0
Bedienbarkeit
8.1
Preis-Leistung
6.8
Passung
9.2

Die Planung unterirdischer Räume und die Aufgaben der Überlebenden passen gut zum Wunsch nach einem tiefen Shelter-Ausbau; Heldenteams tragen diese Entwicklung in Missionen. Direkte Steuerung steht weniger im Mittelpunkt, während zufällige Käufe und Lootbox-Hinweise den Gegenwert schmälern.

Das Fazit

Wähle Last Fortress: Underground, wenn du den Schwerpunkt auf die Verwaltung eines umfangreichen Bunkers legen willst. Du passt Raumaufteilung und Aufgaben der Überlebenden an; Konflikte laufen über Heldenteams und Bündnisaktivitäten statt direktes Schießen.

04

Zero City: Zombie Shelter Game

Ein Shelter- und Truppenspiel mit verbundenen Räumen, Überlebenden-Aufgaben, Kampagne und PvP gegen rivalisierende Basen.

7.8 /10

Vergleichswertung

  • Unterschlupfbau
  • Trupp-Builds
  • Basisverteidigung
Plattformen
Android bei Google Play; iPhone und iPad im US-App-Store. Die regionale Verfügbarkeit variiert.
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen. Google Play nennt Werbung und Käufe zufälliger Inhalte; der US-App-Store führt Werbung und Lootboxen auf. Regionale Angebote können sich ändern.

Zero City macht den Bunker zu einem Rätsel der Kaderverwaltung. Du baust und verbesserst Räume, weist Bewohnern Aufgaben zu, entwickelst Kämpfer und stellst Ausrüstung für Trupps her. Dadurch ist die Verwaltung einzelner Räume sichtbarer als in State of Survival; gebaut wird jedoch in einem unterirdischen Shelter und nicht auf einem offenen Grundstück für eine weitläufige Basis.

Die Kämpfe folgen deiner Truppauswahl: Du wählst Überlebende, Waffen und Ausrüstung für Kampagnengefechte und trittst anschließend gegen andere Kommandanten an oder greifst rivalisierende Shelter an. Es geht um die Vorbereitung eines Teams, nicht um die Ein-Personen-Plündertour aus Last Day on Earth. Ein Store-Screenshot zeigt die verbundenen Shelter-Räume neben der Ressourcen-, Karten- und Marktoberfläche.

Die Shelter-Oberfläche von Zero City zeigt unterirdische Überlebenden-Räume neben Karten- und Marktsteuerung.
Shelter-Bildschirm aus dem App Store mit verbundenen Räumen neben Ressourcen-, Karten- und Marktoberfläche. · MY.GAMES / App Store

Was überzeugt

  • Räume, Bewohneraufgaben und die Entwicklung von Kämpfern machen Shelter-Pflege zum Teil des Truppfortschritts.
  • Kampagnenmissionen und PvP bieten dem vorbereiteten Team verschiedene Kampfgelegenheiten.

Gut zu wissen

  • Der Bunker ist um verbundene Räume organisiert und bietet weniger freien Bau als ein Survival-Sandbox-Spiel.
  • Die aktuellen Store-Einträge weisen Werbung, Käufe und zufällige Inhalte aus.

Zero City: Zombie Shelter Game: Vergleichswertung

7.8 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
7.2
Fortschritt
8.6
Bedienbarkeit
7.2
Preis-Leistung
6.8
Passung
9.1

Räume, Aufgaben und Truppausrüstung entsprechen dem Wunsch nach Shelter-Verwaltung. Die Kämpfe sind weniger direkt steuerbar als in einem Survival-Shooter, und der kostenlose Einstieg enthält Werbung und Käufe zufälliger Gegenstände.

Das Fazit

Wähle Zero City, wenn du ein unterirdisches Shelter willst, das Überlebenden-Trupps und Kampagnenkämpfe unterstützt. Die Entscheidungen zu Räumen und Ausrüstung ergeben einen klaren Verwaltungskreislauf; in Kämpfen zählt die Teamaufstellung statt direktes Zielen mit einem Überlebenden.

05

Zombie Defence

Ein Action-Spielablauf in Entwicklung: Du bringst Scrap heraus und investierst es in dauerhafte Stationsräume, Forschung, Herstellung und Anbau.

8.2 /10

Vergleichswertung

  • Rasantes Tempo
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Entwicklungsbuild der Alpha; native Versionen für Android und iPhone/iPad sind geplant.
Preismodell
Ein Free-to-play-Modell mit Käufen ist geplant, Preise und Monetarisierung zum Release stehen aber noch nicht fest.

