4 браузерные игры на выживание для одного игрока и Zombie Defence в альфа-версии

Выберите островную кампанию на семь карт, текстовое приключение или управление ресурсами — и узнайте, как в Alpha Zombie Defence сочетаются экшен и убежище.

Выжившая из Zombie Defence стреляет через перекрёсток во время одиночного похода к точке эвакуации.
Выжившая пересекает площадку эвакуации и стреляет в сторону разбитой машины. Постановочный тестовый снимок Alpha. · Zombie Defence · Альфа

Для классической браузерной кампании на выживание в одиночку начните со Stranded II Web: путешествие по острову связывает голод, жажду, создание предметов и бои в кампании на семь карт. A Dark Room превращает выживание в постепенно раскрывающееся текстовое приключение, а Trimps и Kittens Game сосредоточены на экономике ресурсов колонии. Все четыре выпущенные браузерные игры рассчитаны на одиночную игру; необязательный аккаунт для сохранений — отдельный вопрос, не связанный с игрой с другими людьми.

Zombie Defence — отдельная браузерная Alpha в разработке, а не пятая выпущенная игра. Сочетание активной стрельбы, экспедиций за Scrap и постоянного развития убежища лучше всего здесь подходит тем, кто ищет экшен вместе с управлением ресурсами, но публичной играбельной версии пока нет. Нативные мобильные версии запланированы.

Краткое сравнение

5 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 018.2/10
    Stranded II Web
    активное выживание на острове с полноценной кампанией
    • Исследование
    • Создание предметов
    • Строительство убежища
    Платформы
    HTML5-порт для браузера только на компьютерах; требуется блокировка указателя.
  2. 027.5/10
    A Dark Room
    минималистичные решения для выживания и открытия через текст
    • Исследование
    • Создание предметов
    Платформы
    Бесплатная браузерная игра на официальном сайте; издатель отдельно указывает мобильные версии. Для запуска в браузере вход в аккаунт не потребовался.
  3. 037.9/10
    Trimps
    автоматические сражения и долгосрочное развитие ресурсов
    • Пассивный прогресс
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Официальная браузерная игра; запускается без входа в аккаунт и по умолчанию сохраняет данные локально в браузере. Онлайн-сохранение необязательно.
  4. 047.1/10
    Kittens Game
    поддержание колонии за счёт баланса еды и производства
    • Фермерство
    • Создание предметов
    • Пассивный прогресс
    Платформы
    Официальная браузерная игра; играть можно без входа в аккаунт. Необязательные функции аккаунта не влияют на одиночную игру.
  5. 058.6/10
    Zombie Defence
    активная стрельба по зомби, эвакуация и развитие постоянного убежища
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Эвакуация
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Браузерная альфа в разработке; публичной играбельной версии нет. Нативные мобильные версии запланированы.

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Stranded II Web

Кампания от первого лица на острове предлагает собирать ресурсы, создавать предметы и строить, следя за голодом, жаждой и усталостью.

8.2 /10

Оценка редакции

  • Исследование
  • Создание предметов
  • Строительство убежища
Платформы
HTML5-порт для браузера только на компьютерах; требуется блокировка указателя.
Модель оплаты
Бесплатный некоммерческий браузерный порт на itch.io.

В этом HTML5-порте доступна полная кампания Stranded II на семи картах: оказавшись на пляже, вы собираете материалы, рубите, копаете, ловите рыбу, создаёте предметы и строите. Голод, жажда и усталость превращают запасы в часть выживания; предметы, которые вы переносите между картами, связывают этапы кампании.

Здесь нужно действовать напрямую. В игре есть рукопашный бой, луки, огнестрельное и метательное оружие; животные могут убегать, охотиться, нападать, приручаться и получать корм. Навыки и сохранения дают долгосрочные цели, но браузерному порту требуются блокировка указателя на компьютере и множество команд с клавиатуры и мыши. Он подойдёт тем, кто хочет сам управлять походами по острову, а не искать простой кликер на выживание с одной кнопкой.

