Обзор Halls of Torment: спасайте сапоги и покоряйте бездну
Восхитительно мрачная лаборатория билдов, где самой умной победой порой оказывается отправка хороших сапог на поверхность.
Zombie Defence Editorial Team ·
На основе официальной документации и изображений игрового процесса.
Halls of Torment понимает эмоциональную ценность хороших сапог. Уничтожить ещё тысячу скелетов приятно, но находка, которая усилит завтрашнюю экспедицию, придаёт сегодняшней бойне смысл. По-настоящему цепляет здесь то, что удаётся принести обратно.
Chasing Carrots облекает эту тягу в мрачное фэнтези с пререндеренной графикой: каменные коридоры, стук костей и сфера здоровья с подозрительным содержимым. Под ностальгической оболочкой работает оживлённая мастерская билдов. Её лучшие идеи связывают решения во время забега с подготовкой к следующему.

У лучшей добычи есть обратный адрес
Найденный предмет помогает в текущей экспедиции; возвращённый может изменить будущие. После спасения хранителя колодца подходящее снаряжение можно отправлять наверх, чтобы затем купить в лагере. Найти, извлечь и получить в постоянное владение — разные этапы. Удачный сундук лишь запускает процесс.
Отсюда возникает вопрос поинтереснее сравнения больших цифр. Поддерживает ли находка героя, которого хочется попробовать следующим, или закрывает слабое место коллекции? Полезная недостающая возможность важнее очередного трофея, который просто займёт место в шкафу.
У извлечения есть ограничения. Дополнительные вёдра позволяют отправлять больше вещей, а необычное снаряжение требует дополнительных условий после прохождения основной игры. Получается приятное противоречие: усилить нынешнюю попытку или разнообразить будущие? Смерть вовсе не обязательно означает возвращение с пустыми руками.

Составьте план и договоритесь с экраном повышения уровня
Герой задаёт начальное направление, а черты и способности развивают его по ходу забега. Вместо каждого заманчивого бонуса урона выбирайте то, чего билду не хватает. Широкое покрытие помогает против окружения, сосредоточенный урон — против живучей цели, которая никак не желает исчезать.
Виночерпий даёт рычаги влияния на эти решения. Открытые зелья позволяют обновлять выбор, исключать, запоминать или удваивать черты. Ингредиенты открывают возможности, бутылки увеличивают запас. Лучше сохранить этот контроль ради важного взаимодействия, чем тратить его просто потому, что кнопка уже доступна.
Метки персонажей расширяют мастерскую, добавляя выбранному герою черты другого класса. Здесь эксперименты становятся содержательнее: снаряжение, черты и способности могут работать на одну задачу. Набор по отдельности привлекательных улучшений менее убедителен, если каждое решает совершенно другую проблему.

Берите задание, а не просто ещё один круг
Доски заданий дают повод менять привычки. Награды открывают снаряжение и новые возможности, а отслеживание цели превращает неопределённый вечер выживания в конкретный эксперимент. Даже неудачная попытка победить полезна, если приближает тот билд, который действительно хочется собрать.
Официальный экран заданий ясно показывает обмен: Queen of Thunder связывает многократное применение Spark с открытием Thunder Crown. Это полезнее, чем расплывчатый совет стать сильнее. Сначала выберите награду, затем стройте забег вокруг её получения.
Есть и подвох. Большие накопительные цели превращаются в работу, если соответствующий стиль неинтересен. Ищите разблокировки, которые открывают новые решения, а полную зачистку списка оставьте на потом. В преисподней и без того хватает тех, кто вечно занимается одним и тем же.

Экран шумит раньше, чем подземелье затихает
В бою важно сохранять пространство, пока билд делает своё дело. Узкий мост задаёт другие вопросы, чем открытый зал: куда отступать, кто перекрывает путь и стоит ли продираться через толпу ради заманчивого предмета? Хорошая позиция даёт улучшениям время сработать.
Автоматические атаки делают базовое управление доступным, а ручные настройки позволяют целиться осознаннее. Но зрелищность поздних забегов одновременно ухудшает читаемость. Снаряды, цифры урона и накладывающиеся эффекты способны заслонить именно ту информацию, которая нужна, чтобы выжить.
Ретро-интерфейс содержит полезные подробности, включая параметры экипировки и данные об уроне, но требует внимания. Используйте эти экраны для диагностики между схватками. Если нужен survivor, который никогда не прерывает движение важным меню, отношения с этой игрой окажутся непростыми.

В эндгейме подготовка становится частью испытания
Хранилище напрямую связывает развитие со сбором снаряжения: покупка тридцати предметов у хранителя колодца открывает финальную локацию базовой игры. Расходы при входе добавляют модификаторы, а Владыку необходимо активировать, вместо того чтобы ждать конца таймера. Подготовка важна ещё до появления первого монстра.
Затем Святилище мучений позволяет менять забеги артефактами, одновременно усиливая давление врагов. Спасённый Скриптор расходует осколки мучений на улучшения персонажей с возможностью возврата. Эти системы дают больше контроля над долгосрочными целями, но также увеличивают разрыв между новым сохранением и развитой коллекцией.