Zombie Defence verbindet Kämpfe mit einer dauerhaften Shelter-Wirtschaft. Du brichst zu einem Ausflug auf, sammelst Ressourcen und kannst eine eigene Scrap-Expedition unternehmen; aufgesammeltes Scrap bleibt nach Extraktion oder Niederlage bis zur Lagerkapazität erhalten. Der Kreislauf ist aktiv statt ein losgelöster Siedlungs-Timer, doch im Shelter gibt es feste Werkstatt- und Versorgungsstationen statt freien Bau.

Zu Hause fließen Scrap und andere Vorräte in Stations-Upgrades, Forschung, Herstellung und Feldfrüchte. Die Shelter-Ansicht zeigt eine Werkbank und Versorgungsstationen in verbundenen Räumen. Bei der aktuellen Touch-Feuersteuerung wird der nächste Gegner ausgewählt; die Zielsteuerung per Maus ist ein separater Desktop-Modus.

Werkstatt und Versorgungsräume von Zombie Defence; Mara steht neben dem Generator.
Eine Werkbank und Versorgungsstationen befinden sich in verbundenen Shelter-Räumen. Entwicklungsaufnahme aus der Alpha. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Aktive Ausflüge führen direkt zu dauerhafter Shelter-Produktion, Herstellung, Forschung und Pflanzenwachstum.
  • Scrap aus einer speziellen Expedition bleibt nach Extraktion oder Niederlage bis zur Lagergrenze erhalten.
  • Feste Stationen konzentrieren die Shelter-Wirtschaft auf praktische Verbesserungen.

Gut zu wissen

  • Native Mobile-Versionen und endgültige Monetarisierungsbedingungen sind noch nicht verfügbar.
  • Die Stationsplatzierung folgt einer festen Struktur; das Spiel bietet daher keinen freien Basisbau.

Zombie Defence: Vergleichswertung

8.2 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
8.1
Preis-Leistung
8.1
Passung
7.8

Scrap-Expeditionen und dauerhafte Stationsprojekte passen zum Survival- und Shelter-Thema, doch der feste Aufbau bietet weniger Baufreiheit als die vergleichbarsten Mobile-Sandbox-Spiele. Die Passung fällt geringer aus, weil native Mobile-Versionen erst geplant und noch nicht verfügbar sind. Die Wertung berücksichtigt den bereits umgesetzten Umfang, obwohl der Preis zum Release noch offen ist.

Das Fazit

Behalte Zombie Defence im Blick, wenn aktive Ausflüge dauerhafte Shelter-Projekte versorgen sollen. Scrap aus jeder Expedition kann Stations-Upgrades, Forschung, Herstellung und Anbau unterstützen.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Wenn du in einem Mobile-Spiel selbst auf Plündertour gehen und dein Zuhause Stück für Stück bauen willst, fang mit Last Day on Earth an. State of Survival legt mehr Gewicht auf Allianzen und Siedlungsstrategie; bei Last Fortress: Underground und Zero City stehen Raum- und Überlebendenverwaltung im Mittelpunkt. Zombie Defence verbindet aktive Scrap-Ausflüge mit Stations-Upgrades, Forschung, Herstellung und Anbau – so zahlt Action auf dauerhafte Shelter-Projekte ein.

Deine Fragen, beantwortet.

Last Day on Earth bietet in dieser Auswahl den deutlichsten Shelter-Bau aus Einzelteilen. In Last Fortress kannst du die unterirdische Raumaufteilung gestalten; State of Survival und Zero City konzentrieren sich stärker auf Siedlungs- oder Raum-Upgrades. Zombie Defence nutzt in der Alpha feste Stationen.

In Last Day on Earth steuerst du einen Überlebenden auf Ressourcentouren und in Kämpfen. Die anderen Mobile-Spiele setzen auf Helden, Truppen oder Truppausrüstung; Survival Royale in State of Survival ist ein separates aktives Event. In der Browser-Alpha von Zombie Defence wählt Touch-Feuer das nächste Ziel, eine veröffentlichte Mobile-App gibt es aber noch nicht.

Die vier aktuellen US-Store-Einträge für Mobilgeräte bieten kostenlose Downloads und In-App-Käufe. Google Play weist außerdem für Last Day on Earth und Zero City Werbung aus. Store-Angaben, Angebote und regionale Verfügbarkeit können sich ändern.

Derzeit gibt es keine native Version in den Mobil-Stores. Zombie Defence befindet sich als Browser-Alpha in Entwicklung; native Mobile-Versionen sind geplant. Trag dich auf der Warteliste der Website ein.

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