В Stranded II Web показано начало на островном пляже: бочка, ящик, индикаторы выживания и подсказка начать игру.
Браузерный порт начинается на островном пляже; видны подсказка запуска и индикаторы выживания. · chenyesheng / Stranded II Web; оригинальная игра — Peter Schauss / Unreal Software

Что понравилось

  • Кампания на семь карт и перенос предметов связывают исследование в единое путешествие.
  • Голод, жажда и усталость делают сбор ресурсов необходимым для выживания.
  • Создание предметов, строительство и несколько типов метательного оружия позволяют выбирать подход.

Что стоит учесть

  • Блокировка указателя и управление с клавиатуры ограничивают браузерный порт компьютерами.
  • Для освоения управления в кампании от первого лица требуется больше усилий, чем в текстовых и управленческих играх из списка.

Stranded II Web: Наша оценка

8.2 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
7.8
Развитие
8.6
Удобство
5.8
Ценность
9.4
Соответствие
9.5

Рукопашный бой и несколько видов метательного оружия дают игроку прямое участие в сражениях; семь карт, навыки и перенос предметов поддерживают кампанию. Блокировка указателя и множество команд усложняют освоение, но бесплатный доступ ко всей браузерной кампании и точное соответствие теме обеспечивают хорошую ценность.

Вердикт

Выбирайте Stranded II Web, если хотите играть в браузере в прямую кампанию на выживание с упором на ресурсы.

02

A Dark Room

Поддержание огня в холодной комнате постепенно превращается в текстовое приключение о ресурсах и исследовании.

7.5 /10

Оценка редакции

  • Исследование
  • Создание предметов
Платформы
Бесплатная браузерная игра на официальном сайте; издатель отдельно указывает мобильные версии. Для запуска в браузере вход в аккаунт не потребовался.
Модель оплаты
Бесплатная веб-версия.

A Dark Room начинается с простой задачи на выживание: разжечь огонь в промёрзшей комнате и поддерживать его. Согласно официальному описанию, из этого единственного действия постепенно раскрываются мир и новые механики; дрова, убежище и растущее поселение понемногу расширяют выбор. Сдержанная подача выделяет каждую новую возможность, не пряча её среди множества элементов интерфейса.

Здесь выживание строится на тексте, выборе ресурсов и открытиях, а не на свободном перемещении и боях в дикой местности. Лаконичный интерфейс упрощает начало, а бесплатная браузерная версия не требует покупки или входа в аккаунт. Взамен игра раскрывает системы постепенно; тем, кому сразу нужны карта, управление оружием или понятное обучение, начало может показаться намеренно неясным.

В браузерном интерфейсе A Dark Room видна кнопка подбросить дров в огонь рядом с текстом о холодной комнате.
На текстовом экране кнопка подбросить дрова соседствует с сообщениями о холодной комнате и огне. · Doublespeak Games / A Dark Room · снимок браузерной игры

Что понравилось

  • Одно действие у огня открывает дорогу к более масштабному текстовому приключению.
  • Сбор ресурсов и развитие поселения создают напряжение выживания без перегруженного интерфейса.
  • Официальная браузерная версия бесплатна и запускается без аккаунта.

Что стоит учесть

  • Из-за постепенного раскрытия систем в начале не всегда понятно, какая цель будет полезной следующей.
  • Бои встроены в текстовое приключение, а не управляются движением или прицеливанием в реальном времени.

A Dark Room: Наша оценка

7.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
4.4
Развитие
8.4
Удобство
7.3
Ценность
9.7
Соответствие
7.9

Бои — часть текстового приключения, а постепенно расширяющийся мир обеспечивает хорошее развитие при бесплатном доступе через браузер. Начало с одного действия доступно, но сдержанные подсказки и непрямые встречи не подойдут тем, кто хочет самостоятельно управлять динамичными эпизодами выживания.

Вердикт

Выбирайте A Dark Room ради лаконичного выживания и исследования через текст, где терпение тоже часть игры.

03

Trimps

Инкрементальная игра на враждебной планете превращает еду, рабочих и снаряжение в автоматический цикл боёв и развития.

7.9 /10

Оценка редакции

  • Пассивный прогресс
  • Постоянный прогресс
Платформы
Официальная браузерная игра; запускается без входа в аккаунт и по умолчанию сохраняет данные локально в браузере. Онлайн-сохранение необязательно.
Модель оплаты
Бесплатная браузерная игра; разработчик говорит, что в веб-версии нет магазина покупок.