Бесплатный Android предлагает другую модель
В Steam продаётся игра для Windows и Linux. Android Premium и iOS Premium — отдельные платные приложения с привычным тридцатиминутным форматом и заявленными встроенными покупками. Шесть изображений здесь — старые снимки PC-версии из магазина, в том числе с видимой пометкой beta; мобильное управление они не показывают.
Бесплатный Android обещает бои по шесть–пятнадцать минут, развитие снаряжения, самоцветы, испытания и мировые таблицы лидеров. На странице указаны реклама и встроенные покупки, включая случайные предметы. Короткие сессии привлекательны, но модель развития и расходов отличается от простой покупки PC-версии.
Покупайте существующее, а будущее оставьте календарю
The Boglands — уже вышедшее платное PC-дополнение с болотной локацией, Crone, Alchemist и возможностями вокруг Decay. Отдельный Supporter Pack добавляет косметику и тренировочную площадку. Бесплатное обновление с бардом уже вышло на PC, поэтому ради него покупать Boglands не требуется.
История iOS Premium тоже подтверждает Boglands и Supporter Pack как дополнительные покупки. На 14 октября выход The Lost Archives назначен на 22 октября 2026 года. Сопутствующие экспериментальные изменения, включая еженедельные испытания и расширенный режим Kill Count, не учитываются при оценке уже выпущенного контента.
Сильные стороны
- Возвращённое снаряжение даёт будущим забегам осмысленную отправную точку.
- Зелья и метки персонажей позволяют целенаправленно экспериментировать с билдами.
- Награды заданий дают конкретные цели помимо увеличения времени выживания.
- Артефакты и улучшения с возвратом затрат продлевают эндгейм.
Недостатки
- Накопительные условия разблокировок могут превратить эксперименты в рутину.
- Плотные эффекты и подробные меню требуют постоянного внимания.
- Бесплатный Android меняет длительность сессий, развитие и монетизацию.
- Дополнения и содержимое Supporter Pack покупаются отдельно.
Кому подойдёт
- Лучше всего для любителей продуманной экипировки и взаимосвязанных решений в билдах.
- Хороший выбор ради мрачного фэнтези и постоянного одиночного развития.
- Меньше подходит тем, кто ищет кооператив или минимум чтения в меню.
Вердикт
Halls of Torment отлично подходит тем, кто любит продумывать персонажа не меньше, чем наблюдать за уничтожением толпы. Возвращённое снаряжение, целевые разблокировки и гибкие черты делают повторы полезными. Плата за это — немало чтения, повторных попыток и всё более перегруженные сражения.
Для исходного игрового цикла проще всего рекомендовать платную PC-версию, а мобильные Premium предлагают переносную альтернативу. Бесплатный Android выбирайте именно ради коротких сессий и иной экономики развития. Начните с базовой покупки, прежде чем заполнять адское расписание дополнительными залами.
Бесплатное издание для Android
Оценка обзора: 7.6 / 10
- Боевая система
- 8.0 / 10
- Прогрессия
- 8.0 / 10
- Удобство
- 7.4 / 10
- Цена и содержание
- 6.8 / 10
Отдельное бесплатное приложение Erabit com.halls.of.torment.roguelike.gp с рекламой и встроенными покупками, включая случайные предметы.
Страница обещает бои по 6–15 минут, самоцветы, испытания и мировые рейтинги. Это не покупка Premium.
Оценка — среднее применимых баллов за боевую систему, прогрессию, удобство и соотношение цены и содержания, округлённое один раз до десятых. Соответствие конкретной подборке не учитывается.
Как сохранять снаряжение между забегами?
Спасите хранителя колодца, отправьте подходящие вещи наверх во время забега, затем купите их в лагере. Подбор сам по себе не делает предмет постоянным. Дополнительные вёдра расширяют возможности, а необычные варианты требуют более поздних разблокировок.
Бесплатный Android и Premium — одинаковые игры?
Это разные издания. Бесплатный Android предлагает бои по шесть–пятнадцать минут, самоцветы, рейтинги, рекламу и покупки. Premium следует тридцатиминутному формату. Выбирайте по модели развития и длительности сессий, а не только по общему названию.
На чём сосредоточиться новичку?
Выберите полезную награду задания, возвращайте снаряжение, которое поможет её получить, и открывайте зелья у виночерпия. Чёткая цель делает неудачную попытку полезной и не позволяет каждому повышению уровня стать случайной покупкой без связи с предыдущими.
В Halls of Torment есть кооператив?
Рассмотренные версии рассчитаны на одиночное прохождение; Steam указывает одиночный режим. Сочетания персонажей, метки и призванные существа относятся к билдам, а не к сетевой группе. Игру стоит брать ради планирования и выживания в собственной экспедиции.
Нужны ли DLC и вышел ли The Lost Archives?
Начните с базовой игры. Boglands и Supporter Pack — отдельные дополнения; бесплатное PC-обновление с бардом уже доступно. На 14 октября 2026 года The Lost Archives ещё не вышло: релиз по-прежнему назначен на 22 октября.
Источники
- Chasing Carrots: Halls of Torment в Steam ·
- Chasing Carrots: официальное описание игры ·
- Erabit: бесплатное издание для Android ·
- Erabit: издание Android Premium ·
- Erabit: Premium для iPhone/iPad и история версий ·
- Chasing Carrots: дополнение The Boglands ·
- Chasing Carrots: планируемый выход The Lost Archives ·
- Chasing Carrots: экспериментальное обновление от 5 октября 2026 года ·
- Chasing Carrots: исправления от 14 апреля 2026 года ·
- Chasing Carrots: обновление от 10 марта 2026 года ·
- Chasing Carrots: выход The Boglands ·
- Chasing Carrots: обновление и DLC Supporter Pack ·
- Chasing Carrots: версия 1.0, последняя локация и эндгейм ·
- Chasing Carrots: виночерпий и доработки от 27 июня 2023 года ·