Действие Trimps происходит на враждебной планете: поймайте первого тримпа, увеличивайте популяцию, назначайте занятия, стройте жильё и снаряжение, а затем снова и снова отправляйте отряд в бой. Рабочие и ресурсы — главные инструменты выживания. Сражения идут автоматически, поэтому игра строится на подготовке надёжной экономики и экипировки, а не на прицеливании во время боя.

Сотни перков и улучшений, испытания, достижения и автоматизация открывают множество систем на протяжении долгой игры. В этом и привлекательность, и кривая освоения: интерфейс показывает много счётчиков и панелей, хотя обучение направляет новичков к Порталу. Браузерная версия сохраняется локально без онлайн-аккаунта; разработчик описывает веб-версию как бесплатную и без магазина покупок.

На панели ресурсов Trimps показаны еда, дерево, один тримп и назначение фермера, который производит еду.
Фермер производит еду, а варианты строительства и занятий остаются видны в интерфейсе. · Greensatellite / Trimps · снимок браузерной игры

Что понравилось

  • Занятия, жильё, еда и экипировка поддерживают постоянный цикл сражений.
  • Перки, испытания, достижения и автоматизация дают долгосрочные цели.
  • Локальное сохранение в браузере работает без входа в необязательное онлайн-сохранение.

Что стоит учесть

  • Сражения автоматические, а большинство решений принимается при подготовке и выборе улучшений.
  • Изобилие ресурсов, систем и панелей может сделать начало перегруженным.

Trimps: Наша оценка

7.9 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
6.5
Развитие
9.3
Удобство
6.6
Ценность
9.6
Соответствие
7.6

Автоматические сражения связывают занятия и экипировку в устойчивый боевой цикл, а многочисленные перки, испытания и открытия обеспечивают сильное развитие. Широкий интерфейс требует терпения; бесплатная браузерная игра и локальные сохранения упрощают знакомство, хотя враждебная планета здесь — основа инкрементального менеджмента, а не прямого выживания.

Вердикт

Выбирайте Trimps, если вам интереснее управлять растущей популяцией и её боевой системой, чем лично вести выжившего.

04

Kittens Game

В одиночном симуляторе кошачьего поселения производство кошачьей мяты становится постоянной задачей питания растущей деревни.

7.1 /10

Оценка редакции

  • Фермерство
  • Создание предметов
  • Пассивный прогресс
Платформы
Официальная браузерная игра; играть можно без входа в аккаунт. Необязательные функции аккаунта не влияют на одиночную игру.
Модель оплаты
Официальная браузерная версия бесплатна; другие версии для платформ указаны отдельно.

В Kittens Game выживание означает управление экономикой поселения. Поля кошачьей мяты и фермеры производят пищу; занятия и здания превращают другие ресурсы в исследования, промышленность и дополнительное жильё. Котята едят кошачью мяту и могут погибнуть при её нехватке, поэтому баланс запасов и роста населения становится настоящей задачей выживания.

Дерево управления может привести от деревни к космическим системам, но это не экспедиция по острову и не экшен-шутер. Прямого боевого цикла здесь нет: напряжение создают снабжение колонии и выбор следующей цепочки ресурсов для развития. Браузерная версия рассчитана на одиночную игру и не требует аккаунта; ссылки на вход и магазин необязательны.

В браузерном интерфейсе Kittens Game показаны 59,61 кошачьей мяты, два поля и сезонный бонус производства весной.
Производство кошачьей мяты двумя полями показано рядом с весенним бонусом. · bloodrizer / Kittens Game · снимок браузерной игры

Что понравилось

  • Поля кошачьей мяты и работа фермеров делают обеспечение колонии едой понятной задачей.
  • Назначение занятий, строительство и производство связывают население с разветвлённой экономикой ресурсов.
  • Бесплатная официальная браузерная версия запускается без обязательного аккаунта.

Что стоит учесть

  • Здесь выживание зависит от населения и ресурсов, а не от личного исследования мира или прямых боёв.
  • Растущее число ресурсов и систем подойдёт тем, кому комфортны насыщенные интерфейсы управления.

Kittens Game: Наша оценка

7.1 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
3.2
Развитие
9.3
Удобство
6.4
Ценность
9.5
Соответствие
7.3

Бой не входит в основу этого симулятора поселения; его сильная сторона — длительное развитие ресурсов и технологий. Потребность в еде связывает игру с выживанием, но насыщенное управление и отсутствие исследовательского экшена делают её прежде всего выбором для любителей колоний.

Вердикт

Выбирайте Kittens Game, если хотите обеспечивать ресурсами и развивать поселение, а не сражаться или исследовать карту выживания.

05

Zombie Defence

Разрабатываемый браузерный шутер связывает активные бои и экспедиции за Scrap с постоянной экономикой убежища.

8.6 /10

Оценка редакции

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Эвакуация
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Браузерная альфа в разработке; публичной играбельной версии нет. Нативные мобильные версии запланированы.
Модель оплаты
Планируется модель freemium; стартовая цена и условия монетизации не подтверждены.

Zombie Defence объединяет секторные бои в три волны и бесконечный сбор ресурсов с отдельными городскими экспедициями за Scrap, завершающимися в точке эвакуации. На компьютере используются прицеливание мышью, стрельба, управление боезапасом и перезарядка; на сенсорном экране кнопка огня выбирает ближайшего противника. Собранный Scrap сохраняется после эвакуации или поражения в пределах вместимости склада; текущая реализация также сохраняет его при прерванной перезагрузке страницы. Развитие убежища тоже сохраняется после поражения.

Поэтому каждый выход в город становится частью более широкого цикла выживания: производственные станции, создание оружия, исследования, рабочие и выращивание растений дают добыче долгосрочное применение. В убежище используются комнаты и фиксированные станции, а не свободная расстановка построек; прогресс связан с развитием работающей базы параллельно с боями. Здесь экшен и управление связаны наиболее явно, а решения о комнатах и станциях продлевают ценность каждого ресурса.

Выжившая из Zombie Defence стреляет через перекрёсток во время одиночного похода к точке эвакуации.
Выжившая пересекает площадку эвакуации и стреляет в сторону разбитой машины. Постановочный тестовый снимок Alpha. · Zombie Defence · Альфа

Что понравилось

  • Ручное прицеливание на компьютере, управление боезапасом и перезарядка делают бои активными.
  • Отдельные экспедиции за Scrap связывают городскую добычу и эвакуацию с постоянными ресурсами убежища.
  • Производство, создание оружия, исследования, рабочие и растения дают добыче несколько применений после вылазки.

Что стоит учесть

  • Комнаты и станции дают меньше свободы строительства, чем открытая песочница с базой.

Zombie Defence: Наша оценка

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.4
Развитие
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие
9.4

Активная стрельба на компьютере, отдельные экспедиции за Scrap и постоянная экономика станций точно соответствуют теме выживания. Фиксированные комнаты ограничивают свободу строительства, а разнообразные применения ресурсов продлевают их ценность после каждой вылазки.

Вердикт

Выбирайте Zombie Defence, если хотите, чтобы каждая экспедиция за Scrap в шутере развивала производство, изготовление предметов и исследования в убежище.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Для прямого выживания на острове выбирайте Stranded II Web; A Dark Room предлагает открытия через текст, Trimps — автоматические сражения, а Kittens Game — управление запасами еды в колонии. Zombie Defence лучше всего связывает активную стрельбу, экспедиции за Scrap и постоянное развитие убежища, поэтому здесь он ближе остальных к сочетанию экшена и управления ресурсами. Перейдите по ссылке «Вступить в список ожидания», чтобы открыть страницу проекта.

Ответы на ваши вопросы.

Самый прямой вариант в этом списке — Stranded II Web: в браузерном порте для компьютера есть островная кампания на семь карт с голодом, жаждой, сбором ресурсов, созданием предметов, строительством и активными боями.

Все четыре выпущенные игры рассчитаны на одиночную игру и запускаются в браузере без аккаунта общего многопользовательского мира. В Trimps есть необязательное онлайн-сохранение наряду с локальным, а в Kittens Game — дополнительные функции аккаунта; ни то ни другое не превращает их в многопользовательские миры.

Zombie Defence разрабатывается как браузерная игра, но публичной играбельной версии пока нет. Список ожидания по адресу /#waitlist позволяет выразить интерес к проекту, но не обещает доступ к игре; нативные мобильные версии запланированы.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства